Кіріспе

Shadow President – 1993 жылы DC True компаниясы PC үшін шығарған, киберпанк және қараңғы ғылыми фантастика элементтерін қамтитын геосаяси симуляциялық бейнеойыны. Ойынның CyberJudas деп аталатын жалғасы бар.

Ойын процесі

Ойын ойыншыны АҚШ президентінің рөліне қойып, Салқын соғыс және 1990 жылдардың басына негізделген жағдайды ұсынады. Огаден соғысының аяқталуынан басталатын уақыт шеңбері арқылы ойыншылар Кувейтті Ирактың «Operation Desert Shield» операциясы барысында басып алуына дайындауға мүмкіндік алады. Ирактың қарсыластарын жеңгеннен кейін, ойыншы Оңтүстік Америка мен Африка халқын салыстырмалы кедейлікте ұстап тұрған әскери билеушілер мен саяси картельдерді құлатуға тырыса алады. Ойынның маңызды бөлігі – қайта сайлану үшін жеткілікті деңгейде танымал болу, алайда қайта сайлау опциясын өшіруге болады, бұл танымалдылықтың әсерін күрт төмендетеді. АҚШ бюджетін басқару, шетелдерге көмек көрсету, дипломатиялық дағдарыстарды шешу және тіпті соғыс жүргізу – ойынның негізгі және көбінесе қажет аспектілері. Ойыншы жеті кеңесшімен бастайды, бұл ойынды түсінуді жеңілдетеді. Әрбір АҚШ сайлау жылында, сайлау түнінің ортасынан бастап ойыншыларға виртуалды экранға қол жеткізуге тыйым салынады, осылайша бюрократтар тобы олардың жетістіктерін талдай алады. Олардың танымалдылығы мен тиімділігі жеткілікті болса, ойыншы терминалды тағы төрт жыл пайдалануға рұқсат алады. Қайта сайланбау автоматты түрде «ойын аяқталды» дегенді білдіреді. 1993 жылы Computer Gaming World журналындағы Чак Мосс «Shadow President» ойынының жақсы оқу құралы екенін, бірақ «симуляция ретінде нақты әлемдегі кейбір мәселелер [және] аномалиялар бар» екенін жазды, мысалы, Ирак күштерінің Персыш шығанағы соғысы кезінде болғаннан әлдеқайда күшті көрсетілуі. Ойын ретінде журнал «керемет нәрсе жасау мүмкін емес» екенін айтты, себебі симуляция «тұрақтылық қалаған мақсат болса, белсенді емес, пассивті болуға итермелейді», бұл ойынды SimCity және Civilization сияқты «көңілдірек» симуляциялармен салыстырады. Журнал «Shadow President» ойынының «әрбір азаматтық білім беру класында болуға лайық өнер туындысы» екенін, бірақ «Канаданы басып алу тіпті қызықтырақ» екенін қорытындылады. 1994 жылы жүргізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада журнал осы атауға бестен үш плюс жұлдыз берді, «оның 'жоғары білім беретін' сипаттамасы бар, бірақ бұл оны назардан тыс қалдыру керек дегенді білдірмейді» деді.