Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Baten Kaitos Origins, выпущенная в Японии как Baten Kaitos II, – это ролевая видеоигра 2006 года разработки Monolith Soft и Tri Crescendo для GameCube. Она является приквелом к игре Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003). Подобно первой части, игрок берёт на себя роль "хранителя духа" – невидимого аватара игрока, – который направляет главного героя Саги и его команду спутников в приключении по воздушному, парящему в облаках королевству островов. Игра сохраняет фокус оригинала на концепции "Магнусов" – магических карт, которые заключают в себе "сущность" предметов, найденных в игровом мире, где эта концепция используется как сюжетный элемент, для управления предметами в игре и как основа для боевой системы, основанной на картах, хотя и с небольшими изменениями. В отличие от первой игры, изданной тогдашним владельцем Monolith Soft, компанией Namco, Origins была издана Nintendo и не была выпущена в Европе. Она вышла в феврале 2006 года в Японии и в сентябре 2006 года в Северной Америке. Baten Kaitos I & II HD Remaster, включающая Baten Kaitos Origins, вышла на Nintendo Switch 15 сентября 2023 года.
Baten Kaitos Origins, released in Japan as Baten Kaitos II, is a 2006 role playing video game developed by Monolith Soft and Tri Crescendo for the GameCube. It is a prequel to Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003). Similar to the first entry, the player assume the role of a "guardian spirit" – an unseen player avatar – who guides protagonist Sagi and his party of companions in an adventure across an aerial floating island based kingdom in the clouds. The game retains the original's focus around the concept of "Magnus" – magical cards that capture the "essence" of items found in the in game world, where the concept is still used as a plot device, for in game item management, and as a basis for the card themed battle system, albeit with minor tweaks. Unlike the first game, which was published by then Monolith Soft owner Namco, Origins was published by Nintendo, and was not released in Europe. It was released in February 2006 in Japan, and in North America in September 2006. Baten Kaitos I & II HD Remaster, which includes Baten Kaitos Origins, was released on the Nintendo Switch on September 15 2023.
Геймплей
Игра выполнена в жанре традиционной JRPG и очень похожа на первую Baten Kaitos, хотя и с некоторыми изменениями и доработками. Магнусы представлены в двух формах: боевой и квестовой. После непродолжительного периода ожидания и оценки успеха оригинала, продолжение было быстро одобрено, во многом благодаря положительным отзывам критиков. Несмотря на то, что игра является приквелом, она сохранила обозначение «2» даже в финальной японской версии, тогда как в североамериканском релизе получила название Origins. Для североамериканского релиза ей был присвоен подзаголовок Origins, чтобы четче обозначить её как приквел, в то время как в Японии она сохранила обозначение «2» и получила подзаголовок Baten Kaitos II: Начало крыльев и наследник богов для контекста. Разработчики стремились создать игровой опыт, аналогичный оригиналу, одновременно упрощая, сокращая или удаляя некоторые его элементы. Общий игровой процесс и боевая система были ускорены, а система комбо переработана и упрощена. Масато Като, ранее работавший с Хонне над Chrono Cross и оригинальной Baten Kaitos в качестве внештатного сценариста, не вернулся к работе над Origins, его заменил Ко Кодзима, штатный сотрудник Monolith Soft. Мотой Сакураба, композитор оригинальной Baten Kaitos, вернулся для создания и аранжировки саундтрека игры, в который вошло в общей сложности 61 музыкальная композиция. В отличие от первой Baten Kaitos, изданной Namco, Origins была издана Nintendo и переведена и локализована компанией 84. Официальной причины этого изменения не было объявлено, однако вскоре после завершения разработки Nintendo приобрела Monolith Soft у Namco. Изначально планировалось выпустить игру в Японии в декабре 2005 года, а североамериканская версия вышла на шесть месяцев позже, в сентябре 2006 года. В отличие от предшественницы, она не была выпущена в Европе. Даты выхода игры сделали её одним из последних крупных проектов для GameCube, в то время как многие другие игры от Nintendo, такие как Super Paper Mario, The Legend of Zelda: Twilight Princess и Fire Emblem: Radiant Dawn, были перенесены на предстоящий запуск и ранний период развития Wii. Продюсер Хирохиде Сугиура объяснил, что команда завершала разработку игры как раз в момент анонса Wii, и они не считали целесообразным тратить время и средства на портирование игры на Wii, учитывая, что её традиционная схема управления несовместима с новым Wii Remote с управлением движением. Команда не чувствовала ограничений, связанных с устаревающим техническим обеспечением GameCube; часть контента была сокращена, но это было связано исключительно с нехваткой времени и бюджета.
The game plays as a traditional JRPG and very similarly to the first Baten Kaitos game, albeit with some changes and adjustments. Magnus come in two forms battle and quest. After a brief period of waiting and seeing how the original performed, a follow up title was quickly green lit, largely in part of the original's strong critical reception. Despite being a prequel, the game retained its 2 moniker even through its final release in Japan, while being renamed to Origins in its North American release. For its North American release, it was given the Origins subtitle to better indicate it was a prequel, while in Japan, it retained its 2 and was given the subtitle of Baten Kaitos II: Beginning of the Wings and the Heir of the Gods for context. The developer's aim was to create a similar experience to the original game, while streamlining, lessening, or removing aspects of it in the process. The general game flow and battle system was sped up and its combo system revamped and simplified. Masato Kato, who had previously worked with Honne on Chrono Cross and the original Baten Kaitos as a freelance scenario writer, did not return for Origins, instead being replaced by internal Monolith Soft staffer Koh Kojima. Motoi Sakuraba returned from the original Baten Kaitos to arrange and compose the game's soundtrack; a total of 61 individual tracks of music are included within the game. Unlike the first Baten Kaitos game, which was published by Namco, Origins was published by Nintendo, and translated and localized by 8 4. While no official reason was given for the change, Nintendo proceeded to buy Monolith Soft from Namco shortly after the completion of the game. Originally planned for release in December 2005 in Japan, The North American version was released six months later in September 2006. Unlike its predecessor, it was not released in Europe. The game's release dates would make it one of the last major titles released for the GameCube, with many Nintendo published titles at the time, such as Super Paper Mario, The Legend of Zelda: Twilight Princess, and Fire Emblem: Radiant Dawn being pushed towards the then upcoming launch and early lifespan of the Wii instead. Producer Hirohide Sugiura explained that the team was just wrapping up the game's development around the time of the Wii's announcement, and they did not feel it was worth the time or cost to port it to the Wii, with the game's largely traditional control scheme being incongruent with the Wii's new motion controlled Wii Remote. The team did not feel restricted by sticking with the GameCube's then aging technical hardware limitations; some content was cut, but this was strictly due to time and budget restraints.
" Baten Kaitos I & II HD Remaster " (полное ремастерирование)
В феврале 2023 года на Nintendo Direct был анонсирован HD Remaster игры Baten Kaitos I & II HD Remaster для Nintendo Switch, выход которой запланирован на середину 2023 года. В состав релиза входят оригинальные Baten Kaitos и Baten Kaitos Origins (первоначально выпущенные в Японии как Baten Kaitos 2) в одном издании. Ремастер не добавляет и не удаляет сюжетный контент из обеих игр, однако в нём присутствует только японская озвучка, а английская озвучка была исключена. Игра отличается улучшенной графикой и разрешением, поддержкой широкоэкранного режима и стабильной частотой кадров в 30 кадров в секунду.
In February 2023 Nintendo Direct, an HD Remaster of the game, Baten Kaitos I & II HD Remaster, was announced for the Nintendo Switch for release in mid 2023. The release bundles the original Baten Kaitos and Baten Kaitos Origins (originally released as Baten Kaitos 2 in Japan) together as one release. The remaster does not add or remove any story content from either title, although it only features Japanese voice acting; the English voice acting has been removed. The game features improved graphics and resolution, widescreen display, and a stabilized framerate of 30 frames per second.