Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2000 жылғы бейне ойын
2000 video game
Star Wars: Demolition – Luxoflux және LucasArts компаниялары Vigilante 8 ойын қозғалтқышын қолданып жасаған, Star Wars әлемінде өтетін көлік шайқасы ойыны. Ойынның сюжеті бойынша, Галактикалық Империя Джабба Хатттың подрасаларын тыйым салғандықтан, Джабба одан да қауіпті көлік шайқасы жарысын ұйымдастырады. Ойын шыққан кезде аралас пікірлер алды. Сынаушылар ойынның қысқа сәттерде көңілді болғанымен, ұзақ ойнағанда қызығушылықты жоғалтатынын айтты.
Star Wars: Demolition is a vehicular combat game set in the Star Wars universe created by Luxoflux and LucasArts using the Vigilante 8 game engine. The premise of the game is that the Galactic Empire have banned Jabba the Hutt's podraces, so Jabba creates a more life threatening vehicular combat contest. The game received mixed reviews upon release. Critics felt that while the game was fun in short bursts it lost its appeal with extended gameplay.
Ойын процесі
Star Wars: Demolition - бұл Star Wars әлемінде өтетін көліктермен ұрыс ойыны. Мақсаты – барлық қарсыластарыңды жойып, соңғы көлік болып қалу. Ойын алаңында ойыншының көлігін күшейтетін түрлі күштер кездеседі. Оларға жылулық детонаторлар, контузиялық зымырандар және протондық торпедалар сияқты қарулар, сондай-ақ қосымша қорғаныс, жасыру және қарудың ату жылдамдығын арттыру сияқты нығайтқыштар жатады. Ойынға сегіз ойналатын деңгей және 13 қарсылас кіреді.
Star Wars: Demolition is a vehicular combat game set in the Star Wars universe. The objective is to be the last vehicle standing by destroying all other combatants. Several powerups can be found on the battlefield which enhance a player's vehicle. These include weaponry, such as thermal detonators, concussion missiles and proton torpedoes, and boost items, which include additional shielding, cloaking, and increasing the fire rate of weapons. Eight playable stages and 13 combatants are included in the game.
Орнату
"Жұлдызды соғыстар: Жою" ойынының тарихы Империяның Джабба Хатттың подрейсинг спортына тыйым салуымен басталады. Бұл пайдалы кәсіптің орнына Джабба өмірге қауіпті жарысты ұйымдастырады, онда жауынгерлер көліктерде немесе көліктердің үстінде өлімге дейін күреседі. Бірнеше жауынгер жарысқа қатысады. Боба Фетт тек реактивті қанатын пайдалануды шешіп, жарысқа қосылады. Тағы бір сыйақы іздеуші және кейде серіктесі Аура Синг та қатысады, ол үшін swoop велосипеді таңдауы. Басқа қарсыластар түрлі танктер, жерсерулер және тіпті ранкорды пайдаланып, бұл өлімге дейінгі шайқаста бақтарын сынап көреді. Оны Luxoflux әзірледі, ал LucasArts жариялады. Ол шығарылғанға дейін "Жұлдызды соғыстар: Жою жарысы" деп аталды. Кейін ол "Жұлдызды соғыстар: Жою" деп қысқартылды. Luxoflux Vigilante 8 және оның жалғасы Vigilante 8: Second Offense ойындарында қолданылған ойын қозғалтқышын пайдаланды. 2000 жылдың шілдесінде ойын Dreamcast платформасына шығады деген қауесет тарады. Бұл келесі айда расталды. Ол Солтүстік Америкада 2000 жылдың қараша айында екі платформада да шығарылды. Еуропалық нұсқасы 2000 жылдың желтоқсан айында жарық көрді.
The backstory of Star Wars: Demolition is that the Empire declares a ban on Jabba the Hutt's sport of podracing. To replace this lucrative enterprise, Jabba creates a more life threatening contest where combatants fight to the death in or on vehicles. Several combatants enter the competition. Boba Fett enters, opting to use only his jetpack. Fellow bounty hunter and occasional partner Aurra Sing also enters, a swoop bike her vehicle of choice. Other opponents mount various forms of tanks, landspeeders, and even a rancor to compete in this battle to the death. It was developed by Luxoflux and published LucasArts. Before its release it was known as Star Wars: Demolition Racer. This would later be shortened to Star Wars: Demolition. Luxoflux used the same game engine that was used in Vigilante 8 and its sequel Vigilante 8: Second Offense. in July 2000 it was rumoured that the game would come to Dreamcast. This was confirmed the following month. It was released in November 2000 in North America on both systems. A European release followed in December 2000.
Қабылдау
Star Wars: Demolition екі платформада да Metacritic веб-сайтының мәліметінше, "аралас немесе орташа пікірлер" алды. Сол мәселеде The Bamboo Carabao Dreamcast нұсқасы туралы: "Бірнеше сағат Demolition ойнағаннан кейін, қираған жалғыз нәрсе – ғана қызықтылық". GameRevolution шолушысы ойынның "әрине қызықты" екенін айтты, бірақ ұзақ ойнағанда ойын балансының бұзылуын байқау оңай болады. Ойыншылар ұрыстардың тым ұзақ, ойын процесінің түсініксіз және жауларға зиян келтірудің қиын екенін атап өтті. Dreamcast нұсқасын қараған IGN-ның Энтони Чау, ойынның кемшіліктеріне қарамастан, Demolition-ды "қысқа мерзімде" ойнағаннан ләззат алғанын айтты. Чаудың әріптесі Дэвид Смит PlayStation нұсқасын қарап, ойынның "бірінші Vigilante 8-ге лайықты рухани жалғасы екенін, тіпті Second Offense-тегі көптеген мәселелерді шешкенін" айтты. GameSpot-тың Джо Филдер ойынның "Жұлдызды соғыс лицензиясынан пайда табуға жасалған жартылай дайын әрекет сияқты көрінетінін, бірақ шын мәнінде жақсы орындалған ойын" деді. NextGen-нің Эрик Братчер Dreamcast нұсқасын Star Wars: Episode I – The Phantom Menace бейне ойынына бейімдеумен салыстырып, "Барлық бөліктері бар, бірақ олар ештеңеге жетпейді" деді.
Star Wars: Demolition received "mixed or average reviews" on both platforms according to the review aggregation website Metacritic. In the same issue, The Bamboo Carabao said of the Dreamcast version, "After a few hours of Demoltion, fun is the only thing that gets demolished." The reviewer of GameRevolution stated that gameplay is "definitely fun", but that with prolonged play it becomes easier notice the imbalance in gameplay. The staff felt the battles were too long, gameplay was confusing, and that it was too difficult to damage enemies. In a somewhat more positive review IGNs Anthony Chau, who reviewed the Dreamcast version, noted that despite the game's flaws he enjoyed playing Demolition "in small amounts of time." Chau's colleague David Smith, who reviewed the PlayStation version, said that the game was a "very well done spiritual successor to the first Vigilante 8, though, fixing many of the problems with Second Offense." Joe Fielder of GameSpot said that the game can seem like "some half baked attempt to cash in on the Star Wars license, though it's actually a competently executed game." Eric Bratcher of NextGen compared the Dreamcast version to the video game adaptation of Star Wars: Episode I – The Phantom Menace, saying, "All the pieces are there, but they just don't amount to anything."