Кіріспе

MadMaze – 1989 жылы Эрик Голдберг есімді адам жасаған және Грег Костикян есімді адам дамытқан онлайн видео ойын. Ол миллионнан астам ойыншыны қамтыған алғашқы онлайн ойын болды және оны Prodigy сервисі арқылы ойнауға болады. Ойын 1999 жылы Prodigy сервисі тоқтатылуымен бірге жоғалып кетті, бірақ сервис пен ойын авторларының рұқсатымен, ойын жанкүйерлері оны қайта іске қосты.

Ойын процесі

Ойын өте қарапайым, ол екі өлшемді лабиринттерге негізделген, ал ойыншы алға жылжу үшін көбінесе оларды картаға түсіруі керек. Лабиринтті аяқтағанда, ойыншы лабиринт әлеміндегі кейіпкер немесе орынмен интерактивті көрініспен марапатталады. Әртүрлі лабиринттер арасындағы интерактивті көріністер "Қуат орындары" деп аталады. Дұрыс жауапты таңдау ойыншыға лабиринттегі басқа жұмбақтарды шешуге көмектесетін ақпарат алуға немесе одан әрі ілгерілеуге мүмкіндік береді. Көптеген интерактивті көріністерде бірнеше шешімдер болады, бірақ олардың тек бір бөлігі ғана ойыншыға пайдалы ақпарат береді. Көптеген көріністерді сәтті нәтиже алу үшін қайта ойнауға болады, ал кейбір көріністер өлімге алып келіп, ойыншыны бастапқы нүктеден қайта бастауға мәжбүр етеді. Ойынды "сақтау" үшін ойынның бастапқы экранына өлең енгізілуі керек еді, ол ойыншыны ойынның белгілі бір бөлігіне көшіруге арналған құпия сөз ретінде жұмыс істеді. Лабиринттер бастапқыда өте қарапайым болды, бірақ үнемі күрделене түсті, соңында оларды сынақ пен қате арқылы шешу мүмкін болмады. Лабиринттердің қабырғалары барлығы 90 градус бұрышпен қиылысты, ал ойыншы алға жылжу үшін төрт бағыттың кез келгеніне қарапайым командаларды қолданды, әрқашан соңғы қозғалған бағытына қарап тұрды. Кейінгі лабиринттердің бірінде көрінбейтін қабырғалар да болды, сондықтан ойыншы мәтін арқылы алға жылжысып жатыр ма, жоқ па, оны анықтауы керек еді. Графика өте қарапайым болды, лабиринт фондарында түрлі түстердегі бірнеше суреттер ғана қолданылды, әңгімелер мәтін арқылы жүргізілді, ал кейбір интерактивті көріністердің фонында қарапайым 2D пикселденген суреттер пайда болды.

Сюжет

Ойынның негізгі сюжеті ойыншының жүгіруші рөлін орындап, Мад Оуэннің лабиринтіне барып, ең төменгі деңгейдегі сиқыршыдан көмек сұраудан тұрды. Лабиринттің барлығы үш деңгейі болды, әр деңгейде өзіндік кейіпкерлер, байланысты жұмбақтар мен желісі бар еді.

Кіріспе

Ойыншы Вейт ауылының шалғай елді мекенінен шыққан баланың рөлін ойнайды. Ауыл ақсақалы Веллан ойыншыға "Ақылсыздың" қайта келгенін және оның Вейт ауылына деген ықпалы күшейіп, МадМэйз ауылды жалмауға айналып келе жатқанын түсіндіреді. Веллан ойыншыға МадМэйздің орталығына сапар шегіп, Моразиел есімді сиқыршының көмегін алуды тапсырады, оның көмегі болмаса "Ақылсызда" жеңілу мүмкін емес деп айтады.