Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Shadow President – 1993 жылы DC True компаниясы PC үшін шығарған, киберпанк және қараңғы ғылыми фантастика элементтерін қамтитын геосаяси симуляциялық бейнеойыны. Ойынның CyberJudas деп аталатын жалғасы бар.
Shadow President is a geopolitical simulation video game released in 1993 for the PC by DC True containing elements of cyberpunk and dark science fiction. The game has a sequel called CyberJudas.
Ойын процесі
Ойын ойыншыны АҚШ президентінің рөліне қойып, Салқын соғыс және 1990 жылдардың басына негізделген жағдайды ұсынады. Огаден соғысының аяқталуынан басталатын уақыт шеңбері арқылы ойыншылар Кувейтті Ирактың «Operation Desert Shield» операциясы барысында басып алуына дайындауға мүмкіндік алады. Ирактың қарсыластарын жеңгеннен кейін, ойыншы Оңтүстік Америка мен Африка халқын салыстырмалы кедейлікте ұстап тұрған әскери билеушілер мен саяси картельдерді құлатуға тырыса алады. Ойынның маңызды бөлігі – қайта сайлану үшін жеткілікті деңгейде танымал болу, алайда қайта сайлау опциясын өшіруге болады, бұл танымалдылықтың әсерін күрт төмендетеді. АҚШ бюджетін басқару, шетелдерге көмек көрсету, дипломатиялық дағдарыстарды шешу және тіпті соғыс жүргізу – ойынның негізгі және көбінесе қажет аспектілері. Ойыншы жеті кеңесшімен бастайды, бұл ойынды түсінуді жеңілдетеді. Әрбір АҚШ сайлау жылында, сайлау түнінің ортасынан бастап ойыншыларға виртуалды экранға қол жеткізуге тыйым салынады, осылайша бюрократтар тобы олардың жетістіктерін талдай алады. Олардың танымалдылығы мен тиімділігі жеткілікті болса, ойыншы терминалды тағы төрт жыл пайдалануға рұқсат алады. Қайта сайланбау автоматты түрде «ойын аяқталды» дегенді білдіреді. 1993 жылы Computer Gaming World журналындағы Чак Мосс «Shadow President» ойынының жақсы оқу құралы екенін, бірақ «симуляция ретінде нақты әлемдегі кейбір мәселелер [және] аномалиялар бар» екенін жазды, мысалы, Ирак күштерінің Персыш шығанағы соғысы кезінде болғаннан әлдеқайда күшті көрсетілуі. Ойын ретінде журнал «керемет нәрсе жасау мүмкін емес» екенін айтты, себебі симуляция «тұрақтылық қалаған мақсат болса, белсенді емес, пассивті болуға итермелейді», бұл ойынды SimCity және Civilization сияқты «көңілдірек» симуляциялармен салыстырады. Журнал «Shadow President» ойынының «әрбір азаматтық білім беру класында болуға лайық өнер туындысы» екенін, бірақ «Канаданы басып алу тіпті қызықтырақ» екенін қорытындылады. 1994 жылы жүргізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада журнал осы атауға бестен үш плюс жұлдыз берді, «оның 'жоғары білім беретін' сипаттамасы бар, бірақ бұл оны назардан тыс қалдыру керек дегенді білдірмейді» деді.
The game puts the player in the role of the President of the United States in a situation loosely based on the Cold War and the early 1990s. Using a timeline that starts during the end of the Ogaden War, players can prepare Kuwait to be invaded by Iraq during Operation Desert Shield. After dealing with the Iraqi adversaries, the player can opt to overthrow the military overlords and political cartels that are keeping the people of South America and Africa in relative poverty. Being popular enough to be re elected is a vital component of the game, though re elections can be disabled which in turn greatly reduces the effect of popularity. Managing the budget of the United States, sending aid to foreign countries, dealing with diplomatic crises, and even fighting wars are a largely unavoidable aspect of the game. The player starts the game with seven advisors, which makes the game a bit less confusing. During every American election year, players are not allowed to access their virtual screen starting at midnight on election night so that a panel of bureaucrats can analyze their progress. If their popularity and efficiency is good enough, the player is authorized to use the terminal for four more years. Not getting re elected automatically means "game over. Chuck Moss of Computer Gaming World in 1993 wrote that Shadow President was a good learning tool but that, "As a simulation, it has certain real world problems [and] certain anomalies", such as Iraqi forces being much more powerful than they actually were at the time of the Gulf War. As a game, the magazine stated that "you can't do cool stuff" as the simulation "forces one to be more passive than active if stability is the desired goal", contrasting the game with "more fun" simulations like SimCity and Civilization. The magazine concluded that Shadow President was "a work of art that belongs in every civics classroom", but "even invading Canada is more fun". In a 1994 survey of wargames the magazine gave the title three plus stars out of five, stating that "it has the 'highly educational' appendage, but that doesn't mean that it should be passed by".