Теневой Президент: Геополитический симулятор 1993 года.
Shadow President
Shadow President (1993) – геополитический симулятор в стиле киберпанк. Управляйте США, влияйте на события вроде войны в Кувейте и освободите Африку и Ю. Америку!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Shadow President – это геополитическая симуляционная видеоигра, выпущенная в 1993 году для ПК компанией DC True, сочетающая в себе элементы киберпанка и мрачной научной фантастики. У игры есть продолжение – CyberJudas.
Shadow President is a geopolitical simulation video game released in 1993 for the PC by DC True containing elements of cyberpunk and dark science fiction. The game has a sequel called CyberJudas.
Геймплей
Игра ставит игрока в роль президента Соединенных Штатов в ситуации, свободно основанной на холодной войне и начале 1990-х годов. Используя временную шкалу, начинающуюся в конце войны в Огадене, игроки могут подготовиться к вторжению Ирака в Кувейт во время операции «Щит пустыни». После решения проблемы с иракскими противниками, игрок может выбрать свержение военных лидеров и политических картелей, удерживающих народы Южной Америки и Африки в относительной бедности. Достаточная популярность для переизбрания – важнейший элемент игры, хотя переизбрания можно отключить, что значительно снижает влияние популярности. Управление бюджетом Соединенных Штатов, оказание помощи иностранным государствам, урегулирование дипломатических кризисов и даже ведение войн – в значительной степени неизбежные аспекты игры. Игрок начинает игру с семью советниками, что несколько упрощает игровой процесс. В течение каждого года президентских выборов в США игрокам запрещено получать доступ к виртуальному экрану, начиная с полуночи в день выборов, чтобы группа чиновников могла проанализировать их прогресс. Если их популярность и эффективность окажутся достаточными, игрок получит право использовать терминал еще четыре года. Непереизбрание автоматически означает «игра окончена». Чак Мосс из Computer Gaming World в 1993 году писал, что Shadow President – хороший обучающий инструмент, но что «как симуляция, она имеет определенные проблемы реального мира [и] определенные аномалии», например, иракские силы, которые были намного сильнее, чем на момент войны в Персидском заливе. Как игра, журнал отметил, что «нельзя совершать крутые поступки», поскольку симуляция «заставляет игрока быть более пассивным, чем активным, если желаемой целью является стабильность», противопоставляя игру более увлекательным симуляциям, таким как SimCity и Civilization. Журнал заключил, что Shadow President – «произведение искусства, которое должно быть в каждом классе обществознания», но «даже вторжение в Канаду веселее». В опросе военных игр, проведенном журналом в 1994 году, игра получила три с половиной звезды из пяти, с комментарием, что «она обладает пометкой «высокообразовательная», но это не значит, что ее следует игнорировать».
The game puts the player in the role of the President of the United States in a situation loosely based on the Cold War and the early 1990s. Using a timeline that starts during the end of the Ogaden War, players can prepare Kuwait to be invaded by Iraq during Operation Desert Shield. After dealing with the Iraqi adversaries, the player can opt to overthrow the military overlords and political cartels that are keeping the people of South America and Africa in relative poverty. Being popular enough to be re elected is a vital component of the game, though re elections can be disabled which in turn greatly reduces the effect of popularity. Managing the budget of the United States, sending aid to foreign countries, dealing with diplomatic crises, and even fighting wars are a largely unavoidable aspect of the game. The player starts the game with seven advisors, which makes the game a bit less confusing. During every American election year, players are not allowed to access their virtual screen starting at midnight on election night so that a panel of bureaucrats can analyze their progress. If their popularity and efficiency is good enough, the player is authorized to use the terminal for four more years. Not getting re elected automatically means "game over. Chuck Moss of Computer Gaming World in 1993 wrote that Shadow President was a good learning tool but that, "As a simulation, it has certain real world problems [and] certain anomalies", such as Iraqi forces being much more powerful than they actually were at the time of the Gulf War. As a game, the magazine stated that "you can't do cool stuff" as the simulation "forces one to be more passive than active if stability is the desired goal", contrasting the game with "more fun" simulations like SimCity and Civilization. The magazine concluded that Shadow President was "a work of art that belongs in every civics classroom", but "even invading Canada is more fun". In a 1994 survey of wargames the magazine gave the title three plus stars out of five, stating that "it has the 'highly educational' appendage, but that doesn't mean that it should be passed by".