Кіріспе

2006 жылғы қала құрылысы бейнеойыны Caesar IV - ежелгі Римде орналасқан қала құрылысы ойыны, оны Tilted Mill Entertainment әзірледі және Sierra Entertainment (Vivendi Universal Games) шығарды. Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылдың 26 қыркүйегінде жарық көрді. Ойын үш өлшемді ойын қозғалтқышымен және ойын кейіпкерлерінің мінез-құлқын жеке модельдеумен ерекшеленеді. 1992 жылғы түпнұсқадағы Цезарь сияқты ойын тарихи Римдегі қала әкімшілігін симуляциялайды.

Ойын процесі

Сериядағы ескі нұсқалардан айырмашылығы, Caesar IV тұрақты, изометриялық 3D орнына өзгермелі, шынайы 3D-мен жабдықталған. Сонымен қатар, ғимараттар мен жолдар ойын желісіне 45 градус бұрышта орналасуы мүмкін, сондай-ақ желімен сәйкестендірілуі мүмкін, бұл ойыншыларға тиімді және визуалды түрде тартымды қалалар құруда көбірек мүмкіндік береді. Тарихи реализмге ұмтылып, ойын Рим өмір салтына барынша жақын болуға тырысады. Осы мақсатта Sierra Games екінші және негізгі көздерді пайдалана отырып, римдік өмір салтын егжей-тегжейлі зерттеді. Ойын үш бөлімге бөлінеді, олардың есімдері ежелгі Римнің үш дәуірінен алынған: "Корольство", "Республика" және "Империя". Патшалық бөлігі - оқулық, ал Республика және Империя бөлімдері науқанды құрайды, онда бейбіт және әскери тапсырмалар арасында таңдау жасауға болады.

Қабылдау

Caesar IV әртүрлі пікірлер алды, Metacritic сайты оған 74 деген баға берді. Жақсы жақтары қала құрылымы, көп мазмұн, көркем 3D графика және кәсіби дыбыс пен музыка болды. Алайда, ақаулар, пайдаланушы интерфейсі мәселесі, кідіріс проблемалары және қайталанатын ойын туралы шағымдар болды. Австралиялық Good Game ток-шоуының екі рецензенті ойынға 6/10 және 8/10 бағасын берді.