Кіріспе

Guild Wars Factions – ArenaNet компаниясы, NCSOFT корпорациясының еншілес компаниясы әзірлеген фантастикалық экшн-рольдік ойын және Guild Wars сериясындағы екінші жеке кампания. Ол жеке ойын ретінде де, "Prophecies" деп аталатын негізгі ойынға жасалған алғашқы кеңейтім ретінде де қолданылады. Ойын Шығыс Азия мәдениетінен шабыттанған Канта құрлығын таныстырады, онда Лаксон және Курзиктер деген екі соғысатын фракция әлемдік тұрақты соғыста болып жатыр. Ойыншылар осы қақтығысқа қатысып, таңдаған фракцияларына ойын картасындағы қалаларды бағындыруға көмектесе алады. Factions жаңа PvE кампаниясын, бастапқы алты кәсіпке қосымша екі жаңа кәсіпті, қолданыстағы кәсіптер үшін жаңа дағдылар мен қару-жарақтарды, PvE және PvP үшін жаңа ойын режимдерін, сондай-ақ бұрынғы "Prophecies" кампаниясына қатысты сын-пікірлерге жауап ретінде ойынға өзгерістер енгізді. "Prophecies" ойынының көптеген PvP мазмұндары тек Factions аккаунтындағы ойыншыларға қолжетімді.

Ойын процесі

Factions – Guild Wars-тың жеке нұсқасы, бірдей ойын механикасын қолданады және ерекше аймақ пен оқиға желісін ұсынады.

PvE өзгерістері

Фракциядағы кооперативтік миссиялар Пайғамбарлықтағыдай емес. Пайғамбарлықта ойыншылар негізгі және қосымша миссияны орындайды. Пайғамбарлықта кооперативтік миссияларды орындамастан-ақ көптеген аймақтарға кіруге болады, сондықтан олардан қашу оңай. Фракцияда жаңа аймақтарға кіру және ойынды аяқтау үшін барлық миссияларды орындау міндетті. Қосымша миссия алынып тасталды және оның орнына үш деңгейлі сыйақы жүйесі енгізілді. Кейбір миссиялардың деңгейі миссияны орындауға кеткен уақытқа, ал кейбірлері қосымша мақсаттарды орындауға (мысалы, белгілі бір мөлшерде NPC-ны тірі қалдыруға) байланысты. Әр сыйақы деңгейі үшін алтын, тәжірибе және бір дағды ұпайы беріледі. Жаңа кооперативтік миссиялар енгізілді, мысалы, екі командадан сегіз ойыншыға арналған миссиялар және жалғыз басқа жеңіске жетуге бағытталған миссиялар. Жаңа кейіпкердің ең жоғары деңгейге (20) жетуіне кететін уақыт қысқартылды және көптеген аймақтар 20-шы деңгейдегі кейіпкерлерге арналған. 20-шы деңгейге жеткеннен кейін тәжірибе, демек дағды ұпайларын алу оңай. Бұл PvE арқылы дағдыларды ашуға кететін уақыт Пайғамбарлықтағыдан қысқарады дегенді білдіреді. Дағдыларды алу тәсілі де өзгертілді, көптеген дағдыларды квесттерді орындаудың орнына, дағды саудагерлерінен сатып алу керек. Бас жаулар енді екі есе көп зиян келтіреді және сиқыр мен дағдыларды қолдану уақыты екі есе қысқарды, бұрынғыдан гөйі құтылар мен жағдайлардың ұзақтығы қысқарған еді.

Жарысқа қатысуға арналған тапсырмалар

Фракциялар ойыншыларға екі бәсекелестік миссияға қатынасу мүмкіндігін береді, бұл Фракциялар кампаниясының жаңа ойын режимі. Бұл миссияларда сегіз ойыншыдан тұратын екі команда белгілі бір мақсаттарға жету үшін бәсекелеседі. Ойыншы өлсе, ол базада қайта туылады және мақсаттарға жету үшін қайтадан шайқасқа қосылуға мүмкіндік алады. Матч аяқталғаннан кейін ойыншылар келесі шайқас басталуын күту аймағына қайтарылады. Нефрит карьері – бұл нысанды басып алу миссиясы. Екі фракцияның да ортақ мақсаты – нефрит кендерін басып алып, олардан нефрит қазу. Фракцияның базасына сәтті жеткізілген әрбір нефрит партиясы бір ұпайға бағаланады. Сонымен қатар, стратегиялық артықшылықты қамтамасыз ететін бірнеше күзет мұнараларын басып алу қажет, бұл нефрит партияларына шабуыл жасағанда иесіне көмектеседі. Форт Аспенвуд миссиясында Люксондар Курзик базасына шабуыл жасап, Курзиктерге жаңа қару жасауын тоқтату үшін Курзик инженері, Бас сәулетші Гунтер деген NPC-ді өлтіруі керек. Бұдан өзге, Люксондар Курзиктердің қару жасауын және базалық жөндеу жұмыстарын баяулату үшін янтарь тасымалдарын тоқтатуы керек. Курзиктер базаны инженер қаруды аяқтағанша қорғауы тиіс.

Шақыру тапсырмалары

Бұл миссиялар – Фракцияларда ұсынылған жаңа ойын режимі. Олар команданың орындауына байланысты алтын, тәжірибе немесе фракция ұпайларын сыйлайтын, командаға нақты есептеу мақсаттарын қояды. Әр тоқсан, ай және күн бойынша үздік командалар тіркеліп, ойыншылар оларды онлайн көре алады. Әрқайсысы әртүрлі міндеттерге ие бес түрлі миссия бар. Мысалы, Dragon's Throat миссиясында ойыншылар белгілі бір уақыт ішінде мүмкіндігінше көп жауды өлтіруі керек, ал Amatz Basin (ArenaNet компаниясы The Amazon Basin ойыншылар қауымдастығының құрметіне атаған, олар Guild Wars стратегиялық нұсқаулығын жасауға да көмектескен) миссиясында белгіленген уақыт ішінде мүмкіндігінше көп NPC босқынын құтқару қажет.

Альянс шайқастары

Альянс шайқастары – бұл Лаксон және Курзик фракциялары ойын картасындағы қалалардың бақылауы үшін күресетін арена. Әр фракцияны төрттен тұратын үш отрядқа бөлінген 12 ойыншыдан құралған команда ұсынады. Ойыншылар төрттен тұратын отрядтар құрастырады, ал матч үшін екі басқа отрядқа кездейсоқ қосылады. Шайқастың мақсаты – 500 ұпайға бірінші болып жеткен команда болу. Ұпайлар стратегиялық карталық нысандарды басып алу және ұстап тұру, сондай-ақ ойыншыларды жою арқылы беріледі. Егер бір команда картадағы барлық нысандарды бір минут бойы бақыласа, ол команда автоматты түрде 500 ұпай алады және жеңіске жетеді. Ойыншылар өлгені үшін жазаланбайды (ойынның көп бөлігіндегідей) және автоматты түрде қайта тіріледі. Жеңіске жеткен және жеңілген команданың ойыншылары өздерінің жинаған ұпайларына қарай Курзик немесе Лаксон фракциясымен марапатталады, ал жеңімпаз командаға қосымша ұпайлар беріледі. Шайқастар бес картада өтеді, олар Лаксонға күшті артықшылықтан бастап, бейтараптықтан, Курзикке күшті артықшылыққа дейін салмақталған. Ойналатын карта фракцияның иелігіндегі жерлерге байланысты. Мысалы, егер Лаксон көп жерді бақыласа, онда ойналатын карталар Курзикке артықшылық береді. Қарсыластарының артықшылығы бар картада ойнайтын командалар матч барысында жинаған Альянс фракциясының ұпайларына бонус алады.

Сюжет

Фракциялардың тарихы бұрынғы Пайғамбарлықтар науқанымен шартты түрде ғана байланысты. Басты байланыс – монах Мхенло, ол жастығын Фракцияларға тән, ойдан туған Канта құрлығында өткізген. Есепке Фракцияларды қосып алған ойыншылар Мхенломен бірге жүріп, басқа науқандардан өздерінің рөлдік кейіпкерлерін әкеле алады; Фракцияларда бастаған кейіпкерлер сюжетте кейін Мхенломен кездеседі. Пайғамбарлықтар сияқты, Фракциялар Шинг Чэа аралы деп аталатын оқу бөлімінен басталады, онда оңай тапсырмалар мен қауіпсіз монстрлар бар. Фракциялардың оқу аймақтары Пайғамбарлықтардағыдай, ойынның қалған бөлігінен бөлінбеген, керісінше, кез келген бекет сияқты әрқашан қолжетімді. Оқу кезеңінде Канта кейіпкерлері Фракция тарихының маңызды кейіпкері – ритуалшы Того шебермен танысады. Того – Канта императорының туған інісі және жаңа Фракция кейіпкерлері алдын ала оқытылатын Шинг Чжа монастырының басшысы. Того Мхенлоның бұрынғы ұстазы екені белгілі болады. Фракциялардың оқу тапсырмалары тактикалық және стратегиялық ойын ерекшеліктеріне – мысалы, шайқап ұстауға, тұзаққа түсіруге және жақын шайқасқа қарсы тұруға бағытталған. Бастапқы оқу тапсырмалары жаңа ойыншыларды Кантаны жайлап алған жұқпалы аурумен таныстырады. Оның бастауын табуға тырысқанда, ойыншылар Канта тарихынан шыққан ежелгі жамандықтың белгісін – ұятқа қалған императорлық күзетші Широ Тагачиді табады. Оқиғадан екі жүз жыл бұрын Широ өзіне қорғауға ант берген императорды өлтіріп, өзі де жасаған зұлымдығы үшін дереу жазаланған. Широның өлім айғайы Жейт желдің басталуына себеп болды, ол Канта құрлығын шарпып, теңізді қатты жайға, ал оңтүстік Кантадағы Эховальд орманды тасқа айналдырды. (Бұл оқиға Фракциялар трейлерінде көрсетілген.) Того Широның белгісін таниды және императорды ескертуге асығады; ойыншы кейіпкерлері оның басшылығымен Канта империясының орталығы – Кайненг орталығына барады. Құрлықта Фракция кейіпкерлері басқа науқандардан келген кейіпкерлермен бірігіп, Широның ауру армиясын Визуна алаңынан қуады. Соңында олар Широның тарихы туралы көбірек біледі. Ол өлтірілгеннен кейін Өлім құдайы Гренттың елшісі болып, жаңадан өлгендерді әлемге жеткізу міндетін алған. Бірақ Широ бұл тағдырға қанағаттанбай, қайтадан өмірге оралуды қалаған, оны императорды өлтіріп, құпия ритуалды аяқтау арқылы іске асыруды жоспарлаған. Осы үшін Широ елшілік күшін ауруды таратуға пайдаланады және өлгендердің жанын әскерінің сарбаздары ретінде қолданады. Басқа елшілер Широның іс-әрекеттеріне наразы болып, оны тоқтатуға ойыншыларға көмектесуді шешеді. Елшілер жоспарының бірінші қадамы – ойыншылар жұлдыздарға жақындап, Широға елші ретінде зиян келтіру қабілетін алу. Содан кейін олар Широны бұрын жеңген өлтіруші Визудың рухына барады. Визудан ойыншылар Широның өліміне жауапты екі Канта батырының артефактілерін біледі: Курциктердің қасиетті әулиесі Виктордың күлін сақтайтын урна және Люксонның аңыз батыры Архемордың сөңкесі. Ойыншылар артефактілерді алып, Широның билігінің орталығы – Сунцзян ауданына шабуыл жасап, оның құрылыстарын жояды және ол ашқан рух жарықтарын жабады. Бірақ Широ қашып құтылады. Елшілердің кеңесімен ойыншылар тарап таңдайды: Мхенломен бірге Курциктерді Широның қайтып келуі Люксонмен соғыстан маңыздырақ екеніне көндіру үшін, немесе Тогомен бірге Люксонды Курциктермен соғысуды тоқтатуға көндіру үшін. Бұл оқиғаның бір сәтте бұрылуына себеп болады; бұрынғы Пайғамбарлық науқаны сызықтық болғаны үшін сынға ұшыраған, сондықтан Фракциялар және кейінгі Nightfall науқандары сюжетке сызықтық емес элементтерді қосты. Ойыншылар өздері таңдаған тарапты көндіргеннен кейін, Люксон және Курцик фракцияларының ойыншылары ежелгі айдаһар Кунавангтан кеңес алу үшін қайтадан кездеседі. Олар Кунавангты Широның бұзғанын біледі, бірақ олар Широның бұзғыштығын жеңіп, Кунаванг оларға Широға қарсы күресте оларға күшті дағдылармен көмектеседі. Осы уақытта Широ сарайға шабуыл жасап, императорды ұрлап әкетеді. Ойыншылар императорды құтқару үшін Широның қорқынышты Широкен құрылыстарынан тұратын әскері арқылы жол ашады. Широ императорды өлтіруге дайындалып жатқанда, Того мырза оның алдына тұрып, императорды құтқарады. Ол үшін қымбат баға төлейді, өйткені Широ енді Тогоға ритуал үшін назар аударады; оған императордың қаны емес, жай ғана патшалық қан қажет болады. Тогоның өлімі Мхенло үшін ауыр соққы болады, ол бұрынғы ұстазының құнын қайтаруға ант етеді. Соңғы шайқаста ойыншылар енді өлімге ұшыраған Широ Тагачиге шабуыл жасап, оны екінші рет өлтіреді, содан кейін оның денесі жайға мөрленеді және оның рухы басқа елшілерге түсіп қалады. Бұрынғы Пайғамбарлық науқанының соңғы миссиясынан айырмашылығы, бұл соңғы миссия тек Широға қарсы шайқастан тұрады, бұл ойыншыларға тактикаларын, дағдыларын және командалық құрамын соңғы шайқасқа дейін өзгертуге мүмкіндік береді; бұл жаңалық кейінгі Nightfall және Eye of the North шығарылымдарының соңғы басшыларына қарсы да қолданылды.

Әзірлеу және шығару

Фракциялар 2005 жылы Guild Wars ойыны шыққаннан кейін бірден он екі ай ішінде ArenaNet компаниясымен жеке тұрақты шығарылым ретінде жасалды. Бас продюсер Джефф Штрайн жаңа шығарылымның мақсаты – бастапқы ойынның кампаниясын жақсарту, альянстар, фракциялар және ойыншыға қарсы ойыншы режимдерін енгізу арқылы графиканы жетілдіру және жаңа кооперативтік ойын механикасын ұсыну екенін түсіндірді. Фракциялардың саундтрегін видео ойындарының композиторы Джереми Суль жазды, ол бастапқы ойынға да музыка жазған болатын. Фракциялар 2006 жылдың 10 қаңтарында жарияланды, ал ArenaNet Assassin және Ritualist кәсіптерін таныстыру үшін 20 қаңтарда ойыншыларға арналған алдын ала қарау шарасын өткізді. 2006 жылдың 24-26 наурызы аралығында Factions-ті алдын ала тапсырыс берген еуропалық ойыншылар және олар шақырған үш ойыншыға дейін қатыса алатын екі күндік бета-тест іс-шарасы ұйымдастырылды, оған 500 000-нан астам ойыншы қатысып, сол кездегі ең ірі бета-тест шараларының біріне айналды. 2006 жылдың 27 сәуірінде алдын ала тапсырыс берген ойыншылар үшін «Тенгу күні» атты алдын ала шығарылым шарасы өткізілді. Фракциялар 2006 жылдың 28 сәуірінде жарық көрді. Шығарылыммен сәйкес келіп, ArenaNet және NCsoft 2006 жылдың тамызында Лейпцигтегі ойындар конвенциясында Guild Wars Factions чемпионаты туралы хабарлады.

Сатылымдар

Factions шығарылғаннан кейін Ұлыбритания, Еуропа және Солтүстік Америкадағы компьютерлік ойындардың Chart Track апталық сатылым тізімінде көшбасшы болды. Factions шығарылғаннан кейін көп ұзамай Guild Wars ойындарының жалпы сатылымы екі миллионға жетті.

Пікірлер

Metacritic шолулар жинағышсы бойынша, Factions сыншылардан "көбінесе жақсы" пікірлер алды және DEMMX-тен "Ең үздік көп ойыншылы ойын" сыйлығын жеңіп алды.