Кіріспе
Diablo II видео ойынындағы жасырын деңгей. Құпия сиыр деңгейі немесе жай ғана сиыр деңгейі – Blizzard Entertainment әзірлеген және жариялаған Diablo ойын сериясының әрекетке толы рөлдік ойыны. Ол алғаш рет 2000 жылғы Diablo II ойынында пайда болды, онда ол ресми түрде "Му-Му фермасы" деп аталады. Ойыншылар осы деңгейге кіру үшін арнайы заттардың комбинациясын жинап, деңгейге апаратын портал ашуы керек. Ойыншы кейіпкері келген кезде, "Сиыр патшасы" аталған бас кейіпкер басқаратын қарулы антропоморфты сиырлардың үлкен тобымен кездеседі. Сиыр деңгейі 1997 жылғы Diablo ойыншылары тарапынан таратылған құпия деңгей туралы әңгіме ретінде пайда болды және жариялымдарда видео ойындарға қатысты ең танымал және кең таралған қалалық аңыздың бірі деп сипатталды. Бұл әңгімеге байланысты назар, әзірлеушілерді 1990 жылдардың соңындағы басқа ойындарда, яғни Diablo: Hellfire кеңейту жинағында және 1998 жылғы StarCraft ойынында оны ішкі әзіл ретінде мойындауға ықпал етті. Diablo II ойынында деңгейдің пайда болуы – бұл әңгіменің ойын мазмұнына айналған алғашқы мысалы болды. Сиыр деңгейіне деген жанкүйерлердің қызығушылығы Blizzard компаниясының келесі ойындарына әсер етті, нәтижесінде Diablo III және World of Warcraft ойындарында осыған ұқсас деңгейлер пайда болды, сондай-ақ басқа да бейне ойындарда оның көптеген имитациялары мен қайта жасалған нұсқалары пайда болды.
The secret cow level, or simply the cow level, is a level featured in the action role playing hack and slash video game series Diablo, developed and published by Blizzard Entertainment. It first appears as postgame content in 2000's Diablo II, where it is officially known as the "Moo Moo Farm". Players may access the level after collecting a special combination of items to conjure a portal leading to the level. The player character is confronted upon arrival by a large horde of armed anthropomorphic cows led by a boss character called the "Cow King". The cow level originated as a hoax about a secret level perpetrated by players of 1997's Diablo, and has been described as one of the most famous and well known urban legends related to video gaming by publications. The attention surrounding the hoax influenced developers to acknowledge it as an inside joke by seeding Easter egg references in related games during the late 1990s: the Diablo expansion pack Diablo: Hellfire, and 1998's StarCraft. The level's appearance in Diablo II marked the first instance of the hoax being developed into actual in game content. Fan appeal for the cow level affected later Blizzard titles, which led to similarly themed levels appearing in Diablo III and World of Warcraft, as well as several imitations and recreations in other video games.
Тарих
Сиыр деңгейі 1997 жылғы Diablo ойынындағы ірі қара мал туралы ойыншылар арасында тараған әңгіме ретінде пайда болды. Сансыз рет сиырдың бірін шерту арқылы құпия деңгейге апаратын портал ашылады деген қауесет болды. Ойынның қолданылмаған активтерінен алынған қызыл түсті портал мен демондық жауларды көрсеткен скриншоттар Adobe Photoshop-та жасалып, онлайн режимінде тарады. Кейіпкерге дауыс берген – Hellfire жобасында жұмыс істеген бағдарламашы Джим Эдвардс. Ылғи қызметкерлер бұл әзілге риза болды, нәтижесінде Diablo II ойынында постгейм контенті ретінде сиыр деңгейі құрылды. "Мү-Мү фермасы" деп те аталатын бұл деңгейге кіру үшін ойыншылар екі нақты сиқырлы затты жинап, ойынды соңғы боссын жеңу арқылы аяқтауы керек, содан кейін ойынның бірінші актісінің орталық аймағына баруы керек, бұл қиындық деңгейін бұрын таңдаған болса ғана мүмкін. Аталған заттарды Horadric Cube деп аталатын құрылғыда біріктіру арқылы жақын жерде қызыл портал пайда болады, ол "Төңірдің құс" деп аталатын қарулы екі аяқты ірі қара малға толы аумаққа кіруге мүмкіндік береді. Blizzard Diablo II-ден кейін шыққан кейбір ойындарда сиыр деңгейіне ұқсас тақырыптарды енгізді, мысалы, Diablo III-де ойыншылар жиі күрделі тапсырмаларды орындауды талап ететін бірнеше деңгейлер бар. "Вимсишир", сонымен қатар "Пони деңгейі" деп те аталады, сиыр жауларын қамтымайды, бірақ алғашқы сиыр деңгейінің сюрреалистік тақырыбын жалғастырады және Сиыр патшасының кейіннен пайда болуын қамтиды. "Not the Cow Level" – 2015 жылдың мамыр айында Diablo III-нің үшінші жылдығын мерекелеу үшін ПК платформалары үшін ғана шығарылған уақытша деңгей. Ойыншылар "Қаралар патшайымы" деп аталатын жау бірлігін жеңгеннен кейін кездесетін "Қаралар патшайымы" боссымен шайқасты. 2016 жылдың наурызында Blizzard 2014 жылы қайтыс болған Diablo III суретшісі және ортаны жобалаушы Кевин Канай Гриффитке құрмет ретінде бонус деңгейін шығарды. "Kanai's Stomping Grounds" деңгейінде ойыншылар Гриффиттің "Барбарий" кейіпкерінен үлгі алған Бас ақсақал Канаймен бірге ірі қара жауларымен шайқасады. Diablo сериясының 20 жылдығына орай Blizzard басқа ойындарына да сиыр деңгейінің нұсқаларын қосты. World of Warcraft 2017 жылы ойыншылар деңгейге апаратын порталды ашу үшін "Асыл қазына гоблинін" өлтіруі керек болды. Hearthstone (2014) сандық карта ойынының "Тавернадағы шайқас" режимінде құпия деңгей картасы арқылы Сиыр патшасымен қосымша ашылатын кездесу ұсынылды. Diablo II: Resurrected (2021) ойынында сиыр деңгейіне апаратын портал қайта ашылуы мүмкін, тіпті Сиыр патшасын жеңгеннен кейін де деңгейді шексіз ойнауға болады. 2023 жылдың сәуір айында Blizzard Diablo IV маусым айында шығарылғанға дейін сиыр деңгейінің бар екенін жоққа шығарды. Алты айдан кейін ойыншы 666 сиырды өлтіргенін және "Қорышталған үйшік" деп аталатын жаңа локацияны аша алатын бірнеше жәдігерлердің бірімен марапатталғанын мәлімдеді, онда сиыр деңгейіне апаратын құпия портал бар деген қауесет тарады.
Тиімділігі мен мұрасы
Сиыр деңгейі Diablo сериясының маңызды факторы ретінде жиі айтылады, көптеген дереккөздер оның танымалдығы мен бейне ойындар тарихындағы ең әйгілі әзіл немесе алдау ретінде пайда болуына назар аударады. Сиыр деңгейіне немесе онымен байланысты элементтерге сілтемелер 1990 жылдардың соңынан бері барлық Blizzard ойындарында кездеседі. Diablo сериясын жасағандар, тура сұралғанда, әзілдеп, сиыр деңгейінің жоқтығын айтатын. Уилл Фултон бейне ойын қауымдастығында "Сиыр деңгейі жоқ" дегеннің таралуын "Торт – жалған" деумен салыстырды. Gamingbolt сиыр деңгейінің атының "өзін-өзі іске асыратын мемге айналғанша үлкен және тұрақты" екенін айтты. Сиыр деңгейі сыншылар мен бейне ойын қауымдастығы тарапынан жағымды қабылдануда, Complex, IGN және GamesRadar+ сияқты басылымдардың жасырын жұмыртқалар, бонус деңгейлері немесе қосымша тапсырмалар тізімінде жиі кездеседі. The New York Times журналисі Джеймс Горман Холштейн-Фризия сиырларындағы гигантизм құбылысы туралы талқылауда құпия сиыр деңгейіне ұқсастық жасады, ол ойыншы кейіпкерінің "қызық және мазасыз" болуына байланысты, алып екі аяқты Фризия сиырларымен қоршалғандықтан, есінде қалғанын айтты. Vice сиыр деңгейін Blizzard-тың ойын жасау тарихындағы ең керемет сәттерінің бірі деп есептейді. 2016 жылғы Watch Dogs 2 ойынындағы кейіпкер, кіру әрекетінің қиындығы мен қаупін сипаттау үшін бұл деңгейге сілтеме жасайды. Goat Simulator, Marvel Heroes және Minecraft Dungeons сияқты ойындарда сиыр деңгейі құрмет көрсету мақсатында көшірілген.