Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2000 видеоигра
2000 video game
Star Wars: Demolition – это игра в жанре боевых машин, действие которой разворачивается во вселенной «Звёздных войн» и создана компаниями Luxoflux и LucasArts на движке Vigilante 8. Сюжет игры строится вокруг того, что Галактическая Империя запретила гонки на подах Джаббы Хатта, поэтому Джабба организует более опасное соревнование на боевых машинах. Игра получила смешанные отзывы после выхода. Критики отмечали, что игра забавна в короткие сессии, но теряет свою привлекательность при длительной игре.
Star Wars: Demolition is a vehicular combat game set in the Star Wars universe created by Luxoflux and LucasArts using the Vigilante 8 game engine. The premise of the game is that the Galactic Empire have banned Jabba the Hutt's podraces, so Jabba creates a more life threatening vehicular combat contest. The game received mixed reviews upon release. Critics felt that while the game was fun in short bursts it lost its appeal with extended gameplay.
Геймплей
Star Wars: Demolition – это игра о боевых столкновениях техники во вселенной «Звездных войн». Цель – остаться последним выжившим транспортным средством, уничтожив всех противников. На поле боя можно найти различные бонусы, усиливающие возможности техники игрока. Среди них – вооружение, такое как тепловые детонаторы, ракеты с импульсным зарядом и протоновые торпеды, а также предметы усиления, включающие дополнительную защиту, маскировку и повышение скорострельности оружия. В игре представлено восемь игровых локаций и 13 бойцов.
Star Wars: Demolition is a vehicular combat game set in the Star Wars universe. The objective is to be the last vehicle standing by destroying all other combatants. Several powerups can be found on the battlefield which enhance a player's vehicle. These include weaponry, such as thermal detonators, concussion missiles and proton torpedoes, and boost items, which include additional shielding, cloaking, and increasing the fire rate of weapons. Eight playable stages and 13 combatants are included in the game.
Обстановка
В Star Wars: Demolition Империя объявляет запрет на спорт подагонок Джаббы Хатта. Чтобы заменить это прибыльное предприятие, Джабба создает еще более смертоносный конкурс, где участники сражаются насмерть на или в транспортных средствах. В соревнование вступают несколько бойцов. Боба Фетт участвует, используя только свой реактивный ранец. Другой охотник за головами и его случайная напарница Аура Синг также вступают в игру, выбрав в качестве транспортного средства своп-байк. Другие противники используют различные типы танков, лендспидеров и даже ранкора, чтобы сразиться в этой битве не на жизнь, а на смерть. Разработана компанией Luxoflux и издана LucasArts. До выпуска игра называлась Star Wars: Demolition Racer. Позже название было сокращено до Star Wars: Demolition. Luxoflux использовала тот же игровой движок, что и в Vigilante 8 и ее продолжении Vigilante 8: Second Offense. В июле 2000 года появились слухи о выходе игры на Dreamcast. Это было подтверждено в следующем месяце. Игра вышла в ноябре 2000 года в Северной Америке на обеих платформах. В декабре 2000 года последовал европейский релиз.
The backstory of Star Wars: Demolition is that the Empire declares a ban on Jabba the Hutt's sport of podracing. To replace this lucrative enterprise, Jabba creates a more life threatening contest where combatants fight to the death in or on vehicles. Several combatants enter the competition. Boba Fett enters, opting to use only his jetpack. Fellow bounty hunter and occasional partner Aurra Sing also enters, a swoop bike her vehicle of choice. Other opponents mount various forms of tanks, landspeeders, and even a rancor to compete in this battle to the death. It was developed by Luxoflux and published LucasArts. Before its release it was known as Star Wars: Demolition Racer. This would later be shortened to Star Wars: Demolition. Luxoflux used the same game engine that was used in Vigilante 8 and its sequel Vigilante 8: Second Offense. in July 2000 it was rumoured that the game would come to Dreamcast. This was confirmed the following month. It was released in November 2000 in North America on both systems. A European release followed in December 2000.
Прием
Star Wars: Demolition получил "смешанные или средние отзывы" на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В том же выпуске The Bamboo Carabao о версии для Dreamcast написал: "После нескольких часов Demolition разрушается только удовольствие от игры". Рецензент GameRevolution отметил, что игровой процесс "безусловно увлекателен", но при длительной игре становится заметен дисбаланс. Сотрудники издания считали, что сражения слишком затянуты, игровой процесс запутан, и наносить урон врагам слишком сложно. В более позитивном обзоре Энтони Чау из IGN, рецензировавший версию для Dreamcast, отметил, что, несмотря на недостатки, ему нравилось играть в Demolition "небольшими порциями". Коллега Чау, Дэвид Смит, рецензировавший версию для PlayStation, заявил, что игра является "удачным духовным наследником первой Vigilante 8, исправившим многие проблемы Second Offense". Джо Филдер из GameSpot сказал, что игра может показаться "неудачной попыткой заработать на лицензии Star Wars, хотя на самом деле это вполне компетентно реализованный проект". Эрик Братчер из NextGen сравнил версию для Dreamcast с видеоигровой адаптацией "Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза", сказав: "Все элементы на месте, но из них ничего не выходит".
Star Wars: Demolition received "mixed or average reviews" on both platforms according to the review aggregation website Metacritic. In the same issue, The Bamboo Carabao said of the Dreamcast version, "After a few hours of Demoltion, fun is the only thing that gets demolished." The reviewer of GameRevolution stated that gameplay is "definitely fun", but that with prolonged play it becomes easier notice the imbalance in gameplay. The staff felt the battles were too long, gameplay was confusing, and that it was too difficult to damage enemies. In a somewhat more positive review IGNs Anthony Chau, who reviewed the Dreamcast version, noted that despite the game's flaws he enjoyed playing Demolition "in small amounts of time." Chau's colleague David Smith, who reviewed the PlayStation version, said that the game was a "very well done spiritual successor to the first Vigilante 8, though, fixing many of the problems with Second Offense." Joe Fielder of GameSpot said that the game can seem like "some half baked attempt to cash in on the Star Wars license, though it's actually a competently executed game." Eric Bratcher of NextGen compared the Dreamcast version to the video game adaptation of Star Wars: Episode I – The Phantom Menace, saying, "All the pieces are there, but they just don't amount to anything."