Введение

Heart of Africa – стратегическая видеоигра для Commodore 64, выполненная в стиле, схожем с The Seven Cities of Gold. Разработанная компанией Ozark Softscape и изданная Electronic Arts в 1985 году, игра предлагает игроку роль искателя приключений, который отправляется на поиски затерянной гробницы фараона Аньк-Анька в Африке в 1890-е годы.

Геймплей

Игра начинается с того, что игрок высаживается с парохода к северу от Каира в январе 1890 года. Игрок использует джойстик для перемещения и выбора различных опций игры. Игра отображается на экране с небольшой картой в центре, окруженной различными значками и информацией. Над картой указаны текущий месяц и год, справа – информация о количестве еды и денег у игрока, а также количество подарков и предмет, который он держит в руках. Слева расположены четыре значка, позволяющие игроку взаимодействовать с игрой. Нажав кнопку стрельбы на джойстике, игрок может выбрать один из значков:

Значок дневника позволяет игроку пролистывать записи в дневнике, чтобы просмотреть заметки, которые автоматически создаются в ходе игры, а также записи о взаимодействии с местными вождями. Значок карты позволяет игроку увидеть, какая часть текущего региона уже исследована. Он также отображает карту любого города или деревни, в которой находится игрок, при условии, что у него есть ориентиры в этом месте. Значок опций предлагает игроку три варианта: проверить свое местоположение, состояние здоровья или сбросить предметы, чтобы создать тайник. Тайник отмечается на карте символом X, и игрок может вернуться позже, чтобы забрать предметы. Значок руки позволяет игроку выбирать и использовать предметы из своего инвентаря. Предметы в руках могут влиять (среди прочего) на поведение местных жителей, на то, насколько легко игроку преодолевать местность, и на то, сможет ли игрок найти спрятанные сокровища. Игрок получает предметы, обмениваясь или покупая их у местных жителей. Это можно сделать, просто подойдя к местному жителю в хижине, чтобы узнать, что он готов продать или обменять. Затем игрок становится над нужным товаром и покупает его. В каждом городе есть один торговец, который покупает и продает ценные товары. Местные вожди могут подсказать игроку, где найти ценности, если им принести то, что они хотят. В определенные моменты игры игрок может впасть в бред. В этом случае управление джойстиком будет реагировать случайным образом, пока бред не пройдет. Чтобы сохранить игру, игрок должен зайти в паб в портовом городе. На отформатированном диске можно сохранить до десяти игр. Игра считается выигранной, когда игрок находит Затерянную гробницу фараона Аньк-Анька. На экране появляется заставка и звучит специальная музыка. Расположение гробницы отличается (генерируется случайным образом) в каждой новой игре.

Прием

В 1986 году журнал Computer Gaming World назвал игру "чем-то, что участники не забудут ещё долго". Он высоко оценил графику и возможность выполнять задания, не связанные с основным сюжетом. В 1990 году и в обзорах стратегий, выпущенных до XX века, журнал поставил игре две с половиной звезды из пяти, однако описал её как "аркадную", не историческую и менее удачную часть серии. Журнал Compute! отметил, что в "Сердце Африки" была только одна карта, в отличие от предшественника, но заключил, что она "должна заинтересовать любого, кому "Семь городов золота" показались хоть немного интересными".