Кіріспе
1999 жылғы Fire Emblem: Thracia 776 (ファイアーエムブレム トラキア776, Faiā Emuburemu: Torakia Nana Nana Roku) – Intelligent Systems компаниясы жасаған және Nintendo Super Famicom үшін жарық көрген тактикалық рөлдік ойын; алғаш рет 1999 жылы Nintendo Power флеш-картриджі арқылы, кейін келесі жылы ROM-картриджінде шығарылды. Бұл Fire Emblem сериясының бесінші бөлімі, Super Famicom үшін жасалған үшінші және соңғы ойын, сондай-ақ 2005 жылы Fire Emblem: Path of Radiance шыққанға дейін үй консоліндегі соңғы Fire Emblem. Thracia 776 оқиғасы Югдрал құрлығында өтеді. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War ойынындағы ұрпақтар арасындағы кезеңде, басты кейіпкер Лейф Grannvale империясын жеңіп, жоғалған Тракия патшалығын қайта құру үшін жеке армия жинайды. Ойын Fire Emblem жүйесіндегі дәстүрлі тактикалық шайқастарды торлы карталарда жалғастырады, бірақ кейіпкерлер әр қимылдан кейін энергиясын жоғалтатын шаршау жүйесі сияқты қосымша мүмкіндіктер де бар. Ойынның жасалуы 1998 жылы Genealogy of the Holy War жобасының қосымша бөлігі ретінде басталды, бірақ кейін масштабты түрде кеңейді. Серияның авторы Шоудзу Кага дизайнер және сценарийші ретінде жұмыс істеді, кейіпкерлерді Майуми Хирота суреттеді, ал музыкасын Юка Цуцзиёко жазды. Кейін Кага, Хирота және Цуцзиёко Intelligent Systems компаниясынан кетіп, тәуелсіз жолға түсті, ал Цуцзиёко ғана болашақ ойындарда жұмыс істеуге оралды. Ойын шыққаннан кейін коммерциялық жағынан сәтті болды, бірақ серияның жалпы сатылымы бойынша ең нашар сатылған ойындардың бірі болды. Сондай-ақ, сыншылардан жағымды пікірлер алды. Ойынның Жапониядан тыс жерде нұсқасы шығарылмаған.
Fire Emblem: Thracia 776 (ファイアーエムブレム トラキア776, Faiā Emuburemu: Torakia Nana Nana Roku) is a tactical role playing game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Super Famicom; it was originally released through the Nintendo Power flash cartridge in 1999, then on a ROM cartridge the following year. It is the fifth installment in the Fire Emblem series, the third and last title to be developed for the Super Famicom, and the last home console Fire Emblem until the release of Fire Emblem: Path of Radiance in 2005. Thracia 776 takes place on the continent of Jugdral. Set in the generational gap within Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, the story follows main protagonist Leif as he rallies a private army in an attempt to defeat the ruling Grannvale Empire and restore his lost kingdom of Thracia. Gameplay follows the traditional Fire Emblem system of tactical battles taking place on grid based maps, but with added elements such as a fatigue system where characters lose energy with each performed action. Development began in 1998 as a compact side project to Genealogy of the Holy War, although it eventually grew considerably in scale. Series creator Shouzou Kaga acted as designer and scenario writer, the characters were designed by Mayumi Hirota, while the music was composed by Yuka Tsujiyoko. Kaga, Hirota and Tsujiyoko would later leave Intelligent Systems to pursue independent careers, with only Tsujiyoko returning to work on future games. The game was commercially successful upon release, although it was one of the poorer selling titles in the series as a whole. It also received positive reviews from critics. No version has been released outside Japan.
Ойын процесі
Fire Emblem: Thracia 776 – ойыншы бір топ құрамасын басқарып, түрлі мақсаттарға негізделген оқиғалық миссияларды орындайтын тактикалық рөлдік ойын. Мақсаттары – нақты жауларды жеңу, нысаналарды құтқару немесе жаудан аман қалу. Карталарда жазықтардан тауларға дейін әртүрлі жерлер бар. Бірліктің қабілеттерімен үйлесімде, орта қозғалысқа әсер етеді. Қалалар мен шіркеулер сияқты орындарда, егер бірлік онда белгілі бір әрекет жасаса, заттар, ойын валютасы немесе денсаулықты қалпына келтіру мүмкіндігі бар. Сонымен қатар, кейбір карталарда "Соғыс тұмандығы" әсері бар, онда карта ойыншыларға бірлік алға жылжып, олардың қозғалыс және шабуыл ауқымындағы бөлігін ашқанша көрінбейді. Thracia 776 кезекпен жүзеге асырылатын шайқас жүйесін қолданады, онда әр тарап картада торлы жүйе арқылы таңдалған бірліктерді жылжыту үшін өз кезегінде әрекет етеді. Бірліктер мен олардың жақтасуы немесе статусы түстер арқылы көрсетіледі: көк түс – ойналатын бірліктер, ал қызыл түс – жаулар және т.б. Екі бірлік қақтығысқанда, сахна жеке шайқас экранына ауысады, онда шайқас автоматты түрде өтеді, әрбір бірліктің көрсеткіштері шайқастың астында көрсетіледі. Әрбір бірлікке кейіпкер класы тағайындалады, ол олардың таңдалған қаруына, күшті және әлсіз жақтарына, сондай-ақ майданда қозғалыс ауқымы мен жылдамдығына әсер етеді. Бұл кластар балташылар мен қылышкерлерден ұрыларға, атты әскерлерге және сиқыршыларға дейін, мысалы, емшілерге дейін жетеді. Кейбір кейіпкерлердің, мысалы, басты кейіпкер Лейфтің, ерекше кластары бар. Кластар оқиға барысында дамиды. Атты әскерлер жаяу шайқасу үшін аттан түсуге болады және ғимараттардың ішінде міндетті түрде аттан түсуі керек. Бірлік таңдаған кейіпкер класындағы қаруларды күшті нұсқалармен еркін алмастыруға болады: атты әскерлер аттан түскенде, олар найзаларды немесе балғаларды қылыштарға ауыстырады. Басты кейіпкер Лейф – Мюнстер Республикасының тақтан түсірілген мұрагері, оны Фракия күштерінің шабуылынан Селифтің әкесі Сигурдтың досы Фин құтқарып алды. Өмірінің көп бөлігін қашып жүрген Лейф ақырында Фиана ауылында пана табады. Бір күні ауыл тұрғындарының қорғаушылары қарақшыларды қуу кезінде, Мюнстердің жаңа герцогы Рейдрик Лейфті іздеп ауылға шабуыл жасайды және Лейфтің достары Нанна мен Мареетті ұрлап алады. Қаланың қирауынан және достарының ұрлануынан қатты қайғыға батқан Лейф Фракия күштерімен бетпе-бет келіп, Мюнстерді қайтарып алуға шешім қабылдайды. Финн мен өсіп келе жатқан бүлікшілердің көмегімен ол Наннаны және жаудың бақылауындағы Мареетті құтқарып, Рейдрик пен Лоптус сектасының жоғары дәрежелі дін қызметкері Велдтің күштерін жеңіп, Мюнстерді қайтарып алып, Солтүстік Фракияны азат етеді. Лейфтің әскерлері ақырында шайқаста Рейдрикке қарсы шығады, бірақ оның жеңілісінен кейін Велд оны Deadlord Mus деп аталатын өлмеген монстрға айналдырады. Лейф Мусты жояды, Велдті өлтіреді және Мюнстерді және Солтүстік Фракияны Гранвал армиясынан қорғайтын күштерін нығайтады.
Даму
Thracia 776 Fire Emblem сериясын жасаған Intelligent Systems компаниясы жасаған, дизайнын және сценарийін серияның авторы Shouzou Kaga жазған, алда Takehiro Izushi продюсерлік еткен. Музыкасын 1990 жылы шыққан алғашқы ойыннан бері Fire Emblem-нің барлық ойындарында жұмыс істеген Yuka Tsujiyoko жазды. Персонаждарды Mayumi Hirota жасаған, ол бұрын Genealogy of the Holy War ойынында жұмыс істеген және Koya Katsuyoshi Nintendo-дан кеткеннен кейін кейіпкерлерді жасау жұмысын өз мойнына алған. Кага оның сурет салу қабілетіне әсерленіп, оны Genealogy of the Holy War және Thracia 776 екі ойынына шақырды. Кага Thracia 776 ойынын, соған дейінгі сериядағы ең жақсы екі ойынның бірі деп атады, екіншісі – Genealogy of the Holy War. Thracia 776 ойынының жасалуы 1998 жылдың басында басталды, бастапқы жоспар бойынша бұл Genealogy of the Holy War ойынына қосымша, шағын жоба болатын. Ойынды шығаруға дейін көп бұрын аяқтау жоспарланған, бірақ ойын дамыған сайын, команда оны жалғастырып, толыққанды Fire Emblem ойынын жасау қажеттігін сезінді. Бұл өз кезегінде ойынды Genealogy of the Holy War әлемінде ұстау қиындықтарын тудырды, Кага жобаның мөлшері осылай болатынын білгенде, мүлдем жаңа ойын жасау оңайырақ болар еді дейді. Персонаждарға қасақана аз мәлімет берілді, олардың мінездерін ойыншылар өздері ойлап табуы тиіс болды. Genealogy of the Holy War ойынының стратегиялық соғыс симуляциясы элементтері күрделі сюжет жасауға бағытталғандықтан зардап шеккендіктен, Кага бұл жолы ойын процесіне көбірек назар аударды. Негізгі құрылымы Mystery of the Emblem ойынынан алынған, сонымен қатар карталардағы тармақталған жолдар және бірліктердің қозғалысындағы өзгерістер сияқты қосымша элементтер енгізілді. Бұл әр картаға әртүрлі алгоритм беріліп жүзеге асырылды. Ойыншыларды одан да қиындыққа салып, шаршау жүйесі қосылды.
Шығару
Thracia 776 алғаш рет Nintendo Power флеш-картридж жүйесі арқылы жарық көрді. Стандартты нұсқасынан бөлек, "DX Pack" жиынтығына кіретін алдын ала жазылған картридж дайындалды. Super Famicom-ның стандартты ROM картриджіне арналған нұсқасы 1999 жылдың желтоқсанында, алғашқы шығарылымынан үш ай өткен соң жарияланды. Бұл нұсқа 2000 жылдың 21 қаңтарында шықты. Thracia 776 2005 жылы Fire Emblem: Path of Radiance ойынына дейін үй консольдары үшін жасалған соңғы Fire Emblem ойыны болды және, айтуынша, Super Famicom-ның соңғы түпнұсқа ойындарының бірі еді. Thracia 776 Жапониядан тыс жерде ешқашан жарық көрген жоқ. 2019 жылдың 31 мамырында аудармаланған мәзірлермен және жақсартылған диалогтармен, сондай-ақ тақырыптардың аудармасымен толықтырылған Project Exile жобасы аяқталды және жарияланды. Ойын атауы Жапонияда Nintendo Virtual Console қызметі арқылы цифрлық форматта Wii үшін 2008 жылдың 15 шілдесінде және Wii U үшін 2013 жылдың 10 шілдесінде қайта шығарылды.
Қабылдау және мұра
Шығарылысымен бірге Nintendo Power нұсқасы өте танымал болды, оны қамтамасыз ететін дүкендерге көптеген адамдар келді. Бұл Fire Emblem сериясының танымалдығымен байланысты болды. Ол қыркүйек айында Super Famicom-да ең көп сатылған ойын болды. Келесі жылдың қараша айына қарай, ол сол кезеңдегі ең танымал Nintendo Power ойыны деп хабарланды. 2002 жылға дейін Nintendo Power және ROM Cartridge нұсқаларының жалпы сатылымы 106 108 данаға жетті, бұл Thracia 776 сол кездегі ең нашар сатылған Fire Emblem ойыны болды. 1999 жылдың соңында Famitsu компаниясы жасаған баламалы бағалау бойынша, жалпы сатылым 145 600 дананы құрады, бұл оны жылдың ең көп сатылған ойындарының 103-ші орнына қойды. Famitsu мәліметінше, ол сол жылғы Super Famicom-ның ең көп сатылған нұсқасы болды. Famitsu ROM картриджін 35/40 бағасымен бағалады. Nintendojo-дан Десмонд Габен Thracia 776 ойынына шолуында 9.9/10 балл берді: ол графиканы жүйенің ең жақсы графикасы деп мақтады, жоғары қиындығына қарамастан, ойынның жақсаруын жақсы қабылдады және оны жанрдың жанкүйерлері үшін "міндетті түрде алу керек" деп атады.