Кіріспе

The Silver Lining (TSL) — 2010 жылдың 18 шілдесінен бастап Microsoft Windows үшін Phoenix Online Studios әзірлеген және тегін жүктеу форматында шығарған King’s Quest сериясына негізделген эпизодтық видео ойын. Бес тарау жоспарланған, бірақ ең соңғы шығарылған 4-ші бөлім: ‘Tis in My Memory Locked. And You Yourself Shall Hold The Key Of It, 2011 жылдың 8 қарашасында жарық көрді. Ойын 3D графиканы пайдаланса да, оның геймплеі Sierra Online-ның соңғы King’s Quest шығарылымы – The Mask of Eternity-ден өзгеше, ол RPG сияқты атмосферасы үшін көп сынға ұшыраған, ал бұл ойын алдыңғы бөлімдердегідей (мысалы, King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow-де кездесетін Green Isles аймағына оралады, сондай-ақ King’s Quest III: To Heir Is Human және King’s Quest IV: The Perils of Rosella-дан таныс Mannanan мен Pan сияқты кейіпкерлер де бар) жасалған. Оқиғаның өзегі – Грэм патшаның Александр мен Розелла балаларына тиген зұлымдықты жою үшін ежелгі друидтық артефакттардың көмегін іздеуі. Серияның бесінші және соңғы бөлімі – A Thousand Times Good Night, 2011 жылдан бері кешіктіріліп келе жатқаннан кейін 2020 жылы дамытылып жатыр. 2014 жылдың 19 мамырында Phoenix Online Studios тәуелсіз квест ойындарын шығаруға және табыстырақ жобаларға көшу үшін өз атын Phoenix Online Publishing деп өзгертті. Біраз уақыттан соң компания Activision компаниясынан сұраныс бойынша ойынның барлық құқықтарын беру туралы мәлімдеме жасады. Сол жылдың тамызында Activision өзінің Sierra Entertainment бөлімшесімен бірлесіп жаңа King’s Quest ойынын жасауға кірісті.

Ойын жасау

TSL өндірісі 2000 жылдың қазан айында басталды. Ұзақ уақыт бойы шектеулі өндіріс пен назарсызданудан кейін, бастапқы команда 2002 жылдың қаңтарында бұрын жобаның сценарийшілерінің бірі болған Сезар Биттардың басшылығымен қайта ұйымдастырылды. Өндіріс тобын бес бөлімге (Көркемдік, Дизайн, Аудио, Бағдарламалау және Жариялылық) бөліп, ол «Феникс» ұжымын тиімді жұмыс істейтін бірлікке айналдырды. Бастапқы сюжеттің көп бөлігі сақталмады, сондықтан оның бастапқы команданың идеясына ұқсастығы шектеулі. Ойынды трилогия ретінде шығару жоспарланған, бірақ кейіннен бір ойын ретінде шығаруға шешім қабылданды. Дайын ойынға бастапқыда 1-ші және 2-ші тараулар енуі тиіс болған, бірақ сюжет жазылу барысында үшінші тарау қосылды, содан кейін команда тағы екі тарау қосты. Ойынды аяқтау үшін соңғы сақтық қалдыру ұсынылғанмен, команда «жақсы» аяқтау туралы ойласты, бірақ кешігулер мен коммерциялық жобаларға назар аударғандықтан оны іске асыру мүмкін болмады. 1-тараудың қысқа демо-нұсқасы 2006 жылдың 30 шілдесінде жарық көрді. 1-тараудан үш көрініс құрастырылған бета-тестілеу нұсқасы 2008 жылдың 9 наурызында шығарылды. Кейін 2009 жылдың маусым айында команда келесі бірнеше айда ойынды аяқтауға және Vivendi Games, Inc. компаниясына бекітуге жіберуге тырысатынын мәлімдеді. 2009 жылдың соңынан 2010 жылдың басына дейін өндіріс кешіктірілді, содан кейін бірінші тарау 18 шілдеде аяқталды және жарияланды. 3-ші және 4-ші тарауларды шығарғаннан кейін команданың көптеген мүшелері бюджеттік мәселелерге байланысты жобаны тастап, екінші ойыны – Cognition үшін ақылы жұмысқа кірісті. Биттар 2011 жылдың соңында 5-6 адамды TSL жобасы бойынша тегін жұмыс істеуге шақырғанын және ойынға қызығушылықты сақтау үшін студияны екі бөлімге бөлуді жоспарлағанын айтты. Содан бері бірнеше файлдар онлайн-форумдарда жарияланды, бірақ олардың ешқайсысы 5-тарауды аяқтау үшін жеткілікті болған жоқ. 2012 жылдың ортасында «Феникс» ұжымының бірі Telltale Games форумында компанияның 5-тарауды оны аяқтауға ниет білдірген кез келген адамға тегін шығаруды шешкенін мәлімдеді. Осы мәлімдеменің айналасындағы оқиғалар қазірге дейін нақты емес.

Келесі: Келесі:

Бастапқы жоба King's Quest IX: Every Cloak Has A Silver Lining (немесе қысқаша KQ IX) деп аталды. 2005 жылы Vivendi Games, Inc компаниясымен, ал 2009-2010 жылдары Activision компаниясымен туындаған заңдық мәселелерге байланысты атау өзгертілді. TSL жобасының басталуынан бері мақсаты – King's Quest сериясына нүкте қою болды, жобаның АҚШ-тың авторлық құқығындағы «әділ пайдалану» заңына сәйкес келетініне сенім білдірілді және дәлелденді, бірақ бұл заңдық тұрғыдан даулы мәселе екені мойындалды. Дамушылар өз сайтында King's Quest лицензиясының иесі Vivendi Universal-пен қақтығыс туған жағдайда жобаны тоқтатуға уәде берген хабарламаны жариялады. 2005 жылдың қыркүйегінде, төрт жылдан астам дамудан кейін, алғашқы трейлерін көрсеткеннен және шығарылу күнін жариялағаннан кейін, Phoenix Online Studios Vivendi-ден тоқтату туралы электрондық хат алды. Phoenix уәдесін орындап, Vivendi-мен келіссөздерге кіріскен кезде жобаның дамуын дереу тоқтатты. Жаңалық жарияланғаннан кейін, ойын мен серияның жанкүйерлері Save King's Quest IX тобы ұйымдастырған Vivendi-ге Phoenix Online Studios-қа жобаны аяқтауға рұқсат беру үшін жаппай хаттар мен электрондық хабарламалар жіберді. 2005 жылдың 29 қарашасында Vivendi Phoenix Online Studios-қа жанкүйерлік лицензия берді. Лицензия жобаны қайта бастауға рұқсат берді, бірақ атаудан «King's Quest» деген сөзді алып тастау шарты қойылды. Барлық кейіпкерлер, орындар, суреттер, әңгіме, сюжет және сценарий өзгеріссіз қалды. Сесар Биттардың сөзіне сүйенсек, сол кездегі толық атау The Silver Lining: King's Quest сериясынан шабыттанған ойын болды. 2008 жылы Vivendi Games Activision компаниясымен біріккеннен кейін, соңғысы King's Quest франшизасының жаңа иесі атанды. Кейіннен Activision Vivendi мен Phoenix Online Studios арасында бұрын келісілген коммерциялық емес лицензиялық келісімді бұзды. Бірнеше айлық келіссөздерден кейін Activision The Silver Lining командасына тоқтату туралы талап қойды, өндірісті тоқтатуды және ойын веб-сайтындағы барлық байланысты материалдарды жоюды талап етті. 2010 жылдың 26 маусымында Activision ойынды шығаруға рұқсат берді, бірақ TSL тегін таралсын және Activision түпнұсқа серияға ұқсас барлық мазмұнға құқықтарды сақтап қалсын деген шарты қойылды. 2014 жылдың маусым айында Phoenix Activision-ге құқықтарды тапсырды, оның иелері серияны қайта жаңғыртуды жоспарлап, оны құпия ұстады (сондықтан Phoenix алдымен баспагер екенін жариялады). 7 тамызда Activision Sierra Entertainment компаниясын ашты, ол 2015 жылы серияның ресми қайта жаңғыртуын ұсынды. Sierra қазір TSL басылымының құқықтарын заңды түрде сақтайды, бірақ қазірге дейін ойын Phoenix сайтында тегін қолжетімді. Шындығында, TSL әрқашан Activision-нің зияткерлік меншігі болды, ол бір кезде Phoenix-ке тегін тарату үшін ойын өндіру құқығын берді, барлық өзгерістер сұраныс бойынша жасалды (мысалы, атаудан «King's Quest» деген сөзді алып тастау сияқты).

Шығару

"Эпизод 1: Бұйрық болған орындалады" 2010 жылдың 10 шілдесінде тегін жүктеу ретінде жарық көрді және "King's Quest" әлеміне қайта оралуға мүмкіндік берді. Бұл тарау келесі эпизодтарға дайындық жасауға бағышталған. "Эпизод 2: Екі үй" 2010 жылдың 18 қыркүйегінде тегін жүктеу ретінде шығарылды. "Sierra" стиліндегі классикалық ойынға оралыс жасаған 2-ші эпизодта король Грэм балаларына тиген құпия қарғысты зерттейді және оған қарсы дәрі жасау үшін қажетті ингредиенттерді іздейді. Ойыншылар қауымдастығының 1-ші эпизодқа берген сындық пікірлерін ескере отырып, Phoenix Online 2-ші эпизодтың шығуына орай The Silver Lining ойынына көптеген жақсартулар енгізді, оның ішінде қысқа және ұзын әңгімелерді ауыстыру мүмкіндігі, маршрутты жақсарту, шынайы жүріс анимациясы, жүгіру/жүру режимін қосу және кең экранды қолдау сияқты жаңа мүмкіндіктер қосылды. "Эпизод 3: Менің жалғыз махаббатым – менің жалғыз жек көруімнен туды" 2011 жылдың 18 ақпанында тегін жүктеу ретінде жарық көрді. Бұл тарауда алдыңғы екі эпизодтан гөрі көп жұмбақтар бар, және король Грэмнің балаларын босатуға жасаған тырысыстары жалғасады. Ескі ойындардың классикалық мәселелерді шешу әдісіне оралу үшін жазбалар жасау және өзгерістерді көру үшін кейбір аймақтарға бірнеше рет қайту ұсынылады. "Эпизод 4: Бұл менің есте сақтауымда, ал кілті сенде" 2011 жылдың 6 қарашасында тегін жүктеу ретінде шығарылды. "Эпизод 5: Мың рет қоштасу": Даму мәртебесі белгісіз. Шығу күні хабарланған жоқ.

Қабылдау

"Күміс қабат" сериалының бірінші бөлімі мақтаумен де, көңілі толмағандықпен де қарсы алынды, көбінесе бір рецензияда екі түрлі пікір болды. Көптеген сыншылар дауыс беру сапасын, жұмбақтардың болмауын және эпизодтың қысқа ұзақтығын сынады. Графика мен музыка сапасына реакция көбінесе ара-жібір болды. Көпшілігі болашақ эпизодтарды көруге ниет білдірді. MobyGames сегіз рецензия негізінде жалпы жиынтық баллды 68 деп есептесе, Metacritic бес рецензия негізінде жалпы баллды 66 деп есептеді. MobyGames екінші эпизодқа алты рецензия негізінде 73 балл, ал үшінші эпизодқа бес рецензия негізінде 67 балл берді. Metacritic-те бірінші эпизодтан басқа қалған эпизодтарға баға қойылған жоқ.