Кіріспе

Theocracy – 2000 жылы Ubisoft басып шығарған, ал Philos Laboratories әзірлеген ПК үшін стратегиялық ойын. Ойын 15 ғасырда Мексика мен Орталық Америкада өтеді. Ойыншы осы аймақтағы тайпаны басқарып, Орталық Америка картасында аумағын кеңейту, жаулап алу немесе басқа тайпалармен одақтасып, сауда жасау арқылы испандық шапқыншылыққа қарсы дайындалуға 100 жыл уақыт алады.

Әңгіме

Theocracy ойынында ойыншы Атлан тайпасының (құрастырылған тайпа) басшысы рөлін атқарады, ол Аксокопандардың зорлық-зомбылығынан қашып, енді Орталық Америкада өмір сүру үшін тайпасын дамытуға тиіс. Ойыншының империясының шекарасы кеңейген сайын, ол басқа тайпалармен дипломатиялық байланыс орната алады. Сонымен қатар, ойын ойыншыларға ацтек тарихының ықтимал батырлары туралы айтатын, мақсатқа бағытталған тапсырмалар жиынтығынан тұратын бірнеше "Хроникалар" арқылы өтуге мүмкіндік береді. Алайда, бұл тапсырмалар көбінесе оқуға көмектесу үшін жасалған, ойынның маңызды бөлігі емес.

Ойын процесі

Ойынның екі режимі бар: провинция көрінісі және аймақ көрінісі. Провинция көрінісінде ойыншы өзінің бақылауындағы немесе шабуылдап жатқан белгілі бір провинцияны көреді. Мұнда ол өз адамына тапсырмалар береді, бірақ уақыт мұнда тоқтап тұрады, ал ойыншы уақыт өтуі және оның әрекеттері күшке енуі үшін аймақ көрінісіне өтуі керек. Аймақ көрінісінде уақыт шкаласы бар, сондай-ақ Орталық Американың қолмен салынған картасы көрсетілген, онда провинция шекаралары және оларды сегіз фракцияның қайсысы басқаратыны түс кодтары арқылы белгіленген. Ойыншының тайпасы көк түспен, ал басқа тайпалар қызыл, сары, жасыл, күлгін және кобальт түстермен көрсетіледі. Кездейсоқ тайпаның бақылауындағы провинциялар, ешқандай байланысы жоқ болса, қағаз түсімен белгіленеді, ал испандықтар бақылаған провинциялар (испандықтар басып келгеннен кейін) сұр түсті болады. Әр тайпаның өзіндік "мінез-құлқы" бар, ол оның жасанды интеллектымен (ЖА) анықталады; мысалы, қызыл тайпа – Ижуакандар «агрессивті және соғысқорлық теократия» болып табылады және әдетте ойын барысында алғашқы шабуылды жасайтын тайпа болады. Жасыл тайпа, Хуапутектер, көбірек бейбітшілікке бейім және ойыншы жаулық көрсетпесе, оларға шабуыл жасамайды. Тайпалардың әскери тактикасы мен құрамалары да әртүрлі, сары тайпаның әскері негізінен қылышкерлерден тұрады, оларды найзагерлер, яғуарлар және дін қызметкерлері қолдайды, ал Циан тайпасы, Теотитлан, «таңғажайып садақтар» деп аталатын үлкен арбалеттермен және олардың жауынгерлерін қолдайтын жан дін қызметкерлерімен қаруланған. Ойыншылар ацтек стиліндегі пирамидаларды салып, сиқырдың бес сферасының күшін пайдалана алады: Күн, Жұлдыз, Ай, Табиғат және Жан. Ойыншы қолдана алатын сиқыр мөлшері шектеулі және «мана» арқылы өлшенеді. Мана дін қызметкерлері сиқырды орындау үшін қолданады, ал мананы пирамидаларда дін қызметкерлерін оқыту арқылы құрбандықтар шалу арқылы толықтыруға болады, мана мөлшері бірлік түріне байланысты. Әрбір сиқыр сферасы белгілі бір бағытқа назар аударатын әртүрлі сиқырлы амалдарға ие. Күн дін қызметкерлері шабуыл сиқырына, Ай – қорғанысқа, Табиғат дін қызметкерлері – емдеуге, Жұлдыз дін қызметкерлері – «әлсіретуге» немесе алаңдатуға, ал Жан дін қызметкерлері барлық салаларда да шебер. Алайда, 1999 жылдың наурыз айында Interactive Magic баспасы болашақ ойындары үшін қораптық шығарылымдардан бас тартып, Theocracy-ның болашағына қауіп тудырды. Филос ақыры баспа құқықтарын қайта сатып алып, болашақ шығарылымға дайындалу үшін ойынды жаңарта бастады. Бұл өзгерістерге ойын графикасының көп бөлігін қайта жасау, ойын ажыратымдылығын 800x600-ға өзгерту және «хроникаларды» қосу кірді. Француздық баспагер Ubisoft баспа құқықтарын сатып алып, ойынды шығару үшін аяқтау жұмыстары басталды. Ойын, ақыры, 2000 жылдың 24 наурызында Windows және Linux жүйелері үшін шығарылды. Ойынды жалғастыру мүмкіндігі де қарастырылды, ол сол кезде шешілмеген жаңа өркениетке және бастапқы ойынның дамуы мүмкіндіктерді тоқтату кезеңіне енгеннен кейін ойлап табылған мүмкіндіктерге негізделуі керек еді.

Қабылдау

"Теократия" шыққан кезде ара-жібір пікірлер алды. Ең жоғары бағасын Eurogamer берді, бір рецензент ойынның "нақты уақыт пен кезектік стратегияның үйлесімі "Теократияны" таза нақты уақыт ойынына қарағанда әлдеқайда кең ауқымда ойнатуға мүмкіндік береді" деді. Рецензент оның кең көлемділігі мен жаңа идеяларын мақтап, оны көптеген құрдастарынан ерекшеледі. Британдық PC Zone басылымы да ойынның жаңартылуына таң қалды, оны "тауық виндалудан кейін бір стақан сыра ішкендей жаңартатын және әрине, айқайлауға тұрарлық" деп сипаттады. Баспасөздің басқа өкілдері бұған онша әсер етпеді, нәтижесінде ойын MobyGames-те 72 ұпай жинады. Рецензенттер ойынды қарапайым және көне деп сынады, ал кейбіреулері интерфейсті қиын және үйрену қисығының тік екенін айтты. Еуропадан тыс жерлерде көп танылмаса да, ойын жақсы сатылды, әсіресе Linux жүйесінде, ол бестселлер атанды. Ойынның Linux портын қараған бір рецензент: "Бұл ойын мен жақында ойнаған көптеген Linux ойындарынан өзгеше әлем. Ол берік және түймелерді дұрыс уақытта жағымды дыбыспен басу жағымды сезім береді, сондай-ақ ол кәсіби деңгейде жасалған" деді. Бірақ портқа қатысты жағымсыз пікірлер де болды, көптеген адамдар орнату мәселелері мен түрлі техникалық кемшіліктерге шағымданады (мысалы, ойынды тек 16 биттік түстерде ойнауға болады және толық экран режимі жоқ). Осы мәселелерге қарамастан, ол The Linux Game Tome сайтында бес жұлдыздың төртеуіне тең орташа бағаға ие. Неміс LinuxUser журналындағы мақала көбінесе оң пікірлерді қамтыды.