Введение

Baten Kaitos Origins, выпущенная в Японии как Baten Kaitos II, – это ролевая видеоигра 2006 года разработки Monolith Soft и Tri Crescendo для GameCube. Она является приквелом к игре Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003). Подобно первой части, игрок берёт на себя роль "хранителя духа" – невидимого аватара игрока, – который направляет главного героя Саги и его команду спутников в приключении по воздушному, парящему в облаках королевству островов. Игра сохраняет фокус оригинала на концепции "Магнусов" – магических карт, которые заключают в себе "сущность" предметов, найденных в игровом мире, где эта концепция используется как сюжетный элемент, для управления предметами в игре и как основа для боевой системы, основанной на картах, хотя и с небольшими изменениями. В отличие от первой игры, изданной тогдашним владельцем Monolith Soft, компанией Namco, Origins была издана Nintendo и не была выпущена в Европе. Она вышла в феврале 2006 года в Японии и в сентябре 2006 года в Северной Америке. Baten Kaitos I & II HD Remaster, включающая Baten Kaitos Origins, вышла на Nintendo Switch 15 сентября 2023 года.

Геймплей

Игра выполнена в жанре традиционной JRPG и очень похожа на первую Baten Kaitos, хотя и с некоторыми изменениями и доработками. Магнусы представлены в двух формах: боевой и квестовой. После непродолжительного периода ожидания и оценки успеха оригинала, продолжение было быстро одобрено, во многом благодаря положительным отзывам критиков. Несмотря на то, что игра является приквелом, она сохранила обозначение «2» даже в финальной японской версии, тогда как в североамериканском релизе получила название Origins. Для североамериканского релиза ей был присвоен подзаголовок Origins, чтобы четче обозначить её как приквел, в то время как в Японии она сохранила обозначение «2» и получила подзаголовок Baten Kaitos II: Начало крыльев и наследник богов для контекста. Разработчики стремились создать игровой опыт, аналогичный оригиналу, одновременно упрощая, сокращая или удаляя некоторые его элементы. Общий игровой процесс и боевая система были ускорены, а система комбо переработана и упрощена. Масато Като, ранее работавший с Хонне над Chrono Cross и оригинальной Baten Kaitos в качестве внештатного сценариста, не вернулся к работе над Origins, его заменил Ко Кодзима, штатный сотрудник Monolith Soft. Мотой Сакураба, композитор оригинальной Baten Kaitos, вернулся для создания и аранжировки саундтрека игры, в который вошло в общей сложности 61 музыкальная композиция. В отличие от первой Baten Kaitos, изданной Namco, Origins была издана Nintendo и переведена и локализована компанией 84. Официальной причины этого изменения не было объявлено, однако вскоре после завершения разработки Nintendo приобрела Monolith Soft у Namco. Изначально планировалось выпустить игру в Японии в декабре 2005 года, а североамериканская версия вышла на шесть месяцев позже, в сентябре 2006 года. В отличие от предшественницы, она не была выпущена в Европе. Даты выхода игры сделали её одним из последних крупных проектов для GameCube, в то время как многие другие игры от Nintendo, такие как Super Paper Mario, The Legend of Zelda: Twilight Princess и Fire Emblem: Radiant Dawn, были перенесены на предстоящий запуск и ранний период развития Wii. Продюсер Хирохиде Сугиура объяснил, что команда завершала разработку игры как раз в момент анонса Wii, и они не считали целесообразным тратить время и средства на портирование игры на Wii, учитывая, что её традиционная схема управления несовместима с новым Wii Remote с управлением движением. Команда не чувствовала ограничений, связанных с устаревающим техническим обеспечением GameCube; часть контента была сокращена, но это было связано исключительно с нехваткой времени и бюджета.

" Baten Kaitos I & II HD Remaster " (полное ремастерирование)

В феврале 2023 года на Nintendo Direct был анонсирован HD Remaster игры Baten Kaitos I & II HD Remaster для Nintendo Switch, выход которой запланирован на середину 2023 года. В состав релиза входят оригинальные Baten Kaitos и Baten Kaitos Origins (первоначально выпущенные в Японии как Baten Kaitos 2) в одном издании. Ремастер не добавляет и не удаляет сюжетный контент из обеих игр, однако в нём присутствует только японская озвучка, а английская озвучка была исключена. Игра отличается улучшенной графикой и разрешением, поддержкой широкоэкранного режима и стабильной частотой кадров в 30 кадров в секунду.