Введение

2006 видеоигра по строительству городов Caesar IV - это игра по строительству городов, действие которой происходит в древнем Риме, разработанная компанией Tilted Mill Entertainment и опубликованная компанией Sierra Entertainment (Vivendi Universal Games). Игра была выпущена 26 сентября 2006 года в Северной Америке. В игре используется трехмерный игровой движок и индивидуальное моделирование поведения игровых персонажей. Как и в оригинале "Цезарь" в 1992 году, игра имитирует управление городом в историческом Риме.

Геймплей

В отличие от более старых версий серии, Caesar IV оснащен переменным, реалистичным 3D вместо фиксированного, изометрического 3D. Кроме того, здания и дороги могут быть размещены под углом 45 градусов к игровой сетке, а также выровнены с сеткой, что позволяет игрокам больше вариантов в создании эффективных и визуально привлекательных городских макетов. В попытке достичь исторического реализма, игра старается оставаться как можно ближе к римскому образу жизни. Для этого Sierra Games провела подробные исследования римского образа жизни, используя вторичные и первичные источники. Игра разделена на три части, названные в честь трех традиционных эпох Древнего Рима: "Царство", "Республика" и "Империя". Часть Королевства является учебным, в то время как части Республики и Империи составляют кампанию, где можно выбрать между мирными и военными заданиями.

Прием

"Цезарь IV" получил смешанные отзывы, а сайт сбора отзывов Metacritic дал ему рейтинг 74. Положительными аспектами были упомянуты городское строительство, большое количество контента, визуально привлекательная 3D-графика и профессиональный звук и музыка. Однако были жалобы, связанные с сбоями, проблемами пользовательского интерфейса, проблемами с задержкой и повторяющейся игрой. Два рецензента австралийского ток-шоу "Good Game" дали игре 6/10 и 8/10.