Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Summoning — 1992 жылы Event Horizon Software (кейін DreamForge Intertainment деп аталған) компаниясы жасаған және Strategic Simulations баспасынан шыққан изометриялық көрініспен бейнеленген фантастикалық ролдік ойын.
The Summoning is an isometric view fantasy role playing video game developed by Event Horizon Software (later known as DreamForge Intertainment) and published by Strategic Simulations in 1992.
Ойын процесі
Event Horizon-нің алғашқы ойыны DarkSpyre-дің жалғасы болған The Summoning, бұрынғы ойындағы кездейсоқ құрылған лабиринттерді алдын ала жоспарланған деңгейлермен алмастырды. Ойын атауында көптеген сиқырлы заттар және виртуалды қол қимылдары арқылы жасалатын сиқыр жүйесі болды. Ойын сонымен қатар "руналарды" сиқырлы түрде қабілеттер мен заттарды алу үшін пайдаланды. Ойында лабиринттік ойындарға тән бірнеше мүмкіндіктер бар еді, мысалы, кездейсоқ қазыналар, қару мен қару-жарақ опциялары, қазына сандықтары және инвентаризацияны басқаруға көмектесетін манекеннің қолданылуы. The Summoning-тегі лабиринт әрқайсысында әртүрлі монстрлар (мысалы, өлместер) мен ойын емес кейіпкерлер кездесетін жеке деңгейлер мен бөлімдерге бөлінген. Ойындағы ерекше қару – "Соғысқор" деп аталатын үлкен екі қолды қылыш. Оны алғаш тапқанда, ол тот басқан және тиімді емес. Бірақ оны қайта-қайта өлтіру үшін қолданғанда, сиқырлы қылыш өте күшті қаруға айналады. Шындығында, ол қанға жанып, зұлымдыққа толы саналы бір жан.
The sequel to Event Horizon's first game, DarkSpyre, The Summoning replaced the random generated dungeons of the previous game with pre designed levels. The title featured numerous magic items, as well as a spell casting system utilizing virtual hand gestures. The game also utilized "runes" as a way to magically gain abilities or items. The game had several features typical of dungeon crawls, such as random treasure, weapon and armor options, treasure chests, and the use of a mannequin to visually aid in inventory management. The dungeon in The Summoning was broken up into separate levels and sections, with different types of monsters (such as undead) and NPCs being found in each. The featured weapon in the game is a large two handed blade called "Warmonger." When first found, it is rusty and not very effective. But by repeatedly using it to kill, the magical blade becomes an immensely powerful weapon. The blade is actually a sentient, evil being with bloodlust.
Қабылдау
Computer Gaming Worlds журналы 1993 жылы Сэмюэл Б. Бейкер The Summonings графикасы мен пайдаланушы интерфейсінің "ыңғайлы мүмкіндіктерін" жоғары бағалады және "Бұл ойынды аяқтағаныма өкінемін" деген қорытынды жасады. Журналдың Scorpia авторы да оны ұнатты, ойынды "ішінде көптеген мүмкіндігі бар үлкен ойын" деп сипаттап, "ерекше соңы", жұмбақтары мен автомапасын атап өтті. Ол "Бұл ойынға уақыт жұмсауға тұрарлық" деген шешімге келді. Журнал 1993 жылдың қазан айында Veil of Darkness ойынымен бірге оны "Жылдың рөлдік ойыны" номинациясына ұсынды. Ойын 1993 жылы Dragon журналының #194 санында Хартли, Патрисия және Кирк Лессер "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында қарастырылды. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыз берді.
Computer Gaming Worlds Samuel B. Baker in 1993 praised the "creature comforts" of The Summonings graphics and user interface, and concluded "I was sorry to finish this game". The magazine's Scorpia also liked it, citing the "BIG game with much to do"'s "unique ending", puzzles, and automap. She concluded that "it's worth your time". The magazine nominated it as the Role Playing Game of the Year in October 1993, alongside Veil of Darkness. The game was reviewed in 1993 in Dragon #194 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 5 out of 5 stars.