Кіріспе

Rise of Nations: Rise of Legends – Big Huge Games жасаған және Microsoft баспасынан шыққан Microsoft Windows платформасы үшін ғылыми-фантастикалық стратегиялық ойын. Бұл 2006 жылдың мамыр айында жарық көрген танымал Rise of Nations ойынының туындысы. Дегенмен, бұл тарихи ойын емес, технология мен магия қатар дамыған фантастикалық әлемде өтеді. Ол Солтүстік Америкада 2006 жылдың 9 мамырында, ал әлемнің қалған бөлігінде 2006 жылдың 26 мамырына қарай шықты.

Ойын процесі

Rise of Legends Rise of Nations-тің қала салу, шекаралар, ассимиляция, таусылмайтын ресурстар және Conquer The World (CTW) кампаниясы сияқты көптеген мүмкіндіктерін сақтайды. Дегенмен, Rise of Legends өзіне тән жаңа мүмкіндіктерді де ұсынады, мысалы, қалалық аудандар, батырлар, басымдық, қарапайымдатылған экономика (бар болғаны екі ресурспен) және бейтарап, қоршауға алуға болатын әскерлер мен ғимараттар. Ағаш ресурсының орнына Тимоний қолданылады. Бұрынғы нұсқасында 18 түрлі өркениетті таңдауға болатын болса, Rise of Legends-та тек үш түрлі нәсіл бар. Олар – технологиялық Винчи, сиқырлы Алин және Куотл, олар байлық ресурсын энергиямен алмастырып, жаңа стратегия ұсынады. Әр нәсіл бір-бірінен толыққанды ерекшеленеді, бұл ойыншы таңдауына қарай әртүрлі ойын стиліне мүмкіндік береді. Сондай-ақ, ол AGEIA PhysX физикалық қозғалтқышын қолданады. Rise of Legends бұрынғы нұсқасынан ерекшеленетін бірнеше ерекшеліктерге ие.

Қала аудандары мен ғимараттары

RTS типті ойындардың көпшілігінен айырмашылығы, мұнда ойыншы қала орталығынан бастап, одан кеңейеді, Rise of Legends ойыншыға қала орталығын береді, бірақ екінші, ерекше құрылыс класын қосады: Аудантар. Ойында бес аудан бар; олар үш тайпа арасында әртүрлі, бірақ көбінесе қаланың көлемін ұлғайтудың бірдей мақсатына қызмет етеді, сондай-ақ кейін толықтай түсіндірілетін мүмкіндіктерді ұсынады. Басқа ғимараттарға стандартты бірлік фабрикалары мен қорғаныс құрылымдары, сондай-ақ әр тайпаға арналған бірегей ғимараттар кіреді. Келесі бес ауданның тізімі: +DistrictDescriptionMilitary: Ойыншының халқының сыйымдылығын арттырады, сонымен қатар қаланың қорғаныс күшін күшейтеді. Әр әскери аудан ойыншыға тегін жаяу әскер бірліктерін, сондай-ақ сарай жаңартылған сайын қосымша бір бірлікті береді. Саудагер: Ойыншының керуен лимитін, ресурстарды жинау қабілетін және қала үшін саудадан түсетін табысты арттыру үшін қолданылады. Ол тек Алин және Винчи тайпалары үшін ғана қолжетімді. Куотл тайпасы энергия ресурстарын жинау үшін реактор ауданын пайдаланады, бұл реактор аудандарының жалпы саны мен иелік ететін бейтарап нысандардың санына қарай ойыншының қорына тікелей қосылып, керуен бірлігіне деген қажеттілікті жоққа шығарады. Сарай: Қаланың көлемін кеңейту үшін қолданылады, бұл барлық басқа қала аудандарының тиімділігіне әсер етеді. Бұл төрт ауданның ең қымбатсы, оның базалық бағасы 250 Тимоний (немесе Куотл тайпасы үшін 150-ден энергия және Тимоний), ал алдыңғы ауданның құны 75 Тимонийды құрайды. Сарай ауданы тек қана осы қалада кемінде үш Сарай емес аудан болған жағдайда ғана салынуы мүмкін. Сарай ауданы кемінде үш ауданы бар қаланы Үлкен қалаға (оның біріншісі ойыншының астанасы немесе туған қаласы болып белгіленеді), ал кемінде алты ауданы бар Үлкен қаланы (бұрынғы жаңарту үшін қажетті Сарай ауданымен қоса) Ұлы қалаға айналдырады. Жоғарыда аталған тиімділікті арттырумен қатар, Үлкен немесе Ұлы қалаға жаңарту арқылы күштірек бірлік түрлері мен зерттеу мүмкіндіктері ашылады. Магус: Бұл аудан тек Алин тайпасы үшін ғана қолжетімді, жаңа технологияларды зерттеу үшін пайдаланылады. Өнеркәсіптік: Бұл аудан тек Винчи тайпасы үшін ғана қолжетімді, ол арнайы жаңартуларды ашып, құрылыс жылдамдығын арттырады.

Басты бірліктер

Бас бірліктер стандартты бірліктермен салыстырғанда өте үлкен, сондықтан өте күшті. Ойыншы бір уақытта тек бір бас бірлікке ие бола алады. Әрбір бірліктің өзіне тән қуатты қабілеттері бар, және олар жаяу әскерге, үлкен бірліктерге немесе ғимараттарға қарсы бірдей тиімді. Бас бірліктерге Ұлы қаланы салғаннан кейін ғана қол жеткізуге болады, сонымен қатар оларға көп мөлшерде ресурстар қажет. Винчилер Жер Левиафанын басқарады, оны Левиафан патшасына дейін жаңартуға болады. Алиндердің Айнек Айдахары бар, оны Елдер Айнек Айдахарына дейін жаңартуға болады. Куотлдар Өшпенділік қаласын иеленеді, оны Өшпенділік Ұлы қаласына дейін жетілдіруге болады. Үш басқа бас бірлік – Елдер Айнек Големі, Ай Горилласы және Қоқыс іздеушісі, сәйкесінше Айнек Ордасы, Ай Ядросы және Қоқыс қоймасы сияқты бейтарап орындарда жасалуы мүмкін. Елдер Айнек Големі – Алиндердің Айнек Големіне ұқсас, бірақ әлдеқайда үлкен, қашықтықтан шабуылдай алмайды және Алин батырына тән мана көрсеткішіне ие. Ол өлтірілгенде 2 ересек Айнек Големіне бөлінеді. Ай Горилласы – Куотл Күн Сәнінің алып туысы, қуатты шабуыл және қоршау шабуылы қабілеттерімен қатар, күшті әуе шабуылы мен құлдиратуға қабілетті. Қоқыс іздеушісі Жер Левиафаны сияқты әрекет етеді. Тағы бір бірлік, оны Ай ғибадатханасында жасауға болады және басқа картада алуға болады – ол Ай құдайы Икс, төртінші Куотл құдайы.

Батырлық бірліктер

Әр түрғының өзіндік Батыр бірліктері болады. Батыр бірліктері әдетте, қарапайым бірліктерден күшті, жылдам және қуатты болады, сондай-ақ батырға жаңа қабілеттер беретін немесе бар қабілеттерді жақсартатын жеке дағды ағашына ие. Көбінесе, қабілеттер сиқырға ұқсас болып келеді және ойын барысында қолданылады, бірақ кейбір тұрақты қабілеттер де бар. Батырлар да деңгей жинайды (деңгей жинау шарттары әртүрлі), әр деңгейде олардың көрсеткіштері артады. Батырларды ойынға шақыру қажет, ол үшін белгілі бір мөлшерде ресурстар жұмсалады (әр батыр үшін мөлшері әртүрлі), және бірнеше батырды бір уақытта шақыруға болады. Егер батыр қаза болса, оны қайта шақыруға болады. Әр өркениетте үш батыр болады, және осы батырлар жеке ойын кампанияларында маңызды рөл атқарады [бір және көп ойыншылардың кездейсоқ карталарында кездеспейтін басқа батырлармен бірге].

Бір ойыншы ойын

Бір ойыншылық ойын үш науқанға бөлінген, әрбір түр үшін біреуден (бірақ барлық үш науқандағы "ойыншы кейіпкері" - Джакомо, бастапқы Винчи батыры, оның сыртқы түрі мен әскері ойналып жатқан науқанға байланысты өзгереді). Әр науқан ойыншыға Айо аймағының үлкен картасын ұсынады, ол көптеген қалалық бөліктерге бөлінген (Risk тақта ойынына ұқсас). Науқандар екі бөлікке бөлінеді: стратегиялық картаны басқару және жеке сценарийлерді ойнау.

Стратегиялық карта

Стратегиялық карта – ойналып жатқан науқанның қазіргі аймағын көрсететін жалпы шолу. Ол бірнеше кішігірім бөлімдерге бөлінген, олардың әрқайсысы ойналатын сценарийді білдіреді. Бұл бөлімдердің әрқайсысы да, қандай нәсілге (Алин науқанында) немесе әскерге (Винчи және Куотл науқандарында) тиесілі екенін көрсететін түрлі түспен белгіленген. Сонымен қатар, стратегиялық картада ойыншының әскері (Джакомоның бейнесі арқылы көрсетілген) және картадағы жау әскерлері (олардың әрқайсысының батырының бейнесі арқылы көрсетілген) бейнеленген. Аймақтың әр бөлімінде бір астана қаласы бар. Сценарийдегі қалалар сияқты, астана қалаларын төрт түрлі ауданмен (Әскери, Сауда/Реактор, Өнеркәсіп/Сиқыр, Сарай) жаңартуға болады. Астана қалалары төрт маңызды ресурсты басқаруға мүмкіндік береді: Зерттеу, Әскери, Байлық және Батыр. Зерттеу ұпайлары ойыншыға өз бірліктерінің қабілеттерін жаңартуға мүмкіндік береді. Қала зерттеу/сиқыр ауданын қосып болғаннан кейін келесі кезекте бір зерттеу ұпайын өндіреді. Винчи зерттеу ұпайларын бірліктерді күшті нұсқаларға жаңарту үшін пайдаланады; ал Алин зерттеу ұпайларын өз армиясының немесе бірлік түрінің әртүрлі көрсеткіштерін жаңарту үшін пайдаланады. Әскери ұпайлар деңгейдің басында берілген армияны кеңейту үшін қолданылады. Әскери аудандар құрылғаннан кейін келесі кезекте бір әскери ұпай өндіреді және жау армиясынан қорғаныс береді. Сонымен қатар, әскери аудандары бар қалалар көршілес аумақта ойнағанда тегін күш жібереді. Байлық ұпайлары ойыншыға стратегиялық картадағы қалаларына қосымша аудандар қосуға мүмкіндік береді. Әр қала жаңартуы байлық ұпайларының көбеюін қажет етеді. Сауда аудандары қалаларға қосылуы мүмкін және салынғаннан кейін келесі кезекте бір байлық ұпайын өндіреді. Сонымен қатар, сауда аудандары бар қалалар көршілес аумақта ойнағанда ойыншының қаласына тегін керуендер жібереді. Батыр ұпайлары ойыншыға өз батырларының күштерін және қабілеттерін жаңартуға мүмкіндік береді. Батыр ұпайларын қалалар өндіре алмайды, олар тек деңгейлерді аяқтаған үшін сыйақы ретінде беріледі. Сценарийдегі қалалар сияқты, стратегиялық картадағы астана қалаларын да үш және алты басқа аудан қосылғаннан кейін сарай аудандарымен жаңартуға болады. Сарай аудандары әр кезекте әр түрлі ресурстың бірін (Батырдан басқа) береді. Ойыншы стратегиялық картаға сценарийлер ойнаған арасында қол жеткізе алады (әрқайсысы "кезек" құрайды). Әр кезектен кейін жаңа ресурстар бөлінеді (егер бар болса) және жау армиялары қозғалуы немесе аудандарды басып алуы мүмкін (оның ішінде ойыншының бақылауындағы аудандарды да). Ойыншы содан кейін өз армиясын келесіге жылжыту үшін қай ауданды таңдауға болады (осылайша тиісті сценарийді бастайды); көбінесе бірнеше жолға мүмкіндік болады. Ойыншы сценарийді бастамас бұрын өз армиясын көршілес достық аумаққа жылжыта алады. Алайда, егер ойыншы сценарийді бастамай екі рет жылжыса, жау армияларының барлығы бір кезек алады, ал ойыншының ресурстары көбеймейді. Жау армияларын жеңу үшін ойыншы армия орналасқан аумақты жаулап алуы керек немесе армияның астаналық аумағын жеңуі керек (бұл жағдайда астаналық емес аумақта жау армиясын жеңсе, армия кері шегінеді). Қалай болғанда да, жау армиясы басып алған аумақтағы сценарийге кірсе, сол армия (және оған қатысты батыр бірлігі) сценарийде болады. Жау армиялары ойыншының аумақтарына да шабуыл жасай алады. Жау армиясы аумаққа шабуыл жасаған әр кезекте, егер бар болса, оның әскери аудандарының бірін жояды. Әскери аудандар болмаған жағдайда, шабуылдаушы жау армиясы ауданды өз бақылауына алады. Науқанды аяқтау үшін барлық аудандарды ойыншының бақылауында болуы міндетті емес; керісінше, негізгі квест мақсаттары ретінде белгіленген барлық аудандар (алтын тостаған белгісімен) аяқталуы керек.

Сценарийлер

Бір ойыншылық кампания әрқайсысы жеке деңгей саналатын бірнеше түрлі сценарийлерге бөлінген, оларға ойыншының әскерін стратегиялық картадағы аумаққа жылжыту арқылы қол жеткізуге болады. Деңгейлер көбінесе екі типті болады:

Сюжетті дамыту деңгейлері, сюжетті ілгерілету үшін бірқатар негізгі міндеттерді орындауды (мысалы, жаудың ресурстар өндіру орталықтарын басып алу, тұтқындарды құтқару немесе жау бекіністерін жою) және көбінесе ойыншыға қосымша ресурстар (көбінесе арнайы ғимараттар немесе бөлімдер түрінде) беретін бонус іздеулерді қамтиды. Мұндай деңгейлерде одақтастар немесе жаулар ретінде бірнеше фракция кездесуі мүмкін. Сонымен қатар, кейде қосымша батырлар бірліктері осы деңгейлер арқылы шақырудың орнына автоматты түрде беріледі. Сценарийлердің көпшілігі осы типті. Аумақтарды басып алу деңгейлері, онда ойыншы тек бір жау фракциясына қарсы күреседі. Бұл деңгейлерде бір ғана негізгі міндет бар: жауды аумақтан қуып шығу үшін олардың барлық қалаларын басып алу (жаудың астанасын басып алу автоматты түрде жеңіс шарттарын орындайды). Әдетте, әрбір кампанияда осы типтегі деңгейлерге екі немесе үш карта болады, тіпті олар стратегиялық картаның әртүрлі аумақтарында болса да. Стратегиялық картада бұрын басып алынған аумақты қайтару әрқашан осы типтегі деңгейді ашады. Әр деңгейдің соңында ойыншы өзінің батырлар бірліктерін жаңарту үшін белгілі бір мөлшерде батыр ұпайларын алады. Сонымен қатар, әр сценарий стратегиялық картада жеңіске жеткенде берілетін бірқатар жаңартулармен байланыстырылған; оларға болашақ сценарийлерде қолданылатын арнайы қабілеттер (әр кампания үшін сегіз осындай қабілеттің бірегей жиынтығы бар), қосымша әскерлік бөлімдер немесе стратегиялық картада пайдалануға болатын әскери/зерттеу/байлық ұпайлары кіруі мүмкін.

Өркениеттер

"Аңыздар көтерілісі" ойынында үш ерекше нәсіл бар: зерттеуге бағытталған Винчи, сиқыр қолданатын Алин және технологиялық тұрғыдан дамыған Куотл.

Винчи

Винчилер – жоғары технологиялық, стимпанк өркениеті. Олардың ғимараттары мен қарулы күштері көбінесе бу машинасына, сағаттық механизмдерге және оқ-дәріге тәуелді. Олардың дизайнына 16 ғасырғы итальяндық Ренессанс кезеңінің өнертапқышы және суретшісі Леонардо да Винчидің үлкен әсері тиген. Оларды Миананың өнертапқышы Джакомо басқарады, ол Винчилерге шайқаста қолдануға арналған алуан түрлі жабдықтарды ұсынады. Кен өндірісі саласындағы зерттеулерді одан әрі жалғастыру шабуылдың қуатын және радиусын арттырады. Винчилер сонымен қатар "Прототиптік ұпайлар" деп аталатын ерекше валютаға ие, олар Индустриялық аудандарды салу арқылы қол жеткізіледі. Бұл зерттеу ұпайлары арнайы құрылымда, Прототип фабрикасында қолданылады: әрбір ұпай үшін ойыншы үш тақырыптың бірін таңдауға құқылы, бұл оларға армияны жаңартуға, басқа жолмен алуға болмайтын бірегей бірліктерге немесе Тимоний табысын арттыруға мүмкіндік береді. Кейін ойыншы көп мөлшерде байлыққа, бірлік өндірісін жақсартуға немесе тегін, қуатты бірлік алуға да шешім қабылдай алады.

Алин

Алиндер – құм, от және шыны сиқырына сүйенетін сиқырлы өркениет. Олар осы сиқыры арқылы инфрақұрылымын және әскерін жасайды. Бұл өркениет араб және Таяу Шығыс мифологиясына, мысалы, "Мың бір түндік" ертегілеріне негізделген. Олардың құрамында алып шаяндар, саламандрлер және аждаһалар сияқты әскерлік бірліктер бар. Бірліктерінің арзандығы және картадағы кез келген жерде, тіпті жау территориясында да әскер шығаратын құрылыстарды салу мүмкіндігі (мұндай құрылыстың құны екі есеге өседі) оларды жылдам шабуылдар жасауға және көптеген әскерді пайдалануға бейім етеді.

Кюотл

Куотл өркениетінің көп бөлігі бағындырылған жергілікті адамдардан тұрады, бірақ оларға басшылық жасап отырған – ежелгі майя өркениетінен және Эрих фон Дэникеннің "Құдайлар арбаларында келді" кітабындағы ежелгі астронавттар теориясынан шабыт алған шетелдік цивилизация. Олардың аты ацтек/майя құдайы Кетцалькоатль есімін еске түсіреді, және шындығында Куотл әуе күші "Кетцаль жауынгері" деп аталады. Сиқырдан ажырату мүмкін емес жоғары технологияға ие төрт Куотл құдайы Айо орманының тайпаларына құдайлар ретінде орнықты: Ай құдайы Икс, Күн құдайы Ксил, Дауыл құдайы Шок және Өлім құдайы Цзин. Куотл армиясының бөлімдерінің дизайнында мезоамерикалық және ғылыми фантастикалық элементтердің ықпалы байқалады.

Бейтарап топтар

Айоның әр аймағы (Винчи, Алин және Куотл билеген) бірнеше бейтарап топтарды қамтиды, олардың көбінесе өзгеше әскер бөлімдері болады. Оларды басып алып, сатып алып немесе бағындырып, ойыншының әскеріне қосуға болады. Әр бейтарап фракция үш өркениеттің бірінің аумағында ғана қолжетімді, және әр өркениет өздерінің бейтарап фракцияларының біріне тиесілі лагерьлер құру мүмкіндігіне ие болады. Мысалдар: әлі де атқа мініп, қамалдарда тұратын, өнеркәсіп дамылмаған Винчи еркектері, Кондотьери деп белгілі, солтүстік таулардың тайпалық көшпелілері, металл қалдықтарынан жасалған механикалық бөлімдер, Scavengers деп аталады, сондай-ақ, жалған құдайларға құлшынбайтын Куотл адамдары, Fallen Cuotl деп танылады.

Сюжет

Ойын Айо әлемінде өтеді. Ескі жылдары, бір ғарыш кемесі планетаға құлап, 4 бөлікке бөлінді. Әр бөлік әртүрлі аймаққа түсті. Ойын Винчи қаласының билеушісі Лорд Петруццо, оның інісі Джакомо және генерал Карлинидің, кен шахтасында табылған бір затты алу үшін сарбаздар тобымен бірге жіберілуімен басталады. Бұл зат кеншілерді ауырлатады. Олар келгенде, оларға Венеуччи дожы, қанға жанымды әскербасы шабуыл жасайды, ол құпия құрылғыны басып алған. Дож жақын жартасқа лазер сәулесін атып, қар көшкінін тудырады. Көшкін Петруццо мен көптеген сарбаздарды басып қалды. Джакомо дожды өлтіріп, ағасының өшін алу үшін жолға шығады. Жол бойында Джакомоның әскері Пирата жеріне Венеуччинің қоршауын бұзуға көмектеседі, ал олардың басшысы Ленора Джакомоның ізденісіне қосылады. Соңынан олар Venucci саяси тұтқындарын босатып, Venucci-нің белгісіз технологияға қол жеткізіп алатынын біледі. Джакомо Venucci-ді, Додждің Мианаға, Джакомоның туған қаласына, Додждің Балғасы деп аталатын қарумен жоюға тырысады. Бірақ ол Додждің Venucci шайқасы кезінде тағы бір Балғаны Мианаға алып кеткенін біледі. Мианаға оралғанда Джакомо қаланың қирағанын көреді. Ол дожды Алин шөліне қуып жетеді, онда армияға қараңғы Алин Марван шабуыл жасайды. Оларды Джакомоның досы, Алин ханшайымы Арри бастаған әскер құтқарады. Ол Джакомоны Алин патшасына алып барады, ол оған демалыс береді, бірақ әскери көмек көрсетпейді. Ол Сау туралы айтады, ол аспаннан құлаған заттың әсерінен есінен шығып қалған қараңғы Алин. Сау жерді қара шыны деп аталатын затпен жабуды бастады. Саудың ықпалын тоқтату үшін оны Мезекеш қаласында мөрледі. Джакомо мөрді бұзып, Сауды тоқтату үшін кетеді. Арри онымен бірге, ал Ленора Пиратаға әскерін дайындау үшін қайтады. Сауды жеңу оның ақылсыздығын емдейді. Бірақ Сау жеңілгенде, Дож Сауды есінен шығарған затты алуға келеді. Пирата әскерлерінің көмегімен затты Дождан алыстатып, оны өлтіреді. Осы кезде ғарыш кемесі Саудың артефактісін және Дождің ойын басында ұрлаған затын алуға келеді. Джакомо осы "әлемнен тыс келгендер" туралы көбірек білуді қалайды, сондықтан ол Куотл тропикалық орманына барады, онда олардың көрінгені туралы хабарлар бар. Ол келгенде, Ай құдайы Икс, Куотлға билік ететін жалған құдайлардың бірі, бұрын айтылған заттарға ұқсас затты іздеп жүргенін көреді, енді бұл Куотл технологиясының бөліктері екені белгілі болады. Джакомо Икспен шайқасады, бірақ Карлини келгенше, жеңіліске жақын болады және Иксті өлтіреді. Содан кейін Өлім құдайы Цзин құрылғыны іздеп келеді. Джакомо оны тоқтатуға тырысады, бірақ құрылғы жарылғанда ауыр жарақат алады. Карлини Цзинге қарсы шығады, ол Карлиниді оңай өлтіреді. Жарылыстан кейін Джакомода жаңа, ерекше күш пайда болады, ол оның денесі мен санасын өзгертеді. Ол біраз уақыт бойы Икс-тің күшін имитациялайтын роботтық костюм жасап, Карлинидің өлімінен кек алуға дайындалады. Оған Куотлдың нағыз басшысы Какольха қосылып, Куотл құдайларына шабуыл жасайды. Джакомоның әскері Цзиннің астанасына жеткенде, Өлім құдайы "Жұлдыздармен сөйлесетін" және апокалипсиске әкелетін үлкен машинаны дайындап жатқанын біледі. Джакомо Цзинге үлкен машинаның ішінде қарсы тұрып, ақырында оны өлтіреді. Цзинді өлтіргеннен кейін Джакомоға ғарышкерге ұқсайтын құпия голографиялық бейне көрінеді. Содан кейін Джакомо машинаны ішінде күйретіп, бүкіл құрылым жарылады. Кейін Винчи қалаларында Джакомоның ескерткіштері орнатылып, Ленораға Винчиниң барлығын бір тудың астына біріктіру міндеті тапсырылады. Арри әлемді аралап, әкесі - корольдің, Джакомоға көмектескені үшін қуылған күйде кетеді. Куотл, Кахола басшылығымен, жалған құдайлар таратқан жаңа технологияға бейімделіп жатыр.

Даму

38 Studios 2009 жылы Big Huge Games компаниясын сатып алғанда Rise of Nations және Rise of Legends ойындарына құқықтарды алды. 38 Studios 2012 жылы банкроттыққа өтініш берген соң, Rise of Nations құқықтары аукционда Microsoft компаниясына сатылды.

Сатылымдар

Жақсы сынға ие болғанына қарамастан, ойын Rise of Nations алдыңғы ойынынан үш есе аз сатылды, тіпті командасы мен бюджеті үлкен болса да.