Кіріспе
Realmz — Fantasoft компаниясы 1994 жылы Apple Macintosh үшін shareware ретінде әзірлеген және жариялаған қиял-ғажайып оқиғалар мен рөлдік ойын. Fantasoft 1999 жылы Microsoft Windows-қа үйлесімді нұсқасын шығарды, ал 2001 жылы Realmz қозғалтқышы негізінде жасалған New Centurions атты ғылыми-фантастикалық рөлдік ойынды жариялады. Realmz бастапқыда Тим Филлипс Macintosh IIsi-де жазған; ол сонымен қатар төрт ойын сценарийін, оның ішінде "City of Bywater" кіріспе сценарийін жазды. Басқа сценарийлердің авторлары Джим Фоули (екі сценарий: "Аспан сарайы" және "Ақ айдаһар") және Шон Сейрс (үш сценарий, оның ішінде "Жұмаққа бастау" және "Грилохтың кек алуы") болды. Realmz, Spiderweb Software-дің Exile сериясына ұқсас, олардағы ойын процесі мен графикасы бірдей, және екеуі де бастапқыда Fantasoft баспасынан шыққан. Fantasoft, LLC жасаған Divinity деп аталатын құралмен Realmz ойындарының қосымша сценарийлерін жасауға болады. Divinity құралымен бірге Realmz Divine Right атты арнайы нұсқасы да пайдалы. Бұл пайдаланушылар жасаған сценарийлерді жөндеуге арналған бағдарламалық қамтамасыз ету.
Орнату
Realmz – бұл негізінен бірнеше сценарийді (шамамен үстелдік RPG-дегі кампанияларға ұқсас) бірдей кейіпкерлер мен ережелерді пайдалана отырып ойнауға арналған қозғалтқыш. Алайда, әртүрлі сценарийлер көбінесе "Realmz" деп аталатын, шамамен ұқсас жоғары фантастикалық әлемде өтеді. Шындығында, Fantasoft бір кезде TSR компаниясымен Forgotten Realms D&D модулімен ұқсастықтары туралы хабарласқан, нәтижесінде Realmz және оның сценарийлеріндегі бірқатар элементтерді өзгертуге тура келді.
Ойын процесі
Realmz – ойыншының қиял әлеміндегі оқиғаларда кейіпкерлердің рөлін ойнайтын бейне ойын. Кезекті, плиткаға негізделген ойынның жеке шайқас үшін ережелері бар, және орта ғасырлық жоғары фантастика жанрына баса назар аудара отырып, сиқырлы заклинанияларды қолдануға мүмкіндік береді. Пайдаланушы интерфейсі кейіпкердің суреті, жауынгерлік статусы, кейіпкердің аты, ағымдағы төзімділік/максималды төзімділік, шабуылдар/раунд немесе сиқыр ұпайлары/максималды сиқыр ұпайлары және кейіпкердің қару-жарақ деңгейі бар кейіпкердің күй жолағынан тұрады. Ойыншылар кемпинг, инвентаризацияны басқару, заклинания оқу, партияға әсер ететін ағымдағы заклинанияларды көрсету, рулондық қаптамадан заклинанияларды пайдалану, кейіпкерлер арасында заттарды ауыстыру, кейіпкерлер арасында ақша алмасу, демалу және рулонға заклинания жазу сияқты әртүрлі әрекеттерді таңдай алады. Әрекеттер панелінде ойынның ағымдағы уақыты мен күні, сондай-ақ жарықтың ағымдағы көзі көрсетіледі. Арнайы әрекеттерге аумақты іздеу, храмға кіру, сауда жасау және арнайы әрекет орындауға тырысу кіреді. Шабуылдау кезіндегі ойын механикасы кейіпкерлердің жауынгерлік аренада қозғалуын қамтиды, бұл қозғалыс ұпайларын жұмсауды талап етеді. Қозғалыс ұпайларының саны кейіпкердің тасымалдайтын салмағына байланысты. Әрбір кейіпкердің статистикалық көрсеткіштерімен анықталатын максималды қозғалыс шегі бар. Кейіпкер әр раундта кем дегенде 2 қозғалыс ұпайына ие болады, тіпті ең ауыр жүк болса да. Ауыр жерді кесіп өту ұзаққа созылады және шайқасқа әсер етеді. Ашық жерлерді кесіп өтуге 1 қозғалыс ұпайы жұмсалады, ал кедергілер, лайлы немесе тасты жерлерге көбірек ұпайлар қажет. Кейбір нысандар, мысалы, ағаштар немесе алып саңырауқұлақтар, кішкентай жаратылыстар үшін толық кедергі болып табылады, ал үлкендер олардың үстінен секіріп немесе өтіп кетуге болады. Кейіпкерлер басқа кейіпкерлермен орындарын ауыстыра алады (5-ші нұсқадан бастап) немесе досына шабуылдай алады. Авторежимдегі немесе қайта тірілген кейіпкерлер ешқашан одақтасқа шабуыл жасамайды және әрқашан орындарын ауыстыруға тырысады. Сиқырды қолданатын кейіпкерлер заклинания оқу үшін сиқыр ұпайларын жұмсайды, олар уақыт өте келе баяу немесе демалыс кезінде жылдам қалпына келеді. Заклинаниялар жоғары деңгейге жеткенде ғана "сатып алу" арқылы қол жеткізіледі, олар үшін сиқыр таңдау ұпайлары жұмсалады, олар кейіпкердің статистикасына байланысты беріледі (бірақ Realmz-дің бұрынғы нұсқаларында дін қызметкерлері әр үш деңгейге жеткен сайын бірден толық сиқыр деңгейлерін алған). Лагерь құрған кезде, партияның сиқыр қолданушылары пергамент, рулондық қаптама және рулон жасау үшін қосымша сиқыр ұпайларын жұмсап, болашақта қолдануға арналған алдын ала дайындалған заклинанияларды сақтай алады; осы рулонды тіпті үйлесімді прото-сиқырлы сыныптар (ұрылар мен паладиндер сияқты) сиқыр ұпайларын жұмсамай-ақ пайдалануға болады. Realmz сиқыр жүйесінің ерекшелігі - көптеген заклинаниялардың күші (зақым, аумақ, нысандар, ұзақтығы және т.б.) шығынды арттыру үшін екіден жеті есеге дейін өзгеруі мүмкін.
Таңбалар редакторы
Кейіпкер редакторы бағдарламасы жасалды және оны Realmz ойынынан бөлек сатып алуға болады. Редактор ойыншыларға қолданыстағы кейіпкерлерді өзгертуге және өздерінің дағдылары, портреттері және күш-қуаты сияқты параметрлері бар жаңа кейіпкерлерді жасауға мүмкіндік береді. Дегенмен, кейіпкердің барлық аспектісін өңдеуге болмайды. Кейіпкер туралы мәліметтер экранында көрсетіледі және бұл Realmz ойынындағы мәліметтер экранына ұқсас. Экранның жоғарғы жағындағы өңдеу жолағы ойыншыларға кейіпкердің сиқырларын, жағдайларын және қабілеттерін өзгертуге мүмкіндік береді. Кейіпкерлерге кез келген заттарды беруге болады, бірақ олар сол заттардың шектеулеріне бағынады; мысалы, дін қызметкері әлі де тек дөңгелек қаруды ғана қолдана алады.
Realmz-тің болашағы
Тим Филлипс енді Realmz ойынын дамытуды тоқтатты, және ойын бірнеше жылдан бері жаңартылмаған. Оны тек классикалық Mac OS жүйесінде System 7-ден Mac OS 9-ға дейін немесе Windows 98, Windows XP және Windows 7-де ғана іске қосуға болады. Windows нұсқасында қателер кездеседі, және ол соңғы Macintosh нұсқасына толық сай келмейді. Пайдаланушылар Realmz ойынын Classic ортасында немесе Basilisk II, SheepShaver сияқты эмуляциялық бағдарламалар арқылы іске қоса алады.
Еркін әлем
Realmz бастапқыда 20 доллар тіркеу ақысы және әр сценарий үшін қосымша төлеммен таралатын үлестірілетін бағдарлама ретінде жарық көрді. 2008 жылдың қараша айынан бастап Fantasoft Realmz толық нұсқасын тегін жүктеуге қолжетімді етті. Сценарийлерге арналған тіркеу кодтары Realmz Yahoo тобының барлық мүшелеріне берілді. Пайдаланушылардан тіркеу экранында 410 нөмірін енгізіп, сериялық нөмірді 13706024 деп теру және содан кейін Fantasoft ұсынған сериялық және тіркеу кодтарын қолдану сұралды.
Пікірлер
Realmz алғашқы шығарылымынан кейін көп ұзамай Macintosh қауымдастығының журналдары мен веб-сайттарынан жағымды пікірлер алды. Ең белгілі шолулардың кейбіреулері MacUser, MacCentral және CNET-тен жарияланды. Көптеген пайдаланушылар ойынның жақсы клиенттік қолдауына, "интуитивті пайдаланушы интерфейсіне" және үнемі жаңартылып, жетілдірілген нұсқалардың шығуына риза болды. Realmz MacWorld журналының швед тіліндегі басылымында ең жақсы shareware (тегін таратылатын) ойын үшін «Алтын тышқан» сыйлығын жеңіп алды. Inside Mac Games Realmz-ді бес балдық шкала бойынша төрт балға бағалап, оны «ең жақсы shareware ойындарының бірі» және «кәдімгі коммерциялық ойындармен бір деңгейде» деп сипаттады. Inside Mac Games ойынның құжаттамасының сапасын және барлық ақпарат пен мүмкіндіктерді қолжетімді түрде ұсынатын «нүктелеп таңдау» интерфейсін жоғары бағалады. Рольдік ойындардың жанкүйері болмаса да, Macworld шолушысы Realmz-ді осы жанрды ұнататындарға ұсынды: «осы сияқты нәрсені жақсы көретіндер Realmz-дің керемет екенін айтады». 1995 жылғы MacUser Shareware Awards сыйлығында Realmz «Көңіл көтеру және ойындар» санатында жылдың ең жақсы shareware өнімі деп танылды. 1996 жылғы шолуда MacAddict Realmz-ді «тамаша shareware рольдік ойын» деп сипаттады. MacAddict 2000 жылы ойынды қайтадан жағымды бағалап, оның графикалық кемшіліктерін терең ойын арқасында жоғары деңгейде екенін айтты. Macintosh Bible ойынның «бірнеше жылдық оқиғаларға толы» тәжірибе ұсынатынын мәлімдеді; оның сәл ескірген графикасы мен интерфейсіне қарамастан, ойын «көптеген карталар, қару-жарақтар, сиқырлар мен монстрлармен толықтырылған қарапайым сұлулыққа» ие. Black Art of Macintosh Game Programming Realmz-ді Macintosh-тің ең жақсы shareware ойындарының бірі деп таңдап, оның «кеңейтілуге негізделгенін» атап өтті; «ойынға жаңа сценарийлерді қосу үшін оларды жай ғана папкаға салу жеткілікті».