Кіріспе

Видеоойындардағы ойыншы тапсырмасы

Квест немесе миссия – видеоойындарда ойыншы басқаратын кейіпкер, топ немесе кейіпкерлер тобы сыйлық алу үшін орындайтын тапсырма. Квесттер көбінесе рөлдік ойындар мен көп ойыншылы онлайн ойындарда кездеседі. Сыйлықтарға заттар немесе ойын ішіндегі валюта, жаңа деңгейлерге немесе аймақтарға қол жеткізу, кейіпкердің жаңа дағдылар мен қабілеттерді үйрену үшін тәжірибесін арттыру, немесе жоғарыда аталғандардың кез келген комбинациясы кіруі мүмкін. Квесттер көбінесе бірнеше түрге бөлінеді, мысалы, өлтіру квесттері, жинау квесттері, жеткізу/«алып келу» квесттері және сүйемелдеу квесттері. Дегенмен, квесттер бірнеше тапсырманы қамтуы мүмкін, мысалы, бір нәрсені жинап, оны бір жерге жеткізу. Квесттер бір-бірімен байланыстырылып, квесттер тізбегін немесе сериясын құрайды. Осы арқылы, квесттер ойыншыға кейіпкерлері орналасқан оқиға орны туралы қосымша мәлімет беру үшін қолданылады. Бұл механизм сонымен қатар ойынның сюжетін немесе оқиғасын дамыту үшін пайдаланылады. Көптеген квесттер «қосымша квесттер» деп аталады. Бұл негізгі сюжеттен ауытқып, ойынды аяқтау үшін міндетті емес квесттер.

Шолу

Ең жалпы мағынада, квест – ойынды жеңуден гөрі "нақты бір нәтижеге қол жеткізуге ұмтылу". Көбінесе квесттер белгілі бір мөлшердегі жандарды өлтіруді немесе нақты заттардың тізімін жинауды қамтиды. Кейбір квесттерді орындау бірнеше минуттан сағаттарға дейін созуы мүмкін, ал басқалары күндерге немесе апталарға созылуы мүмкін. Әдетте, сыйлық неғұрлым үлкен болса, квестті аяқтауға соғұрлым көп уақыт кетеді, және квестті бастауға рұқсат беру үшін кейіпкерлердің алдынан белгілі бір шарттар орындалуы керек. Квест – рөлдік ойындарда ойыншыларды жасанды түрде қайталанатын әрекеттерге, мысалы, жандарды өлтіруге итермеу үшін қолданылатын құрал. Ойыншылар осы әрекетті жаңа дағдыларды меңгеру және жаңа аймақтарға өту үшін, немесе қару-жарақ және жабдық сияқты жаңа заттарды сатып алу үшін ойын ішіндегі ақша табу мақсатында жасайды. Бұл процесс, көбінесе "тозу" деп аталады, кейіпкердің ойындағы дамуын баяулатып, ойыншының ләззатын шектеуі мүмкін. Кейіпкерлерге орындау үшін бірнеше квесттер ұсыну – әртүрлілікті қамтамасыз ету және осы ойын түрлерінде тозу қажеттілігіне қарсы тұрудың бір жолы саналады. Sidequest – бейне ойынның қосымша бөлімі, көбінесе рөлдік бейне ойындарда кездеседі. Бұл үлкен сюжет желісіндегі кішігірім тапсырма, және оны әдеттегі сызықтық сюжетке сызықтық емес құрылым беру үшін пайдалануға болады. Жалпы ереже бойынша, ойынды аяқтау үшін қосымша квесттерді орындау міндетті емес, бірақ ол ойыншы кейіпкерлеріне түрлі пайда әкелуі мүмкін.

Өлім-жітім тапсырмалары

Өлімге ұмтылу квесі кейіпкерді белгілі бір сандағы атаулы жандарды немесе белгілі бір ойыншы емес кейіпкерді (NPC) өлтіруге жібереді. Мұндай квесттер көбінесе кейіпкерден өз жұмысының куәлігін, мысалы, трофейлерді немесе дене бөліктерін (қабандың тістері, қасқырдың терілері сияқты) әкелуді талап етеді.

Комбо тапсырмалар

Комбо-квест ойыншыдан белгілі бір жауларға немесе нысандарға қажетті комбо санына жеткенше, шабуылдардың комбинациясын қолдануды талап етеді. Мұндай квесттердегі жаулар көбінесе өлмейтін болады немесе ойыншы сәтті аяқтағанша олардың саны шексіз болады. Ойыншы табысқа жеткен соң, жаулар жойылған немесе пайда болуын тоқтатады.

Жеткізу тапсырмалары

Квесттің тағы бір түрі – жеткізу квесті, сонымен қатар FedEx квесті немесе нәрсе әкелу квесті деп те аталады. Бұл кейіпкердің бір жерден екінші жерге зат жеткізуге жіберілуін білдіреді. Кейде кейіпкерге тапсырманы бастағанда затты берудің орнына, алдымен сол затты өзі жинауы қажет болуы мүмкін. Мұндай квесттер кейде уақыт шектеуіне тап болып, бейтаныс немесе қауіпті аймақтар арқылы саяхаттауды талап ету арқылы қиынға соғады. Ұрықтандыру квесттері (эскорт квесттері) пайдалы болуы мүмкін, ойыншыларды нақты бір аймаққа назар аударуға мәжбүр етеді, соның арқасында олар бір көріністі ойнап шығуы немесе сюжеттің бір бөлігін ашуы мүмкін. Ұрықтандыру квесттерін кейіпкерді бір жерден екінші жерге жеткізу үшін де қолдануға болады, бұл ойыншыны белгілі бір бағытпен жүргізеді. Дегенмен, егер NPC-ді басқаратын жасанды интеллект NPC-нің күтпеген немесе басқаруға келмейтін әрекеттерін тудырса, мұндай квесттерде мәселелер туындауы мүмкін. Көптеген Ұрықтандыру квесттері (эскорт квесттері) нашар орындалғандықтан, ойын қауымдастығында оларға деген ықылас аз.

Синтаксистік сұраныстар

Мәтіндік ойындарға ғана тән құбылыс – синтаксистік квесттер, олар әдетте қарапайым операцияны орындау үшін дұрыс синтаксисті табуға негізделген.

Гибридті тапсырмалар

Жоғарыда аталған түрлердің элементтерін біріктіріп, күрделі іздеулер жасауға болады. Мысалы, іздеуде ойыншы нақты бір қаруды жинау үшін қажетті бөліктерді табуы (жинау іздеуі), содан кейін осы бөліктерді нақты бір жауды жеңу үшін қолдануы мүмкін (өлтіру іздеуі). Гибридтік іздеулерде сонымен қатар жұмбақтар мен сөзжұмбақтар да кездесуі мүмкін.

Квест тізбектері

Іздеу тізбегі – кезекпен аяқталуға тиіс іздеулердің тобы. Іздеу тізбегін іздеу желісі деп те атайды. Әрбір іздеуді аяқтау, тізбектегі келесі іздеуді бастау үшін міндетті шарт. Ойыншы тізбек бойынша өркендеген сайын іздеулердің қиындығы көбейе түседі. Іздеулер әдетте бір сюжеттік желіні кезең-кезеңмен ашады, онда сюжеттік желінің кезеңдеріндегі оқиғалар түрлі іздеулердің себебін түсіндіреді. Іздеу тізбегі сонымен қатар, жаңа аймаққа саяхаттауға ынталандыру үшін, бастапқы немесе "нан ұнтағы" сияқты іздеулермен басталуы мүмкін, онда іздеу тізбегінің толыққанды элементтері ашылады. Осындай механизмдер арқылы, ойыншыға белгілі бір орналасқан жер туралы мәлімет беріледі, ал кейіпкер өркендеген сайын сюжет немесе оқиға ашылады.