Введение

Маска Красной Смерти и другие сказки, с подзаголовком "Террор в 1890-х годах", была опубликована TSR в 1994 году как альтернативное сеттинговое окружение для ролевой игры ужасов Ravenloft, которая сама использует правила Advanced Dungeons & Dragons.

Описание

Действие "Маски красной смерти", получившей название по мотивам рассказа Эдгара Аллана По, разворачивается на Земле в 1890-х годах в сеттинге под названием "Готическая Земля". Включает в себя три 32-страничных приключенческих модуля: "Красный Джек", действие которого происходит в Бостоне, где персонажи расследуют дело серийного убийцы; "Красная Смерть" – приключение, связанное с особняком с привидениями; и "Красный прилив", разворачивающийся в Сан-Франциско с участием графа Дракулы. В 2004 году White Wolf Games выпустила версию сеттинга для системы D20 в твердом переплете под брендом Sword and Sorcery.

Прием

В 21-м номере журнала Australian Realms Колин Тэйбер отметил, что набор "укомплектован высококачественными мелочами и деталями". Тэйбер также считал, что три модуля приключений представляют собой "хорошее соотношение цены и качества и отличное начало для кампании в Ravenloft: Красная Смерть". Однако Тэйбер указал, что на карте Готической Земли присутствует "Австралийское Содружество – государство, которое ещё не существовало". Тэйбер заключил, что эта игра возродила его интерес к миру Ravenloft, и посоветовал: "Тем, кто интересуется этим жанром, стоит внимательно её изучить". В апрельском выпуске журнала Realms of Fantasy за 1995 год Марк Самнер полагал, что Masque of the Red Death устранила проблему, которую он видел в оригинальной Ravenloft: "несоответствие между традиционным стилем TSR, с его сражениями мечами и исследованием подземелий в мире AD&D, и викторианскими элементами ужаса, присущими Ravenloft – именно таким Ravenloft и должен был быть изначально". Самнер был в восторге от этой игры, заявив: "Наконец-то я могу отправить персонажа с крестом в одном кармане и револьвером в другом – это игровой опыт, который я надеялся получить с тех пор, как на полках стали появляться ролевые игры в жанре ужасов". Самнер заключил: "Эта игра поднимает [Ravenloft] с самой нижней строчки моего списка любимых игровых миров прямо на вершину".