Кіріспе

Ролдік ойын

Rifts Chaos Earth – Palladium Books кітаптарынан шыққан апокалиптикалық рольдік ойын. Бұл олардың танымал Rifts ойынының спин-оффы және преквелі болып табылады, ол Palladium-ның Megaversal жүйесінің ұқсас түрін қолданады.

Тарих

2000-жылдардың басында Palladium компаниясы сатылымның азаюын бастан өткерді, сондықтан бұл жағдайды түзету үшін жаңа әр түрлі нұсқаулықтарды жасауды жалғастырды. Осының нәтижесінде, Rifts-тің алдынан жатқан шағын оқиғасы – Rifts Chaos Earth (2003) жарық көрді және сол жылы бірнеше анықтамалық кітаптармен толықтырылды.

Сипаттама

Бастапқыда қалай ойластырылған: Рифтс параллельді әлемі, онда жаппай өлім-жітім түн ортасынан кейін бір минут өткен соң болды. Шешілген ядролық соғыстан туған өлімдерден босатылған әлеуетті психикалық энергия (ППЭ) күшейтілмегендіктен осы жағдайға ұшырады. Рифтсте болған барлық оқиғалар Хаос Жерінде кіші масштабта орын алды. Адамзаттың көп бөлігі технологиясы мен күш базасымен аман қалды, бірақ табиғаттан тыс күштердің шабуылына тойтарыс беруге мәжбүр болды. Бұл ойын стилі Палладиумның Nightbane сериясында ойналуы мүмкін. Алғашқы Rifter басылымындағы бастапқы сипаттамадан кейін ойын Рифтс тарихына параллельді әлемнен өтті, мүмкін Рифтстің өткеніне деген қызығушылықтың артуына байланысты. Бірақ бұл сонымен қатар, ойын жасаушылардың Рифтстегі табиғаттан тыс жаратылыстар мен сиқырдың жоғары PPE мөлшеріне байланысты Mega Damage (MD) екенін түсінуінен де туындауы мүмкін. Бұл Хаос Жерінің бастапқы тұжырымдамасында болмайтын, бірақ технология MD күйінде қалатын жағдайды тудырды. Нәтижесінде ойын техникалық жағынан теңгерімсіз, қиын өтетін болып шықты. Қазіргі жағдай: Хаос Жерінің әлемі – Рифтс тарихындағы шешілген ядролық соғыстан туған өлімдердің түн ортасында, қысқы күн тоғысының шамасында, аспан денелерінің сәйкес келуімен бірге болған кезең. Бұл өлімдерден босатылған PPE-ні күшейте түсіп, барлық лей сызықтарын белсенділендірді. Лей сызықтарының қиылысқан жерлерінде Nexus пайда болып, шындықтың матасындағы үлкен жарықтарды құрды. Бұл алғашқы толқын Атлантиданы қайтаруға жеткілікті энергия берді, нәтижесінде цунамилар, жер сілкіністері және тіпті супер жанартаулар атты, одан да көп адам қаза тапты, ал қоршаған ортадағы PPE деңгейі одан әрі артты. Бұл жарықтар екі жақты қақпалар болып табылады, олардың арқылы түрлі-түрлі монстрлар біздің әлемімізге енуге мүмкіндік алады. Кейбір жерлерде толығымен жаңа экожүйелер пайда болады. Соңында адамзаттың өте аз бөлігі ғана қалды. Рифтсте бейнеленген әлемге жету үшін ғасырлар өтуі керек. Хаос Жері ойыншыларға Рифтс әлемінен гөрі таныс әлемде ойнау мүмкіндігін береді. Монстрлар енді ғана пайда бола бастады, ал адамзат күштері әлі де Жердің өркениетті әлемін сақтап қалуға тырысады, ал Рифтсте кейіпкерлер ғасырлар бойы зорлық-зомбылық пен қорқыныштың қалыпты жағдай болған әлемде өмір сүреді.