Пустынный Коммандир: Стратегия Второй Мировой Войны
Desert Commander
Desert Commander (1988) – пошаговая стратегия для NES о Второй мировой войне в Северной Африке. Управляйте войсками Паттона и Монтгомери против Роммеля!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Desert Commander – это пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией Kemco в 1988 году для Nintendo Entertainment System в Японии и Северной Америке. Действие игры разворачивается на Североафриканском театре военных действий Второй мировой войны в 1940-х годах, где игрокам предстоит возглавить войска союзников под командованием Джорджа С. Паттона и Бернарда Монтгомери в борьбе против сил Оси во главе с Эрвином Роммелем. Геймплей заключается в перемещении юнитов для столкновения с противником в пошаговых сражениях, исход которых зависит от множества факторов, а также в пополнении запасов юнитов ресурсами для захвата штаба противника или уничтожения всех его сил. Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили презентацию, графику, управление, сложность и баланс между стратегией и действиями. Однако некоторые рецензенты раскритиковали отдельные дизайнерские решения, а реакция фанатов в Японии оказалась неоднозначной.
Desert Commander is a 1988 turn based strategy video game developed and published by Kemco in Japan and North America for the Nintendo Entertainment System. It is themed after the North African theatre of World War II in the 1940s, where players take command of the Allied Forces led by George S. Patton and Bernard Montgomery to fight against the Axis Powers led by Erwin Rommel. Its gameplay consists of moving units into positions to confront enemies in turn based encounters determined by multiple factors, replenishing units with resources in order to occupy the enemy headquarters or destroy all enemy forces. The title garnered positive reception from critics; Reviewers praised several aspects such as the presentation, visuals, controls, challenge and balance of strategy and action, though others criticized certain design choices while fan reception proved to be mixed in Japan.
Геймплей
Desert Commander – это пошаговая стратегическая игра, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны. Игроки берут на себя командование войсками союзников под руководством генералов Джорджа С. Паттона и Бернарда Монтгомери в пяти сценариях возрастающей сложности, происходящих в 1940-х годах. В каждом сценарии игрокам предоставляется заранее определенное количество юнитов для сражения против войск Оси во главе с Эрвином Роммелем. В игре доступны основной режим одиночной кампании и режим сражения двух игроков. Музыкальное сопровождение было написано Хиройуки Масуно. До выпуска на североамериканском рынке игра называлась Desert Tank Force, затем была переименована в Desert Commander и несколько раз демонстрировалась на летних и зимних выставках Consumer Electronics Show в 1988 и 1989 годах соответственно. В оригинальной японской версии игроки могли выбирать между войсками союзников под командованием генералов Джорджа С. Паттона и Бернарда Монтгомери и войсками Оси под командованием генерала Эрвина Роммеля. В североамериканской версии фракции не были названы, а суть конфликта осталась неясной.
Desert Commander is a World War II themed turn based strategy game where players assume command of the Allied Forces led by Generals George S. Patton and Bernard Montgomery across five increasingly difficult scenarios that take place in the 1940s, each one giving a pre determined set number of units to use, to fight against the Axis Powers led by Erwin Rommel. Available modes of play include the main single player campaign and a two player versus mode. The soundtrack was composed by Hiroyuki Masuno. Prior to its launch in the North American market, the game was titled Desert Tank Force before being renamed to Desert Commander and was showcased multiple times at the Summer and Winter editions of Consumer Electronics Show from 1988 to 1989 respectively. In the original Japanese version, players choose between the Allied Forces of Generals George S. Patton and Bernard Montgomery, and the Axis Powers of General Erwin Rommel. For the North American release, the factions were not named and the conflict remained opaque.
Прием
"Командир пустыни" получил положительные отзывы от критиков. Бразильский журнал VideoGame также положительно оценил сложность, графику и звуковое оформление. Скайлер Миллер из AllGames отметил удачный баланс между стратегией и экшеном, динамичность игрового процесса и удобный интерфейс, хотя и заметил, что игра может показаться недостаточно детализированной для хардкорных игроков, заключив: "Desert Commander – хороший выбор для поклонников настольных игр и тех, кто предпочитает вдумчивые развлечения".
Desert Commander was met with positive reception from critics. Brazilian magazine VideoGame also gave positive remarks to the difficulty, graphics and sound design. AllGames Skyler Miller noted its balance between strategy and action, quick turns and easy to use interface in a positive light, although he remarked that the game is not very detailed for hardcore players, stating that "Desert Commander is a good choice for board game fans and those who like more thoughtful entertainment."