Кіріспе

Кохан: Immortal Sovereigns – TimeGate Studios әзірлеген нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Ол Microsoft Windows платформасы үшін Солтүстік Америкада Strategy First, ал Еуропада Ubi Soft компанияларымен жарық көрді, сондай-ақ 2001 жылы Loki Software оны Linux жүйесіне көшірді. Ойын жоғары фантазия әлемінде өтеді және Кохан деп аталатын өлмес жандардың тағдырын баяндайды. Онда ұзақ бір ойыншылық кампания және көп ойыншылық режимде немесе жасанды интеллектке қарсы ойнауға болатын шайқас карталары бар. Ойынның негізгі ерекшелігі – жеке әскерлердің орнына әскерлік бөлімшелерді басқару, бұл мүмкіндік сыншылар тарапынан шамадан тыс басқаруды болдырмайтындығы үшін жоғары бағаланды. 2004 жылы «Кохан II: Соғыс патшалары» атты жалғасы шықты.

Ойын процесі

Кохан экономикасында бес ресурс бар, оның ішінде алтын, сақтауға болатын жалғыз ресурс ретінде, ең маңыздысы болып табылады. Төрт қосымша ресурс – тас, ағаш, темір және манна – әскери күштерді қолдауға пайдаланылады; егер олардың өндірісі жеткіліксіз болса, алтын түсімі оған сәйкес азаяды. Ресурстар елді мекендерде немесе шахталарда өндіріледі; шахталар тек белгіленген орындарға ғана орналастырылуы мүмкін. Елді мекендерде сегіз компоненттің бірімен толтырылатын бірнеше ұялар бар; әрқайсысы белгілі бір ресурсты өндіреді немесе елді мекенге басқа да артықшылықтар береді. Елді мекендер сонымен қатар қолдау шегін анықтайды, ол ойыншы қолдай алатын компаниялардың санын көрсетеді. Кохандар – Халдунды қорғау және дамыту міндеті Жаратушымен тапсырылған өлмейтіндердің тобы. Кохандарды зорлықпен өлтіруге болғанымен, олар жеке тағайындалған амулеттердің көмегімен «оянылғанға» дейін ғана өлген күйде қалады. Жаратушы жаңа әлем құруды қалағанда, ол өзінің ең ұлы екі Саадиясына – періштелерге ұқсас Ариман мен Ормазд есімді жандарға кеңес сұрады. Ұсынылған екі жоспардың ішінде Ормаздтің жоспары Жаратушының көзқарасына ең сәйкес келді және қалған сегіз Саадияға Ормазд Халдун деп атаған әлемді құруға бұйрық берілді. Алайда, құрылыс кезінде жоспары қабылданбаған Ариман Халдунды құлатуды жоспарлады. Кохан мәдениеті Халдун тарихының басында гүлденгенімен, белгілі бір Кохандар Жаратушының еркінен босауды қалағандықтан Ұлы апат кезінде жойылды. Кохандар Цейахты жеңіп, сатқындарды Кохан қоғамынан қуды. Цейахтың бірі, Вашти, бұрын Роксана Жавидан, Дарий Жавиданның әйелі, Жаратушыға қарсы ерекше қарсылық көрсетті. Ол күйеуін өлтіріп, Цейах армиясын басқарып, Халдунның билеушісі болуға үміттенеді.

Ойналатын жарыстар

Кохан сериясында жеті түрлі ойналатын нәсіл бар, олардың барлығы фантастика жанрында кең таралған, бірақ кейбіреулерінің ойынға тән атаулары бар. Маретендер (адамдар), Гаури (карлығдар), Драуга (орктар), Харун (эльфтер), Слан (кескелдер), Өлілер және Көлеңке – оларға ұқсас Коханға ие, бірақ барлық Кохан бастапқыда адам түрінде пайда болған деседі. Бірнеше жыл бойы белгілі бір нәсілмен бірге тұрған Кохан олардың физикалық ерекшеліктерін қабылдай бастайды. Сондай-ақ, ағартылған Кохан қалыпты түріне (Маретен сияқты) қоса, соғыс нысанына (Драуга сияқты) немесе сиқырлы түріне (Харун сияқты) айнала алады, ал бұл нәсілдер Коханның сол түрінде болған кездегі ұрпақтары болып табылады. Гаури – Драуганың ұрпақтары, ал Харун екеуінің де қасиеттерін мұраға алған. Кохан және оның кеңейтуі – Кохан: Ахриманның сыйы ойынында, ойыншы Гаури, Драуга, Харун және Слан елді мекендерін және осы нәсілдердің әскерлерін басқара алады, бірақ ойыншының негізгі елді мекендері әрқашан Маретен елді мекендері болып табылады. Ойыншы ойналатын нәсілді таңдаудың орнына, өзіне ғана тән әскерлері бар фракцияны таңдайды. Ceyah фракциясының ойыншылары Өлілер мен Көлеңке әскерлерін, сондай-ақ Маретен қоныс салушыларын және инженерлерін шығара алады.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтында "көбінесе жағымды пікірлер" алды, бірақ бұл көрсеткіш ақырында Civilization III ойынына жетті. Дегенмен, ойын сол жылы PC Gamer US-тан "Жылдың үздік нақты уақыт стратегиялық ойыны" және Computer Gaming World-тен "Жылдың үздік стратегиялық ойыны" наградаларын жеңіп алды. Сонымен қатар, Computer Games Magazine және GamePen журналдары оны 2001 жылғы ең жақсы нақты уақыт стратегиялық ойын деп таныды. PC Gamer, Computer Gaming World және Computer Games Magazine қызметкерлері ойынның басқа нақты уақыт стратегиялық ойындармен салыстырғанда стратегиялық тереңдігі артып, жақсарғанын атап өтті. Соңғы басылымда Кохан ойыны "нақты уақыт стратегиясына стратегиялық ойынды (егер ол бұрыннан болмаған болса) қайта енгізеді" деп бағаланды.

Кеңейту

Кохан: Ахриманның сыйы (Еуропада Кохан: Ахриман шайқастары деп аталады) – Кохан ойынына 2001 жылдың қараша айында шыққан жеке кеңейтім. Ойын қатыгездік тұрғысынан ойнауға мүмкіндік береді, мұнда ойыншы өлместер мен көлеңкелі аңдардың әскерін басқарады. Онда жақсартылған жасанды интеллект, жаңа бірліктер және үш жаңа науқан, сондай-ақ жаңа көп ойыншылық карталар мен режимдер ұсынылады. Дегенмен, оның құнына сай жеткілікті жаңа мүмкіндіктерді ұсынбағаны үшін сынға ұшырады. Ахриманның сыйының негізгі науқаны түпнұсқа ойынның басты кейіпкері Дариус Джавиданның бұрынғы әйелі Роксана Джавидан болған Вашти бике бастаған зұлым Сея Коханның көзқарасынан түпнұсқа ойынға шағылыстыратын шарапат есебінде қызмет етеді. "Дариус іздеуі" Ілияна Асван мен оның әскерлерінің Дариус Джавиданның амулетін алу үшін уақыт пен зұлымдыққа қарсы күресін көрсетеді, ал Сланри науқаны жаңадан оянған Сланри чемпионы Слайдың Стокі өзінің өткенін еске түсіру және өз халқының тайпаларын белгісіз жауға қарсы біріктіру үшін күресін баяндайды.

Қабылдау

Метакритиктің бағалауынша, "Ахриманның сыйы" "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды, бірақ түпнұсқа "Коханнан" аздап төмен бағаланды. 2002 жылдың 17 маусымында "Кохан" үшін мод құралы шығарылды. 2004 жылы "Кохан II: Соғыс патшалары" атты жалғасы жарық көрді. "Кохан Warchest" жинағы – "Кохан" сериясының "Өлместей билеушілер", "Ахриманның сыйы" және "Соғыс патшалары" атты үш ойынын қамтитын жүктеме. Ол 2011 жылдың қаңтарында Impulse, ал 2011 жылдың тамызында Steam арқылы шығарылды.