Кіріспе

Desert Commander – 1988 жылы шыққан, кезекпен ойналатын стратегиялық бейне ойын. Оны Kemco компаниясы Жапония мен Солтүстік Америкада Nintendo Entertainment System платформасы үшін жасап шығарған. Ойын 1940 жылдардағы Екінші дүниежүзілік соғыстың Солтүстік Африка майданына арналған, онда ойыншылар Джордж С. Паттон мен Бернард Монтгомери басқаратын одақтас әскерлеріне жетекшілік етеді және Эрвин Роммель басқаратын Орталық державаларға қарсы күреседі. Ойын процесі бірліктерді қоздырып, бірнеше факторға байланысты кезекпен болатын шайқастарға дайындаудан, сондай-ақ жаудың штаб-пәтерін басып алу немесе барлық жау әскерін жою үшін бірліктерді ресурстармен қамтамасыз етуден тұрады. Ойын сыншылардан жағымды пікірлер алды; сыншылар ойынның ұсынылысын, графикасын, басқаруын, стратегия мен тактикалық қиындықтарының үйлесімділігін жоғары бағалады, бірақ кейбір дизайн шешімдері сынға ұшырады, ал Жапониядағы жанкүйерлердің пікірлері әртүрлі болды.

Ойын процесі

Desert Commander – Екінші дүниежүзілік соғыс тақырыбындағы кезекпен жүзеге асырылатын стратегиялық ойын, онда ойыншылар 1940 жылдары өтетін бес қиын сценарийде генералдар Джордж С. Паттон мен Бернард Монтгомери басқаратын одақтас күштердің бастығы болады. Әр сценарийде Эрвин Роммель басқаратын Орталық державаларға қарсы күресу үшін белгілі бір мөлшерде әскер беріледі. Ойын режимдеріне негізгі бір ойыншылық кампания және екі ойыншыға қарсы режим кіреді. Музыкалық сүйемелдемені Хироюки Масуно жазған. Солтүстік Америка нарығында шығарылмас бұрын, ойын Desert Tank Force деп аталды, бірақ кейін Desert Commander деп өзгертілді және 1988-1989 жылдары Consumer Electronics Show жазғы және қысқы көрмелерінде бірнеше рет көрсетілді. Жапондық түпнұсқада ойыншылар генералдар Джордж С. Паттон мен Бернард Монтгомеридің одақтас күштері немесе генерал Эрвин Роммельдің Орталық державалары арасында таңдау жасай алады. Солтүстік Америкадағы нұсқасында фракциялар аталмады және қақтығыстың мәні түсініксіз қалды.

Қабылдау

"Шөл командирі" сыншылар тарапынан жылы қабылданды. Бразилиялық VideoGame журналы да қиындығына, графикасына және дыбыс дизайнына жағымды баға берді. AllGames-тің Skyler Miller стратегия мен әрекет, жылдам кезеңдер мен қолдануға ыңғайлы интерфейс арасындағы үйлесімді атап өтті, бірақ ол ойынның қатты ойыншылар үшін жеткілікті егжей-тегжейлі емес екенін айтты, "Шөл командирі үстел ойындарының жанкүйерлері мен ойлы ойын-сауық ұнататындар үшін жақсы таңдау" деп мәлімдеді.