Кіріспе

Dungeons & Dragons кампаниясының ортасы

"Қызыл өлім және басқа да әңгімелер", "1890-шы жылдардағы қорқыныш" деген қосымша атаумен, 1994 жылы TSR компаниясы тарапынан Ravenloft қорқынышты рөлдік ойыны үшін балама кампаниялық орта ретінде жарияланды. Ал Ravenloft өзі Advanced Dungeons & Dragons ережелерін пайдаланады.

Сипаттама

"Қызыл өлімнің бетпердесі", Эдгар Аллан Поның қысқа әңгімесінен ат алған, 1890 жылдардағы "Гот Жері" деп аталатын ортада, Жерде өтеді. Үш 32 беттік оқиғалық модуль: "Қызыл Джек", кейіпкерлер Бостонда сериалдық кісі өлтірушіні тергейді; "Қызыл өлім" - құбылалы үй; және "Қызыл толқын", Сан-Францискода граф Дракуланың қатысуымен. 2004 жылы White Wolf Games Sword and Sorcery баспасы арқылы D20 жүйесінің нұсқасын қатты мұқабамен шығарды.

Қабылдау

Австралиялық патшалықтардың 21-ші санында Колин Тейбер жиынтықтың "жоғары сапалы ұсақ-түйектермен толы екенін" айтты. Тейбер сондай-ақ үш оқиғалық модульдің "Қызыл өлім Ravenloft науқаны үшін тиімді бағасы бар және тамаша бастау нүктесі" екенін атап өтті. Дегенмен, Тейбер Готик Жердің картасында "әлі құрылмаған Австралия Ұлттық Достастығы" көрсетілгенін көрсетті. Тейбер бұл ойынның Ravenloft әлеміне деген қызығушылығын қайта оятқанын айтты және "Бұл жанрға қызығушылар үшін мұқият қарап шығыңыз" деп кеңес берді. 1995 жылғы сәуір айындағы "Realm of Fantasy" журналында Марк Самнер "Қызыл өлімнің бетпердесі" түпнұсқа Ravenloft ойынының кемшілігін жойды деп мәлімдеді: "TSR-дің дәстүрлі қылышпен шайқасқан, AD&D әлемі мен Ravenloft-тың викториялық қорқыныш элементтері арасындағы үйлесімсіздік – Ravenloft осылай болуы керек еді". Самнер бұл ойынға өте қуанды, ол: "Соңғыда, соңғыда, мен кейіпкерді бір қалтасында крестпен, екіншісінде револьвермен жібере аламын – мен қорқыныш RPG-лер дүкендерге түсе бастағаннан бері осы ойын тәжірибесін күтіп келдім". Самнер: "[Ravenloft] менің сүйікті ойын әлемінің тізіміндегі ең төменгі сатыдан бірден жоғары сатыға көтерілді" деп қорытындылады.