Кіріспе

Mind Candy Perplex City (Perplexity) ойыны — 2005 жылы Mind Candy компаниясы жасаған балама шындық ойыны. Адриан Хон ойынның бірінші және жалғыз маусымының продюсері, дизайнері және режиссері болды, онда ойыншылар «Реседа кубі» (сонымен қатар «Куб» деп те аталады) іздестірді, бұл «Perplex City» деп аталатын ойдан шығарылған мегаполистің тұрғындары үшін рухани маңызы бар және зор ғылыми құндылығы бар артефакт. Ойын барысында «Куб» ұрланып, Жер бетінде бір жерге көмілген. Ойынның жеңімпазына 100 000 фунт стерлинг (сол кезде шамамен 200 000 АҚШ доллары) ақшалай сыйлық берілуі тиіс болды. Энди Дарли оны 2007 жылдың 2 ақпанында Ұлыбританияның Нортгемптоншир графтығындағы орманды аймақта тапты. Ишаралар Mind Candy компаниясы сатқан фольгадан жасалған пазл карточкаларында жасырылған. Әрбір карточкада әртүрлі жұмбақтар болды, және олар қосымша оқиғалардың фондық ақпаратын ұсынса да, оларды сатып алмастан ARG-ге қосылуға болады еді. Mind Candy жаңа ойын маусымының бірінші карточкалар жиынтығы, Perplex City Stories деп аталатын, 2007 жылдың 1 наурызында жарияланатынын хабарлады. 2007 жылдың маусым айында Mind Candy екінші маусымның шығарылуын белгісіз мерзімге тоқтатып қоятынын мәлімдеді.

Ойын процесі

Perplex City – коллекциялық жұмбақ карталар арқылы оқиғасы дамитын альтернативті шындық ойыны. Барлығы төрт толқынмен 256 карта шығарылды. Ойынның басты мақсаты – "Реседа кубигі" деп аталатын, Жер бетінде бір жерге көмілген, оның орналасқан жері коллекциялық карталар арқылы меңзеліп отыратын кубикті табу. Бұл кубикті сақтауды қамтамасыз ететін Академия басшысының қыздарының ұйымы. Ойыншылар сонымен қатар ойын ішіндегі, онлайн газет The Sentinel-ге материалдар қосуға шақырылады, онда олар бір-бірімен және ойын кейіпкерлерімен байланысып, жұмбақтарды шеше алады.

Пазл карточкалары

Mind Candy пазл карточкаларын коллекциялық заттар ретінде сатты, оларды фольга пакеттерде сатты. Әрбір фольга пакетінде 256 картадан кездейсоқ таңдалып алынған алты карта болды. Карталар сирек кездесуіне және қиындық деңгейіне қарай жинақтарға және одан әрі кіші жинақтарға жіктелді. Magic: The Gathering немесе Pokémon сияқты коллекциялық карта ойындарынан өзгеше, бұл карталар ойыншылар арасындағы бәсекелестікке арналған "айқас" үшін жасалмаған. Керісінше, әрбір картада әртүрлі жұмбақ бейнеленген, ал сирек кездесетін карталарда одан да күрделі жұмбақтар кездеседі. Карталар бірегей идентификаторлармен белгіленген, оларды Perplex City веб-сайтына енгізуге болады, соның арқасында ұпай жинап, көшбасшылар тізіміне ілеседі. Көптеген карталарда ультракүлгін немесе жылуға сезімтал сия секілді жасырын мүмкіндіктер болды, және олар поп-мәдениеттен бастап криптография мен логикалық есептерге дейін кең тақырыптарды қамтыды. Әрбір карта төрт картадан тұратын жинақтың бір бөлігі болды. Егер ойыншы төрт картаның барлығын шешсе, ол әр карта үшін екі есе көп ұпай алатын болды.

Белгілі карточкалар

Риман (S1, карта №238) ойыншылардан Риман гипотезасын дәлелдеуді сұрайды. Риман гипотезасының шешімі қазірге дейін белгісіз болғандықтан, бұл карта әзірге шешілмеген және жалғыз шешілмеген карта болып табылады. Шифр 2010 жылдың ақпан айында Paraboloid13 пайдаланушысы бұзған. Шешім дұрыс екендігі тексерілгенімен, пайдаланушы жауапты және жұмбақты шешу әдісін бөлісуден бас тартты. "Бір миллиардтан бірге" (S1, карта №256) – жапон тілінде "私を見つけなさい" деген жазуы бар адамның суреті. Ойынның бір көмекші жолы "Менің атым Сатоши" деген қосымша ақпарат берді. Оның суреті әлеуметтік желілер арқылы таратылып, осы адамды табу және байланыс орнату үшін алты дәрежелік байланыс концепциясын зерттеу мақсатында эксперимент ретінде пайдаланылды. Карта 2020 жылдың желтоқсанында Том Лукас Сегер бұл адамды тауып, аң ауру туралы ақпаратты қадағалайтын веб-сайтты жүргізген Лора Э. Холлға хабарлаған кезде шешілді. Электрондық хат арқылы Сатоши бастапқы идеясының оны тапқан адамға сұрақ қою болғанын түсіндірді. Ол сұрақты ұмытып кеткендіктен, жұмбақ авторы Джей Биддульф SoundCloud-та сөйлеген сұрақтың жазбасын жариялады. Сұрақ: "От туғанда кім қайтыс болды?" жауабы: "Изанами".

Баспа карталары бітті

Екі карта енді айналымда жоқ. Карталар баспа макетіне сыймағандықтан үшінші толқынның басылымынан шығарылды. Бұл мәселелер шешілгенімен, Mind Candy компаниясы болашақта осы карталарды алмастыру немесе қайта басып шығаруды жоспарламайды. Олар:
Риман (S1, карта №238) картасының болашақта шешілу мүмкін болмауына байланысты алынып тасталды. Салыстырмалылық (S1, карта №245) картасы шамалы дәрежеде кездейсоқ түрде алынып тасталды, бірақ бұл шешімге мәселенің және оның шешімінің өте күрделі екендігі ықпал еткен болуы мүмкін.

Сюжет

Перплекс-Сити – бұл ойдан шығарылған, кең ауқымды қиялды орталық, Жермен байланысы белгісіз және заманауи мобильді технологиялар, нейростимуляциялық дәрілер және километрлік аспан ғимараттары сияқты болашаққа қадам басқан атрибуттары бар. Перплекс-Ситидегі қалалық өмір Жердегіге қарағанда сәл утопиялық сипатқа ие. Ойындар мен интеллектуалдық ізденістер Перплекс-Сити мәдениетінің ерекше белгілері, олар терең бойға сіңген. Академия ойындары – олардың ең маңызды жарысы, ол негізінен физикалық күш емес, ақыл-ой қабілеттерін сынап бағалайды. Олардың мәдениетінің дерлік барлық аспектісі сырлы және ақыл-ой өлшемдерін қамтиды. Ойын бойынша, Перплекс-Сити діні ғимараттар, құрылыстар және технологиялар мифологиясы төңірегінде құрылған, олардың ешқайсысы ашық түрде теистік емес. Ойын сюжеті бойынша, ойыншылар іздеп табатын Реседа Куб артефакты ([reh kay duh] деп айтылады) – құрметті және қасиетті нысан. Ол осы ойдан шығарылған әлемдегі көптеген адамдардың пікірінше, табиғаттан тыс күштермен байланысты ерекше қасиеттерге ие. Ойын басында Перплекс-Сити Академиясының мұражайынан Перплекс-Сити Академиясының шебері Сент Китвейдің қызы Вайолет Китвей кубты ұрлап, Жерге әкеледі. Куб табыларша, ол "Кембл Тэндрклап" деген атпен оның орналасқан жерін меңзеп тұратын құпия хабарламаларды жариялайды. Жер тұрғындары Вайолет кубты ұрлап, оны Үшінші Күштің қолына тимей, Жерге жасырғанын анықтайды.

АРГ ерекшеліктері

Ойын карталары Perplex City-дің кейіпкерлерімен және оқиғасымен, сондай-ақ текше ұрлығының құпияларымен таныстыру мақсатында жасалған. Карталардағы іздер ойыншыларды Perplex City-ден келген түрлі веб-сайттарға, блогтарға, электрондық пошталарға, телефон қоңырауларына және SMS-хабарламаларға бағыттайды. Олардың көпшілігінде өз жұмбақтары бар, олардың шешімдері тағы да жұмбақтарға апарады. Көбінесе, мұндай жағдайларда ойыншылардың бірлесіп әртүрлі мақсаттарға жетуі қажет болады. Perplex City 2004 жылдың соңынан 2007 жылдың басына дейін, дәстүрлі ARG-лерге қарағанда әлдеқайда ұзақ – әдетте 2 айға созылатын ойын жүргізілді. Ойыншылар кейіпкердің "жарияланған автор" болуына және қажетті архивтерге қол жеткізуіне мүмкіндік беру үшін кітап жазды. Perplex City музыканты шифрлы техно музыкадан тұратын толық альбом шығарды. Манчестер қаласының үстінен жаңа ойын аймағына кіруге мүмкіндік беретін кілт сөз жазылған баннер ұшты. Алпыс ойыншы Clapham Common-да іздер іздеу үшін ойын ішіндегі шараға қатысты, бірақ олардың біреуі тыңшы екені анықталды және ол қара тікұшақпен қашып кетті. Лондонда өткен алғашқы Perplex City Academy Games-ке 220 адам қатысты, бұл елорда бойынша жоғары технологиялық іздестіру ойыны болды. Бір айдан кейін Нью-Йоркте де осындай шара ұйымдастырылды.

Ойын үстелдері

2006 жылдың соңында Mind Candy Perplex City: The Board Game ойынын шығарды. Ойыншылар анаграммаларды, логикалық есептерді, визуалды жұмбақтарды және түсті тастар жиынтығын алу үшін білімділік сұрақтарға жауап береді. Ойыншылар жинаған тастарын үшін бір-біріне таласқа түсуге болады. Жеңіске жету үшін соңғы тасты басқа ойыншыға қарсы сынап алып жинау керек. Ережелер нұсқаулығы Perplex City әлеміне енгізіп, оның жұмбақтарды ұнататын тұрғындары мен тақта ойынының құрастырылған тарихы туралы ақпарат береді.

Ақыл-ой кондитерлері

Mind Candy карталары алғаш рет әлемнің таңдалған сауда орындарында жарияланды, бірақ онлайн және офлайн саудагерлерден одан әрі қол жетімді бола бастады. 2006 жылдың 7 қыркүйегінде Mind Candy GameStop компаниясының Америка Құрама Штаттарындағы 700 дүкенінде Perplex City карталарын сатуды бастайтынын хабарлады. 2006 жылдың соңына қарай, Perplex City көшбасшылар тізімінде 682 425 карта «шешілген» деп белгіленді, ал 45 215 ойыншы тіркелді. 2007 жылдың маусым айында Mind Candy өздерінің ARG-нің 2-ші маусымын мерзімсіз тоқтататынын жариялады. Кейін Mind Candy-дің назары Moshi Monsters франшизасына ауысты, ал Perplex City жобасы тоқтатылды.

Қабылдау

Пирамида ойын журналының онлайн екінші томынан бір рецензент: «Ойынның мақсаты – жарайды, ол жағдайға байланысты. Ойынның өзі кезең-кезеңімен дамиды. Ең қарапайымында, ойын картадағы жұмбақты шешуге келгенде. Егер сіз 200 000 нақты долларға байығып, олар өлшемдер арасындағы қашықтыққа банктік аударымдар жасай алатынын ескерсек, карталардан, шашыраңқы веб-сайттардан және тіпті нақты адамдардан (немесе олардың ұялы телефондарынан) мүмкіндігінше көп ақпарат алуыңыз керек, сонда ғана Куб Жер бетінде қайда жасырылғанын білуге болады».