Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Riviera: The Promised Land – 2002 жылы Sting Entertainment компаниясы WonderSwan Color платформасы үшін шығарған рөлдік ойын. Бұл Dept. Heaven ойындары сериясының бірінші бөлімі. Кейіннен ойын 2004 жылы Nintendo Game Boy Advance-ке де енгізілді, ал 2005 жылы Atlus USA Солтүстік Америкада оны жариялады. 2006 жылдың қараша айында PlayStation Portable үшін жаңартылған нұсқасы шықты, ал 2007 жылдың шілдесінде Atlus USA оны Солтүстік Америкада тағы да жариялады. 2023 жылдың шілдесінде Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS және Android платформалары үшін HD ремастер шығарылатыны хабарланды. Ойыншы Эйн, Қаһарлы періште рөлінде, оның міндеті – жын-перілермен және қарсыласты Қаһарлы періштелермен күресіп, "Қарғыс" деп аталатын төрт жаман күшті тоқтату. Оған төрт қаһарман қыз – Фия, Лина, Серен және Сиерра, сондай-ақ оның серігі – мысық Роза көмектеседі. Riviera ойынында танысу симуляторы элементтері де бар, себебі басты кейіпкер ойын барысында қабылдаған шешімдері арқылы басқа кейіпкерлермен әртүрлі аяқталуларға қол жеткізе алады.
Riviera: The Promised Land is a role playing video game originally produced in 2002 by Sting Entertainment for WonderSwan Color as the first episode of the Dept. Heaven series of games. The game was later introduced to Nintendo's Game Boy Advance in 2004, which Atlus USA released in North America in 2005. An enhanced remake was released for the PlayStation Portable in November 2006, and was released in July 2007 in North America by Atlus USA. In July 2023, an HD remaster was announced for Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS and Android. The player takes the role of Ein, a Grim Angel, who must battle against demons as well as antagonistic Grim Angels to seal away the four entities of evil known as the Accursed. He is accompanied by four heroines—Fia, Lina, Serene and Cierra—as well as his cat like familiar Rose. Riviera also contains dating sim elements, as the hero can achieve multiple endings with the supporting characters through decisions made throughout the game.
Ойын процесі
Riviera: The Promised Land – стратегиялық және танысу симуляторлары элементтері бар кезектік ойналатын бейне ойын. Бұл ерекшелік ойын ішіндегі әңгімелерде көрінеді. Эйн кейіпкерлер бір-бірімен әрекеттесетін сахналарда Фия, Лина, Серен немесе Сиерраға басқаларын қарағанда көбірек көңіл бөлуі мүмкін. Бұл олардың Эйнге деген сеніміне, көңіл-күйіне және соңында ойынның нәтижесіне әсер етеді. Ойынның жеті негізгі тарауының әрқайсысы үшін ойыншы Элендия қаласынан бастап тапсырма алады. Ойыншы содан кейін тапсырма орындалатын жерге қарай тоғыз кезеңнен өтеді, сегізінші кезеңде тараудың басты боссымен кездеседі. Тоғызыншы кезең құпия және көбінесе оған кірудің ерекше тәсілі бар. Әр кезеңде өзінің оқиғалары мен шайқастары бар бірнеше экрандар кездеседі. Тарау аяқталғаннан кейін жинаған барлық триггерлік нүктелер жойылады. Ойыншы нәтижелер экранына шығарылады, онда тараудағы өнімділігі көрсетіледі және келесі тарауда қолданылатын, осы өнімділікке байланысты триггерлік ұпайлар алады.
Riviera: The Promised Land is a turn based role playing video game, with some elements from strategy and dating sim games. The last aspect manifests itself in the conversation in the game. Ein will often have to favor either Fia, Lina, Serene or Cierra over the others in scenes in which the characters interact with each other. This affects their trust for Ein, their mood, and eventually, the game's outcome. For each of the seven main chapters of the game, the player starts in Elendia, and is given a mission. The player then moves on to wherever that mission takes place, proceeding through nine stages, to the eighth stage which will contain the chapter boss. The ninth stage is secret, and often has a particular method of infiltration. Within each stage are multiple screens, all with events and battles of their own. When a chapter is completed, all trigger points currently accumulated are erased. The player is taken to a results screen showing how they performed in the chapter, and gains trigger points based on that performance that can be used in the next chapter.
Шайқас
Ұрыс басталғанға дейін ойыншы әдетте кері шегіну мүмкіндігіне ие болады, бұл оларға дайындалуға уақыт береді. Әр шайқаста ойыншы бес мүмкіндік арасынан тек үш жауынгерді және олардың орналасу схемасын таңдай алады. Ойыншы шабуыл немесе сиқырлы формацияны таңдай алады. Шабуыл формациясы шабуылға негізделген қимылдардың қайта зарядталу уақытын қысқартады, ал алдыңғы қатарда екі кейіпкер, артқы қатарда бір кейіпкер орналасады. Сиқырлы формацияда сиқыр қолданушыларының қайта зарядталу уақыты қысқа болады және орналасу кері болады. Осы шешімнен кейін ойыншы шайқасқа алып жүретін заттарды таңдауы керек. Кез келген уақытта тек он алты затты ұстауға болады, сақтау мүмкіндігі жоқ. Ойыншы осы он алты заттың тек төртеуін барлық үш кейіпкер үшін шайқасқа алады. Дегенмен, әр зат әр кейіпкер үшін әртүрлі шабуылды қамтамасыз етеді; мысалы, Сиерра таяқпен сиқырлы шабуылмен көп зиян келтіре алады, ал Фиа одақтасын емдей алады. Барлық дайындықтар аяқталғаннан кейін шайқас басталады. Кезек орналасу жылдамдыққа, соңғы қолданылған қимылға және формацияға негізделген кері санау арқылы анықталады. Ойыншы кейіпкері сегіз түрлі дағдыдан таңдай алады: әр затқа бір қарапайым дағды және егер ол затты жетік меңгерген болса және OverDrive Gauge жеткілікті түрде толған болса, екінші, қызықтырақ OverSkill. Алайда, дағдыны қолдану сол затты қолдануға болатын қалған саныны азайтады, себебі Ривьера Fire Emblem стиліндегі заттың беріктік жүйесін қолданады, бұл затты толығымен бұзылғанша белгілі бір рет қолдануға мүмкіндік береді. OverDrive Gauge кейіпкерлер шайқаста зақым алғанда және келтіргенде, сондай-ақ кейбір дағдыларды қолданғанда толады. Әр түрлі деңгейде кейіпкерлер әр түрлі дағдыларды қолдана алады, себебі кейбір дағдылар өлшегіштің көбірек бөлігін толтыруды талап етеді. Ойыншы кейіпкерлері үшін бес деңгейлі дағдылар бар: 0 деңгейлі дағдылар, оларды кез келген уақытта және жаттығусыз қолдануға болады; 1-ден 3 деңгейге дейінгі дағдылар, оларға жаттығу қажет және OverDrive Gauge-тің белгілі бір бөлігін азайтады; және Execution деңгейлі дағдылар, оларды OverDrive Gauge-тің толу деңгейіне қарамастан қолдануға болады, бірақ олар шайқас үшін өлшегішті жояды және олар тек оқиға барысында алынады. Жаулардың да үш деңгейлі ұқсас өлшегіші бар: қалыпты, ашу және Макс. Қалыпты деңгейде олар тек қарапайым шабуылдарды қолдана алады. Ашу деңгейінде олар Ашу және қалыпты шабуылдарды қолдана алады, бірақ соңғысы өлшегішті азайтады. Макс деңгейінде олар барлығын қолдана алады, бірақ тек Макс дағдылары ғана өлшегішті толығымен азайтады. Жаулардың да жазықша шабуылдары бар, олар емдеуден түрленуге дейін, оларды кез келген уақытта қолдануға болады. Барлық одақтастардың HP-і нөлге дейін төмендегеннен кейін шайқас аяқталады және Game Over болады, бұл ойыншыға жаулардың статистикасын төмендетіп, OverDrive Gauge-ті толтыру арқылы шайқасты қайтадан бастауға мүмкіндік береді. Егер барлық жаулардың HP-і нөлге дейін төмендесе, ойыншы жеңіске жетеді және шайқастағы өнеріне байланысты атақ алады. Атақ шайқаста өткізген уақытқа және жеңімпаз қимылға байланысты болады, бірақ ойыншы қайтадан тырысса, атақ төмендеуі мүмкін. Триггерлік нүктелер мен заттар ойыншы шайқаста алған атаққа байланысты таратылады. Сонымен қатар, егер кейіпкер бір затты жеткілікті рет қолданса, ол кейіпкерге қасиетін арттыру және кейінірек шайқастарда қолдануға болатын OverSkill-дің құлпын ашу мүмкіндігін береді.
Before a battle begins, the player usually has the choice to retreat, giving them time to prepare. For every battle, the player may choose only three combatants out of a possible five, and a positioning scheme for them. The player can either choose the Attack or Magic formation. The Attack formation allows Attack based moves a shorter recharge time, and there will be two characters in the front row, and a single character in the back row. In Magic formation, Magic users have a shorter recharge time and positioning is reversed. Following that decision the player must choose the items to bring. Only sixteen items can be held at any time, and there are no methods of storage. The player may only bring four of those sixteen items into battle for all three characters to use. However, for every item, each character has a different attack; where, with a staff, Cierra might do great damage with a magical attack, Fia would heal an ally. Once all the preparations are made, battle begins. Turn order is decided by a countdown based on agility, last move used and formation. A player character may select from as many as eight different skills: one normal skill for each item, and, if they are well trained with that item and the OverDrive Gauge is sufficiently filled, a secondary, more interesting OverSkill. Using a skill, however, reduces how many more times that item can be used, as Riviera employs a Fire Emblem styled system of item endurance allowing the item to be used only a certain number of times before it breaks entirely. The OverDrive Gauge fills throughout battle, as characters receive and deal damage, and with certain skills. At various levels, characters can use different skills, because certain skills require more of the gauge be filled. There are five levels of skills for player characters: Level 0 skills that may be used whenever and without training; Levels 1 through 3 skills, which require training and deplete that amount of the OverDrive Gauge; and Execution Level skills that may be used at any level of OverDrive Gauge fullness, but will shatter the gauge for the battle, and are only obtained through the story. Enemies have a similar gauge with three levels: Normal, Rage and Max. At Normal they may only use normal attacks. At Rage they may use Rage and Normal attacks, but the latter depletes the gauge. At Max, they may use all three, but only Max skills will deplete the gauge, and will deplete it fully. Enemies also have Etc. attacks, ranging from healing to transformation, that may be used at any time. Once all allies have had their HP depleted to zero, the battle will end triggering a Game Over, which will give the player the option to retry the battle with the enemies' stats lowered and the OverDrive Gauge filled. If all enemies have had their HP deplete to zero, instead, the player will achieve victory and receive a rank based on their performance in battle. The rank is based both on time spent in battle and the finisher, but the rank will also be lowered if the player retried. Trigger Points and items are distributed based on the rank the player obtained in the battle. Also, if a character used an item enough times, that character will be rewarded with a stat up and the unlocking of an OverSkill that can be used in later battles.
Сюжет
Ривьера: Уәде етілген жер әртүрлі мифологиялардан, ең бастысы - скандинавиялық мифологиядан, шабыттандырылып, өзінің сюжетіне Рагнарёк және Иггдрасиль сияқты ұғымдарды енгізеді. Ойынның көп бөлігі Ривьера құрлығында өтеді, ал кейіпкерлер суға батып бара жатқан қала, орман және тастап кетілген зират сияқты әртүрлі орындарды аралайды.
Riviera: The Promised Land draws from diverse mythologies, most prominently Norse, incorporating concepts such as Ragnarök and Yggdrasil into its story. The game takes place mostly on the continent of Riviera, with the characters visiting various locales such as a sinking city, a forest, and an abandoned cemetery.
Кейіпкерлер
Ривьера алты ойналатын кейіпкер ұсынады. Эйн (エクセル) – өз қара қанаттарын құрбан етіп, Пайғамбары Эйнхерджарды алуға шақырған қара періште. Ол шорты, жилет, қолғап, плащ және шарф киеді; шашы қара, ал көздері ашық көк. Сырттай қарағанда ол жасөспірім бала сияқты көрінеді және бейкүндеу, бұл оның серіктестері Леда мен Розаны қынжырлатады. Шайқаста оның негізгі қаруы – қылыш. Фиа – мейірімді мінезді жасөспірім қыз. Ол ұзын жасыл юбка және ұзын жеңді ақ көйлек үстінен қара жилет киеді. Шашы ұзын, жасыл және оған сәйкес лентамен байланған, көздері де жасыл. Бастапқыда ол Линамен бірге тұрған, бірақ кейін Эйн, Сиерра және Серенге орын берді. Ол Эйн сияқты мейірімді және асыл, кейде қатал және салқынқанды, сонымен қатар жақсы пісіріп, шөптерді араластыра алады, және де емдік сиқырмен шеберлік етеді. Ол Эйннің төрт әйел серігінің ең кішісі болғанына қарамастан, өте есейген. Кейде Фиа басқаларға, әсіресе Эйнге ұялу белгілерін көрсетеді, оған құпия сезімдері бар. Шайқаста оның негізгі қаруы – рапира және қылыш. Лина (ルゥリ) – көңілді, балаша және белсенді жасөспірім қыз. Ол жарқын сары қысқа юбка және пальто киеді. Көздері қоңыр, ал шашы қызғылт сары және екі өрмеге тоқылған. Лина тамақ ішуді, қазына іздеуге шығуды және достарымен көңілді ойындар ойнауды жақсы көреді; ол үй шаруаларынан бейхабар. Ол үнемі өзін ұялтатын жағдайларға түседі, әсіресе Эйннің жанында, оған құпия ғашық. Шайқаста оның негізгі қаруы – садақ және басқа да алыс қашықтықтағы қарулар. Серена (セレネ) – Айнмен бірдей жастағы, еркекше мінезді жасөспірім қыз. Ол Арк, Ривиера тұрғындарының көпшілігі сияқты Сприт емес. Ол Розалина аралында басқа Арктармен бірге өмір сүрген, бірақ оның бүкіл тайпасын Зұлым періште өлтірген. Ол жалғыз аман қалды және Эйнге қосылды, оған ғашық болды. Серенаның үлкен, жартарға сияқты қанаттары бар, бұл Арктардың белгісі. Ол иығына жалған мысық құлақтары бекітілген қалпақ киеді, шашы қара көк/индиго түстес, көздері көк. Ол қара костюмнің үстінен ашық көк жилет және қара көк шаль киген. Шайқаста оның негізгі қаруы – орақ және басқа да ұзақ сапты қарулар. Сиерра (シエラ) – мейірімді, ойлы сиқыршы. Ол топтың үлкен әпкесі және керемет сиқырлы күштерге ие. Ол әрқашан оң көзқараспен қарастырады, бірақ кейде ұқыпсыз. Ол Розаны Эйнмен ажырасқаннан кейін құтқарып қалды, бірақ қателікпен Розаның сөйлеу қабілетін жойған эликсир берді. Ол қызығушылықпен сиқырды зерттейді және ойнайды. Сиерраның киімі – конустық сиқыршы шапаны, қызыл етіктер және тісті қызыл көйлек. Шайқаста оның негізгі қаруы – таяқ және басқа да сиқырлы қарулар. Леда (レダ) – тәжірибелі жауынгер және ойындағы үш қара періштенің бірі. Ол күшті, адал және жалғыздыққа бейім адам. Оның тәжірибесі мен GBA және PSP нұсқаларындағы дауыс актерлерінің таңдалуы бойынша, ол Эйн мен оның серіктерінен әлдеқайда үлкен болуы мүмкін, бірақ бұл пікірталас тудырады. Ол жеті даналықтың бұйрығына сұрақсыз бағынады, себебі ол өзінің эмоцияларын Дивинері Лорелейге саудаластырып, оған берілген бұйрықтарды қайта қарастыруға мүмкіндік бермейді. Леда оқшау, сыншыл және прагматик ретінде бейнеленген. Жоғарыда аталған кейіпкерлер – ойында ойналатын жалғыз кейіпкерлер. Ривиерада бірнеше ондаған қосалқы кейіпкерлер бар, олардың ішінде Роза (Эйннің серігі); Гектор (ойынның басты жауыз кейіпкері); Малис (қара періште және Гектордың оң қолы); Урсула, Ривиераның қорғаушы рухы; және сахна басшылары ретінде әрекет ететін Төрт қарғыс атқандар бар. Сондай-ақ, көптеген елдиандық азаматтар, жұлдыздар және ундиндер бар, олар Эйнге жол бойы көмектеседі.
Riviera offers a cast of six playable characters. Ein (エクセル) is a Grim Angel, who sacrificed his black wings in order to receive his Diviner, Einherjar. He wears shorts, a vest, gloves, a cape and a scarf; he has grey black hair and deep blue eyes. He appears to be an average teenage boy and is quite naive, an attribute that annoys both his partners Ledah and Rose. In battle, his primary weapons are swords. Fia (フィア) is a teenage girl with a caring personality. She wears a long green skirt, and a black vest over a long sleeved white blouse. She has long green hair tied with a matching ribbon and green eyes. Originally, she shared a house with Lina, but later made room for Ein, Cierra and Serene. She is, like Ein, kind and noble, sometimes stern and serious, and she can cook and mix herbs well, along with being the only character with healing spells. She is extremely mature, despite being the youngest of Ein's four female companions. Sometimes Fia shows signs of shyness toward others, especially Ein, for whom she nurses a soft spot. In battle, her primary weapons are rapiers and swords. Lina (ルゥリ) is a sweet, childlike and energetic teenage girl. She wears a flamboyant yellow short skirt and overcoat. She has brown eyes and orange hair tied into pigtails. Lina enjoys eating, going on adventurous treasure hunts and playing lively games with her friends; she is ignorant about household chores. She constantly gets into situations in which she embarrasses herself, especially around Ein, for whom she hosts a secret infatuation. Her primary weapon in battle are bows and other long range weapons. Serene (セレネ) is an outgoing, tomboy ish teenage girl, the same age as Ein. She is an Arc, unlike the majority of the inhabitants of Riviera, who are Sprites. She used to live on Rosalina Island with other Arcs until her entire tribe was killed by the Grim Angel Malice. She alone survives and joins Ein, for whom she develops an infatuation. Serene has large, batlike wings, a trait shared by Arcs. She wears a helmet adorned with a pair of fake cat ears on her shoulder length dark blue/indigo hair and has blue eyes. She wears a long pale blue vest over a black body suit and a dark blue shawl. In battle, her primary weapons are scythes and other pole arms. Cierra (シエラ) is a kind, thoughtful witch. She is the older sister figure of the group and possesses amazing magical powers. She is always optimistic but sometimes clumsy. She rescued Rose after she and Ein were separated, although she accidentally fed her a potion that removed Rose's ability to talk. For enjoyment, she studies and plays with magic. Cierra wears a typical witch's conical hat, red boots, and a revealing, serrated red dress. Her primary weapons in battle are staves and other magical weapons. Ledah (レダ) is an experienced warrior and one of three Grim Angels shown in the game. He is a strong, loyal, and very solitary man. It is suggested that he is much older than Ein and his companions, given his experience, and the choice of voice actors for him in the GBA and PSP remakes, but this is debatable. He follows the order of the seven Magi without question. This is because he traded his emotions for his Diviner, Lorelei, preventing him from reconsidering the orders given to him. Ledah is shown as aloof, cynical, and pragmatic. The above characters are the only playable characters in the game. Riviera has several dozen supporting characters, notably Rose (Ein's familiar); Hector (the game's main villain); Malice (grim angel and Hector's henchwoman); Ursula, guardian spirit of Riviera; and the Four Accursed, who act as Stage bosses. There are also numerous Elendian citizens, fairies and undines who help Ein along the way.
Әңгіме
Ойын басталғанға дейін мың жыл бұрын Рагнарк деп аталатын соғыс болды. Асгард құдайларына Утгардтан келген жын-шайтан шабуыл жасап, басып алды. Сараңдықпен, құдайлар ежелгі уадеден бас тартты; олар өз өмірін құрбан етіп, қара қанатты орақшыларды – Grim Angels-ты жаратты. Әрқайсысы "Дивинер" деп аталатын қасиетті қарумен қаруланған, олардың көмегімен жын-шайтандарды оңай жеңді. Соғыс аяқталғаннан кейін Утгард Ривьера деп аталды және әдемі жұмаққа айналды. Құдайлар өз білімдерін және билігін жеті данаға, ал күштерін бейбіт Ривьераның тұрғындары – Сприттерге тапсырды. Мың жылдық бейбітшіліктен кейін жын-шайтандардың қайта оралуы туралы әңгімелер тарады. Жеті дананың бірі Гектор, Ейннің серігі Розамен бірге, Ейн мен Ледахты Ривьераға жіберді. Оларға "Қайтар іс" – құдайлардың жасырын күшін іске қосу бұйырылды, ол жын-шайтандарды жоюға, бірақ Ривьераны да жоюға әкелуі мүмкін. Аспан қақпасының соңында олар Ривьераның қамқоршысы Урсуламен кездесті. Эйн шайқаста құлап, Урсула оны Ривьераның жүрегі – Иггдрасилге алып кетті. Оның жақсы ниетті екенін білген ол оған Ривьераны қорғауды тапсырды. Эйн есін жойып, ештеңе есіне түсіре алмады, ниеті мен тегін еске түсіре алмады. Оны Елендия тұрғындары Фия мен Лина күткен. "Күрсінгендердің" қайта тууы туралы жаңалық оларға жетті, содан кейін олар тергеуге кірісті. Ақырында олар төртеуін де жеңіп, жолда Серен, Сиерра және тіпті Розамен кездесті. Осы уақытта Ледах "Қайтар іс" күшін іске қосу үшін Иггдрасилді іздеді. Эйн енді Елендияда жаңа достарымен тату өмір сүруді күтті, бірақ Урсула оларға Ледахтың Иггдрасилді бұзғанын және "Қайтар іс" күшін іске қосу үшін Иггдрасилдің күшін беретін үш "Аквариумды" жоюды жоспарлап отырғанын хабарлады. Алты серігі (Эйн, Лина, Фия, Серен, Сиерра және Роза) Иггдрасилге бет бұрды. Олар Ледахты шайқаста бағындыруға тырысса да, өлім соққысын Гектордың қызығы – Қаһарлы періште Малиса берді. Өлі жатқан Ледах оларды Гектордың оларды осы уақытқа дейін алдап келгенін ескертті: ол құдайлардың еркін орындамай, өзі үшін ең үлкен билікті іздейді. Олар Малисті қуалайды, бірақ оның соңғы Аквариумды жоятынына кедергі жасай алмайды. Олар онымен күреседі, соңында Леда Малистің шабуылын тоқтатады. Ледах көп ұзамай қайтыс болды, Эйнге Гекторды тоқтатуды бұйырды. Содан кейін серіктер "Көлеңкелер лабиринтына" жүгіреді, онда Сет, Мөрленген, тұтқынға алынған. Сол жерде Гектор Малис пен Эйнге ең жақын болған қыздың өмірін алады; Сетті босату үшін қажетті соңғы екі жан. Гектор жалғыз нағыз құдай болуға ниеттенді, осы мақсатта ол өзінің денесін Сеттің денесімен біріктіріп, Сет Рахқа айналды. Алайда Эйн мен оның серіктері Сет Рахты жеңе алады, содан кейін оларды Урсула бүкіл лабиринт құлағанға дейін Иггдрасилге қайта телепорттайды. Олар оралғаннан кейін Урсула өзінің серігі Сеттің өлімімен өзі де жоғалатынын айтады. Жоғалу алдында ол Гектор өлтірген қызды қайта тірілтеді, сондай-ақ Эйн, Фия, Лина, Серен, Сиерра және Розаны Ривьераны қорғауға тапсырады. Ривьера ренай болғандықтан, ойыншы жолдастарына берген жауаптарына байланысты әртүрлі аяқтамаларға жете алады. Оларға байланысты, Эйн мен таңдалған қыздың бірге ерекше көрініс жасауымен аяқталуы мүмкін. Розаның аяқтамасы жасырын, өйткені ол бастапқы WSC ойынында болмаған, ал Розаның ойында сенім көрсеткіші жоқ. Соңғы кадрда Розаның өмірінің соңына дейін тарихшы болып, олардың оқиғаларын жазып жатқаны көрсетіледі.
A thousand years before the game takes place, a war known as Ragnarok took place. The gods of Asgard were attacked and overrun by demons from Utgard. In desperation, the gods broke an ancient covenant; they sacrificed their lives to create black winged reapers that came to be known as Grim Angels. Each was armed with a "Diviner", a sacred weapon with which they easily vanquished the demons. After the war ended, Utgard was renamed Riviera and turned into a beautiful paradise. The gods left their knowledge and authority in the stewardship of seven Magi and their power in the care of the Sprites, the inhabitants of a peaceful Riviera. After a thousand years of peace, rumors of the demons’ return surfaced. Hector, one of the Seven Magi, sends the Grim Angels Ein and Ledah to Riviera, accompanied by Ein's familiar, Rose. They are ordered to activate the "Retribution", a hidden power of the gods which would eliminate the demons but destroy Riviera in the process. At the end of Heaven's Gate, they meet Ursula, the guardian of Riviera. Ein falls in battle and is taken to Yggdrasil, the heart of Riviera, by Ursula. Discovering that he has a good heart, she entrusts him with the protection of Riviera. Ein wakes up suffering from amnesia and able to recall neither his purpose nor his origin. He is nursed by Fia and Lina, residents of Elendia, which is a village near Yggdrasil. News about the rebirth of the "Accursed" – the "progenitors of evil" – reaches them and they set out to investigate. Eventually, they defeat all four and meet Serene, Cierra and even Rose along the way. Meanwhile, Ledah searches for Yggdrasil, so that he may activate the "Retribution". Ein now expects to live peacefully in Elendia with his new found friends, but Ursula informs them that Ledah has breached Yggdrasil and intends to destroy the three "Aquariums", the sources of Yggdrasil's power, in an attempt to activate the Retribution. The six companions (Ein, Lina, Fia, Serene, Cierra and Rose) head out to Yggdrasil. Although they manage to subdue Ledah in battle, it is the Grim Angel Malice, Hector's pawn, who deals the fatal blow. A dying Ledah warns them that Hector has tricked them all this time: he does not fulfill the will of the gods, but seeks ultimate power for himself. They pursue Malice, but are unable to prevent her from destroying the last Aquarium. They battle her, and eventually Ledah appears to intercept one of Malice's attacks. Ledah dies soon after, telling Ein to stop Hector. The companions then race to the "Maze of Shadows" where Seth, the Sealed One, is imprisoned. There, Hector takes the life of Malice and the girl that Ein has become closest to; the last two souls required to unleash Seth. Hector intends to become the one True God, and to this end he fuses his body with that of Seth to become Seth Rah. However, Ein and his companions are able to defeat Seth Rah, and afterwards they are teleported back to Yggdrasil by Ursula just before the entire Maze collapses. Upon their return, Ursula reveals that, with the death of her counterpart Seth, she too will cease to exist. Before disappearing, she resurrects the girl that Hector killed, and also charges Ein, Fia, Lina, Serene, Cierra and Rose with the continued protection of Riviera. Since Riviera is a renai, the player can achieve multiple endings depending on his responses to his companions. Depending upon them, an ending may be achieved with Ein and the girl of choice having a special scene together. The ending with Rose is a hidden ending, as it was not in the original WSC game, and Rose doesn't have a trust stat in the game. The last frame also tells (no matter what the ending) that Rose becomes a historian in later life and records their adventures.
Даму
Riviera: The Promised Land бастапқыда WonderSwan Color үшін жасалды. Дамылуы 2000 жылдың қараша айында басталды және 2002 жылы тек Жапонияда ғана шығарылды. 2004 жылы Riviera Game Boy Advance үшін қайта жасалды, бұл жобаға Сунахо Тобе қатысқандықтан, мүлдем жаңа көркемдік стильге ие болды, сонымен қатар бірнеше жаңа CG-суреттер, оқиғалар және шектеулі дауыстау қосылды. Бұл нұсқа 2005 жылы Atlus USA компаниясының көмегімен аударылып, Солтүстік Америкада жарық көрді. 2006 жылы Sting ойынның PSP-ге арналған ремейкін шығарды, онда көбірек CG-суреттер, оқиғалар және толыққанды дауыстау болды, бірақ спрайттар WSC және GBA нұсқаларында қолданылғандардың үлкейтілген нұсқалары ғана болды. Бірнеше саудагерлер жаңалықты жариялағаннан кейін, Atlus USA Солтүстік Америкада оны шығаратынын ресми түрде хабарлады. 2007 жылдың қазан айында Sting Жапонияда арнайы басылымды шығарды, ол негізінен ағылшын мәтінінің орнына жапон мәтінімен US PSP нұсқасы болды. 2023 жылдың шілдесінде HD ремастер жарияланды. 2024 жылдың ақпан айының басында ремастер 29 ақпанда Жапонияда қолжетімді болатыны мәлім болды.
Riviera: The Promised Land was originally developed for the WonderSwan Color. Development started in November 2000, with a Japan only release in 2002. In 2004, Riviera was remade for the Game Boy Advance, featuring a completely new art style owed to Sunaho Tobe's involvement in the project, and also had several new CGs, events and limited voice acting. This version saw an eventual translation and North American release courtesy of Atlus USA, in 2005. In 2006, Sting announced and released a PSP remake of the game, with more CGs, events, and complete voice acting, but the sprites were merely upscaled versions of those used in the WSC and GBA versions. After several retailers leaked the news, Atlus USA officially announced they would be releasing it in North America, In October 2007, a Special Edition was released by Sting in Japan, and was essentially the US PSP version with Japanese text replacing English text. In July 2023, a HD remaster was announced. In early February 2024, it was revealed that the remaster will be available on February 29 in Japan.
Аудио
Riviera-ның Game Boy Advance нұсқасында Game Boy Advance платформасы үшін үлкен көлемде дауыстық жұмыс жасалған, шамамен екі жүзге жуық дауыстық үзінділер бар, бұл жүйедегі көптеген ойындардан әлдеқайда көп. PSP нұсқасы толық дауыстаналған. Жапондық PSP нұсқасының жапон дауыстық актерлері GBA нұсқасымен салыстырғанда көбінесе бірдей. Atlus USA ойынды жергілікті тілге аударғанда жапон дауыстарын сақтап қалды және ағылшын тіліндегі дауыстық жұмыстарды қосты. Ойынның ағылшын тіліндегі дауыстық актерлері де GBA нұсқасының ағылшын тіліндегі актерлерімен көбінесе сәйкес келеді. Riviera-ның саундтрегін негізінен Минако Адачи жазды, ал бірнеше тректі Шигеки Хаяши жазды, онда қырықтан кем трек бар. Бұл музыка әрбір шығарылымда қайта ұйымдастырылып, жаңадан жазылды, бірақ көбінесе өзгеріссіз қалды. Саундтрек екі рет жарық көрді, алғашқысы GBA нұсқасы шыққаннан кейін, Riviera Full Arrange Soundtrack, онда барлық әндердің өңделген нұсқалары болды, бірақ түпнұсқа GBA немесе WSC нұсқалары кірген жоқ. Содан кейін Riviera Intro Disc шықты, онда WSC музыкасы және барлық кейіпкерлерді таныстыратын драмалық трек болды. 2007 жылдың ақпан айында PSP нұсқасы шыққаннан кейін Sting Riviera Perfect Audio Collection Plus атты үш дискілік жинақты шығарды, онда ойынның барлық үш нұсқасының түпнұсқа музыкасы бар. Sting Riviera үшін бірнеше драмалық тректерді де жариялады, алғашқысы Riviera Intro Disc-те, содан кейін Riviera Epilogue Disc-те төрт трек, ал PSP нұсқасын насихаттау үшін Internet Radio Station Onsen (インターネットラジオステーション<音泉>) арқылы апта сайын эфирде берілген толық драмалық CD. Бұл CD "Қымбат сәттер" деп аталды және екі дискіде жеті драмалық трек қамтыды.
The Game Boy Advance release of Riviera featured a large amount of voice work for a Game Boy Advance title boasting nearly two hundred voice clips, far more than majority of games for the system. The PSP release is fully voiced. The Japanese voice actors for the Japanese PSP version are largely the same as the GBA version. Atlus USA chose to keep the Japanese voices in its localization of the game, and also added English voice work. The English voice actors for the game are also largely the same as the GBA version's English voice actors. The soundtrack for Riviera was composed mostly by Minako Adachi, with a few tracks by Shigeki Hayashi, and spanned less than forty tracks. This music has been rearranged and rerecorded for each release of the game, but has for the most part remained static. The soundtrack has been released twice, with the first following the GBA version's release, the Riviera Full Arrange Soundtrack, which featured arranged versions of all the songs, but not the original GBA or WSC versions. Soon after came the Riviera Intro Disc which featured the WSC music, as well as a drama track introducing all the characters. In February 2007, following the release of the PSP version of the game, Sting released the Riviera Perfect Audio Collection Plus, a three disc collection containing the original music from all three versions of the game. Sting has also released several drama tracks for Riviera, the first appearing on the Riviera Intro Disc, followed by four on the Riviera Epilogue Disc, and then a full drama CD following weekly airings on Internet Radio Station Onsen (インターネットラジオステーション<音泉>) used to promote the PSP version. This drama CD was called The Precious Chapter and contained seven drama tracks spanning two discs.
Қабылдау
Game Boy Advance нұсқасы Riviera: The Promised Land Metacritic шолулар жинағы сайтына сәйкес, "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды, ал PSP нұсқасы "орташа" пікірлер алды. 2004 жылы осы журнал GBA нұсқасына 40 баллдан 32 балл жинап, бір тоғыз, бір сегіз, бір жеті және бір сегіз балл берді; ал 2006 жылы PSP нұсқасына 40 баллдан 30 балл жинап, екі сегіз және екі жеті балл берді.
The Game Boy Advance version of Riviera: The Promised Land received "generally favorable reviews", while the PSP version received "average" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. in 2004 the same magazine gave the GBA version a score of one nine, one eight, one seven, and one eight for a total of 32 out of 40; and in 2006 it gave the PSP version a score of two eights and two sevens for a total of 30 out of 40.