Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын
2002 video game
Gothic II – неміс Piranha Bytes әзірлеушісі жасаған әрекеттік рөлдік бейне ойын және Gothic ойынының жалғасы. Ол 2002 жылдың 29 қарашасында Германияда, ал 2003 жылдың 28 қазанында Солтүстік Америкада Microsoft Windows үшін шығарылды. Gothic II Complete Classic атты Nintendo Switch нұсқасы 2023 жылдың 29 қарашасында бүкіл әлем бойынша жарық көрді. Gothic II Германияда коммерциялық сәттілікке жетті және шығарылған кезде JoWood компаниясының ең үлкен хиті болды. 2004 жылға қарай, ол кеңейту пакетімен бірге 300 000-нан астам дана сатылды. 2007 жылға дейін Gothic II-нің жалғыз сатылымы 400 000 данадан асып, Германияда бюджеттік бағамен қайта шығарылғаннан кейін одан да жоғары көрсеткіштерге жетті.
Gothic II is an action role playing video game by German developer Piranha Bytes and the sequel to Gothic. It was released for Microsoft Windows on 29 November 2002 in Germany and in North America on 28 October 2003. A Nintendo Switch port titled Gothic II Complete Classic was released worldwide on 29 November 2023. Gothic II was a commercial success in Germany, and became JoWood's biggest hit at the time of its release. By 2004, it had sold over 300,000 units when combined with its expansion pack, Night of the Raven. Sales of Gothic II alone ultimately surpassed 400,000 units by 2007, following its re release as a budget title in Germany.
Орнату
Готика сияқты, II Готика да ортағасырлық стильдегі Хоринис аралында орналасқан. Оған Хоринис қаласы, От сиқыршыларының монастыры, фермалар мен ормандар кіреді. Алдыңғы ойындағы Тау-кен аңғары да бар, бірақ ол қазір шөлге айналған. Ескі лагерьтен тек қамалдың қираған қалдықтары ғана қалды, Жаңа лагерь табиғи емес аязбен жабылған аймаққа айналды, ал Батпақ лагеріне орктер салған қабырғалардың артынан өткізуге болмайды. Ойынның соңында барып көрілетін орын – Ирдорат аралы, онда Готикадағы Ұйықтағандардың ғибадатханасына ұқсас зындан бар. Хоринис – әдемі фермалары мен тығыз ормандары бар бай аймақ. Хоринистің негізгі сауда ресурсы – жақында басылып алынған тұтқын колониясынан патшаға жеткізілетін сиқырлы кен. Патша құрлықта орктармен соғысып жатыр. Хоринис фермаларының көп бөлігі бір жер иесіне тиесілі, ол өзі мен фермаларын қала милициясынан қорғау үшін, көбінесе Тау-кен аңғарынан шыққан бұрынғы сотталғандардан тұратын жалдамалы әскерлерді жалдаған, олар фермалардан салық жинауға тырысады. Бұл Хоринисті азамат соғысының алдына жеткізді. Қалада қарапайым қажеттіліктер жетіспейді және соғыс салдарынан құрлықтан кемелер келмейтіндіктен, саяхаттаушы саудагерлерге тәуелді. Хоринис халқы үш құдайға сенеді: от, күн сәулесі және тәртіп құдайы Иннос; өлім, қараңғылық және табиғи емес нәрселердің құдайы Белиар; және Аданос, су құдайы, сонымен қатар адамзаттың қамқоршысы және Иннос пен Белиардың адамдар әлеміне әсерін теңестіретін күш.
Like Gothic, Gothic II is set on the medieval styled isle Khorinis. Places include the City of Khorinis, the monastery of the Fire Mages, farms and woods. The Mining Valley from the predecessor is also in the game, though it is a desolate wasteland now. Of the Old Camp only the castle ruins remain, the New Camp has turned into a region of unnatural frost, and the Swamp Camp is made inaccessible by a wall built by the orcs. The final place visited in the game is the Islet of Irdorath, which contains a dungeon similar to the Sleeper's temple in Gothic. Khorinis is a rich area with beautiful farms and dense forests. The main trade resource of Khorinis is the magic ore delivered from its recently fallen prison colony to the King, who is fighting the orcs on the mainland. Most of the farms in Khorinis are owned by one landowner who has hired mercenaries most of them former convicts from the Mining Valley to protect him and his farms from the city militia when they try to collect taxes from the farms. This has caused Khorinis to be on the edge of a civil war. The city is low on basic necessities and relies on travelling merchants as the ships from the mainland have stopped coming because of the war. People in Khorinis believe in three gods: Innos, the god of fire, sunlight and order; Beliar, the god of death, darkness and things unnatural; and Adanos, the god of water who is also the patron of humanity and maintains balance between Innos' and Beliar's influence over human world.
Алдын ала сөз
Түрме колониясын қоршап тұрған бөгет қиратылғаннан кейін, патшалыққа кен жеткізу тоқтады. Король Лорд Хагенді 100 паладинмен бірге кенді қамтамасыз ету үшін аралға жіберуге шешім қабылдады. Хоринисте лагерден қашқан тұтқындар елге шабуыл жасады, ал отаршылдар оларды қорғай алмағанын көріп, кейбір шаруалар босқындармен одақ құрып, енді патшаға адал болмады. Ұйықтағандар қуылғанмен, жамандық жойылған жоқ, өйткені соңғы демімен Ұйықтаған ең зұлым жаратылыстарды шақырды. Хардас мұны сезініп, Есімсіз Батырды Ұйықтағанның ғибадатханасының қираған жерінен құтқарып алды, ол бірнеше апта бойы әлсіздікке ұшырап жатқан еді.
After the barrier around the prison colony was destroyed, ore supplies for the kingdom have stopped. The king decides to send Lord Hagen with 100 paladins to the island to secure ore. On Khorinis, prisoners that escaped the camp raided the country and seeing as the militia was unable to protect them; some farmers formed an alliance with the refugees and no longer paid allegiance to the king. Evil did not disappear with the Sleeper being banned as with his last cry the Sleeper summoned the most evil creatures. Xardas felt this and rescued the Nameless Hero from under the ruins of the Sleeper's temple, where he has laid for weeks, becoming weak.
Сюжет
Аты жоқ батырды Xardas жаңа қауіп туралы хабарлайды – айдаһарлар бастаған, кен аңғарында жиналған зұлым күштер. Xardas батырды паладиндердің басшысы Лорд Хагенге, Инос Көзін алу үшін жібереді. Бұл артефакт айдаһарлармен сөйлесуге және олардың ниеттерін білуге мүмкіндік береді. Аты жоқ батыр Хоринис қаласына аттанады, қалаға кірудің жолын тапқаннан кейін, ол Лорд Хагенге жол табу үшін жауынгерлер, от сиқыршылары немесе жалдамалы әскерлердің біріне қосылуы керектігін біледі. Паладиндердің басшысымен кездескенде, Аты жоқ батыр алдымен орктар басып алған кен аңғарына, айдаһарлардың бар екенін дәлелдеу үшін жіберіледі. Бұрынғы лагерь орнындағы қамалдың басшысы Гаронд, паладиндердің миссиясын басқарады. Ол да айдаһарлар туралы біледі, себебі қамалға олар шабуыл жасаған, бірақ Лорд Хагенге хабарлама жазуға дайын, егер Аты жоқ батыр кендердегі жағдай туралы ақпарат жинаса. Батыр аңғардан айдаһарлар туралы хатпен шыққаннан кейін, зұлым күштер оның іздеуі туралы біледі. Оны өлтіру үшін іздеушілер аралдың түкпір-түкпіріне таралады. Лорд Хагенге хат тапсырылған соң, ол Аты жоқ батырға Инос Көзін беруге келіседі және оны алу үшін от сиқыршыларының монастырына жібереді. Бірақ батыр келгенге аздай уақыт қалғанда, Көз ұрланып кетеді. Батыр ұрыны қуалайды, бірақ іздеушілердің Инос Көзіне нұқсан келтіргенін көреді. Темірші амулетті жөндеуге болады, бірақ сиқырлы күшін қайтару үшін үш құдайды бейнелейтін жоғары сиқыршылардың қатысуымен рәсім өткізу қажет. Су сиқыршысы Ватрас рәсімді дайындап, Аданосты бейнелейді. Бұрынғы от сиқыршысы Xardas Белиарды бейнелейді, ал от сиқыршыларының басшысы Пирокар, Инносты бейнелеуге мәжбүр болады. Сиқыршылар Инос Көзінің күшін қайта жасайды, сондықтан батыр аңғарға барып, онда тұратын төрт айдаһарды жоя алады. Барлық айдаһарлар өлтірілгеннен кейін, батыр Xardas-қа есеп беру үшін оның мұнарасына барады, бірақ сиқыршы жоқ. Батыр Лестерден Xardas-тың хатын алады, онда "Ирдораттың залдары" кітабында от сиқыршыларының монастырында қосымша ақпарат табу керектігі айтылған. Кітапта бір кезде жоғалып кеткен Белиардың ежелгі ғибадатханаларының бірі – Ирдорат аралына баратын теңіз картасы бар. Батыр экипаж жинап, кеме мен капитанын табады, содан кейін Ирдоратқа жүзіп, айдаһарлардың басшысымен және Белиардың бейнесі – өлмеген айдаһармен кездеседі. Батыр айдаһарды өлтіргеннен кейін, Xardas үңгірге телепортталып, оның жанын сіңіріп алып, Белиардың бейнесіне айналады. Батыр кемеге оралғаннан кейін, Xardas пайда болып, олар қайтадан кездесетінін айтады. Ойын кеме Миртанаға қарай жүзіп бара жатқанда аяқталады.
The Nameless Hero is instructed by Xardas on the new danger, an army of evil that has gathered in the mine valley, led by dragons. Xardas sends the Hero to Lord Hagen, leader of the paladins, to retrieve the Eye of Innos, an artifact which makes it possible to speak with the dragons and learn more about their motivation. The Nameless Hero starts to the City of Khorinis and after he found a way to enter the city, he learns he has to join one of the factions – the militia, the fire mages or the mercenaries – to be permitted entrance to Lord Hagen. When finally meeting the head of the paladins, the Nameless Hero is first sent into the mine valley, which is now overrun by Orcs, to bring back evidence of the dragons. In the castle, the former old camp, Garond heads the mission of the paladins. He also knows about the dragons, since the castle has already been attacked by them, but is only willing to write a notice on it for Lord Hagen, after the Nameless Hero has gathered information on the status in the mines. By the time the Hero exits the valley with the note about the dragons, the evil forces have become aware of his quest. Seekers are spread throughout the isle, with the goal to kill him. Presented with the note Lord Hagen is willing to give the Eye of Innos to the Hero and sends him to the monastery of the fire mages to retrieve it. But shortly before the Hero arrives there, the eye was stolen. The Hero chases after the thief, but just arrives in time to witness Seekers destroy the Eye of Innos. A smith can repair the amulet, but for the magical power to be restored, a ritual with high mages representing the three gods is necessary. Vatras, the water mage, prepares the ritual and represents Adanos. With former fire mage Xardas representing Beliar, Pyrokar, head of the fire mages, joins the ritual reluctantly to represent Innos. The mages manage to restore the power of the Eye of Innos and so the Hero can head back to the valley to destroy the four dragons that live there. After all of the dragons are killed, the Hero travels to Xardas' tower to report to him, but the mage is gone. The Hero is given a note from Xardas by Lester, telling him he was to find more information in the fire mages' monastery, in the book 'The Halls of Irdorath'. The book contains a sea map, showing the way to the isle Irdorath, one of the ancient temples of Beliar that once disappeared. The hero assembles a crew and gets a ship and a captain for that ship to sail to Irdorath and confront the leader of the dragons, and avatar of Beliar – the undead dragon. After the hero slays the dragon, Xardas teleports into the cave and absorbs its soul, making him an avatar of Beliar. After the hero returns to the ship, Xardas appears and tells him that they will see each other again. The game ends with the ship sailing into the distance toward Myrtana.
Даму
Ойын қозғалтқышы негізінен "Готика" қозғалтқышының өңделген нұсқасы. Текстуралардың ажыратымдылығы 4 есе арттырылды, ал әлемнің бірінші ойынға қарағанда үш есе толықтығы жоғары деп хабарланады. Графика сол кездегі басқа қозғалтқыштармен салыстырғанда аз детальды болғанымен, жүктеу уақыты дерлік жоқ.
The game engine is basically a modified version of the Gothic engine. The texture resolution has been improved by a factor 4 and the world is said to be three times as detailed as in the first game. While the graphics are less detailed than other engines of the time, there is almost no loading time.
Сату және шығару
Ойынның неміс тіліндегі нұсқасын JoWooD баспасы шығарды және ол 2002 жылдың 29 қарашасында жарық көрді. 2003 жылдың 1 мамырында Infogrames компаниясы Германия емес, басқа барлық аймақтарда ойынды сату және тарату құқығын алғанын хабарлады. Ұлыбритания мен Скандинавияда ойын 2003 жылдың 13 маусымында шықты. АҚШ-тағы Atari баспасының шығаруы бірнеше айдан кейін, 28 қазанда болды. Дегенмен, Piranha Bytes компаниясының мәлімдемесінше, Atari оларға АҚШ-тағы шығару туралы ресми түрде хабарлаған жоқ, сондықтан олар бұл туралы айлар бойы жарияламады. 2005 жылдың 17 қазанында JoWood баспасы Aspyr Media компаниясының Солтүстік Америкада төрт ойынды шығаратынын мәлімдеді, соның ішінде Gothic II Gold – Gothic II және Gothic II – Night of the Raven кеңейту жинағы да бар. Aspyr Media 2005 жылдың 29 қарашасында Gothic II Gold ойынын шығарды. Германияда Gothic II коллекционерлік басылымда, қосымшасымен және Gothic ойынымен бірге қолжетімді. Ойынның бірінші бөлімін қамтитын ағылшын тіліндегі демо-нұсқасы 2005 жылдың 17 наурызында, ойын бірнеше жаңа аймақта шыққан кезде жарық көрді.
The German version of the game was published by JoWooD and released on 29 November 2002. On 1 May 2003, Infogrames announced they would market and distribute the title in all non German territories. In the United Kingdom and Scandinavia, the game was released on 13 June 2003. The US release by Atari followed a few months later on 28 October. However, according to Piranha Bytes, Atari did not officially confirm the US release to them, so they did not spread the word about this release for months. On 17 October 2005 publisher JoWood announced that Aspyr Media was going to publish four of their titles in North America, one of them being Gothic II Gold, which includes Gothic II as well as the expansion pack Gothic II – Night of the Raven. Aspyr Media released Gothic II Gold on 29 November 2005. In Germany, Gothic II is also available in a Collector's Edition, together with the add on and Gothic. An English demo version of the game which contains the first part was released on 17 March 2005, when the game was released in several new territories.
Сатылымдар
Жоғары сату болжамынан кейін, Германия нарығында ол желтоқсан айында GfK-нің апталық компьютерлік ойын сату тізімінде бірінші орынға шықты, "Гарри Поттер және құпиялар палатасы" сияқты танымал бәсекелестерін басып өтті. 2002 жылдың соңғы күнтізбелік аптасын "Anno 1503" ойынынан кейін екінші орында аяқтады. Неміс компаниясы Media Control Gothic II-ді желтоқсан айында Германия нарығында екінші орынға, қайтадан "Anno" ойынынан кейін қойды. Gothic II 2003 жылдың қаңтар айының алғашқы екі аптасында GfK тізімінде екінші орынды сақтап тұрды, содан кейін келесі үш аптада тиісінше бесінші, төртінші және оныншы орындарға түсті. 2003 жылдың алтыншы аптасында топ-10 тізімінен шығып кеткеніне қарамастан, Gothic II қаңтар айының соңында Германия, Австрия және Швейцария бойынша кемінде 100 000 дана сатылғаны үшін Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) ұйымынан "Алтын" сыйлығын алды. Ойын Media Control-дің ақпан айындағы айлық тізімінде алтыншы орынды ұстады, ал маусым айына қарай фирманың үздік 30 ойынының қатарында жеті ай бойы болды, сол айда 15-ші орынды иеленді. Шілде және тамыз айларында екі рет 17-ші орынға ие болғаннан кейін, 2003 жылдың қыркүйек айында 14-ші орынға көтерілді. 2004 жылдың ақпанына қарай Gothic II 200 000 дана, ал оның кеңейтілген нұсқасы 100 000 дана сатылды. 2005 жылдың басында Koch Media өзінің "Hammerprice" бюджеттік ойындар желісін іске қосты, ол ескі ойындарды 10 евроға қайта жинақтады. Gothic II, "SpellForce: The Order of Dawn" және "Singles: Flirt Up Your Life" сияқты ойындармен бірге бұл желідегі алғашқы ойындардың бірі болды. Осы жаңа форматта шамамен 200 000 дана сатылып, 2007 жылға қарай Gothic II Koch Media-ның ең табысты Hammerprice ойындарының біріне айналды. 2005 жылдың қаңтарына дейін бүкіл Еуропа бойынша Gothic II 500 000 дана сатылды.
Following high sales projections, In the German market, it debuted at #1 on GfK's weekly computer game sales charts in December, topping popular rivals like Harry Potter and the Chamber of Secrets. it finished the final calendar week of 2002 in second place, behind Anno 1503. German firm Media Control ultimately ranked Gothic II as the German market's second biggest computer game seller of December, again behind Anno. Gothic II continued to hold position 2 on GfK's charts for the first two weeks of January 2003, before falling to places fifth, fourth and tenth over its following three weeks, respectively. Despite exiting the top 10 in the sixth week of 2003, Gothic II received a "Gold" award from the Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) by the end of January, for sales of at least 100,000 units across Germany, Austria and Switzerland. The game retained sixth place on Media Control's monthly chart for February, and by June had spent seven consecutive months in the firm's top 30, claiming 15th that month. After two 17th place finishes in July and August, it climbed back to 14th in September 2003. By February 2004, Gothic II had sold 200,000 units, while its expansion pack had achieved 100,000 sales. In early 2005, Koch Media launched its "Hammerprice" line of budget games, which repackaged older titles at a €10 price point. Gothic II was among the first games released on the label, alongside titles such as SpellForce: The Order of Dawn and Singles: Flirt Up Your Life. Selling around 200,000 units in this new form, Gothic II became one of Koch's most successful Hammerprice games by 2007. Throughout Europe, Gothic II sold 500,000 units by January 2005.
Сыни пікірлер
Gothic II неміс баспасөзінде өте жоғары баға алғанмен, Солтүстік Америкада оның көрсеткіштері нашар болды, онда Metacritic шолулар жинағы сайтына сәйкес, ойын "жалпы алғанда жақсы пікірлерге" ие болды. Ол сонымен қатар RPG Vault-тың "Жылдың RPG ойыны", "Музыкадағы ең үлкен жетістік" және "Дыбыс бойынша ең үлкен жетістік" номинацияларына ұсынылды, бірақ барлық сыйлықтар Star Wars: Knights of the Old Republic-ке бұйырды.
While Gothic II received very high reviews in the German press, it did not fare as well in North America, where the game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. It was also nominated for RPG Vault's "RPG of the Year", "Outstanding Achievement in Music" and "Outstanding Achievement in Sound" awards, all of which went to Star Wars: Knights of the Old Republic.
Модтар
2021 жылы ойынға жеке модуль, , поляк командасы жасаған және Gothic II авторларының рұқсатымен Steam платформасында тәуелсіз түрде жарияланған. Модуль жарық көргеннен кейін бірнеше күннің ішінде 100 000-нан астам жүктеме алды және Mod DB сайтынан екі сыйлыққа ие болды, соның ішінде «Жылдың үздік модулі» сыйлығын жеңіп алды.
In 2021 the game received a stand alone mod, , developed by the Polish team and released independently on Steam with permission from the Gothic II creators. The mod received over 100,000 downloads within few days of its release and won two awards from Mod DB, including its "Mod of the Year" award.