Введение
Джейд Рэймонд (родилась 28 августа 1975 года) — канадский разработчик видеоигр, наиболее известная как создатель франшиз Assassin's Creed и Watch Dogs, а также основатель студий Ubisoft Toronto и Motive Studio. В марте 2021 года Рэймонд объявила об основании новой независимой команды разработчиков Haven Studios, которая в июле 2022 года была приобретена Sony Interactive Entertainment и стала разработчиком, работающим непосредственно с PlayStation Studios.
Jade Raymond (born 28 August 1975) is a Canadian video game producer, best known for helping create the Assassin's Creed and Watch Dogs franchises, as well as building Ubisoft Toronto and Motive Studio. In March 2021, Raymond announced the founding of a new independent development team called Haven Studios, which was later acquired by Sony Interactive Entertainment in July 2022, making them a first party developer for PlayStation Studios.
Ранние годы и карьера
Джейд Рэймонд родилась 28 августа 1975 года в Монреале. Она окончила школу Святого Георгия в Монреале в 1992 году и колледж Марианополис в 1994 году. В 1998 году она получила степень бакалавра наук в Университете Макгилла, где специализировалась на компьютерных науках. Первая работа Реймонд после университета была в Sony в качестве программиста, где она впоследствии участвовала в создании первой группы исследований и разработок Sony Online. Это привело её в Electronic Arts, где она работала продюсером над The Sims Online. С 2003 по 2004 год Рэймонд работала на телеканале G4 в качестве внештатного корреспондента, сотрудничая с Виктором Лукасом, Томми Талларико и Джули Стоффер. В 2004 году она начала работать в Ubisoft Montreal, где возглавила разработку первой игры Assassin's Creed. Рэймонд стала исполнительным продюсером Assassin's Creed II и исполнительным продюсером новых IP в Ubisoft Montreal, включая Watch Dogs и The Mighty Quest for Epic Loot. В январе 2010 года Рэймонд переехала в Торонто, чтобы создать Ubisoft Toronto, заняв должность управляющего директора. В октябре 2014 года она покинула Ubisoft. В июле 2015 года Рэймонд объявила о присоединении к Electronic Arts и создании Motive Studio, базирующейся в Монреале. Она также отвечала за Visceral Games, расположенную в Калифорнии, где работала с геймдизайнером и сценаристом Эми Хенниг над играми Star Wars, а также разрабатывала новые оригинальные IP. Рэймонд также входит в совет директоров WIFTI, организации, занимающейся продвижением женщин в кино, телевидении и индустрии экранных искусств. В январе 2018 года Рэймонд была назначена в совет директоров Академии интерактивных искусств и наук. В июле 2018 года она была удостоена награды Develop Vanguard Award за "её новаторские достижения в 20-летней карьере". В октябре 2018 года она получила премию Pioneer от Fun & Serious Game Festival, признающую её "вклад в индустрию как продюсера игр, которые считаются поворотным моментом в отрасли". Рэймонд вошла в число немногих руководителей видеоигр, включенных в список 500 самых влиятельных бизнес-лидеров, формирующих глобальную индустрию развлечений, по версии Variety в 2018 и 2019 годах. В октябре 2018 года Рэймонд покинула Motive Studio, намекнув на "совершенно секретный проект". В марте 2019 года Рэймонд объявила о присоединении к Google в качестве вице-президента; во время конференции разработчиков игр 2019 года Google подтвердила, что она возглавит Google Studios, Stadia Games and Entertainment, для создания эксклюзивного контента для потокового сервиса Google Stadia. В феврале 2021 года Рэймонд объявила о своем уходе из Stadia Games and Entertainment, а также из Google, одновременно с объявлением Google о прекращении деятельности собственной студии разработки Stadia Games and Entertainment. В марте 2021 года Рэймонд основала Haven Studios, новую независимую студию разработки, в которую Sony Interactive Entertainment инвестировала средства для создания нового оригинального IP для PlayStation. В июле 2022 года Sony Interactive Entertainment приобрела Haven Studios, сделав её разработчиком первого уровня для PlayStation Studios.
Игры
Год Название Компания Роль Реф. 2002 The Sims Online Electronic Arts Продюсер 2007 Assassin's Creed Ubisoft 2009 Assassin's Creed II Исполнительный продюсер