Кіріспе

Ultima V: Lazarus – Ultima V ойынының жанкүйерлер жасаған жаңа нұсқасы. Ойын Gas Powered Games компаниясының Dungeon Siege ойын қозғалтқышында жасалған, сондықтан жаңа нұсқаны ойнау үшін бұл қозғалтқыш қажет. Бұл – түпнұсқа ойынды қалпына келтіруге жасалған әрекет, оның ішінде кеңейтілген сюжет, стратегиялық элементтер және 2005 жылғы ойындардағы диалог жүйелеріне ұқсас жаңартылған әңгімелесу мүмкіндіктері бар.

Тарих

Ultima V: Lazarus-ты әзірлеушілер Lazarus командасы деп аталады. Бұл топқа Америка, Австралия, Австрия, Бразилия, Англия, Финляндия, Германия, Жапония, Норвегия және Словениядан келген ерікті жазушылар, музыканттар, суретшілер және бағдарламашылар кіреді. Lazarus командасының бірнеше мүшесі кәсіби ойын дизайнерлері, ал көптеген әзірлеушілер UDIC, Ultima Dragons Интернет бөлімінің мүшелері. Ultima V: Lazarus режиссері – Иан Фрейзер, ол ойын дизайнері және Big Huge Games компаниясына өтіп, Kingdoms of Amalur: Reckoning ойынының бас дизайнері болды, кейін BioWare компаниясында ұқсас қызмет атқарды. Оның еңбегіне деген құрмет ретінде Ultima жанкүйерлері оған нағыз Ultima кейіпкері Иолоның прототипі болған Дэвид Р. Уотсон жасаған арбалет сатып алды. Escapist Magazine журналында оның Gas Powered Games компаниясы "өте көмекші болды" және "әрқашан техникалық қолдау көрсетуге тырысты" деген сөздері келтірілген. Lazarus ойынының дамуына шамамен төрт жыл кетті, ал PC нұсқасы 1.20 2006 жылдың 1 сәуірінде жарық көрді. Mac нұсқасы 2006 жылдың 13 сәуірінде, ал француз тіліндегі локализацияланған нұсқасы 2006 жылдың 21 қыркүйегінде шықты. Немец тіліндегі нұсқасы 2007 жылдың 23 желтоқсанында жарық көрді.

Бастапқы нұсқадан айырмашылықтары

Ultima V ойыны Apple II, DOS, Atari ST, NES, Amiga және Commodore 64 платформалары үшін жеке ойын болды. Ultima V: Lazarus – Dungeon Siege бейне ойынының модификациясы. Түпнұсқа ойында 2D әлем плиткаларға негізделген түрде зерттелді, ал Лазарустағы Британия әлемі толығымен 3D-де қайта құрылды. Жаңа ойын қозғалтқышы түпнұсқадағы бірнеше сиқырлы сөздерді қолдамады; солардың ішінде партияны келесі төменгі деңгейге жылжытуға мүмкіндік берген "Des Por" және келесі жоғары деңгейге жылжытуға мүмкіндік берген "Uus Por" болды. "In Por" (Секундық жылдамдық) сиқыры "Секундық жылдамдық соқырлығы" деп аталатын қатеге байланысты соңғы жаңартудан алынып тасталды, бірақ сиқырды қайта белсендіруге арналған жаңарту веб-сайтта қолдау көрсетілмейтін жүктеу ретінде ұсынылған. Лазаруста жылжытуға болмайтын сандықтар, шамыштар және айналар сияқты түпнұсқа Ultima V-тің көптеген заттары бар. Теңіздегі шайқас та өзгеше, өйткені бірнеше ойын емес персонаждардың (NPC) кемелері жылжымайды, ал зеңбіректер жоқ. Ойынның бастапқы нұсқасынан қозғалтқыш шектеулеріне байланысты алынып тасталған басқа да мүмкіндіктер: құдырлар, сиқырлы кілем, ай тастарын қазу және пайдалануға болатын қайықтар. Дамытушылар ойындағы көптеген диалогтарды қайта жазып, бастапқы ойындағыдан әлдеқайда көп тапсырмалар мен таңдауларды қосты. Диалогтың көп бөлігі ізгілік жүйесінің философиясын егжей-тегжейлі талқылау және кездесетін тұлғаларға тереңдік беру үшін жетілдірілді.

Ойын процесі

Аватар лорд Бритниді құтқарудың орнына, жоғалған монархтың қайта оралмауын қамтамасыз ететін тағы бір мүмкін соңы бар.