Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Crusaders of Might and Magic — 3DO компаниясының Остин, Техас студиясы (PlayStation) және Redwood Shores студиясы (PC) әзірлеген және жариялаған үшінші тұлғадан ойналатын әрекет/RPG бейне ойыны. Ойынның Microsoft Windows және PlayStation платформалары үшін әртүрлі нұсқалары шығарылды. Басты кейіпкер Дрейктің даусын тәжірибелі актер Кевин Конрой жазды.
Crusaders of Might and Magic is a third person action/RPG video game developed and published by 3DO's Austin, Texas studio (PlayStation) and Redwood Shores studio (PC). Different versions of the game were released for both Microsoft Windows and the PlayStation. The protagonist Drake was voiced by veteran voice actor Kevin Conroy.
Даму
Ойынның Windows нұсқасы 1999 жылғы Рождество маусымында PlayStation нұсқасымен бірдей уақытта шығару жоспарланған. Бірақ, PlayStation командасы өз нұсқасымен бірнеше жыл жұмыс істеген кезде, Windows командасына толыққанды ойынға қажетті материалдарды жасауға және бұрынғы бірінші тұлғадан ату ойынының қозғалтқышын үшінші тұлғадан шайқасқа бейімдеуге бар болғаны 7 ай берілді. Нәтижесінде, екі ойын да Рождествоға дейін шықты, бірақ оларға тиімді бағалар берілді.
The Windows version of the game was intended for simultaneous release with the PlayStation version, targeting the 1999 Christmas season. However, while the PlayStation team had been working on their version for several years, the Windows team was given only 7 months to generate a full length game's worth of assets and retrofit an existing first person shooter engine to handle third person combat. In the end, both games shipped for Christmas, though received lukewarm reviews.
Сюжет
Ойын, фантастикалық Might and Magic әлемінде, Ардон әлемінде орын алады. Алғашқы сахнада Фэрфилд жазығындағы шағын ауылдың Түскендер Легионы тарапынан өртелуі бейнеленген. Бұл әскер – Некрос басқаратын өлместер әскері, Некроманттардың ең білімі, жан дүниесін қараңғы құдайларға теңдесі жоқ сиқырлық қабілет үшін сатқан. Дрейк есімді жас бала, қырғыннан аман қалған жалғыз адам, Дусквуд ормандарына қашып, жылдар бойы Ардонды шарлап, өлместерге кек қайтаруға тырысады. Огрлар лагеріне шабуыл жасағанда Дрейкті соқыр саңлақ Номанди құтқарады, ол келесі бірнеше жылда Дрейктің ұстазы болады. PlayStation нұсқасының алғашқы ойналатын бөлігі Дрейктің Шамблерлер, өлместердің ең төменгі сатысымен тұтқынға алынғаннан кейін Стронгхольдта өтеді. Дрейк Цитадельдің Архоны Селестияның көмегімен Стронгхольдтан қашып, оның билігіндегі батыр крестоносшылар қатарына қосылады. Дрейк эльфтер қаласы Корантаға сапар шегіп, қалаға іштен шабуыл жасаған Темірұсталарға қарсы Принц Дайн Стоунфистпен келісімге келеді, соның ішінде Дайннің інісі Тордың Легионның агенты екенін ашады. Дусквудқа сапар шегіп, Дрейк Коранталық Регенттік скипетрін бөжаушақ Дашерлер мен олардың басшысы Тамрис көмегімен огрлар тобынан алады. Корантаға оралғанда Дрейк Жер Элементтері оянғанын және Дайн мен Тортың жоғалып кеткенін, ал Темірұсталар Стоунфисттермен күресін жалғастырып жатқанын біледі. Дрейк терең шахталарда жүзіп, Дайннің некромантия арқылы тірілтілген әкесі, король Эйденнің қайта оралған рухын жеңіп, ханзаданы құтқарып, өлместерге қарсы Корантаның қолдауын алады. Цитадельге оралғанда, Дрейкке соғыс күш-жігеріне көмектесу үшін солтүстік мұздықтардан Эратия жұлдызы деп аталатын талисманды алу міндеті тапсырылады. Осыдан кейін ол Дусквудқа оралып, орманның астындағы түтікшелерде Легионмен күреседі, Некростың жабдықтау желілерін жояды. Осы жеңіспен ол Стронгхольдқа оралып, Селестияның крестоносшылары мен эльфтерге Легионның бекінісіне қарсы соңғы қоршауда көмектеседі. Ол келгеннен кейін, Дрейк шайқастан қашып бара жатқан Селестияны кездестіреді және крестшілердің басшысы капитан Урсанның жоғалғанын біледі. Бірақ крестшілер майдан шебінде шайқасып жатқанда, ол Стронгхольд қабырғасын бұзып, Легион әскерлерімен шайқасады. Дрейк ақыры Некросқа Стронгхольдтың тереңдігінде бетпе-бет келеді, бірақ айлакер Некроманс портал арқылы кетеді, крестоносшыларды өзінің лейтенанттарымен күресуге қалдырады. Дрейк жеңіске жетеді және Некроманспен портал арқылы өтеді. Некростың жүзуші шайқас кемесіне кірген Дрейк Некростың күштері басып алған, қираған Цитадельге тоқтағанын көреді. Дрейк Селестияның тақ отырған бөлмесіне жетеді, бірақ Архон ханымның ізіне таппайды. Содан кейін ол құпия, футуристикалық механизмдермен толтырылған жасырын бөлмеге келеді, сыртқы әлемге апаратын лифт табады. Ол жерде ол Некросты Крейген қақпасы деп аталатын ғаламат өлшемдер аралық порталдың алдында тұрған күйінде табады. Некрос Селестия да Креганның күшін өзіне ұқсатып іздегенін айтады, Дрейкті шайқасқа шақырып. Некромансқа шабуыл жасаудың орнына Дрейк қақпаны жояды, бұл кеңістікте жарылыс тудырады. Дрейк сыртқы бағаналарды жарылғыш асыл тастармен нысанаға алады. Некрос Есік порталы арқылы Дрейкке кек алу туралы уәде беріп, айқайлап шығады. Дрейк, жеңіске жетіп, крестоносшылар Легионға қарсы жеңіске жеткенін көріп, Цитадельге оралады. Селестия әлі де Некростан және оның жаңадан жарық армиясынан жасырынған кезде, Дрейк Цитадельдің лорд-архоны және крестоносшылардың жаңа басшысы болады. Windows нұсқасында сюжеттің көптеген аспектілері өзгеше. Цитадельге жетуден бұрын Дрейк PlayStation нұсқасында жоқ шағын Кадор Сул ауылынан өтуі керек. Сонымен қатар, Тор жоқ болғандықтан, Дайн ханзадасын Темірұсталардан құтқару керек. Екі тұңғиық сияқты орындар, Катакомбалар және құлаған ғарыш кемесі, тек Windows нұсқасында қол жетімді. Урсан үлкен рөл атқарады, Селестия Цитадельден қашпайды және соңғы шайқас Креган қақпасынан сөз болмай, Некростың шайқас кемесінде өтеді.
The game takes place in the fictional Might and Magic universe, upon the world of Ardon. The prologue depicts the burning of a small village in the Fairfield Lowlands by the Legion of the Fallen, an undead army under the command of Necros, a paragon among Necromancers who sold his soul to the dark gods in exchange for unparalleled sorcerous aptitude. A young boy named Drake, the only survivor of the massacre, escapes into the forests of Duskwood and roams Ardon for years, seeking revenge against the undead. During an attack on his camp by Ogres, Drake is saved by the blind hermit Nomandi, who becomes Drake's mentor over the next few years. The first playable portion of the PlayStation version takes place in Stronghold following Drake's capture by Shamblers, the lowliest of the undead. Drake escapes Stronghold with the aid of Celestia, Lady Archon of Citadel, and is enlisted into the ranks of the valiant crusaders under her rule. Traveling to Corantha, city of the Dwarves, Drake enters an agreement with Prince Dain Stonefist against the Ironpick rebels who attack the city from within, exposing Dain's brother, Tor, as an agent for the Legion. Travelling to Duskwood, Drake retrieves the Coranthan Scepter of Regency from a band of Ogres with the aid of the insectoid Dashers and their leader, Tamris. Returning to Corantha, Drake discovers that Earth Elementals have awakened while both Dain and Tor have gone missing, with the Ironpicks continuing to battle the Stonefists. Drake navigates the deep mines and defeats the revenant of King Aiden, Dain's recently slain father raised through necromancy, thereby saving the Prince and gaining Corantha's favour against the undead. Returning to Citadel, Drake is then tasked with retrieving a talisman named the Star of Erathia from the northern Glaciers to aid in the war effort. After doing so, he returns to Duskwood to combat the Legion in the grub infested tunnels below the forest floor, successfully destroying Necros' supply lines. With this victory in hand, he travels back to Stronghold, to aid Celestia's crusaders and the Dwarves in the final siege against the Legion's bastion. Upon his arrival, Drake encounters Celestia fleeing the battlefield, and finds the leader of the crusaders, Captain Ursan, missing. Nevertheless, while the crusaders fight on the front lines, he penetrates the walls of Stronghold, battling the Legion's armies. Drake finally comes face to face with Necros in Stronghold's depths, but the wily Necromancer departs through a portal, leaving the crusader to combat his lieutenants. Drake claims victory, and follows the Necromancer through the portal. Finding himself in Necros' floating battleship, Drake discovers Necros' forces docked at a massacred, Legion occupied Citadel. Drake fights his way to Celestia's throne room, finding no sign of the Lady Archon. He then comes upon a hidden chamber filled with arcane, futuristic mechanisms, discovering an elevator leading to an outer world location. There, he finds Necros standing before an enormous interdimensional portal the Kreegan Gate. Necros claims that Celestia sought the power of the Kreegans just as much as he did, taunting Drake into doing battle. Instead of attacking the invincible Necromancer, Drake destroys the Gate itself, causing a rift in space. Drake targeted the outer pillars with Exploding Gems right where the bolts of electricity travel to the Kreegan Gate. Necros is drawn through the Gate's portal, screaming promises of revenge against Drake. Drake, triumphant, returns to Citadel, finding the crusaders victorious against the Legion. With Celestia still in hiding from Necros and her newly enlightened armies, Drake becomes the Lord Archon of Citadel, and the new leader of the crusaders. Numerous aspects of the storyline differ in the Windows version. Before reaching the Citadel, Drake must pass through the small village of Cador Sûl, which is not present in the PlayStation version. Also, Prince Dain must be rescued from the Ironpicks before he can be spoken to, and Tor is not present. Two dungeon like locations, the Catacombs and the fallen Starship, are accessible only in the Windows version. Ursan plays a larger role, Celestia does not flee Citadel and the final battle takes place on Necros' Battleship, with no mention of the Kreegan Gate.
Ойын процесі
Windows және PlayStation нұсқаларында Дрейк қарусыз бастайды, бірақ ойыншы тез арада жақын қару мен қалқан таба алады. Ойын шайқасқа бағытталған, бірақ іздеуге және таңдауға арналған жабдықтармен инвентаризация жүйесі де бар. Windows нұсқасында жауларды жеңіп деңгей көтеруді қамтитын қарапайым тәжірибе жүйесі бар, ал PlayStation нұсқасы оны кеңейтеді, ойыншыға жеке қарулармен, сиқырлармен және снарядтармен шайқас арқылы өнерлерін жетілдіруге мүмкіндік береді. Дрейк жауларды жеңген сайын тәжірибе жинақтайды. Әр жаңа тәжірибе деңгейімен ол толық денсаулыққа қалпына келеді және максималды өмірлік күш, манна және шабуыл қабілетін арттырады. Ойын үш қиындық деңгейінен тұрады. Қиындық деңгейін арттыру Дрейктің жаулардан қашу және оларға шабуыл жасау қабілетіне әсер етеді. Ойын барысында ойыншы Дрейкке жаңа сиқырлар орындауға мүмкіндік беретін сиқыр кітаптарын таба алады (немесе Windows нұсқасында олардың бар сиқырларын жаңарта алады). Екі нұсқада да сиқырларды орындау үшін манна жұмсалады. Сиқырлардың орындалуына қысқа уақыт кетеді, сол кезде Дрейк шабуылға ұшырайды. Әрқайсысында ұқсас орындар болғанымен, ойынның екі нұсқасы да мүлдем әртүрлі деңгей дизайнына ие. Осындай кең таралған орындардың бірі – Цитадель, су жүзетін қала, Windows нұсқасында стандартты ортағасырлық қамал ретінде бейнеленген, ал PlayStation нұсқасында конкалар мен қабықша тәрізді құрылымдар басым. Басқа ұқсас аймақтар: Дашерлер мекендейтін Duskwood, Жер асты әлемінің қорғаушылары Коранта, құлағандар легионының бекінісі Stronghold және оңтүстік Ардондағы мұздықтар, онда жауыз қарда тұратын жандар қоныстанған. PlayStation нұсқасы қару мен қару-жарақтарды "күштендіруге" мүмкіндік береді, элементтік, эссенция және эфирлік талисмандар мен руналарды сатып алып, оларды тиісінше От, Жер, Су, Ауа; Рух, Ақыл, Дене; және Жарық пен Қараңғылық сияқты әртүрлі қасиеттерге бейімдеу арқылы. Ойынның әрбір кейіпкері осы тоғыз қасиеттің біріне негізделген, ал жеке руналар мен талисмандарды қолдану ойыншыға белгілі бір жауларды оңай жеңуге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, PlayStation нұсқасында New Game Plus мүмкіндігі бар. Ойынды үш қиындық деңгейінің кез келгенінде аяқтау ойыншыға барлық қару-жарақ, сиқырлар, талисмандар, руналар және шексіз заттармен бастауға мүмкіндік беретін "Арнайы" қиындық деңгейін ашады.
In both the Windows and PlayStation versions, Drake starts with no weapons, but the player can quickly find a melee weapon and shield. The game is partially combat oriented, though features an inventory system with a range of equipment to locate and choose from. While the Windows version features a simple experience system which involves defeating enemies to level up, the PlayStation version expands upon this, allowing the player to improve their skill with individual weapons, spells and projectiles through battle. Drake himself also gains in experience as he defeats enemies. With each new experience level, he is restored to full health and gains an increase in maximum hit points, mana and offensive ability. The game has three difficulty levels to choose from. Selecting an increased difficulty rating primarily affects Drake's ability to dodge and attack enemies. Over the course of the game, the player can discover spell books which allow Drake to cast new spells (or, in the Windows version, upgrade spells they already possess). Both versions employ spells which cost mana to be cast. Spells also have a brief casting time, during which Drake is vulnerable to attack. While similar locations are present in each, both versions of the game feature vastly different level design. One such common location is the Citadel, a floating city depicted as a standard medieval castle in the Windows version, with conches and shell like structures prominent in the PlayStation's variation. Other similar areas include Duskwood, populated by the tribe like Dashers, Corantha, the underground realm of the Dwarves, Stronghold, the bastion of the Legion of the Fallen, and the Glaciers in southern Ardon, populated by hostile snow dwelling creatures. The PlayStation version features the ability to "empower" weapons and armor by purchasing elemental , essence and aether based talismans and runes, attuning each to different properties respectively Fire, Earth, Water, Air; Spirit, Mind, Body; and Light and Dark. Every individual character in the game is based upon one of these nine properties, and use of separate runes and talismans allows the player to defeat certain foes more easily. In addition, the PlayStation version contains a New Game Plus feature. Completing the game on any of the three difficulty levels unlocks a "Special" difficulty level, which grants the player all weapons, spells, talismans, runes and infinite items at the outset.
Қабылдау
Ойын көп шу көтерді, әсіресе нағыз 3D болғаны және оның революциялық идеяларға ие деген пікірлердің таралуы себеп болды. Дегенмен, GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша, ол екі платформада да ара-жібірлі бағалар алды. Бірақ, The Freshman сол консольдік нұсқасы туралы тағы бір шолуда былай деді: "PSX-те осы сияқты ойындардың тағы да жақсылары бар, атап айтқанда Eidos компаниясының Soul Reaver және Tomb Raider сериясы. Егер сізге Might & Magic ойыны қажет болса, оны достарыңыздың компьютерінде ойнаңыз. Бұл нұсқаның PlayStation-дағы ең жақсысы болуға күші де, рухы да жетпейді."
The game received a good amount of hype, especially as a result of being considered true 3D and its supposedly revolutionary ideas. However, it received mixed reviews on both platforms according to the review aggregation website GameRankings. However, The Freshman said of the same console version in another review, "There are better games like this on the PSX already, notably Eidos' Soul Reaver and the Tomb Raider series. If you really need Might & Magic, play it on a friend's PC. This translation has neither the strength nor the soul to battle for the best on PlayStation."