Жад Реймонд: Канадтық ойын өндірушісінің өмір жолы мен жетістіктері
Jade Raymond
Жад Реймонд – канадтық ойын жасаушы (1975 ж.т.). Assassin's Creed, Watch Dogs франшизаларын жасаған, Ubisoft Toronto мен Haven Studios құрметті тұлғасы. PlayStation Studios-тың бөлігі.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Канадалық бейне ойын жасаушы (1975 жылы туған)
Canadian video game creator (born 1975)
Джейд Реймонд (1975 жылғы 28 тамызда туған) – канадалық бейне ойын продюсері, ең белгілісі «Assassin's Creed» және «Watch Dogs» франшизаларын жасауға көмектескенімен, сондай-ақ «Ubisoft Toronto» және «Motive Studio» құруымен танымал. 2021 жылдың наурызында Реймонд «Haven Studios» деп аталатын жаңа тәуелсіз әзірлеу командасын құрғанын жариялады, ол кейіннен 2022 жылдың шілдесінде «Sony Interactive Entertainment» компаниясымен сатып алынды, осылайша олар «PlayStation Studios» үшін бірінші тарапты әзірлеушіге айналды.
Jade Raymond (born 28 August 1975) is a Canadian video game producer, best known for helping create the Assassin's Creed and Watch Dogs franchises, as well as building Ubisoft Toronto and Motive Studio. In March 2021, Raymond announced the founding of a new independent development team called Haven Studios, which was later acquired by Sony Interactive Entertainment in July 2022, making them a first party developer for PlayStation Studios.
Ерте өмір және мансап
Джейд Реймонд 1975 жылғы 28 тамызда Монреаль қаласында дүниеге келген. Ол 1992 жылы Монреальдегі Сент-Джордж мектебін, ал 1994 жылы Марианополис колледжін бітірген. 1998 жылы Макгилл университетінде компьютерлік ғылым мамандығы бойынша ғылым бакалавры дәрежесін алды. Реймондтың университеттен кейінгі алғашқы жұмысы Sony компаниясында бағдарламашы болып жұмыс істеу болды, онда ол Sony Online-нің алғашқы зерттеу және даму тобын құруға көмектесті. Бұл оны Electronic Arts компаниясына жеткізді, онда ол The Sims Online ойынының продюсері болып жұмыс істеді. 2003 жылдан 2004 жылға дейін Реймонд G4 бағдарламасының «Электрлік ойын алаңына» жартылай штат корреспонденті болып қосылды, онда Виктор Лукас, Томми Таларико және Джули Стоффермен бірге жұмыс істеді. 2004 жылы ол Ubisoft Montreal компаниясында жұмыс істей бастады, онда алғашқы Assassin's Creed ойынын жасауды жетекшілік етті. Кейін Реймонд Assassin's Creed II ойынының атқарушы продюсері болды және Ubisoft Montreal-де Watch Dogs және The Mighty Quest for Epic Loot сияқты жаңа IP-лердің атқарушы продюсері болды. 2010 жылдың қаңтар айында Реймонд Ubisoft Toronto компаниясын құру үшін Торонтоға көшті. 2014 жылдың қазан айында ол Ubisoft компаниясынан кетті. 2015 жылдың шілдесінде Реймонд Electronic Arts компаниясына қосылып, Монреальде орналасқан Motive Studio құрғанын жариялады. Ол сондай-ақ Калифорнияда орналасқан Visceral Games компаниясын басқарды, онда ойын дизайнері және жазушысы Эми Хеннигпен бірге «Жұлдызды соғыстар» ойындары бойынша жұмыс істеді, сондай-ақ жаңа түпнұсқа IP-лерді әзірледі. Реймонд WIFTI директорлар кеңесінің мүшесі болып табылады, бұл кино, теледидар және экрандық индустрияларда әйелдердің дамуына арналған ұйым. 2018 жылдың қаңтар айында Реймонд Интерактивті өнер және ғылым академиясының директорлар кеңесіне мүше болып тағайындалды. 2018 жылдың шілдесінде ол «20 жылдық мансабындағы жаңа табыстары үшін» Develop Vanguard Award сыйлығымен марапатталды. 2018 жылдың қазан айында ол «индустриядағы бұрылыс нүктесі болып саналатын ойындарды жасаған өндіруші ретінде индустрияға қосқан үлесі үшін» Fun & Serious Game Festival-дан Пионер сыйлығын алды. Реймонд 2018 және 2019 жылдары Variety журналының әлемдік ойын индустриясын қалыптастыратын 500 ең ықпалды бизнес көшбасшысының тізіміне енген видео ойын басшыларының бірі болды. 2018 жылдың қазан айында Реймонд Motive Studio-дан кетіп, «жасырын жобаға» сілтеме жасады. 2019 жылдың наурызында Реймонд Google компаниясына вице-президент ретінде қосылғанын жариялады; 2019 жылғы ойын әзірлеушілер конференциясында Google оның Google Studios, Stadia Games and Entertainment студиясын басқаратынын және Google-дың Stadia стриминг қызметі үшін эксклюзивті контент жасауды растады. 2021 жылдың ақпан айында Реймонд Stadia Games and Entertainment компаниясынан, сондай-ақ Google компаниясынан кетіп, Google-дың Stadia Games and Entertainment даму студиясын жабу туралы хабарлады. 2021 жылдың наурызында Реймонд Haven Studios компаниясын құрды, бұл жаңа тәуелсіз даму студиясы, ал Sony Interactive Entertainment студияға PlayStation үшін жаңа түпнұсқа IP жасауға инвестициялады. 2022 жылдың шілдесінде Sony Interactive Entertainment Haven Studios компаниясын сатып алып, оны PlayStation Studios-тың бірінші тарапты әзірлеушісі етті.
Jade Raymond was born 28 August 1975 in Montreal. She graduated from St. George's School of Montreal in 1992 and Marianopolis College in 1994. She received a Bachelor of Science degree from McGill University in 1998, where she majored in computer science. Raymond's first post university job was as a programmer for Sony, where she eventually helped in the creation of Sony Online's first Research and Development group. This led to Electronic Arts where she worked as a producer on The Sims Online. From 2003 to 2004, Raymond joined the G4 program The Electric Playground as a part time correspondent, working with Victor Lucas, Tommy Tallarico and Julie Stoffer. In 2004, she started working for Ubisoft Montreal, where she led the creation of the first Assassin's Creed game. Raymond went on to become executive producer on Assassin's Creed II, and was executive producer of new IPs at Ubisoft Montreal, which included Watch Dogs and The Mighty Quest for Epic Loot. In January 2010, Raymond moved to Toronto to build Ubisoft Toronto, in the role of managing director. In October 2014, she left Ubisoft. In July 2015, Raymond announced that she had joined Electronic Arts and formed Motive Studio, based in Montreal. She was also to be in charge of Visceral Games, located in California, where she worked with games designer and writer Amy Hennig on Star Wars games, and also developed new original IP. Raymond is also on the Board of Directors of WIFTI, an organization dedicated the advancement of women across film, television and screen based industries. In January 2018, Raymond was named to the board of directors for the Academy of Interactive Arts & Sciences. In July 2018, she was recognized for "her trailblazing endeavors across her 20 year career" with the Develop Vanguard Award. In October 2018, she received the Pioneer Award from the Fun & Serious Game Festival, recognizing her "contributions to the industry as a producer of games that are considered a turning point in the industry". Raymond was one of few video game executives named in the Variety 2018 and 2019 list of 500 most influential business leaders shaping the global entertainment industry. In October 2018, Raymond left Motive Studio, alluding to a "top secret project". In March 2019, Raymond announced that she had joined Google as a vice president; during the 2019 Game Developers Conference, Google affirmed that she would be heading Google's Studios, Stadia Games and Entertainment, to create exclusive content for Google's Stadia streaming service. In February 2021, Raymond announced her departure from Stadia Games and Entertainment, as well as Google, concurrent with Google's announcement of the wind down for their in house Stadia Games and Entertainment development studio. In March 2021, Raymond founded Haven Studios, a new independent development studio, with Sony Interactive Entertainment investing in the studio to create a new original IP for PlayStation. In July 2022, Sony Interactive Entertainment acquired Haven Studios, making them a first party developer for PlayStation Studios.
Ойындар
Жыл Атауы Компания Рөлі Ref. 2002 The Sims Online Electronic Arts Өндіруші 2007 Assassin's Creed Ubisoft 2009 Assassin's Creed II Бас продюсер
Year Title Company Role Ref. 2002 The Sims Online Electronic Arts Producer 2007 Assassin's Creed Ubisoft 2009 Assassin's Creed II Executive producer