Кіріспе

Amnesia – ғылыми фантастика авторы Томас М. Диш жазған, Кевин Бентли бағдарламалаған және 1986 жылы IBM PC үйлесімді компьютерлер (автономды дискі ретінде) және Apple II үшін Electronic Arts баспасынан шығарылған мәтіндік квест. Commodore 64 нұсқасы 1987 жылы жарық көрді. Диштің ирониялық, көркем жазу стилі көптеген мәтіндік квесттердің функционалды немесе әжуалы тоннан ерекше көзге түседі. 5¼" дискеталардың сақтау көлемінің шектеулі болуына байланысты Диштің роман көлеміндегі жартысынан астам мәтіні басылып шыққан нұсқадан алынып тасталды.

Ойын процесі

Ойын ойыншының кейіпкері Манхэттеннің орталық бөлігіндегі қонақ үй бөлмесінде есінде ештеңе қалмаған күйде оянады. Оның киімі де, ақшасы да жоқ, тіпті өзінің қалай екенін де есіне алмайды. Кейіннен кейіпкер есіне түсіре алмайтын әйелге үйленгенін, бір бейтаныс адам оны өлтіруге тырысатынын және Техас штаты оны кісі өлтіргені үшін іздеп отырғанын біледі. Осыдан бастап ойыншы өміріндегі оқиғаларды анықтап, оны осы жағдайға жеткізген себептерді табуға тиіс. Ойын мәтіндік оқиғадан өзге, Манхэттендегі өмірді де симуляциялайды. Диштің моделі 110-шы көшенің оңтүстігіндегі барлық көшелер мен бұрыштарды қамтиды. Қаптамаға Манхэттеннің көшелері мен метросының картасы қоса берілген. Ойыншылар жаяу жүріп бір жерден екінші жерге өтеді және сюжетті дамыту үшін дұрыс уақытта мақсатты жерлеріне жетуі керек. Дүкендер белгілі уақытта ашылып, жабылады, көше шамдары жандырылады, сондай-ақ Нью-Йорк қаласының өмірінің басқа да жақтары бейнеленеді. Ойынға 650 көшені қоса алғанда, Манхэттеннің 4000-қа жуық бөлек орны кіреді.

Даму

Бағдарламашы Кевин Бентли ойынды Джеймс Терри жасаған King Edward Adventure ойын құрастыру жүйесін пайдаланып жасады. Ойынды Дон Даглоу сатып алып, өндіріске шығарды. Шарль Ардай «Амнезияны» «тамаша, өткір және тартымды әңгіме» деп атады, сондай-ақ «мәтін өте бай, ал оқиға қызықты болғандықтан, бұл интерактивті әдебиеттің ең аз интерактивті туындысы екенін сезбей қаласың» деді. "Compute!" журналы Диштің жазуы мен Electronic Arts бағдарламалық қамтамасының үйлесімінің «Амнезияны зерттеуге тұрарлық мәтіндік оқиғаға» айналдырғанын мәлімдеді.

Мұра

Infocom-нан басқа ірі ойын компаниясы шығарған соңғы маңызды мәтіндік ойынның бірі – Amnesia, EA компаниясы шығарған жалғыз толыққанды мәтіндік оқиға болып табылады. Диш ойынның кейіпкерлері мен оқиға желісіне негізделген сценарий жазды, ол Голливудтың ірі студияларының біріне опцияланды, бірақ фильм ешқашан түсірілмеді.