Кіріспе

Мордор: Деженол тереңдігі – 1995 жылы Microsoft Windows үшін шығарылған рөлдік ойын. Бұл ойын дизайнымен айналысқан Дэвид Алленнің тұңғыш жұмысы болды. Мордор ойыны 2000 жылы жарық көрген "Құлайыс: Кутанның көтерілісі" атты жалғастыруға түрткіс берді. Атауына қарамастан, ойын Ж.Р.Р. Толкин жасаған Ортажердің "Мордор" әлемінде өрбуі жоқ. Ойынның өзіндік, түпнұсқалық тарихы бар, ол көбінесе ойын құжаттамасында қамтылған.

Ойын процесі

Ойын 15 деңгейлі зынданнан тұрады, онда жүздеген түрлі монстр түрлері мен заттар кездеседі. Басқа рөлдік ойындар сияқты, ойыншылар осы монстрлармен күресіп, жаңа жабдықтар алып, кейіпкерлерін дамытуы керек, осылайша төменгі деңгейлерде тірі қалуға жеткілікті күшті болуға ұмтылуы керек. Кейіпкерлер карлық, эльф, гном және алып сияқты бірнеше нәсілдердің бірін таңдап ойнай алады, сондай-ақ жауынгер, сиқыршы, емші, ұры, іздеуші, магия шебері, колдовник және паладин сияқты гильдияларда өрлеуге мүмкіндік алады. Зынданның ең төменгі деңгейінде "Шайтан әміршісі" қоныстанған. Осы монстрды жеңуді "ойынды жеңіп алу" деп санауға болады, алайда ойын аяқталмайды және одан әрі ойнауға болады (және ол қиынға толы). Ойын жаңа кейіпкерлер мен гильдиялардың комбинациялары, сондай-ақ қауымдық шаралармен ұйымдастырылған сынақтар мен жарыстар арқылы қайта ойналатындығымен құнды.

Шығу тегі

Аллен Мордорды 1970 жылдардың соңында Иллинойс университеті жасаған PLATO жүйесінде іске қосылған Avatar деп аталатын көп пайдаланушылы ойыннан шабыттандырып құрды. Аватардан өзгеше, Мордор тек бір ойыншыға арналған, бірақ ойыншылар бір уақытта бірнеше кейіпкерді түрмеде басқара алады және бір топта бір мезгілде төртке дейін кейіпкерді бақылай алады.

Қабылдау

Next Generation журналының рецензенты кейіпкерлер туралы ақпараттың оңай қолжетімділігін жоғары бағалады, бірақ ойынды оқиғасы мен логикалық есепшештердің жетіспеуі үшін сынады, сондай-ақ осы элементтердің болмауы оны "көңілді емес" етеді деді. Ол ойынға бес жұлдыздан екеуін берді.