Кіріспе

2005 жылғы әрекетке толы ойын Star Wars: Battlefront II – 2005 жылғы бірінші және үшінші тұлғадан ойналатын видео ойын. Pandemic Studios әзірлеген және LucasArts басып шығарған бұл ойын, 2004 жылғы Star Wars: Battlefront ойынының жалғасы және Star Wars: Battlefront сериясының екінші бөлімі. Ойын PAL аймақтарында 2005 жылдың 28 қазанында PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows және Xbox платформаларында, ал Солтүстік Америкада сол жылдың 1 қарашасында шықты. 2009 жылдың 20 қазанында PSP үшін PlayStation Store дүкенінде жүктеуге қолжетімді болды. PSP нұсқасын Savage Entertainment әзірледі. Ойынға жаңа көлік құралдары, кейіпкерлер, ойын механикасы, карталар және миссиялар қосылды. Алдыңғы ойыннан ерекшелігі, Battlefront II әңгімеге негізделген кампанияны ұсынады, онда тәжірибелі клондай Императорлық штурмовигі Галактикалық Республика мен Галактикалық Империяға қызмет еткен кезеңін еске түсіреді. Battlefront ойынына қосымша, Jedi және Sith кейіпкерлері, «Батыр шабуылы» сияқты қосымша ойын режимдері және мақсатқа бағытталған ғарыш шайқастары енгізілді. Battlefront II жақсы қабылданып, сыншылар оқиғасын жоғары бағалады. Алғашқы ойын сияқты, бұл ойын да коммерциялық сәттілікке жетіп, 2007 жылға дейін 6 миллион дана сатылды. GameSpy Technology 2014 жылдың 31 мамырында қызметін тоқтатуды жоспарлады, бұл Star Wars: Battlefront II (PC, PS2 және Xbox) сияқты барлық ойындарды қамтыды. Electronic Arts Battlefront II үшін қолдауды 2014 жылдың 30 маусымына дейін ұзартуға уәде берді. 2014 жылдың 25 шілдесінде ұзартылған қолдау аяқталды, нәтижесінде GameSpy онлайн ойындары барлық платформаларда қолжетімсіз болды. Windows нұсқасы 2014 жылдың 31 мамырында GameRanger қолдау көрсетілетін ойындар тізіміне қосылды, бұл онлайн ойынды жалғастыруға мүмкіндік берді. 2017 жылдың 2 қазанында Windows нұсқасы үшін көп ойыншылық режим қайта іске қосылды, бұл Steam және GOG платформаларында бірге ойнауға мүмкіндік берді. Ойын мен оның алдыңғы нұсқасын қосымша контентпен бірге қамтитын «Star Wars: Battlefront Classic Collection» ремастерингтік жинағы 2024 жылдың 14 наурызында жарық көрді.

Ойын процесі

Battlefront II негізінен алдыңғы нұсқасына ұқсас, бірақ спринт және алға домалау сияқты жаңа ойын механикалары қосылған. Көптеген миссиялардың басты мақсаты – жау фракциясын жою, алайда, мақсаты басқаша ойын режимдері де бар, мысалы, туды басып алу режимі. Алдыңғы Star Wars Battlefront сияқты, бұл ойын да екі дәуірге бөлінеді: Клон соғыстары, онда Галактикалық Республика мен Тәуелсіз жүйелер конфедерациясы арасында шайқастар өтеді, және Галактикалық Азаматтық соғыс, онда Көтерілісшілер одағы мен Галактикалық Империя арасындағы шайқастар болады. Ойын барысында ойыншылар алты класс арасынан таңдау жасай алады. Барлық фракцияларға ортақ төрт класс бар: жаяу әскер, ауыр қарулы, снайпер және инженер. Төрт стандартты классқа қоса, әр фракцияның екі арнайы классы бар, олар әр фракцияға ғана тән және белгілі бір мөлшерде ұпай жинап ашылады; бір уақытта шайқас алаңында бола алатын арнайы класс саны шектеулі. Арнайы класс – Республика үшін Командир және реактивтік әскер; Тәуелсіз жүйелер конфедерациясы үшін МагнаГард және Дроидека; Көтерілісшілер үшін Ботан шпионы және Вуки; ал Империя үшін офицер және қара әскер. Battlefront II жаңа арнайы класс – Батырларды (Heroes) енгізеді, ол ойыншыларға Star Wars ғаламының мәшһүр кейіпкерлерін басқаруға мүмкіндік береді; Батырлар алғашқы Battlefront ойынында да болған, бірақ шайқастар кезінде кездейсоқ пайда болатын ойын емес персонаждар (NPC) ретінде. Батырлар да белгілі бір мөлшерде ұпай жинап ашылады және әр фракция үшін бірегей болып табылады. Батырлар – ойынның ең күшті класы, сондықтан шайқас алаңында әр фракциядан бір Батыр ғана болуы мүмкін. Әр Батыр тек белгілі бір карталарда ғана қолжетімді, алайда Mos Eisley картасына арналған командалық өлім-жітім режимінде барлық фракциялардың Батырлары бір-бірімен бәсекелесіп, өлтіру арқылы ұпай жинауға мүмкіндік алады.

Науқан

Battlefronts кампаниясы таңдалған фракцияға байланысты миссияларды ұсынса, Battlefront II тек бір кампанияны қамтиды – Rise of the Empire, ол PlayStation Portable (PSP) нұсқасынан басқа барлық нұсқаларда бар. Бұл миссиялар 501-ші легионның қарт жауынгерінің баяндауы ретінде ұсынылады, ол Клон соғыстарының басында Геонозис шайқасынан басталады (Клондардың шабуылында көрсетілгендей) және Хот шайқасымен аяқталады (Империяның қарсы шабуылында көрсетілгендей). Барлығы 18 миссия бар, оның төртеуі – міндетті емес ғарыш миссиялары. Battlefront II-нің PSP нұсқасы Rise of the Empire кампаниясын үш жекелеген ойыншыға арналған сынақ режимдерімен алмастырады: Империялық атқарушы, Rogue Assassin және Rebel Raider. Imperial Enforcer режимінде ойыншы Набудағы Гунган сияқты бірнеше планетадағы жергілікті түрлерді жоюға жіберіледі, сондай-ақ Эндордағы Эвоктарды да жоюға міндетті. Екі қарсы күш бір планетаға жеткенде, ойын дәстүрлі перспективаға ауысады және ойыншы сол планетаны бақылау үшін қарсы фракцияны жоюы керек. Ойыншылар жақсы өнер көрсеткені үшін жаңа кейіпкер кластарын, жаңа флотты немесе планетаға шабуыл жасағанда немесе қорғағанда қосымша қолдау беретін бонус сатып алуға болатын кредиттер алады. Ойыншылар командалық посттарды оның голограммасы көк түске дейін өзгеретінше басып алады. Содан кейін 501-ші легион генерал Гривус басқарған Сепаратистердің шабуылына ұшыраған Корусантқа оралады. Клондарға Анакин Скайуокер мен Оби-Ван Кенобидің Гривустың флагманына өтуіне және тұтқынға алынған Палпатинды құтқаруына жол ашу тапсырылады. Содан кейін 501-ші легион генерал Аайла Секураның басшылығымен Фелуцияға жіберіледі, онда олар аймақтағы бірнеше Аклай мен Сепаратистерден зақымдалған AT-TE-ні қорғайды. Кейін 501-ші легион Кашийкқа Сепаратистердің блокадасын бұзып, Вукилердің маңызды ауылын қорғау үшін аттанады. Кашийктегі жеңістен кейін 501-ші легионның бір бөлігі 212-ші шабуыл батальонына Сепаратистердің басты бекінісін басып алуға көмектесу үшін Утапауға жіберіледі. Корусантқа оралғаннан кейін Палпатин 66-шы бұйрықты жариялайды, ол барлық джедайларды Республикаға сатқын деп жариялап, оларды дереу жазалауға бұйырады. Жаңадан тағайындалған сит лорды Дарт Вейдердің басшылығымен 501-ші легион Джедай ғибадатханасына шабуыл жасап, оның барлық тұрғындарын өлтіреді, ал галактикаға тараған қалған джедайларды клондар әскерлері жылдам өлтіреді, бұл Джедай орденін жоюға әкеледі. Осы уақытта Палпатин Клон соғыстарының аяқталғанын және Республиканың Галактикалық Империяға қайта құрылғанын жариялайды. Дарт Вейдердің жеке легионы ретінде Империялық армияның бір бөлігі болып табылатын 501-ші легионға Империяның билігін нығайту үшін түрлі тапсырмалар беріледі. Олар Набудағы билікті өзгерту үшін патшаны өлтіруді, Мустафардағы дроидтар зауытын жоюды және Каминодағы клондардың жаңа партиясын жоюды қамтиды. Камино оқиғасынан кейін Империя клондар өндірісін тоқтатады және клондар әскерлері бірте-бірте штурмшылармен алмастырылады. 501-ші легион Империяның бұрынғы клондардан тұратын сирек легиондарының бірі болып қалады. Клон соғысының аяқталғанына он тоғыз жыл өткен соң, Республиканың күлінен Империя нық қалыптасты. Галактикада бейбітшілік орнағандай көрінетін 501-ші легион Өлім Жұлдызында орналасқан, бірақ күзет кезінде түрмеден қашу орын алады және көтерілісшілердің тобы ұрыс станциясының схемаларымен қашып құтылуға жетеді. Оларды қайтару міндетімен 501-ші жасақ Полис Массадағы көтерілісшілердің аванпостына шабуыл жасап, ақырында оларды көтерілісшілердің блокадалық жүгірушісі «Тантив IV»-ке дейін іздейді. 501-ші жасақ кемедегі барлық адамды өлтіруге немесе тұтқындауға тырысса да, оның ішінде көтерілісшілердің басшысы, принцесса Лея Органаны Вейдерге жеткізеді, бірақ ұрланған схемаларды қайтарып ала алмайды, олар ақырында көтерілісшілер Альянсына жеткізіледі. Схемаларды пайдаланып, Өлім Жұлдызының әлсіз жерін табу үшін Альянс оны жою үшін сәтті шабуыл жасайды. Империя Жауин IV-дегі Альянс базасына шабуыл жасап, жазасын алады, оны 501-ші легион басып алады, бұл Өлім Жұлдызының жойылуында қаза тапқан бауырларының кек алуы болады. Үш жылдан кейін Империя Хотта тағы бір көтерілісші базасын табады. 501-ші легионға әлсіреген көтерілісші Альянсын жою міндеті жүктеледі, олар базаны басып алып, эвакуацияланатын көліктердің көпшілігін жояды. Бұл жеңіліс Альянстың соңы деп есептеледі. Баяндаушы оқиғаның соңында Өлім Жұлдызының қайта құрылғанын және Империяның галактикадағы билігі бұрынғыдан да мықты болғанын мәлімдейді, бәрі 501-ші легионның күш-жігерінің арқасында.

Даму

Star Wars: Battlefront II 2005 жылғы 21 сәуірде Индианаполисте өткен Star Wars Celebration III кезінде жарияланды. Pandemic Studios компаниясы Battlefront II-ді жасау үшін Zero деп аталатын өздерінің ішкі ойын қозғалтқышын пайдаланды. Ойын қозғалтқышы Pandemic-тің тағы екі Star Wars ойынында, Star Wars: The Clone Wars және ойынның бұрынғы нұсқасы Star Wars: Battlefront-та қолданылды. Battlefront-тегідей, Lua ойынның сценарий тілі ретінде қолданылды. Battlefront II-нің шығуы Revenge of the Sith DVD-сінің шығуымен бірдей уақытта болды, бұл Battlefront-тың түпкілікті трилогияның DVD-де шығуымен сәйкес келуіне ұқсас. Ойынды одан әрі насихаттау үшін Battlefront II-нің Xbox демо-нұсқасы Revenge of the Sith қосымша DVD-сіне қосылды. Pandemic Studios негізін қалаушы Джош Ресник ойынға қатысты материалдарды жасау үшін Revenge of the Sith-тен материалдарды алудың қиын болғанын айтты. LucasArts компаниясының өнімді дамыту жөніндегі вице-президенті Питер Хиршманн ойынды PlayStation Portable-да ойнауға болатын жағдайға жеткізу үшін жұмсалған күш-жігерді егжей-тегжейлі баяндады. "Егер секундына бір кадрды қайтарып алсаң, бұл үлкен 'Шампан ашу' күні болды", - деді ол. LucasArts инженерлері Индиана Джонс және Жұлдызды соғыстар командаларын дамытуға көмектесу үшін ойын кодын оңтайландыруға тартылды. Дауыс актері Кори Бертон Count Dooku үшін дауыс жазды, ол бұрынғы Star Wars ойындарында және Star Wars: The Clone Wars анимациялық сериалында ойнаған. Том Кейн, Стив Блум және Т. С. Карсон сияқты басқа да тәжірибелі Star Wars дауыс актері де дауыс беруге қатысты. Темура Моррисон Боба Фетт, Джанго Фетт және ойынның клондар сарбазының баяндаушысы рөлдерін сомдады, бірақ ол Battlefront-тағыдай ойындағы клондардың әңгімелерін жазбады. Ойынның Windows нұсқасына арналған мод құралдары 2006 жылдың 21 ақпанында жарияланды. Жүктеуге ойынның көптеген материалдары, бірнеше оқулықтар және ПК нұсқасы үшін контент жасауға қажетті құралдар кірді. Мод құралына енгізілген Softimage XSI плагині пайдаланушыларға ойын үшін жаңа 3D модельдер мен анимацияларды жасауға мүмкіндік берді. Battlefront II мод құралдары түпнұсқа Battlefront-қа қарағанда соңғы пайдаланушыға көбірек мүмкіндіктер ұсынады, бұл пайдаланушыға пайдаланушы интерфейсін өзгертуден бастап, қосымша ойын деңгейлеріне дейін, кең ауқымды модификациялар жасауға мүмкіндік береді. Ойынның бөлшек сауда нұсқасын құру үшін пайдаланылған бастапқы материалдар шығарылған мод құралымен бірге келді және пайдаланушыларға қолданыстағы деңгейді өзгертуге немесе қалпынан жаңа карта жасауға мүмкіндік берді. Кейіннен ойынды кеңейтілген ғаламға қарай кеңейтетін модификациялар жасалды, қосымша орындар, кейіпкерлер, Star Wars дәуірлері және жанкүйерлер жасаған оқиғалар қосылды. 2005 жылдың 19 желтоқсанында LucasArts Xbox Battlefront II нұсқасы үшін екі жүктеуге болатын пакеттің біріншісін шығарды. Тегін контент Кашийикке Батырдың шабуыл режимін қосты. 2006 жылдың 31 қаңтарында Xbox Live-тан тағы бір жүктеме қол жетімді болды, ол екі жаңа кейіпкер, Кит Фисто және Асадж Вентресс, сондай-ақ бастапқы Star Wars: Battlefront-тан төрт картаны қосты: Yavin 4: Arena, Bespin: Cloud City, Rhen Var Harbor және Rhen Var Citadel. Сонымен қатар, Coruscant, Mygeeto және Naboo-ға Батырдың шабуыл режимдері қосылды. Ол 4,99 долларға сатылды. Жүктеуге болатын контент енді қол жетімді емес, өйткені бастапқы Xbox Live серверлері 2010 жылдың 15 сәуірінде жабылды. 2006 жылдың наурыз айының соңында ойын Xbox 360 үшін кері үйлесімділік тізіміне қосылды және қазір оны бастапқы Xbox және Xbox 360-да ойнауға болады. 2014 жылдың 4 мамырында GameSpy-де орналасқан Star Wars: Battlefront II Online серверлері 2014 жылдың 31 мамырында жабылатыны туралы хабарланды. Windows нұсқасы 2014 жылдың 31 мамырында GameRanger-де қолдау көрсетілетін ойындар тізіміне қосылды, бұл онлайн ойнауды жалғастыруға мүмкіндік берді. 2017 жылдың 2 қазанында ойынның Windows нұсқасына арналған жаңарту көп ойыншы режимін қайта іске қосты және Steam және GOG кросс-платформалық ойынын қосты; 2018 жылдың 3 қаңтарындағы екінші жаңартуда шағын қателерді түзету және өнімділікті оңтайландыру болды. Дисней өкілі Polygon-ға GOG ойынның онлайн режимі үшін артқы жағын, соның ішінде жаңартуларды әзірлеуді жүзеге асырып жатқанын айтты. Star Wars Battlefront Classic Collection деп аталатын атау мен оның бұрынғы нұсқасының жинағы Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One және Xbox Series X/S үшін 2024 жылдың 14 наурызында шығарылды. Жинақты Aspyr әзірледі және 64 ойыншыға арналған ұрпақтар аралық ойынды (PS4 PS5-пен; Xbox One Xbox Series X/S-пен) қамтиды және Xbox жүктемелі контентін қамтиды.

Қабылдау және сату

Battlefront II жалпы алғанда жақсы қабылданды. Ең жоғары жиынтық балл GameRankings-те 84% және Metacritic-те 84/100 ұпай алған PlayStation 2-ге тиесілі. PlayStation Portable нұсқасы 500 000 данадан астам сатылды және 2008 жылы үшінші орынды иеленді. 2009 жылы «Жұлдызды соғыстар: Батыл майдан II» тағы да екінші орынды бағындырды. PlayStation 2 нұсқасы Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан «Платина» сатылым сыйлығын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 300 000 дана сатылғанын көрсетеді. Ойынның жалпы сатылымы 2007 жылға қарай 6 миллион данаға жетті. Battlefront II тек бір ойыншылық сюжетінің қызықты болуымен ғана емес, сонымен қатар түпнұсқадағы кемшіліктерді жойғаны үшін де мақтауға ие болды. Сарапшылар жасанды интеллект бірлігінің интеллектуалдылығының сәл жақсарғанын атап өтті және жеңіске жету үшін жаңа, алуан түрлі міндеттерді жоғары бағалады. Басылымдар ғарыш шайқастарын қосуды құптады, бірақ GameSpot Джедайдың қосылуы «қағазда жақсы көрінсе де», күткендей «эпикалық» сезімді болмағанын айтты. Game Revolution көп ойыншылық режимі алынса, жаңа кампанияның өзі Battlefront II сатып алуға тұрарлық емес екенін мәлімдеді. Видео ойынға қатысты емес басылымдар да ойынның сапасын жоғары бағалады. CiN Weekly 100 баллдан 92 балл беріп, «Жақсартылған бір ойыншылық режим өздігінен құнды, бірақ егер жақсы байланысқан онлайн матчтарды таба алсаңыз, көп ойыншылық режим сізді айлар бойы құмарландырады» деді. Detroit Free Press Xbox нұсқасына төрт жұлдыздың үшеуін беріп, «Графика әдемі, музыка керемет, сюжеттік режим шынымен кинематографиялық және қызықты, ал онлайн-кешігу кейде мазасыздық тудырса да, түпнұсқамен салыстырғанда айтарлықтай азайтылған» деді.