Кіріспе

Эндрю С. Гиббонс әзірлеген оқу-әдістемелік жобалаудың жалпы теориясы – модельге бағытталған оқыту. Бұл теорияны кез келген оқу ортасында жеке және топтық оқытуды, сондай-ақ кез келген оқыту түрін жобалау үшін пайдалануға болады. Бұған қоса, бұл теорияны әртүрлі технологиялар мен медиа жеткізу жүйелерін қолдана отырып оқу материалдарын жобалауға да болады.

Теориялық қорытынды

Модельге негізделген оқыту теориясы оқытудың мақсаты білім алушыларға қоршаған ортадағы заттар мен құбылыстар туралы білімді құруға көмектесу деген болжамға негізделген. Когнитивтік психология саласындағы теоретиктер білімнің адам жадында динамикалық, желілік құрылымдар түрінде бейнеленетінін және сақталатынын айтады, олар схемалар немесе ақыл-ой үлгілері деп жалпыға белгілі. Бұл ақыл-ой үлгілері туралы түсінікті Гиббонс модельге негізделген оқыту теориясына енгізді. Бұл теория білім алушылар объектілерді, құбылыстарды және қоршаған ортаны бақылау немесе олармен өзара әрекеттесу арқылы алған ақпаратты өңдеу кезінде ақыл-ой үлгілерін жасайды деген болжамға негізделген. Оқу-әдістемелік дизайнерлер білім алушыларға (а) объектіге, құбылысқа немесе қоршаған ортаға қатысты нақты ақпаратқа назар аударуға көмектесу және (б) оқу процестерін іске қосуға арналған іс-шаралар немесе тапсырмаларды ұйымдастыру арқылы көмектесе алады. Оқу-әдістемелік жобалаушылар білім алушылардың назарын белгілі бір ортада орын алатын мұқият таңдалған объектілер мен құбылыстарға бағыттауы мүмкін. Кейбір жағдайларда оқушыларды нақты объектілермен, құбылыстармен немесе ортамен жұмыс істету мүмкін болмайды. Мұндай жағдайларда оқу-әдістемелік дизайнерлер объектілердің, құбылыстардың немесе орталардың модельдерін жасай алады. Бұл модельдер объектінің, құбылыстың немесе қоршаған ортаның қасиеттері, әрекеттері немесе себеп-салдар байланыстары туралы ақпаратты қамтитын анықтама немесе бейнелеу болып табылады. Оқу-әдістемелік жобалаушылар оқушыларға өздерінің ақыл-ой үлгілерін құруға көмектесу үшін әртүрлі модельдерді пайдалана алады. Модель қарапайым мәтіндік сипаттамалардан бастап күрделі мультимедиалық симуляцияларға дейін әртүрлі формада болуы мүмкін. Модельге негізделген оқыту теориясына сәйкес, модельдердің үш түрі бар: (а) табиғи немесе жасалған себеп-салдар жүйесі, (b) бір немесе бірнеше жүйелер жұмыс істейтін орта немесе (c) сарапшының орындалуы – жүйелер мен орталарда өзгерістер тудыратын мақсатты, нәтижеге бағытталған әрекеттер жиынтығы. Бұл үш түрлі модель – жүйе, орта және сарапшының орындалуы – кез келген сала бойынша тақырыптық ақпаратты бейнелеу және жеткізу үшін жан-жақты құрылымды құрайды. Оқушылар күрделі объектілермен немесе модельдермен қарым-қатынас жасайтын кезде, оларға ақпаратты табу және өңдеуде көмек қажет болуы мүмкін. Оқу-әдістемелік дизайнерлер оқушыларға шешуге арналған проблемаларды енгізу арқылы, оларды оқушы толық немесе ішінара анықтайтын реттілікпен шешуге көмектеседі. Гиббонс проблеманы «толық емес белгілі модель туралы ақпаратты сұрау» деп анықтайды. Проблема – бұл оқушының модельдің бір немесе бірнеше қасиеттерін, элементтерін немесе өзара байланыстарын беруін сұрау. Проблемалар оқушының назарын объектілер немесе модельдер туралы нақты ақпаратқа аударатын сүзгілер немесе маскалар рөлінде әрекет етеді. Проблемалар сонымен қатар ақыл-ой модельдерін құруда қолданылатын оқу процестерін іске қосады. Проблемалар тізбекпен шешілген сайын, оқушылар көбірек ақпаратты өңдеп, толыққанды және пайдалы ақыл-ой үлгілерін жасайды.

Үлгіге негізделген оқыту қағидалары

Гиббонс модельге бағытталған оқытудың жалпы жобалау принциптерін жинақтаған жеті қағиданы анықтады. Бұл қағидалар оқытудың жалпы мақсаттарымен, пәннің мазмұнымен және модельге бағытталған оқытудың оқу стратегияларымен байланысты. Бұл қағидаларда проблемаларды жобалау, таңдау және тізбектеуге қатысты негізгі идеяларды табуға болады. Сонымен қатар, бұл қағидалар білім алушыға қажетті ақпаратты, материалдарды, құрал-жабдықтарды және жеке көмек көрсетуде бағыт-нұсқау береді. Гиббонс анықтаған бұл қағидалар төменде келтірілген. 1. Тәжірибе: Оқушыларға оқыту мақсатында бір немесе бірнеше жүйемен немесе үш типтегі жүйелердің модельдерімен өзара әрекеттесуге мүмкіндік беру керек: орта, жүйе және/немесе сарапшының жұмысы. Модель және симуляция терминдері бір-бірімен толық сәйкес емес; модельдер компьютерлік және компьютерлік емес түрлерде көрініс бере алады. 2. Проблеманы шешу: Жүйелермен немесе модельдермен өзара әрекеттесу, модель тұрғысынан айқындалған, бір немесе бірнеше мұқият таңдалған проблемаларды шешуге бағытталған болуы керек, ал шешімді оқушының өзі, әріптесі немесе сарапшы орындауы тиіс. 3. Денатурациялау: Модельдерді оларды бейнелейтін орта арқылы нақтыдан айыру қажет. Дизайнерлер оқушының білімі мен мақсатына сәйкес денатурациялау деңгейін таңдауы керек. 4. Тізбек: Проблемалар модельдік шешім немесе белсенді оқушы шешімі үшін мұқият құрылған тізбекпен реттелуі керек. 5. Мақсатқа бағдарлану: Таңдалған проблемалар нақты оқу мақсаттарына жетуге сәйкес болуы керек. 6. Ресурстар: Оқушыға оқу мақсаттары мен білім деңгейіне сәйкес келетін шешім ортасында (оқушының санасында ғана болуы мүмкін) проблеманы шешу үшін ақпараттық ресурстар, материалдар мен құралдар ұсынылуы керек. 7. Оқуды күшейту: Оқушыға шешімді табу кезінде динамикалық, мамандандырылған, арнайы дайындалған оқу құралдары арқылы қолдау көрсетілуі керек.