Кіріспе
Heart of Africa — «Жеті алтын қала» ойынына ұқсас стильдегі Commodore 64 үшін стратегиялық бейне ойын. Ozark Softscape компаниясымен жасалып, 1985 жылы Electronic Arts баспасынан шыққан бұл ойында, ойыншы 1890 жылдардағы Африкада Фараон Аньк Аньк қабірін іздейтін орысша "авантюрист" рөліндегі адам болады.
Ойын процесі
Ойын 1890 жылы қаңтар айында Қайырдың солтүстігіне келіп тоқтаған ойыншыдан басталады. Ойыншы джойстик арқылы қозғалып, түрлі ойын опцияларын таңдайды. Ойын ортасында кішкентай картасы бар экранда өтеді, ал картаның айналасында түрлі белгілер мен ақпарат орналасқан. Картаның үстінде ағымдағы ай мен жыл көрсетілсе, оң жағында ойыншының азық-түлігі мен ақшасының қанша бар екені, сондай-ақ сыйлықтардың саны мен ойыншының қолындағы заттар туралы мәліметтер беріледі. Сол жақта ойынмен өзара әрекеттесуге мүмкіндік беретін төрт белгіше бар. Ойыншы джойстиктің ату түймесін басып, белгішелердің бірін таңдай алады: Күнделік белгішесі ойыншыға ойын барысында автоматты түрде жазылған жазбаларды, сондай-ақ жергілікті басшылармен болған әрекеттер туралы жазбаларды қарауға мүмкіндік береді. Карта белгішесі ойыншыға ағымдағы аймақтың қаншалықты зерттелгенін көрсетеді. Егер ойыншы сол жерде болса, кез келген қала немесе ауылдың картасын да ұсынады. Опция белгішесі ойыншыға үш таңдау ұсынады: өзінің орналасқан жерін, денсаулығын тексеру немесе кейін алу үшін заттарды тастап, жасырын қойма (кэш) құру. Жасырын қойма картада "X" белгісімен көрсетіледі, ал ойыншы кейін оралса, заттарды қайта алады. Қол белгішесі ойыншыға инвентаризациясынан заттарды таңдап, пайдалануға мүмкіндік береді. Қолдағы заттар (басқа нәрселермен қатар) жергілікті тұрғындардың мінез-құлқына, ойыншының жерді қаншалықты оңай басып өте алатынына және көмілген қазынаны таба алатынына әсер етеді. Ойыншы заттарды жергілікті тұрғындармен сауда жасап немесе сатып алып алады. Бұл үшін үй ішінде тұрған жергілікті тұрғынның жанына тұрып, ол не сататынын немесе қандай тауарға айырбастауға дайын екенін білу керек. Содан кейін ойыншы тауардың үстіне тұрып, оны сатып алады. Әр қалада құнды заттарды сатып алатын және сататын бір саудагер болады. Жергілікті басшылар, егер оларға қалаған нәрселерін әкелсе, құнды заттарды қайда табуға болатынын айта алады. Ойын барысында ойыншы кейде есінен шығып, шатасып қалуы мүмкін. Мұндай жағдайда джойстик басқару элементтері есі жиғанша кездейсоқ түрде жұмыс істейді. Ойынды сақтау үшін ойыншы порт қаласындағы пабқа кіруі керек. Форматталған дискіге онға дейін ойынды сақтауға болады. Ойын, ойыншы Аңк Аңк фараонының жоғалған қабірін тапқанда жеңіске жетеді. Сәтке дейін экранда титрлер көрсетіліп, арнайы музыка ойнатылады. Қабір әр ойын үшін басқаша (кездейсоқ түрде құрылған) жерде орналасқан.
The diary icon allows the player to page through the diary to review notes that are automatically written throughout the game, as well as notes of interaction with native chiefs. The map icon lets the player see how much of the current region has been explored so far. It also provides a map of any city or village the player is currently in as long as he has bearings there. The options icon offers the player three choices. The player can check his location, health, or can drop items to create a cache. A cache is marked on the map with an X and the player can return later to retrieve the items. The hand icon lets the player select and use items from his inventory. Items in hand can affect (among other things) how natives act, how well the player can traverse the terrain and whether the player can find buried treasure. The player obtains items by trading with or buying from the natives. This is accomplished simply by standing next to a native in a hut to learn what he or she will sell or trade. The player then stands over the commodity and buys it. Each city has one merchant who will buy and sell valuable commodities. Native chiefs can tell the player where to find valuables, if they are brought what they want. At various times throughout the game the player can become delirious. When this happens the joystick controls will respond in a random manner until the delirium has passed. To save a game the player must go into a pub in a port city. Up to ten games can be saved on a formatted disk. The game is won when the player finds the Lost Tomb of Pharaoh Ahnk Ahnk. A splash screen is shown and special music is played. The tomb is in a different (randomly generated) spot for each game.
Қабылдау
1986 жылы Computer Gaming World журналы бұл ойынды "қатысушылардың ешқайсысы ұзақ уақытқа ұмыта алмайтын нәрсе" деп атады. Ол графикасын және негізгі сюжетке қатысы жоқ тапсырмаларды орындау мүмкіндігін жоғары бағалады. 1990 жылы және 20 ғасырдың басына дейінгі стратегиялық ойындар туралы сауалнамаларда журнал ойынға бестен екі плюс жұлдыз берді, бірақ оны "аркада тәрізді", тарихи емес және бұрынғыдан нашаррақ жалғасы деп сипаттады. Compute! журналы "Африка жүрегінде" бұрынғы ойынға қарағанда тек бір карта бар екенін атап өтті, бірақ "Жеті алтын қала" ойыны қызықты болғандарға бұл ойын да ұнайды деген қорытынды жасады.