Темір дауыл: Екінші дүниежүзілік соғыс стратегиясы
Iron Storm (1995 video game)
Iron Storm (1996) – Sega Saturn стратегиялық ойыны. 2-ші дүниежүзілік соғыс тақырыбында, АҚШ, Германия, Жапония таңдауларымен өтеді. Daisenryaku сериясы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Iron Storm — Sega Saturn арналған бейне ойын. Ол 1996 жылы Солтүстік Америкада шықты. Бұл Sega әзірлеген және жариялаған Daisenryaku сериясының бір бөлігі.
Iron Storm is a video game for the Sega Saturn. It was released in 1996 in North America. It is part of the Daisenryaku series which was developed and published by Sega.
Әңгіме
Iron Storm – Екінші дүниежүзілік соғыс аясындағы стратегиялық ойын. Ойынның негізгі идеясы – ойыншыларға тарап таңдауға (Америка Құрама Штаттары, нацистік Германия немесе Императорлық Жапония) және соғыстағы бірнеше шайқаста өзінің жолын табуға мүмкіндік беру. Ойын Тынық мұхиты және Еуропа театрларында өтеді. Бұған қоса, егер ойыншы белгілі бір шайқаста жеңіске қол жеткізсе, соғыстың барысы өзгереді. Мысалы, нацистік Германия Ұлыбритания шайқасында жеңіске жетсе, Американы басып алу мүмкін болады, ал Жапония Мидуэй шайқасында Америка Құрама Штаттарын жеңсе де солай болады.
Iron Storm is a strategy game that takes place within the context of World War II. The game's general premise is to allow players to pick a side (United States, Nazi Germany, or Imperial Japan) and then work their way across several battles within the war. The game takes place in both the Pacific Theatre and European Theatres. In addition, if a player wins certain battles then the path of the war changes. For example, Nazi Germany winning the Battle of Britain will allow for an eventual invasion of America, as will Japan defeating the United States at the Battle of Midway.
Ойын процесі
Кампания режиміндегі шайқастар барысында ойыншы қарсылас одақтас немесе ось күштерін жеңу үшін алтыбұрышты тор арқылы әртүрлі бейімделетін бірліктерді (танкілер, ұшақтар, су асты кемелері және соғыс кемелері) жұмылдырады. Уақыт өте келе ойыншылар жеке бірліктерді тәжірибе деңгейіне немесе жалпы технологиялық жаңарту ретінде жаңарта алады. Кейінгі шайқастарда тәжірибелік қару-жарақ пайдаланылады, соның ішінде неміс реактивті ұшақтары, мысалы, Messerschmitt Me 262. Карта жүйесі өзгермейді, бірақ түрлі бірліктер арасындағы кездесулерді көрсету үшін нақты уақыт 3D анимациясы қолданылады, бұл опцияны өшіруге де болады.
During battles in campaign mode, the player mobilizes a large variety of customizable units (tanks, aircraft, submarines, and warships) across a hexagon shaped grid in order to defeat the opposing Allied or Axis forces controlled by the game's AI. In addition, as time progresses players can upgrade individual units either based on experience levels or as a blanket technology upgrade. Experimental weaponry is used in some later battles, including some German jet aircraft like the Messerschmitt Me 262. The map system itself is static, but real time 3 D animations are used to recreate encounters between various types of units, an option that can also be toggled off.
Шығару
Ойынның Солтүстік Америкадағы жариялаушысы Working Designs, сатылған әрбір түсінігінің 50 центын Вашингтон қаласындағы Ұлттық Холокост мұражайына қайырды.
The game's North American publisher, Working Designs, donated 50 cents of every copy sold to the National Holocaust Museum in Washington, D. C.
Қабылдау
"Темір дауыл" Жапонияда шамалы сәттілікке жетті. Ойын сыншылар тарапынан жағымды бағаланды. Electronic Gaming Monthly ойынға 10 балдық шкала бойынша 8 бал берді, әр шайқастың нәтижесін кинолық көріністе тамашалау мүмкіндігі мен тәжірибе ұпайларын пайдалануын жоғары бағалады. Next Generation журналының бір сыншысы кинематографиялық сахналардың стратегиялық ойындардың "құрғақ" имиджін бастапқыда жоятынын айтты, сондай-ақ олардың жаңалығы бітіп, ойынды ғана баяулататын құралға айналғаннан кейін оларды өшіруге болатынын атап өтті. Ол ойынның P. T. O. II сияқты жанрдағы басқа ойындарға қарағанда түсініктірек және қарапайым екеніне қуанды және ойынды жалпы алғанда "өзінің стратегиялық әріптестерінің қатарындағы үздіктермен теңестірді". GamePros Scary Larry ойынды басқа соғыс симуляторларынан гөрі қолжетімдірек деп тапты. Ол әр елдің қолбасшысына ат қою мүмкіндігін, көптеген түрлі бөлімшелерді, дыбыстау эффектілерін және соғыстың қатыгездікпен бейнеленуін мақтады. Ол ойынды "қазіргі уақытқа дейін ең жақсы соғыс симуляторы және ең көңілді симуляторлардың бірі" деп атады. Electronic Gaming Monthly "Темір дауылды" жылдың стратегиялық ойыны номинациясында екінші орынға ие етті (Dragon Force-тан кейін).
Iron Storm was a minor hit in Japan. The game was positively received by critics. Electronic Gaming Monthly gave the game an 8 out of 10, praising the ability to view the outcome of each battle in cinematic view and the use of experience points. A Next Generation critic found that the cinematic sequences at least initially dispel the perception of strategy games as "dry", and noted that they can be turned off once their novelty fades and they become simply a means of slowing down the gameplay. He was pleased that the gameplay is more straightforward and simple than other offerings in the genre such as P. T. O. II, and found the game overall "ranks with the best of its strategy companions." GamePros Scary Larry also found the game more accessible than other war simulators. He complimented the ability to name the commander for each country, the numerous unit types, the sounds, and the brutal depiction of warfare. He called the game "the best war sim to date and one of the most fun sims ever." Electronic Gaming Monthly named Iron Storm a runner up for Strategy Game of the Year (behind Dragon Force).