Dungeoneer: Advanced Fighting Fantasy Ережелері мен Ойындары
Dungeoneer
Dungeoneer: 1989 ж. жарық көрген Advanced Fighting Fantasy ролелік ойынының ережелер кітабы. Ойын жүргізушілер мен ойыншыларға арналған түсініктер мен оқушыларға арналған шытырман оқиға!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылғы Dungeoneer карталық ойыны (ISBN 0 14 032936 6) – Advanced Fighting Fantasy ролелік ойынының үш ереже кітабының біріншісі. Оны Марк Гаскойн мен Пит Тамлин жазды, суреттерін Джон Сиббик салған, алғаш рет 1989 жылы басылып шықты. Жүйе Стив Джексон мен Иан Ливингстонның "Жауынгерлік фантазия" сериясына негізделген. "Fighting Fantasy Gamebooks" қазіргі уақытта Wizard баспасымен қайта жарыққа шығып жатыр, бірақ "Advanced Fighting Fantasy" кітаптарын қайта басып шығару туралы жоспарлар әзірге жоқ.
the 2003 card game
Dungeoneer (ISBN 0 14 032936 6) is the first of the three rule books that make up the Advanced Fighting Fantasy roleplaying game. It was written by Marc Gascoigne and Pete Tamlyn, illustrated by John Sibbick and was originally published in 1989. The system is based on Steve Jackson and Ian Livingstone's Fighting Fantasy series. Although the Fighting Fantasy Gamebooks are currently being republished by Wizard, there are currently no plans to republish any of the Advanced Fighting Fantasy books.
Құрылымы
Кітап жүйе ережелерінің қысқаша сипаттамасымен және ойыншылар мен GameMasters-ты ережелермен таныстыру үшін мысалға келтірілген оқиғамен басталады. Кейін кітапта Advanced Fighting Fantasy жүйесінің толық ережелері келтірілген. Одан кейін толыққанды оқиға, содан соң GameMaster-дың AFF кампаниясын қалай жүргізе алатыны туралы бірнеше кеңес берілген.
The book begins with a simple overview of the rules of the system and a sample adventure to introduce players and GameMasters to the rules. The book then provides the full rules for the Advanced Fighting Fantasy system. There is then a full adventure, followed by a few suggestions on how the GameMaster could go about running a full AFF campaign.
Ережелер
Dungeoneer Advanced Fighting Fantasy жүйесінің ережелерін таныстырады. Кітапта ойыншылар "Батырлар" деп, ал ойынды басқарушы "Директор" деп аталады. Онда кейіпкер жасау және шайқас ережелері келтірілген. Кітапта сонымен қатар, шығу, тығырықтап жүру сияқты әр түрлі іс-әрекеттер мен жағдайларға арналған ережелер де бар. Кітапта "Директорларға" оқиғаларды өткізуге көмектесетін көптеген кеңестер ұсынылған. Бұрын айтқандай, кітапта Advanced Fighting Fantasy жүйесімен толыққанды ойынды қалай жүргізуге болатыны туралы ұсыныстар бар.
Dungeoneer introduces the rules of the Advanced Fighting Fantasy system. The book uses the term 'Heroes' to describe players and the term 'Director' to describe the GameMaster. It includes the rules for creating characters and the rules for fighting battles. The book also includes rules for a variety of actions and situations, such as climbing, sneaking, and so on. The book also provides a variety of hints for Directors to help them run adventures. As mentioned above, the book provides suggestions on how to run a full campaign with the Advanced Fighting Fantasy system.
Қиын оқиғалар
Dungeoneer екі оқиғадан тұрады, «Соқпақтың мұнарасы» атты кіріспе оқиға және бірінші оқиғаның сюжеті жалғасатын «Соқпақтың кек алуы» атты толық оқиға. Бірінші оқиға – «Соқпақтың мұнарасы» – ойыншыларға Саломонис ханшайымы Сариссаны ұрлап алған Соқпақ Хортан Трогтың мұнарасына кіруді тапсырады. Ойыншылар соқпақты өлтіріп, ханшайымды құтқаруға тиіс. Алайда, бұл тапсырма аяқталғаннан кейін, ойыншылар өлтірген соқпақтың тек нағыз Хортан Трогтың көрінісі екені анықталады, бұл екінші оқиғаға бастап әкеледі. Екінші оқиға – «Соқпақтың кек алуы» – ойыншыларға Қара құм қаласына барып, нағыз Хортан Трогты өлтіруді тапсырады. Оқиға барысында ойыншылар Саргон есімді көшпеңді кездестіреді, ол бұрын қараңғылықтың бірінші құдайларының біріне қызмет еткен. Ойыншылар маңызды ақпарат алу үшін оны Қуат кристалды пайдаланып қайта тірілтеді. Оқиға (сәтті аяқталса) ойыншылар соқпақты өлтіріп, оның оларға бағытталған Өлім сиқырын Қуат кристалды қолданып кері қайтарады.
Dungeoneer contains two adventures, an introductory adventure entitled 'Tower of the Sorcerer', and a full adventure entitled 'Revenge of the Sorcerer', which continues the plot of the first adventure. The first adventure, Tower of the Sorcerer, sets the players the task of entering the tower of the sorcerer Xortan Throg, who has kidnapped Princess Sarissa of Salamonis. The players must kill the sorcerer and rescue the Princess. However, once this task is complete, it is revealed that the sorcerer who the players have just killed is merely a simulacrum of the real Xortan Throg, leading to the second adventure. The second adventure, Revenge of the Sorcerer, sets the players the task of traveling to the city of Blacksand to kill the real Xortan Throg. During the adventure the players encounter a ghostly priest called Sargon, who, unknown to the players, in life served one of the primal Gods of darkness. The players bring him back to life using a Crystal of Power in order to gain vital information. The adventure (if successful) ends with the players killing the sorcerer by reflecting the Death Spell that he casts at them back, using the Crystal of Power.
Қабылдау
Пол Мейсон "Games International" журналы үшін "Dungeoneer" ойынын қарап, оған 5 жұлдыздан 3-ін берді және "бағасымен келісімді, бұл Fighting Fantasy жанкүйерін нағыз рөлдік ойынның қызығына таныстырудың керемет жолы" деді.
Paul Mason reviewed Dungeoneer for Games International magazine, and gave it 3 stars out of 5, and stated that "at the price it's certainly a perfect means of introducing a Fighting Fantasy fan to the delights of proper role playing."