Mordor: The Depths of Dejenol (1995) – RPG для Windows от David Allen. Первая игра дизайнера, вдохновившая Demise. Оригинальный сюжет, не связанный с Толкином.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mordor: The Depths of Dejenol – это ролевая видеоигра, вышедшая в 1995 году для Microsoft Windows. Она стала первым релизом игрового дизайнера Дэвида Аллена. Игра "Mordor" послужила вдохновением для создания сиквела "Demise: Rise of the Ku'tan", выпущенного в 2000 году. Вопреки названию, действие игры не разворачивается в Мордоре из мира Средиземья, созданного Дж. Р. Р. Толкином. Игра обладает оригинальным сюжетом, который в основном раскрывается в прилагающейся документации.
Mordor: The Depths of Dejenol is a role playing video game released in 1995 for Microsoft Windows. It was game designer David Allen's first release. Mordor inspired a sequel, Demise: Rise of the Ku'tan, released in 2000. Despite its name, the game is not set in the "Mordor" realm of Middle earth created by J. R. R. Tolkien. The game has an original backstory, largely confined to its documentation.
Геймплей
Игра состоит из 15-уровневого подземелья, содержащего сотни различных типов монстров и предметов. Подобно другим ролевым играм, игрокам необходимо развивать своих персонажей, сражаясь с монстрами и получая новое снаряжение, постепенно становясь достаточно сильными, чтобы выживать на более низких уровнях. Персонажи могут выбирать одну из нескольких рас, таких как гном, эльф, карлик и великан, и продвигаться по различным гильдиям, включая воина, колдуна, целителя, вора, следопыта, мага, волшебника и паладина. На самом нижнем уровне подземелья обитает "Князь Дьяволов". Победа над этим монстром считается "выигрышем", хотя игра не заканчивается и остаётся играбельной (и сложной) даже после этого. Игра также предлагает высокую реиграбельность благодаря новым комбинациям персонажей и гильдий, а также задачам и соревнованиям, придуманным сообществом игроков.
The game consists of a 15 level dungeon containing hundreds of different monster types and items. Much like other role playing games, players must develop their characters by fighting these monsters and gaining new equipment, gradually getting powerful enough to survive lower levels. Characters can play as several races like Dwarf, Elf, Gnome, and Giant while advancing in each of several guilds, including Warrior, Sorcerer, Healer, Thief, Seeker, Mage, Wizard and Paladin. On the lowest level of the dungeon resides the "Prince of Devils". Defeating this monster can be considered "winning the game", although the game does not end and continues to be playable (and challenging) long after. The game also offers replay value through new character/guild combinations and community devised challenges and competitions.
Происхождение
Аллен создал Мордор, вдохновляясь многопользовательской подземельной игрой конца 1970-х годов под названием Avatar, работавшей на системе PLATO, разработанной в Университете Иллинойса. В отличие от Avatar, Мордор предназначен только для одиночной игры, хотя игроки могут одновременно управлять несколькими персонажами в подземелье и до четырьмя персонажами в одной группе.
Allen designed Mordor after a late 1970s multi user dungeon game named Avatar, which ran on the PLATO system developed by the University of Illinois. Unlike Avatar, Mordor offers single user play only, although players can run several characters in the dungeon concurrently and control up to four characters simultaneously in a single party.
Прием
Рецензент Next Generation похвалил удобный доступ к информации о персонажах, но раскритиковал игру за отсутствие сюжета и головоломок, заявив, что из-за отсутствия этих элементов играть в нее попросту неинтересно. Он оценил игру в две звезды из пяти.
A reviewer for Next Generation praised the easy accessibility of character info, but condemned the game for its lack of story and puzzles, saying that the absence of these elements make it "just not fun". He scored it two out of five stars.