Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2006 жылғы қала құрылысы бейнеойыны Caesar IV - ежелгі Римде орналасқан қала құрылысы ойыны, оны Tilted Mill Entertainment әзірледі және Sierra Entertainment (Vivendi Universal Games) шығарды. Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылдың 26 қыркүйегінде жарық көрді. Ойын үш өлшемді ойын қозғалтқышымен және ойын кейіпкерлерінің мінез-құлқын жеке модельдеумен ерекшеленеді. 1992 жылғы түпнұсқадағы Цезарь сияқты ойын тарихи Римдегі қала әкімшілігін симуляциялайды.
2006 city building video game
Caesar IV is a city building game set in ancient Rome, developed by Tilted Mill Entertainment and published by Sierra Entertainment (Vivendi Universal Games). The game was released on September 26, 2006, in North America. The game features a three dimensional game engine and individual modeling of game character behaviors. Like the original Caesar in 1992, the game simulates city administration in historical Rome.
Ойын процесі
Сериядағы ескі нұсқалардан айырмашылығы, Caesar IV тұрақты, изометриялық 3D орнына өзгермелі, шынайы 3D-мен жабдықталған. Сонымен қатар, ғимараттар мен жолдар ойын желісіне 45 градус бұрышта орналасуы мүмкін, сондай-ақ желімен сәйкестендірілуі мүмкін, бұл ойыншыларға тиімді және визуалды түрде тартымды қалалар құруда көбірек мүмкіндік береді. Тарихи реализмге ұмтылып, ойын Рим өмір салтына барынша жақын болуға тырысады. Осы мақсатта Sierra Games екінші және негізгі көздерді пайдалана отырып, римдік өмір салтын егжей-тегжейлі зерттеді. Ойын үш бөлімге бөлінеді, олардың есімдері ежелгі Римнің үш дәуірінен алынған: "Корольство", "Республика" және "Империя". Патшалық бөлігі - оқулық, ал Республика және Империя бөлімдері науқанды құрайды, онда бейбіт және әскери тапсырмалар арасында таңдау жасауға болады.
In a departure from older versions in the series, Caesar IV is equipped with variable, realistic 3D instead of fixed, isometric 3D. In addition, buildings and roads may be placed at 45 degree angles to the playing grid, as well as aligned with the grid, allowing game players more options in creating efficient and visually appealing city layouts. In an attempt at historical realism, the game tries to stay as close to proper Roman lifestyles as possible. To this end, Sierra Games did detailed research into Roman lifestyles using secondary sources and primary sources. The game is divided in three parts, named after the three traditional eras of Ancient Rome: "Kingdom", "Republic" and "Empire". The Kingdom part is a tutorial, while the Republic and Empire parts make up the campaign, where one can choose between peaceful and military assignments.
Қабылдау
Caesar IV әртүрлі пікірлер алды, Metacritic сайты оған 74 деген баға берді. Жақсы жақтары қала құрылымы, көп мазмұн, көркем 3D графика және кәсіби дыбыс пен музыка болды. Алайда, ақаулар, пайдаланушы интерфейсі мәселесі, кідіріс проблемалары және қайталанатын ойын туралы шағымдар болды. Австралиялық Good Game ток-шоуының екі рецензенті ойынға 6/10 және 8/10 бағасын берді.
Caesar IV received mixed reviews, with review aggregator website Metacritic giving it a rating of 74. Positive aspects mentioned were the city building, large amount of content, visually appealing 3D graphics and professional sound and music. However, there were complaints centering around crashes, user interface issues, lag problems and repetitive game play. The Australian video game talk show Good Game's two reviewers gave the game a 6/10 and 8/10.