Введение

The Summoning — это видеоигра в жанре фэнтезийной ролевой игры с изометрической перспективой, разработанная Event Horizon Software (позже известной как DreamForge Intertainment) и изданная Strategic Simulations в 1992 году.

Геймплей

В продолжении первой игры Event Horizon, DarkSpyre, The Summoning заменил процедурно генерируемые подземелья предыдущей игры на уровни, созданные вручную. В игре представлено множество магических предметов, а также система произнесения заклинаний с использованием виртуальных жестов рук. В игре также использовались "руны" для магического получения способностей или предметов. Игра обладала несколькими типичными для dungeon crawler особенностями, такими как случайные сокровища, варианты оружия и брони, сундуки с сокровищами и манекен для наглядного управления инвентарём. Подземелье в The Summoning было разделено на отдельные уровни и секции, в каждой из которых встречались различные типы монстров (например, нежить) и NPC. Главным оружием в игре является большой двуручный меч под названием "Warmonger" (Воевода). При первом обнаружении он ржавый и неэффективный, но при многократном использовании для убийств магический меч становится невероятно мощным оружием. На самом деле меч – это разумное, злобное существо, одержимое жаждой крови.

Прием

В 1993 году Сэмюэл Б. Бейкер, в журнале Computer Gaming World, высоко оценил удобство графики и пользовательского интерфейса The Summonings, назвав их "приятными особенностями", и заключил: "Мне было жаль заканчивать эту игру". Журнал Scorpia также положительно отозвался об игре, отметив её "уникальную концовку", головоломки и автокарту, назвав её "большой игрой с множеством занятий". Она заключила, что "она стоит вашего времени". Журнал номинировал игру на звание ролевой игры года в октябре 1993 года, вместе с Veil of Darkness. В 1993 году игра была рассмотрена в журнале Dragon #194 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 5 звёзд из 5.