Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Divine Divinity — Larian Studios әзірлеген және cdv Software Entertainment баспасынан шыққан, 2002 жылдың қыркүйегінде Microsoft Windows үшін жарық көрген әрекеттік рольдік ойын. Оның үш жалғасы бар: Beyond Divinity, Divinity II және Divinity: Original Sin II. Сонымен қатар, Divinity: Original Sin преквелі және Divinity: Dragon Commander спин-оффы бар. Ойын 2013 жылдың 15 қарашасында Mac OS X үшін шығарылды.
Divine Divinity is an action role playing game developed by Larian Studios and published by cdv Software Entertainment for Microsoft Windows, which was released in September 2002. It has three sequels, Beyond Divinity, Divinity II, and Divinity: Original Sin II. It also has a prequel, Divinity: Original Sin, and a spin off, Divinity: Dragon Commander. The game was released for Mac OS X on 15 November 2013.
Ойын процесі
Divine Divinity – жоғарыдан төменге қарап тұратын камерасы бар және негізінен тышқанмен басқарылатын әрекеттік рөлдік ойын. Оның геймплейі шабуылға және кескілеуге бағытталған, Diablo ойынымен көп ұқсастықтары бар, мысалы, кездейсоқ жабдықтарды жасау және архетиптерге жіктелген кең дағдылар жиынтығы. Diablo-дан ерекшелігі, Divine Divinity дәстүрлі компьютерлік рөлдік ойындарға тән элементтерді де қамтиды, мысалы, тармақталған әңгімелер, құлып ашу, қалта ұрлығы және сауда сияқты ұрыссыз дағдылар, сондай-ақ ойыншыға қатысты NPC-лердің реакциясын бақылайтын бедел және мінез-құлық жүйесі. Ойын сонымен қатар ойыншыға әлемдегі белгілі бір заттарды жылжытуға және манипуляциялауға мүмкіндік беретін "нүктелеп басу" элементтерін де қамтиды. Мысалы, шанышқыны басып, сүйреп жылжыту арқылы оның астында кілт жасырылғанын табуға болады, немесе сабанды басып, жайып, ойыншыға демалуға ыңғайлы төсек жасауға болады. Кейінірек Divinity ойындарының маңызды бөлігіне айналған дағды жүйесі, кез келген бастапқы кластағы кейіпкерге кез келген дағдыны үйренуге мүмкіндік береді. Атрибуттар жүйесі де ашық, ойыншыға бастапқы класына қарамастан, кейіпкерін кез келген бағытта дамытуға мүмкіндік береді.
Divine Divinity is an action role playing game with a top down camera angle and controlled primarily through the mouse. Its gameplay is focused on hack and slash combat and has significant similarities to Diablo, with features such as random equipment generation and a wide set of skills organized into archetypes. Unlike Diablo, Divine Divinity also features a significant amount of traditional computer role playing game elements such as branching conversation trees, non combat skills like lockpicking, pickpocketing, and bartering, and a reputation and disposition system to track how NPCs will react to the player. The game also incorporates point and click elements which allows the player to move and manipulate certain items in the world. For example, a barrel can be clicked and dragged to move it, revealing that a key is underneath it, or a hay bale can be clicked to spread it out and provide a bed for the player to rest. The skill system, which would become a staple in later Divinity games, allows a character of any starting class to learn any skill. The system of attributes is also open ended, allowing the player to develop their character in any direction regardless of their initial class.
Сюжет
Ойын басталар алдында екі мың жыл бұрын Ривелон жерінде Жетілік Кеңесінде отырғандар өздерін құрбан етті. Олар сиқырдың қараңғы жағына өткен опасыз сиқыршылар тобына қарсы күресте. Жетілік Кеңесін еске алу үшін "Құдайлық Тәртіп" құрылды, оның мақсаты – даналардың білімін келешек ұрпақтарға жеткізу болды. Ойынның басында ойыншы Алёрот қаласындағы үйден оянады, ол емшілердің қаласы. Қала басшысы Марданейдің ақылдан безгені анықталады, және ойыншыдан қаланың астындағы катакомбаларға барып, Марданейді ақылдан шығарып жатқан өлмеген сиқыршы Телиронды тоқтатуға көмектесуді сұрайды. Телирон тыныштыққа келтірілгеннен кейін, Марданей ойыншыны жер бетіне шығарады. Алёроттағы дағдарыс шешілген соң, ойыншы зерттеуге шығады, бірақ оны айдаһар мініп шабуылдайды, алайда сиқыршы Зандалор құтқарады. Зандалор ойыншының үш белгіленгеннің бірі екенін түсіндіріп, қонақүйde кездесуге шақырады. Бірақ көп ұзамай, қалған екі белгіленген адамның денесі табылады, енді тек ойыншы ғана тірі қалды. Ойыншы Stormfist қамалына шақырылады, ол Жас ақсүйек герцог Янусқа тиесілі, ол өзін Құдайлық деп жариялайды, Ривелонды хаос демонының шақыруынан қорғауға арналған пайғамбарлық мессия. Ойыншы Янус үшін маңызсыз жұмыстарды істеуге мәжбүр болады, қандай амал жасаса да, ол түрмеге түсіп, шығу үшін күресуге тура келеді. Азат болғаннан кейін Зандалор ойыншыны Жетілік Кеңесі жиналған жерге алып барады және нағыз Құдайлықты табу үшін Жетілік Кеңесінің мұрагерлерін біріктіру қажеттігін түсіндіреді. Осылайша, ойыншы оқиғалардың Қара Сақинамен қалай манипуляцияланғанын біледі, Қара Сақина – Ривелонға хаос демонын қайтаруға арналған зұлым ұйым. Орктар адамдарға шабуыл жасауға итермеленген, ал эльфтер мен эльфтер соғысқа дайын тұр, ойыншы бұл манипуляцияны ашқанша. Жаңа кеңес мүшелері ойыншыны Құдайлыққа айналдыратын рәсімді аяқтауға жиналғанда, герцог Янус пайда болады, ол өзін Өтіріктің демоны екенін көрсетеді, Қара Сақинамен бірігіп, хаосты шақыруға тырысады. Кеңеске шабуыл жасалып, кеңес мүшелерінің бірнешесі, соның ішінде ойыншы да қаза табады. Алайда, ойыншы Құдай ретінде жаңа қабілеттерімен қайта тіріледі және Қара Сақина хаосты шақыратын бекініске жетеді. Құдайлық Янусты жеңеді, бірақ шақыру алтарында хаостың ыдысы болуға таңдалған нәресте табылады, және ол нәрестені құшағына алып кетеді.
Two thousand years before the game begins, those who sat on the Council of Seven in the land of Rivellon sacrificed themselves in the fight against a group of treacherous magicians, who had passed over to the dark side of magic. To remember the Council of Seven, the "Divine Order" was founded to pass on the knowledge of the wise men to the next generations. At the beginning of the game, the player wakes up in a house in Aleroth, a town of healers. It is revealed that Mardaneus, leader of the town, has gone crazy, and the player is asked to help by traveling into the catacombs beneath the town to stop the undead mage Thelyron, who is driving Mardaneus mad. Once Thelyron is put to rest, Mardaneus appears to bring the player back to the surface. With the crisis in Aleroth resolved, the player leaves to explore, and is ambushed by a dragon rider, but is saved by the appearance of the wizard Zandalor, who explains that the player is one of three Marked Ones, and asks the player to meet him at an inn. Shortly thereafter, the other two Marked Ones are discovered dead, leaving only the player. The player is invited to come to Castle Stormfist, home of Duke Janus, a young noble who claims to be the Divine, a messiah prophesied to protect Rivellon against the summoning of the demon Chaos. The player is forced to do menial tasks for Janus, and no matter what they do, they end up in a dungeon, and have to fight their way out. Once free, Zandalor takes the player to where the Council of Seven met, and explains that in order to find the real Divine, the heirs to the Council of Seven have to be brought together. In doing so, the player learns more about the way events have been manipulated by the Black Ring, the evil organization dedicated to bringing the demon Chaos back to Rivellon; the orcs have been goaded into attacking humans, and the elves and dwarves are poised at the brink of war, until the player reveals the manipulation going on. As the new council members assemble to complete the ritual that will turn the player into the Divine, Duke Janus appears, revealing himself to be the Demon of Lies, in league with the Black Ring and seeking to summon Chaos. The council is attacked and a number of the members slain, along with the player. The player returns to life, however, with new abilities as the Divine, and is able to reach the fortress where the Black Ring is summoning Chaos. The Divine defeats Janus, but finds a baby who was picked to be the vessel of Chaos, lying on the summoning altar, and carries the baby out in their arms.
Қабылдау
Ойын Metacritic шолулар жинақ сайтының мәліметінше, "көбінесе жағымды пікірлер" алды. Сонымен қатар, ол GameSpot-тың "PC-дегі ең жақсы музыка" және "PC-де ешкім ойнамаған ең жақсы ойын" номинацияларында жүлдегер атанды. Дегенмен, Divine Divinity RPG Vault-тың "Жылдың сенсациясы" және "Музыкадағы ең үлкен жетістік" сыйлықтарын жеңіп алды; басылым редакторы оның музыкасы "ойынның ауа райы мен орындарының өзгеруін өте тиімді қолдайды, ешқашан мазасыз немесе бірқалыпты болмайды" деп жазды.
The game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. It was also a runner up in GameSpot's "Best Music on PC" and "Best Game No One Played on PC" categories. However, Divine Divinity won RPG Vault's awards for "Surprise of the Year" and "Outstanding Achievement in Music"; the publication's editors wrote that its score "very proficiently supports the changing moods and locations in the game, never becoming either overwhelming or repetitive."