Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Baten Kaitos Origins, Жапонияда Baten Kaitos II деп шығарылған, 2006 жылы Monolith Soft және Tri Crescendo компаниялары GameCube платформасы үшін жасаған ролдік бейне ойын. Ол «Батен Кайтос: Мәңгілік қанаттар және жоғалған мұхит» (2003) ойынының алдынан келген шарасы болып табылады. Алғашқы ойын сияқты, ойыншы «қорғаушы рух» рөлін қабылдайды – көрінбейтін ойыншының бейнесі – ол басты кейіпкер Сагиді және оның серіктерінің тобын бұлттардағы әуедегі жүзетін аралдық мемлекет арқылы саяхатқа бастайды. Ойын «Магнус» тұжырымын сақтайды – бұл ойын әлемінде табылған заттардың «мәнін» ұстап алатын сиқырлы карталар, бұл тұжырым сюжеттік құрал ретінде, ойын ішіндегі заттарды басқару үшін және карталар тақырыбындағы шайқас жүйесінің негізі ретінде қолданылады, бірақ шамалы өзгерістермен. Monolith Soft компаниясының иесі болған Namco баспасынан шыққан алғашқы ойыннан айырмашылығы, Origins Nintendo баспасынан шықты және Еуропаға шығарылмады. Ол 2006 жылдың ақпан айында Жапонияда, ал Солтүстік Америкада 2006 жылдың қыркүйегінде жарық көрді. Baten Kaitos I & II HD Remaster, оның ішінде Baten Kaitos Origins, Nintendo Switch платформасында 2023 жылдың 15 қыркүйегінде шығарылды.
Baten Kaitos Origins, released in Japan as Baten Kaitos II, is a 2006 role playing video game developed by Monolith Soft and Tri Crescendo for the GameCube. It is a prequel to Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003). Similar to the first entry, the player assume the role of a "guardian spirit" – an unseen player avatar – who guides protagonist Sagi and his party of companions in an adventure across an aerial floating island based kingdom in the clouds. The game retains the original's focus around the concept of "Magnus" – magical cards that capture the "essence" of items found in the in game world, where the concept is still used as a plot device, for in game item management, and as a basis for the card themed battle system, albeit with minor tweaks. Unlike the first game, which was published by then Monolith Soft owner Namco, Origins was published by Nintendo, and was not released in Europe. It was released in February 2006 in Japan, and in North America in September 2006. Baten Kaitos I & II HD Remaster, which includes Baten Kaitos Origins, was released on the Nintendo Switch on September 15 2023.
Ойын процесі
Ойын дәстүрлі JRPG ретінде ойналады және біраз өзгерістермен, түзетулермен бірге алғашқы Baten Kaitos ойынына өте ұқсас. Магнустар екі түрде келеді: шайқас және ізденіс. Түпнұсқаның қалай орындалғанын күтіп көргеннен кейін, жалғастыру тақырыбына тез жасыл жарық берілді, бұл негізінен түпнұсқаның күшті сындық қабылдануының нәтижесі болды. Преквел болғанына қарамастан, ойын Жапонияда шығарылғанға дейін өзінің 2 атауын сақтап қалды, ал Солтүстік Америкада Origins деп аталды. Солтүстік Америкада шығарылғанда, оған преквел екенін нақтырақ көрсету үшін Origins қосымша атауы берілді, ал Жапонияда ол өзінің 2 атауын сақтап, контекст үшін Baten Kaitos II: Қанаттардың бастауы және Құдайлардың мұрагері деген қосымша атау алды. Дамытушылардың мақсаты – бастапқы ойынға ұқсас тәжірибе жасау, сонымен бірге оның кейбір аспектілерін оңайлату, азайту немесе жою болды. Ойынның жалпы ағыны мен шайқас жүйесі жылдамдатылды, ал комбо жүйесі жаңартылып, оңайлатылды. Бұрын Хоннемен Chrono Cross және алғашқы Baten Kaitos ойындарында тәуелсіз сценарийші ретінде жұмыс істеген Масато Като Origins-ке оралмады, оның орнына Monolith Soft-тың ішкі қызметкері Ко Кодзима келді. Motoi Sakuraba бастапқы Baten Kaitos-тан оралды және ойынның саундтрегін жасады; ойынға 61 жеке музыка трекі енгізілді. Namco баспасынан шыққан алғашқы Baten Kaitos ойынынан айырмашылығы, Origins Nintendo баспасынан шықты және 8 4 аударды және жергілікті тілге бейімдеді. Бұл өзгерістің ресми себебі айтылмады, бірақ Nintendo ойын аяқталғаннан кейін жақын арада Namco-дан Monolith Soft компаниясын сатып алды. Бастапқыда 2005 жылдың желтоқсанында Жапонияда шығару жоспарланған, Солтүстік Америкалық нұсқасы алты айдан кейін 2006 жылдың қыркүйегінде шықты. Алдыңғы ойыннан айырмашылығы, ол Еуропада шығарылмады. Ойынның шығу күні оны GameCube үшін шығарылған соңғы маңызды ойындардың біріне айналдырды, сол кезде Nintendo көптеген ойындарды жариялады, мысалы Super Paper Mario, The Legend of Zelda: Twilight Princess және Fire Emblem: Radiant Dawn, олар Wii-нің жақын арадағы шығарылымына және бастапқы өмір сүру кезеңіне қарай ықпалдастырылды. Продюсер Хирохиде Сугиура команданың Wii жарияланған кезде ойынның дамуын аяқтағанын және оны Wii-ге көшірудің мағынасы жоқ деп шешкенін түсіндірді, себебі ойынның дәстүрлі басқару схемасы Wii-нің жаңа қозғалыспен басқарылатын Wii Remote құрылғысына үйлеспейді. Команда GameCube-тің қартайған техникалық мүмкіндіктерімен шектелгенін сезінбеді; кейбір мазмұн қысқартылды, бірақ бұл уақыт пен бюджет шектеулеріне байланысты болды.
The game plays as a traditional JRPG and very similarly to the first Baten Kaitos game, albeit with some changes and adjustments. Magnus come in two forms battle and quest. After a brief period of waiting and seeing how the original performed, a follow up title was quickly green lit, largely in part of the original's strong critical reception. Despite being a prequel, the game retained its 2 moniker even through its final release in Japan, while being renamed to Origins in its North American release. For its North American release, it was given the Origins subtitle to better indicate it was a prequel, while in Japan, it retained its 2 and was given the subtitle of Baten Kaitos II: Beginning of the Wings and the Heir of the Gods for context. The developer's aim was to create a similar experience to the original game, while streamlining, lessening, or removing aspects of it in the process. The general game flow and battle system was sped up and its combo system revamped and simplified. Masato Kato, who had previously worked with Honne on Chrono Cross and the original Baten Kaitos as a freelance scenario writer, did not return for Origins, instead being replaced by internal Monolith Soft staffer Koh Kojima. Motoi Sakuraba returned from the original Baten Kaitos to arrange and compose the game's soundtrack; a total of 61 individual tracks of music are included within the game. Unlike the first Baten Kaitos game, which was published by Namco, Origins was published by Nintendo, and translated and localized by 8 4. While no official reason was given for the change, Nintendo proceeded to buy Monolith Soft from Namco shortly after the completion of the game. Originally planned for release in December 2005 in Japan, The North American version was released six months later in September 2006. Unlike its predecessor, it was not released in Europe. The game's release dates would make it one of the last major titles released for the GameCube, with many Nintendo published titles at the time, such as Super Paper Mario, The Legend of Zelda: Twilight Princess, and Fire Emblem: Radiant Dawn being pushed towards the then upcoming launch and early lifespan of the Wii instead. Producer Hirohide Sugiura explained that the team was just wrapping up the game's development around the time of the Wii's announcement, and they did not feel it was worth the time or cost to port it to the Wii, with the game's largely traditional control scheme being incongruent with the Wii's new motion controlled Wii Remote. The team did not feel restricted by sticking with the GameCube's then aging technical hardware limitations; some content was cut, but this was strictly due to time and budget restraints.
Baten Kaitos I & II HD ремастері
2023 жылдың ақпан айында өткен Nintendo Direct барысында, Baten Kaitos I & II HD Remaster ойынының HD қайта жасалған нұсқасы 2023 жылдың ортасында Nintendo Switch үшін шығатыны жарияланды. Бұл шығарылымда түпнұсқа Baten Kaitos және Baten Kaitos Origins (Жапонияда бастапқыда Baten Kaitos 2 деп шығарылған) бірге біріктірілген. Қайта жасалған нұсқа екі ойынның сюжетін өзгерте де, қысқарта да қоспайды, бірақ тек жапон тіліндегі дауыстау ғана бар, ал ағылшын тіліндегі дауыстау алынып тасталған. Ойын жақсартылған графика мен ажыратымдылыққа, кең экранды дисплейге және секундына 30 кадр тұрақты кадр жылдамдығына ие.
In February 2023 Nintendo Direct, an HD Remaster of the game, Baten Kaitos I & II HD Remaster, was announced for the Nintendo Switch for release in mid 2023. The release bundles the original Baten Kaitos and Baten Kaitos Origins (originally released as Baten Kaitos 2 in Japan) together as one release. The remaster does not add or remove any story content from either title, although it only features Japanese voice acting; the English voice acting has been removed. The game features improved graphics and resolution, widescreen display, and a stabilized framerate of 30 frames per second.