Введение

Mordor: The Depths of Dejenol – это ролевая видеоигра, вышедшая в 1995 году для Microsoft Windows. Она стала первым релизом игрового дизайнера Дэвида Аллена. Игра "Mordor" послужила вдохновением для создания сиквела "Demise: Rise of the Ku'tan", выпущенного в 2000 году. Вопреки названию, действие игры не разворачивается в Мордоре из мира Средиземья, созданного Дж. Р. Р. Толкином. Игра обладает оригинальным сюжетом, который в основном раскрывается в прилагающейся документации.

Геймплей

Игра состоит из 15-уровневого подземелья, содержащего сотни различных типов монстров и предметов. Подобно другим ролевым играм, игрокам необходимо развивать своих персонажей, сражаясь с монстрами и получая новое снаряжение, постепенно становясь достаточно сильными, чтобы выживать на более низких уровнях. Персонажи могут выбирать одну из нескольких рас, таких как гном, эльф, карлик и великан, и продвигаться по различным гильдиям, включая воина, колдуна, целителя, вора, следопыта, мага, волшебника и паладина. На самом нижнем уровне подземелья обитает "Князь Дьяволов". Победа над этим монстром считается "выигрышем", хотя игра не заканчивается и остаётся играбельной (и сложной) даже после этого. Игра также предлагает высокую реиграбельность благодаря новым комбинациям персонажей и гильдий, а также задачам и соревнованиям, придуманным сообществом игроков.

Происхождение

Аллен создал Мордор, вдохновляясь многопользовательской подземельной игрой конца 1970-х годов под названием Avatar, работавшей на системе PLATO, разработанной в Университете Иллинойса. В отличие от Avatar, Мордор предназначен только для одиночной игры, хотя игроки могут одновременно управлять несколькими персонажами в подземелье и до четырьмя персонажами в одной группе.

Прием

Рецензент Next Generation похвалил удобный доступ к информации о персонажах, но раскритиковал игру за отсутствие сюжета и головоломок, заявив, что из-за отсутствия этих элементов играть в нее попросту неинтересно. Он оценил игру в две звезды из пяти.