Кіріспе

Riviera: The Promised Land – 2002 жылы Sting Entertainment компаниясы WonderSwan Color платформасы үшін шығарған рөлдік ойын. Бұл Dept. Heaven ойындары сериясының бірінші бөлімі. Кейіннен ойын 2004 жылы Nintendo Game Boy Advance-ке де енгізілді, ал 2005 жылы Atlus USA Солтүстік Америкада оны жариялады. 2006 жылдың қараша айында PlayStation Portable үшін жаңартылған нұсқасы шықты, ал 2007 жылдың шілдесінде Atlus USA оны Солтүстік Америкада тағы да жариялады. 2023 жылдың шілдесінде Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS және Android платформалары үшін HD ремастер шығарылатыны хабарланды. Ойыншы Эйн, Қаһарлы періште рөлінде, оның міндеті – жын-перілермен және қарсыласты Қаһарлы періштелермен күресіп, "Қарғыс" деп аталатын төрт жаман күшті тоқтату. Оған төрт қаһарман қыз – Фия, Лина, Серен және Сиерра, сондай-ақ оның серігі – мысық Роза көмектеседі. Riviera ойынында танысу симуляторы элементтері де бар, себебі басты кейіпкер ойын барысында қабылдаған шешімдері арқылы басқа кейіпкерлермен әртүрлі аяқталуларға қол жеткізе алады.

Ойын процесі

Riviera: The Promised Land – стратегиялық және танысу симуляторлары элементтері бар кезектік ойналатын бейне ойын. Бұл ерекшелік ойын ішіндегі әңгімелерде көрінеді. Эйн кейіпкерлер бір-бірімен әрекеттесетін сахналарда Фия, Лина, Серен немесе Сиерраға басқаларын қарағанда көбірек көңіл бөлуі мүмкін. Бұл олардың Эйнге деген сеніміне, көңіл-күйіне және соңында ойынның нәтижесіне әсер етеді. Ойынның жеті негізгі тарауының әрқайсысы үшін ойыншы Элендия қаласынан бастап тапсырма алады. Ойыншы содан кейін тапсырма орындалатын жерге қарай тоғыз кезеңнен өтеді, сегізінші кезеңде тараудың басты боссымен кездеседі. Тоғызыншы кезең құпия және көбінесе оған кірудің ерекше тәсілі бар. Әр кезеңде өзінің оқиғалары мен шайқастары бар бірнеше экрандар кездеседі. Тарау аяқталғаннан кейін жинаған барлық триггерлік нүктелер жойылады. Ойыншы нәтижелер экранына шығарылады, онда тараудағы өнімділігі көрсетіледі және келесі тарауда қолданылатын, осы өнімділікке байланысты триггерлік ұпайлар алады.

Шайқас

Ұрыс басталғанға дейін ойыншы әдетте кері шегіну мүмкіндігіне ие болады, бұл оларға дайындалуға уақыт береді. Әр шайқаста ойыншы бес мүмкіндік арасынан тек үш жауынгерді және олардың орналасу схемасын таңдай алады. Ойыншы шабуыл немесе сиқырлы формацияны таңдай алады. Шабуыл формациясы шабуылға негізделген қимылдардың қайта зарядталу уақытын қысқартады, ал алдыңғы қатарда екі кейіпкер, артқы қатарда бір кейіпкер орналасады. Сиқырлы формацияда сиқыр қолданушыларының қайта зарядталу уақыты қысқа болады және орналасу кері болады. Осы шешімнен кейін ойыншы шайқасқа алып жүретін заттарды таңдауы керек. Кез келген уақытта тек он алты затты ұстауға болады, сақтау мүмкіндігі жоқ. Ойыншы осы он алты заттың тек төртеуін барлық үш кейіпкер үшін шайқасқа алады. Дегенмен, әр зат әр кейіпкер үшін әртүрлі шабуылды қамтамасыз етеді; мысалы, Сиерра таяқпен сиқырлы шабуылмен көп зиян келтіре алады, ал Фиа одақтасын емдей алады. Барлық дайындықтар аяқталғаннан кейін шайқас басталады. Кезек орналасу жылдамдыққа, соңғы қолданылған қимылға және формацияға негізделген кері санау арқылы анықталады. Ойыншы кейіпкері сегіз түрлі дағдыдан таңдай алады: әр затқа бір қарапайым дағды және егер ол затты жетік меңгерген болса және OverDrive Gauge жеткілікті түрде толған болса, екінші, қызықтырақ OverSkill. Алайда, дағдыны қолдану сол затты қолдануға болатын қалған саныны азайтады, себебі Ривьера Fire Emblem стиліндегі заттың беріктік жүйесін қолданады, бұл затты толығымен бұзылғанша белгілі бір рет қолдануға мүмкіндік береді. OverDrive Gauge кейіпкерлер шайқаста зақым алғанда және келтіргенде, сондай-ақ кейбір дағдыларды қолданғанда толады. Әр түрлі деңгейде кейіпкерлер әр түрлі дағдыларды қолдана алады, себебі кейбір дағдылар өлшегіштің көбірек бөлігін толтыруды талап етеді. Ойыншы кейіпкерлері үшін бес деңгейлі дағдылар бар: 0 деңгейлі дағдылар, оларды кез келген уақытта және жаттығусыз қолдануға болады; 1-ден 3 деңгейге дейінгі дағдылар, оларға жаттығу қажет және OverDrive Gauge-тің белгілі бір бөлігін азайтады; және Execution деңгейлі дағдылар, оларды OverDrive Gauge-тің толу деңгейіне қарамастан қолдануға болады, бірақ олар шайқас үшін өлшегішті жояды және олар тек оқиға барысында алынады. Жаулардың да үш деңгейлі ұқсас өлшегіші бар: қалыпты, ашу және Макс. Қалыпты деңгейде олар тек қарапайым шабуылдарды қолдана алады. Ашу деңгейінде олар Ашу және қалыпты шабуылдарды қолдана алады, бірақ соңғысы өлшегішті азайтады. Макс деңгейінде олар барлығын қолдана алады, бірақ тек Макс дағдылары ғана өлшегішті толығымен азайтады. Жаулардың да жазықша шабуылдары бар, олар емдеуден түрленуге дейін, оларды кез келген уақытта қолдануға болады. Барлық одақтастардың HP-і нөлге дейін төмендегеннен кейін шайқас аяқталады және Game Over болады, бұл ойыншыға жаулардың статистикасын төмендетіп, OverDrive Gauge-ті толтыру арқылы шайқасты қайтадан бастауға мүмкіндік береді. Егер барлық жаулардың HP-і нөлге дейін төмендесе, ойыншы жеңіске жетеді және шайқастағы өнеріне байланысты атақ алады. Атақ шайқаста өткізген уақытқа және жеңімпаз қимылға байланысты болады, бірақ ойыншы қайтадан тырысса, атақ төмендеуі мүмкін. Триггерлік нүктелер мен заттар ойыншы шайқаста алған атаққа байланысты таратылады. Сонымен қатар, егер кейіпкер бір затты жеткілікті рет қолданса, ол кейіпкерге қасиетін арттыру және кейінірек шайқастарда қолдануға болатын OverSkill-дің құлпын ашу мүмкіндігін береді.

Сюжет

Ривьера: Уәде етілген жер әртүрлі мифологиялардан, ең бастысы - скандинавиялық мифологиядан, шабыттандырылып, өзінің сюжетіне Рагнарёк және Иггдрасиль сияқты ұғымдарды енгізеді. Ойынның көп бөлігі Ривьера құрлығында өтеді, ал кейіпкерлер суға батып бара жатқан қала, орман және тастап кетілген зират сияқты әртүрлі орындарды аралайды.

Кейіпкерлер

Ривьера алты ойналатын кейіпкер ұсынады. Эйн (エクセル) – өз қара қанаттарын құрбан етіп, Пайғамбары Эйнхерджарды алуға шақырған қара періште. Ол шорты, жилет, қолғап, плащ және шарф киеді; шашы қара, ал көздері ашық көк. Сырттай қарағанда ол жасөспірім бала сияқты көрінеді және бейкүндеу, бұл оның серіктестері Леда мен Розаны қынжырлатады. Шайқаста оның негізгі қаруы – қылыш. Фиа – мейірімді мінезді жасөспірім қыз. Ол ұзын жасыл юбка және ұзын жеңді ақ көйлек үстінен қара жилет киеді. Шашы ұзын, жасыл және оған сәйкес лентамен байланған, көздері де жасыл. Бастапқыда ол Линамен бірге тұрған, бірақ кейін Эйн, Сиерра және Серенге орын берді. Ол Эйн сияқты мейірімді және асыл, кейде қатал және салқынқанды, сонымен қатар жақсы пісіріп, шөптерді араластыра алады, және де емдік сиқырмен шеберлік етеді. Ол Эйннің төрт әйел серігінің ең кішісі болғанына қарамастан, өте есейген. Кейде Фиа басқаларға, әсіресе Эйнге ұялу белгілерін көрсетеді, оған құпия сезімдері бар. Шайқаста оның негізгі қаруы – рапира және қылыш. Лина (ルゥリ) – көңілді, балаша және белсенді жасөспірім қыз. Ол жарқын сары қысқа юбка және пальто киеді. Көздері қоңыр, ал шашы қызғылт сары және екі өрмеге тоқылған. Лина тамақ ішуді, қазына іздеуге шығуды және достарымен көңілді ойындар ойнауды жақсы көреді; ол үй шаруаларынан бейхабар. Ол үнемі өзін ұялтатын жағдайларға түседі, әсіресе Эйннің жанында, оған құпия ғашық. Шайқаста оның негізгі қаруы – садақ және басқа да алыс қашықтықтағы қарулар. Серена (セレネ) – Айнмен бірдей жастағы, еркекше мінезді жасөспірім қыз. Ол Арк, Ривиера тұрғындарының көпшілігі сияқты Сприт емес. Ол Розалина аралында басқа Арктармен бірге өмір сүрген, бірақ оның бүкіл тайпасын Зұлым періште өлтірген. Ол жалғыз аман қалды және Эйнге қосылды, оған ғашық болды. Серенаның үлкен, жартарға сияқты қанаттары бар, бұл Арктардың белгісі. Ол иығына жалған мысық құлақтары бекітілген қалпақ киеді, шашы қара көк/индиго түстес, көздері көк. Ол қара костюмнің үстінен ашық көк жилет және қара көк шаль киген. Шайқаста оның негізгі қаруы – орақ және басқа да ұзақ сапты қарулар. Сиерра (シエラ) – мейірімді, ойлы сиқыршы. Ол топтың үлкен әпкесі және керемет сиқырлы күштерге ие. Ол әрқашан оң көзқараспен қарастырады, бірақ кейде ұқыпсыз. Ол Розаны Эйнмен ажырасқаннан кейін құтқарып қалды, бірақ қателікпен Розаның сөйлеу қабілетін жойған эликсир берді. Ол қызығушылықпен сиқырды зерттейді және ойнайды. Сиерраның киімі – конустық сиқыршы шапаны, қызыл етіктер және тісті қызыл көйлек. Шайқаста оның негізгі қаруы – таяқ және басқа да сиқырлы қарулар. Леда (レダ) – тәжірибелі жауынгер және ойындағы үш қара періштенің бірі. Ол күшті, адал және жалғыздыққа бейім адам. Оның тәжірибесі мен GBA және PSP нұсқаларындағы дауыс актерлерінің таңдалуы бойынша, ол Эйн мен оның серіктерінен әлдеқайда үлкен болуы мүмкін, бірақ бұл пікірталас тудырады. Ол жеті даналықтың бұйрығына сұрақсыз бағынады, себебі ол өзінің эмоцияларын Дивинері Лорелейге саудаластырып, оған берілген бұйрықтарды қайта қарастыруға мүмкіндік бермейді. Леда оқшау, сыншыл және прагматик ретінде бейнеленген. Жоғарыда аталған кейіпкерлер – ойында ойналатын жалғыз кейіпкерлер. Ривиерада бірнеше ондаған қосалқы кейіпкерлер бар, олардың ішінде Роза (Эйннің серігі); Гектор (ойынның басты жауыз кейіпкері); Малис (қара періште және Гектордың оң қолы); Урсула, Ривиераның қорғаушы рухы; және сахна басшылары ретінде әрекет ететін Төрт қарғыс атқандар бар. Сондай-ақ, көптеген елдиандық азаматтар, жұлдыздар және ундиндер бар, олар Эйнге жол бойы көмектеседі.

Әңгіме

Ойын басталғанға дейін мың жыл бұрын Рагнарк деп аталатын соғыс болды. Асгард құдайларына Утгардтан келген жын-шайтан шабуыл жасап, басып алды. Сараңдықпен, құдайлар ежелгі уадеден бас тартты; олар өз өмірін құрбан етіп, қара қанатты орақшыларды – Grim Angels-ты жаратты. Әрқайсысы "Дивинер" деп аталатын қасиетті қарумен қаруланған, олардың көмегімен жын-шайтандарды оңай жеңді. Соғыс аяқталғаннан кейін Утгард Ривьера деп аталды және әдемі жұмаққа айналды. Құдайлар өз білімдерін және билігін жеті данаға, ал күштерін бейбіт Ривьераның тұрғындары – Сприттерге тапсырды. Мың жылдық бейбітшіліктен кейін жын-шайтандардың қайта оралуы туралы әңгімелер тарады. Жеті дананың бірі Гектор, Ейннің серігі Розамен бірге, Ейн мен Ледахты Ривьераға жіберді. Оларға "Қайтар іс" – құдайлардың жасырын күшін іске қосу бұйырылды, ол жын-шайтандарды жоюға, бірақ Ривьераны да жоюға әкелуі мүмкін. Аспан қақпасының соңында олар Ривьераның қамқоршысы Урсуламен кездесті. Эйн шайқаста құлап, Урсула оны Ривьераның жүрегі – Иггдрасилге алып кетті. Оның жақсы ниетті екенін білген ол оған Ривьераны қорғауды тапсырды. Эйн есін жойып, ештеңе есіне түсіре алмады, ниеті мен тегін еске түсіре алмады. Оны Елендия тұрғындары Фия мен Лина күткен. "Күрсінгендердің" қайта тууы туралы жаңалық оларға жетті, содан кейін олар тергеуге кірісті. Ақырында олар төртеуін де жеңіп, жолда Серен, Сиерра және тіпті Розамен кездесті. Осы уақытта Ледах "Қайтар іс" күшін іске қосу үшін Иггдрасилді іздеді. Эйн енді Елендияда жаңа достарымен тату өмір сүруді күтті, бірақ Урсула оларға Ледахтың Иггдрасилді бұзғанын және "Қайтар іс" күшін іске қосу үшін Иггдрасилдің күшін беретін үш "Аквариумды" жоюды жоспарлап отырғанын хабарлады. Алты серігі (Эйн, Лина, Фия, Серен, Сиерра және Роза) Иггдрасилге бет бұрды. Олар Ледахты шайқаста бағындыруға тырысса да, өлім соққысын Гектордың қызығы – Қаһарлы періште Малиса берді. Өлі жатқан Ледах оларды Гектордың оларды осы уақытқа дейін алдап келгенін ескертті: ол құдайлардың еркін орындамай, өзі үшін ең үлкен билікті іздейді. Олар Малисті қуалайды, бірақ оның соңғы Аквариумды жоятынына кедергі жасай алмайды. Олар онымен күреседі, соңында Леда Малистің шабуылын тоқтатады. Ледах көп ұзамай қайтыс болды, Эйнге Гекторды тоқтатуды бұйырды. Содан кейін серіктер "Көлеңкелер лабиринтына" жүгіреді, онда Сет, Мөрленген, тұтқынға алынған. Сол жерде Гектор Малис пен Эйнге ең жақын болған қыздың өмірін алады; Сетті босату үшін қажетті соңғы екі жан. Гектор жалғыз нағыз құдай болуға ниеттенді, осы мақсатта ол өзінің денесін Сеттің денесімен біріктіріп, Сет Рахқа айналды. Алайда Эйн мен оның серіктері Сет Рахты жеңе алады, содан кейін оларды Урсула бүкіл лабиринт құлағанға дейін Иггдрасилге қайта телепорттайды. Олар оралғаннан кейін Урсула өзінің серігі Сеттің өлімімен өзі де жоғалатынын айтады. Жоғалу алдында ол Гектор өлтірген қызды қайта тірілтеді, сондай-ақ Эйн, Фия, Лина, Серен, Сиерра және Розаны Ривьераны қорғауға тапсырады. Ривьера ренай болғандықтан, ойыншы жолдастарына берген жауаптарына байланысты әртүрлі аяқтамаларға жете алады. Оларға байланысты, Эйн мен таңдалған қыздың бірге ерекше көрініс жасауымен аяқталуы мүмкін. Розаның аяқтамасы жасырын, өйткені ол бастапқы WSC ойынында болмаған, ал Розаның ойында сенім көрсеткіші жоқ. Соңғы кадрда Розаның өмірінің соңына дейін тарихшы болып, олардың оқиғаларын жазып жатқаны көрсетіледі.

Даму

Riviera: The Promised Land бастапқыда WonderSwan Color үшін жасалды. Дамылуы 2000 жылдың қараша айында басталды және 2002 жылы тек Жапонияда ғана шығарылды. 2004 жылы Riviera Game Boy Advance үшін қайта жасалды, бұл жобаға Сунахо Тобе қатысқандықтан, мүлдем жаңа көркемдік стильге ие болды, сонымен қатар бірнеше жаңа CG-суреттер, оқиғалар және шектеулі дауыстау қосылды. Бұл нұсқа 2005 жылы Atlus USA компаниясының көмегімен аударылып, Солтүстік Америкада жарық көрді. 2006 жылы Sting ойынның PSP-ге арналған ремейкін шығарды, онда көбірек CG-суреттер, оқиғалар және толыққанды дауыстау болды, бірақ спрайттар WSC және GBA нұсқаларында қолданылғандардың үлкейтілген нұсқалары ғана болды. Бірнеше саудагерлер жаңалықты жариялағаннан кейін, Atlus USA Солтүстік Америкада оны шығаратынын ресми түрде хабарлады. 2007 жылдың қазан айында Sting Жапонияда арнайы басылымды шығарды, ол негізінен ағылшын мәтінінің орнына жапон мәтінімен US PSP нұсқасы болды. 2023 жылдың шілдесінде HD ремастер жарияланды. 2024 жылдың ақпан айының басында ремастер 29 ақпанда Жапонияда қолжетімді болатыны мәлім болды.

Аудио

Riviera-ның Game Boy Advance нұсқасында Game Boy Advance платформасы үшін үлкен көлемде дауыстық жұмыс жасалған, шамамен екі жүзге жуық дауыстық үзінділер бар, бұл жүйедегі көптеген ойындардан әлдеқайда көп. PSP нұсқасы толық дауыстаналған. Жапондық PSP нұсқасының жапон дауыстық актерлері GBA нұсқасымен салыстырғанда көбінесе бірдей. Atlus USA ойынды жергілікті тілге аударғанда жапон дауыстарын сақтап қалды және ағылшын тіліндегі дауыстық жұмыстарды қосты. Ойынның ағылшын тіліндегі дауыстық актерлері де GBA нұсқасының ағылшын тіліндегі актерлерімен көбінесе сәйкес келеді. Riviera-ның саундтрегін негізінен Минако Адачи жазды, ал бірнеше тректі Шигеки Хаяши жазды, онда қырықтан кем трек бар. Бұл музыка әрбір шығарылымда қайта ұйымдастырылып, жаңадан жазылды, бірақ көбінесе өзгеріссіз қалды. Саундтрек екі рет жарық көрді, алғашқысы GBA нұсқасы шыққаннан кейін, Riviera Full Arrange Soundtrack, онда барлық әндердің өңделген нұсқалары болды, бірақ түпнұсқа GBA немесе WSC нұсқалары кірген жоқ. Содан кейін Riviera Intro Disc шықты, онда WSC музыкасы және барлық кейіпкерлерді таныстыратын драмалық трек болды. 2007 жылдың ақпан айында PSP нұсқасы шыққаннан кейін Sting Riviera Perfect Audio Collection Plus атты үш дискілік жинақты шығарды, онда ойынның барлық үш нұсқасының түпнұсқа музыкасы бар. Sting Riviera үшін бірнеше драмалық тректерді де жариялады, алғашқысы Riviera Intro Disc-те, содан кейін Riviera Epilogue Disc-те төрт трек, ал PSP нұсқасын насихаттау үшін Internet Radio Station Onsen (インターネットラジオステーション<音泉>) арқылы апта сайын эфирде берілген толық драмалық CD. Бұл CD "Қымбат сәттер" деп аталды және екі дискіде жеті драмалық трек қамтыды.

Қабылдау

Game Boy Advance нұсқасы Riviera: The Promised Land Metacritic шолулар жинағы сайтына сәйкес, "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды, ал PSP нұсқасы "орташа" пікірлер алды. 2004 жылы осы журнал GBA нұсқасына 40 баллдан 32 балл жинап, бір тоғыз, бір сегіз, бір жеті және бір сегіз балл берді; ал 2006 жылы PSP нұсқасына 40 баллдан 30 балл жинап, екі сегіз және екі жеті балл берді.