Кіріспе

Chrono Cross (クロノ・クロス) – Square (қазіргі Square Enix) компаниясы PlayStation бейне ойын консолі үшін жасаған және шығарған рөлдік бейне ойын. Ол 1995 жылы Super Nintendo Entertainment System үшін шығарылған Chrono Trigger ойынының жалғасы. Алдыңғы ойын, сол кездегі көптеген рөлдік ойындар сияқты, тек бірнеше ойналатын кейіпкерлерді ұсынса, Chrono Cross ойын барысында әрқайсысының өзіндік тарихы мен сөйлеу ерекшеліктері бар 45 түрлі кейіпкерді жалдау мүмкіндігін берді. Ойынның авторы Масато Като, өзінің толыққанды аяқталмаған деп ойлаған "Радикал армандар" көркем романының негізгі кейіпкерлерінен бастап, кейіпкерлер мен сценарийді кеңейтті, ал кейбір екінші дәрежелі кейіпкерлерді жасауды әзірлеу тобының басқа мүшелеріне тапсырды. Одан бөлек, ойынды жасаушылар кейіпкерлердің диалогына акценттер мен ерекшеліктер қосу үшін "автоакцент бағдарламасын" құрды, бұл диалогты ойыншының тобындағы адамдарға байланысты өзгертеді. Ойын сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, GameSpot сияқты кейбір басылымдар тіпті ойынға ең жоғары баға берді. Дегенмен, кейіпкерлер құрамына қатысты пікірлер әртүрлі болды: кейбір сыншылар кейіпкерлердің көптігіне, әртүрлілігіне және ерекшелігіне риза болды, ал енді біреулері "сападан гөрі санға" басымдық берілгеніне наразылық білдірді.

Радикалды арманшылар

Chrono Cross-тың негізгі кейіпкерлерінің бір бөлігі Radical Dreamers атты бұрынғы ойында туындаған. Chrono сериясының авторы Масато Като, сериядағы алғашқы ойын Chrono Trigger барлық сюжеттік желілерін аяқтамағанын ойлады, сондықтан оның кейбір аспектілерін аяқтау үшін Radical Dreamers тарихын жазды. Дегенмен, даму уақытының шаршауы, ойынның қысқа, мәтіндік визуалды роман болғаны және Super Famicom-ның Satellaview қосымшасында жарық көргеніне байланысты Като бұл ойынды "аяқталмаған" деп санады, нәтижесінде Chrono Cross сияқты толыққанды ойын идеясы пайда болды. Сонымен қатар, Radical Dreamers кейіпкері Магил, Chrono Trigger-ден есте сақтау қабілетін жоғалтқан Маг, бастапқыда Chrono Cross-те Гил кейіпкері болуға тиіс еді, бірақ Като оны сценарийден шығарды, себебі Chrono Cross-тың ауқымдылығында бұл кейіпкерге лайықты рөл бере алмайтынан қорқыды.

Тұжырымдама

Шын мәнінде Chrono Cross жұмысы басталғаннан кейін, кейіпкерлерді жинаудан асып түсетін бастапқы көзқарас одан да кеңейді. Ойынның бастапқы ниеті, ойыншы кез келген адамды, олармен әрекеттесу немесе олармен шайқасу арқылы, өз тобына қосу мүмкіндігін беру болды. Бірақ, әзірлеушілер бұл тым жоғары мақсат екенін түсініп, ойналатын кейіпкерлер санын 64-ке дейін, содан кейін соңғы нұсқада 45-ке дейін азайтты. Осы кейіпкерлерді кейіпкер дизайнымен Нобутеру Юки суреттеді. Кейбір екінші дәрежелі кейіпкерлердің тарихын команда мүшелеріне тапсырды. Әзірлеушілер әр кейіпкердің жеке аяқталуы болуы мүмкін деген ойды қарастырды, әрқайсысы ойын оқиғаларына байланысты үш түрлі сценариймен, жалпы 120-дан астам аяқталуға алып келетін еді, бірақ бұл идея іске аспайтындықтан қабылданбады. Кейбір салдар тікелей: мысалы, оның анасы енді туған ауылында тұрмайды, немесе "Туған әлемдегі" таныстары оны "Балама әлемде" танымайды. Көптеген кейіпкерлер үшін сөздерді қайта пайдаланғанда, бір мәтіннің 40-тан астам сәл өзгеше нұсқаларын сақтаудың және жад проблемаларына тап болудың орнына, локализация тобы жапондық нұсқаулықтағы автоматты акцент генераторын бейімдеп, кеңейтті. Бұл мәтінді кейіпкерлердің ерекшеліктерін сақтайтын ондаған түрлі нұсқаларға айналдыруға мүмкіндік берді. Осы жүйеде тек бір жалпы нұсқа ішкі жадта сақталып, барлық кейіпкерлермен бөліседі. Ойыншы қаладан тыс жердегі үйді табу үшін, оған кіруге көмектесетін адамдарды іздеуі керек. Ойыншы Гюль, Пьер немесе Никкиден үйге кірудің әртүрлі жолдары туралы көмек сұрай алады. Ойыншы тек біреуін таңдай алады, және тек сол кейіпкер ғана партияға қосылады. Оның орнына, ол "ойыншының бейнесі" ретінде қарастырылуы керек. Ойынның көп бөлігінде ойыншы Сержді, ол бұрынғы таныстары ешкім танымайтын, ал көптегендер оны қуалайтын басқа өлшемге сіңірілгеннен кейін іздейді. Ойын оқиғалары Серждің Балама әлемде бірнеше жыл бұрын қайтыс болғанын көрсетеді. Бала оны Балтазардың Уақытты жейтіннен құтылу және Шаланы босату жоспарының бір бөлігі ретінде өлшемдер арқылы тартты. Lynx-тің ерекше сөйлеу стилі жоқ, және Серж оның денесінде болғанда ол үнсіз. Ойынның барлық оқиғалары "Балама әлемдегі" Lynx-ті көрсетеді; "Туған әлемдегі" Lynx ешқашан көрінбейді. Като Ultimania нұсқаулығында, Туған әлемде Lynx Харл және Акация драгундарымен бірге Өлі теңізде қайтыс болды деп мәлімдейді.

Бала

Kid (キッド) ойынның екінші маңызды кейіпкері саналады. Kid бастапқыда белгілі себептермен Lynx-ті жек көреді және Сержді Lynx-тің оған қарсы қудалауынан қорғауға көмектеседі. Lynx-ке қатысты ортақ мүдделері болғандықтан олар бірігіп жұмыс істейді, бірақ ойыншының таңдаулары мен сюжеттік қадамдар олардың бірлескен жұмысының мерзімін қысқартуы немесе ұзартуы мүмкін. Ойын соңында ол Chrono Trigger-ден Schala-ның клондалған түрі екені анықталады, ол бұрынғы ойын оқиғаларынан кейін уақыт пен кеңістік шегінен тыс аймаққа түсіп кеткен. Дегенмен, ойын даму барысында, кейіпкерлердің көптігіне байланысты, жасаушылар оның тарихына толық назар аудару мүмкін емес деп шешті және оны Guile кейіпкерімен ауыстырды. "Туған әлемде" олар Термина қаласын басып алды, онда генерал Вайпер мен Акасия драгундары жойылды, сондықтан олар қаланы қорғай алмады. Ойынның бірінші соңында, егер ойыншы Сержді құтқармауды таңдаса, Kid-тің өмірін қауіпке тіккен уға қарсы дәрі берген "мейірімді бейтаныс" оның өзі екені белгілі болады. Норрис "Туған әлемде" де, "Балама әлемде" де кездеседі, екі әлемде де оның мінезі шамалы ғана өзгеше.

Ники

Никки (スラッシュ) – "Magical Dreamers" музыкалық труппасының гитарисі, биші Мики де оның мүшесі. Ол Фарго мен оның қайтыс болған әйелі Зельбестің ұлы және Марсидің бауыры. "Балама әлемде" егер ойыншы Сержтің Випер сарайына енуге көмектесетін адамдардың бірі ретінде жұмыс істеуіне рұқсат берсе, ол топқа қосылады. Ол "Үй әлемінде" де кездеседі, онда ол жәндіктерге толы Марбуле аралын тазартуға тырысады. Никки сөйлейтін кезінде көбінесе гитара немесе музыка туралы айтады. Оның түпнұсқа жапон аты және "Sweet Sister of Mine" сияқты ол орындайтын әндердің мәтіні сияқты Слэшке бірнеше сілтемелер бар. Ол кейіпкер ретінде "Үй" және "Балама әлем" арасында айтарлықтай ешқандай өзгешеліктерсіз тұрақты болып қалады.

Жылан

Генерал Жылан (蛇骨大佐) – Эль-Нидоның иесі және Акасия драгундарының басшысы. Ол төрт бұрынғы драгун-девалардың бірі, Акасия драгундарының ең жоғары дәрежесі, зейнеткерлікке шыққанға дейін және Эль-Нидоның басшысы болғанға дейін қызмет етті. Сонымен қатар ол Риддлдің әкесі. Ойын барысында ол қуатты "Мұздаған жалынды" иемденуге ұмтылады. Ол Эль-Нидоны Порренің әскери ұлысынан қорғап, Гвардия патшалығына ұқсас бейбіт әлемді құруға тырысады. Әдетте өзін сенімді әке ретінде танытса да, ол өзін "өз қалауларын қуып жүрген ақымақ" деп атайды. Ол тек "Альтернативті әлемде" ғана кездеседі; "Үй әлемінде" оны және оның адалдарын Үлкен теңізге үш жыл бұрын баруға Линкс көндіреді, және бәрі қаза табады. Риддел Серждің сарбаздарынан құтқарылғаннан кейін Сержтің тобына автоматты түрде қосылады. Егер ойыншы Сержді Ридделмен бірге "Үй әлеміндегі" оқшауланған аралға саяхаттауды таңдаса, олар Дарионың "Үй әлемінде" тірі екенін біледі. Егер ойыншы Сержтің Дарионы жеңуіне көмектессе, Риддел оған қираған Аждаһаның сарайын қайта тұрғызуға және оны жетімханаға айналдыруға көмектесуді шешеді. Ридделдің ерекше сөйлеу үлгісі жоқ, бірақ әдетте жүрегі ауыр, мейірімді және әдемі әйел сияқты сөйлейді. Риддел тек "Альтернативті әлемде" ғана бар, "Үй әлемінде" ол және қалған Акасия драгундары Өлі теңізде қаза табады. Даму кезінде Карш толық қару-жарақ киген түрі ойын атмосферасына сәйкес келмегендіктен қабылданбады. Карш тек "Альтернативті әлемде" ғана бар, "Үй әлемінде" ол және қалған Акасия драгундары Өлі теңізде қаза табады. Ол байлық пен билікті қабылдамайды және өмірін шайқасқа арнауды таңдайды, бірақ Терминадағы болжаушы оның қаруының астында "терең қайғыны" сезінеді. Даму кезінде Зоа белгілі бір елдің "принці" болуы керек еді, кейіпкерлердің іс-әрекеттерін бақылап, шлемді жарақаттанғандықтан емес, нағыз бейнесін жасыру үшін киеді. Алайда, уақыт шектеулері болғандықтан, осыған қатысты оқиға жүзеге асырылмады. Ол негізінен отбасысыз өседі. Зельбес туғаннан кейін бірден қайтыс болады, ал Фарго Марсидің де қайтыс болғанына сенді, бірақ Драгундар мен Люция, Зельбестің досының көмегімен өмір сүреді. Оның бастапқы аты Рейчел болды. Ол тек "Альтернативті әлемде" бар; ол тұратын Viper Manor "Үй әлемінде" қиратылған. Пошуль "Үй әлемінде" де, "Альтернативті әлемде" де бірдей, және кейіпкердің екі нұсқасының да тобына қосыла алатын жалғыз кейіпкер, тек ойыншыдан Сержтің оған сүйек беруін қажет етеді. Разли тек "Үй әлемінде" ғана кездеседі; "Альтернативті әлемде" оның оқиғалары Су Аждаһасы аралының құрғап, тасталып кеткендіктен және Гидра батпақтарының уланғандықтан орын алады.

Жаппа

Заппа (ザッパ) – Термина қаласынан шыққан темірші, бұрынғы Акация драгундарының төрт Девасының бірі. Ол Зиппаның күйеуі және Карштің әкесі, Карш қазір генерал Випердің төрт драгун Девасының бірі. Заппаның шотланд акценті бар. Ол "Нағыз әлемде" де, "Балама әлемде" де кездеседі, бірақ екі әлемде де өте әртүрлі. "Балама әлемде" ол Акация драгундарына жабдықпен қамтамасыз ететін өркендеген темірші. Ал "Нағыз әлемде" оның бизнесі қиындыққа тап болып, Акация драгундарының толығымен құрылуы және Порре әскерінің бизнесін шектеуі салдарынан жабылуға мәжбүр болады. Сонымен қатар, "Нағыз әлемде" ол Карш үш жылдан бері жоғалып кеткендіктен өте қайғылы. Сондықтан, егер ойыншы Серж "Нағыз әлемде" Заппамен сөйлессе, ол Каршты іздеу және өнерін жетілдіру үшін топқа қосылады.

Орша

Орча (オーチャ) – Вайпер Мэнорындағы аспаз. Порр әскері оны Куафид тұқымдарын жеуге мәжбүр етті, содан кейін оны Ридделді азаптау үшін "Тозақтың аспазына" айналдырды, бірақ ол Линкстің денесімен келген Сержтен жеңіледі. Ол қалыпқа келтіріліп, Сержбен бірігіп күш көрсетеді. Корча, Мача және Мель сияқты, Орча да "сізді" білдіретін сөздердің орнына жиі "ча" қолданады, мысалы, "Don't you?" дегеннің орнына "Донтча?" дейді. Аты мен сөйлеу әдебиеті ұқсас болғанымен, олардың арасындағы ешқандай әрекеттесу Оршаның олардың бар екенін білмейтінін көрсетеді.

Радиусы

Радий (ラディウス) – шебер, білімді және зейнеткерлікке шыққан жауынгер. Зейнеткерлікке шыққанға дейін ол Драгун Девалардың бірі болып қызмет етті, онда ол және оның досы Гарай соңынан қарғыс атқан Масамуне қылышын табады. Бұл Радийдің қызғаныштан Гарайды өлтіруіне әкелді, бұл ішінара қарғыс атқан қылыштан туындады. Радий қылышты тастап, өлім себебін өзіне сақтап, Дарьо Драгун Дева болғанға дейін Гленн мен Дарионың ұлдарына қарау үшін күресуден бас тартты. Туған әлемде Радий Серждің туған қаласы Арнидің ауыл басшысы болады, ал балама әлемде Радий әлемнің істерін толығымен тастап, жалғыз өмір сүреді. Бастапқыда тәртіпсіз бала ретінде қарастырылған, әкесі Гарай мен інісі Дарионың өлімінен кейін ол есейіп, қала тұрғындары арасында танымал болып, әскерге қосылады. Оның ерекше сөйлеу үлгісі жоқ, бірақ ол көбінесе өзінің моральдық қағидаларын ұстанатынын көрсетеді және қажет деп санаса, тіпті әскери ережелерді бұзуға дайын, өйткені ол ойынның басында Линкске күдікпен қараған санаулы адамдардың бірі. Гленн тек "Балама әлемде" ғана кездеседі, ал "Туған әлемде" ол және қалған Акация драгундары Өлі теңізде қаза табады. Серж бен оның арасындағы романтикалық қарым-қатынас туралы тікелей айтылмаса да, ол одан әшекей сұрайды, бұрынғы уәделерін еске алады және олардың сүйісу мүмкіндігі туралы сұрайды. Серждің жанында әдетте жақын қыз ретінде көрінетін Линаның інісі Уна оның тез ашуға берілетінін және "әдепті қыз" еместігін айтады. "Туған әлем" мен "Балама әлем" Линасының арасындағы жалғыз айырмашылық – Сержбен қарым-қатынасы; Туған әлемдегі Лина өмір бойы Сержбен жақын қарым-қатынаста болды, ал екіншісі оны он жылдан бері көрмегендіктен танымайды, өйткені оның өлімі сол әлемде болды. Шындығында, Сержді көп бөлігінде ілесіп жүретін – Балама әлемдегі Лина, ал Туған әлемдегі Лина бүкіл ойынның оқиғаларын бастаған әшекейлерді іздеуді ғана бастайды, содан кейін артта қалады.

Мики

Мики (ミキ) – бүкіл Эль-Нидода танымал биші. Балама әлемде ол Никкимен бірге гастрольде, ал Туған әлемде ол S.S. Zelbess круиздік кемесінде өнер көрсетеді. Егер ойыншы Сержтің Мики мен Никкиге жәндіктерге толы Марбуле аралын құтқаруға көмектесуін таңдаса, ол топқа қосылады.

Харле

Харле (ツクヨミ) – арлекин әзілкеш. Харле Серж бен оның серіктеріне қарсы Линкспен бірге жұмыс істейді, олардың жоспарларын бұзады және Сержбен үнемі флирт жасауынан Кидті ашуландырады. Ол Серж Линкспен дене ауыстырғанда топқа қосылады және Серж өз денесіне оралғанға дейін кетеді. Кейіннен ол "Қараңғы Ай Драконы" екені белгілі болады, ол іштей Линкске қарсы, планетаға зиян келтіретін адамзаттың іс-әрекеттеріне қарсы өш алу үшін күшті Мұздаған Жанды алуға тырысады. Ол міндетін орындай алмайды, ал оның соңғы тағдыры белгісіз қалды. Ойын мұны айтады, ал Като ойынның Ultimania нұсқасында растайды, Харленің Шаламен де бір байланысы бар екенін, бірақ ешбір дерек мұны толыққанды ашпайды. Харленің сөйлеуі француз акцентімен жазылған және көбінесе француз тіліндегі сөздермен араластырылған. Ойында Харленің тек бір нұсқасы бар – "Балама Әлем" Харлесі.

Жанис

Дженис (ジャネス) – S.S. Zelbess кемесіндегі адам мен қоянның буданынан туған әйел. Егер ойыншы Сержді монстрлармен күресу турниріне қатыстырып, оны үш рет жеңсе, ол топқа қосылады.

Алып жүретін

Draggy (龍の子) - бала айдаһар. Егер ойыншы Сержді Фоссил Долындағы жұмыртқаны Үй әлеміндегі Форт Драгониядағы инкубаторда жарып шығаруды таңдаса, Драги жұмыртқадан шығып, топқа қосылады. Сондықтан, оның сөйлеуі баланың тіліне ұқсас болады, мысалы, "r" әрпін "w" әрпімен ауыстырып, өзін "Двагон" деп атайды.

Старки

Старки (星の子) бастапқыда "Мега Старки" ретінде пайда болады, ол үлкен шетелдік, Серж Отаны әлеміндегі Аспан Аждаһа аралына келген кезде онымен күресуі керек. Жеңілген соң, ол қалыпты өлшемге дейін қысқарады. Старкидің басты мақсаты – "Жұлдыз сынықтарын" жинау, ол оларды планетаға тиген кезде жарылған ғарыш кемесінің сынған бөліктері деп түсіндіреді. Ол жұлдыз сынықтарын жинау үшін топқа қосылады, бірақ Басқа Әлемге барғаннан кейін, ол ғарыш кемесінің сол өлшемде мүлдем зақымдалмағанын көреді. Ол ғарыш кемесінен антигравитациялық құрылғыны алып, топқа басқаша қол жеткізбейтін аспандағы Терра мұнарасына жетуге мүмкіндік береді.

Спригг

Спригг (スプリガン) – Серж Линкспен дене ауыстырғаннан кейін жіберілген Өлшемдік Бұралыстың тұрғыны. Ол оған нақты әлемге қайтуға көмектеседі және автоматты түрде топқа қосылады. Сприггтің ерекше қабілеті – "Көшірме", ол оған жеңілген белгілі бір монстрларға айналуға мүмкіндік береді.

Моджо

Моджо (ラッキーダン) – Серждің туған ауылы Арни ауылының тұрғыны сатып алған, адам мөлшеріндегі вуду қуыршағы. Егер ойыншы Сержтің онымен әрекеттесуін таңдаса, ол санаға ие болып, қозғала алады және Сержтің командасына қосылады. Ол тек Балама Әлемде ғана кездеседі; оны Үй Әлеміндегі Арни тұрғыны ешқашан сатып алмайды.

Қалқан

Қапшаң (カブ夫) алғаш рет Hermit's Hideaway сыртындағы жерден, ойыншы сол аймақты салқындатса ғана табылады. Оны босатып алғаннан кейін, ол партияға қосылады. Оның сөйлеу әдетіне түрлі сөздерге "эт" қосымшасын тіркеу тән.

NeoFio

NeoFio (改良種フィオ) – жартылай өсімдік, жартылай адам гибриді, Луччияның эксперименттерінің нәтижесінде жаратылған. Ол жаратылып, ойыншы Сержтің Луччияның «Өмір Шырағын» әкелу туралы өтінішін қабылдаса, партияға қосылады. NeoFio әдеттегідей сөйлейді, бірақ барлық сөздердегі әрбір «f» әрпін «ph» әрпімен ауыстырады, бұл топырақ пен өсімдіктердегі pH маңыздылығына және «f» мен «ph» фонетикалық тұрғыдан бірдей дыбысталатынына байланысты жасалған. Ол «Ана Әлемде» жоқ, себебі оның жасаушысы Луччия, Viper Manor қирағандықтан, онда болмайды. Оның Ана Әлемдегі баламасы, Фунгуй өзгерген шақта түсініксіз ауыра бастайды.

Ирен

Ирен (イレーネス) – Марбуле қаласынан шыққан русалка. Бірақ, оның және қаладағы басқа жартылай адамдар монстрлар тарапынан қуылғандықтан, Фаргоның круиздік кемесінде қажырлы еңбек етуге мәжбүр болады. Ол халқын өз жеріне қайтаруді армандайды және егер ойыншы Серж қаланы қалпына келтіруге көмектессе, топқа қосылады. Иреннің сөйлеу ерекшелігі – дауысты әріптерінің үстіндегі умляуттар. Ол Сержке Жасыл Аждаһаны табуға көмектеседі және оны жеңгеннен кейін топқа қосылады. Ол әлемді аралап, өз ауылына қайтуды қалайтынын анықтауға, сондай-ақ әкесіне не болғанын білуге ниеттенді. Лияның сыртқы түрі мен сөйлеуі Chrono Trigger ойынындағы Айлаға ұқсас, мысалы, сөйлеуіндегі кейбір сөздерге "um" қосымын тіркеуі немесе "Oooga Booga" фразасын қолдануы. Ол тек "Туған әлемде" ғана көрсетіледі. Гидра батпақтарындағы "Қанатты жәндік" деп аталатын жануарға мініп бару ғана Гаяның орталық нүктесіне жетудің жалғыз жолы.

Көлік

Ван (バンクリフ) – Термина қаласында әкесі Гогпен бірге тұратын бала. Олардың есімдері нақты әлемдегі Винсент ван Гогқа сілтеме жасайды. Ол "Нағыз әлемде" де, "Балама әлемде" де кездеседі, көбінесе бірдей қасиеттерге ие.

Гробич

Гробич (ギャダラン) – киборг, және "Қырып-жою машинасы" деген лақап атымен танымал. Суыққан және есептеп білуге бейім, ол өзінен күшті кісіге ғана бағынады. Осы себепті, Гробич Серждің тобына автоматты түрде қосылады, Серж өзін және тағы бір киборг, Гийотты жеңгеннен кейін, Ридделлді Вайпер үйінен құтқарады. Гробичті кері оқығанда "киборг" деген сөз шығады. Ол өзін үшінші жақта атайды, ал оның сөйлеуіндегі сөздердің арасындағы барлық бос орындар тирелермен алмастырылады, бұл қатаң және механикалық сөйлеу үлгісін имитациялайды. 2013 жылы Kotaku Гробичті "Жапондық бейне ойындардағы ең ерекше киборгтардың" бірі деп атады.

Пьер

Пьер (ピエール) – Термина қаласында тұратын, "сұлулықты" еңбек этикасынан жоғары қоятын, мақтанқор, бос сөзді қылышкер. Ол өзін ұлы батыр деп атайды, бірақ шын мәнінде Заппадан бөлме жалдап алып, жалдау ақысын уақтылы төлей алмайды. Пьер Терминаға "Акасия драгундарына" қатысу үшін генерал Випермен кездесу мақсатымен, Випер сарайына бару арманымен көшіп келді, олар – ең жоғары деңгейдегі салт аттылар. Бірақ ол "Батырлық медалі" болмаса, қабылдамайтындарынан қорқады. Пьер оқиғаға қатысады, егер ойыншы Сержтің көмегімен "Батырлық медалін" тауып, Випер сарайына кіруге тырысса. Пьердің Випер сарайына кіру әрекеті – тек алдыңғы қақпаға шабуылдау, және көптеген шайқастарға қарамастан, бұл әдіс нәтижелі болады. Алайда, Кейд пен Линкс арасындағы келесі қақтығыстар, сондай-ақ генерал Випердің пышақталатыны, Пьердің жеке мақсаттарының ілгерілеуіне кедергі келтіреді. Пьер француз акцентімен сөйлейді, бірақ бұл акцент өте нашар, және ол кемсітетін үнмен сөйлейді. Ол тек "Балама әлемде" ғана көрсетіледі; ол "Ана әлемде" көрінбейді, онда "Акасия драгундары" жойылған, сондықтан оларға қосылуға мүмкіндік жоқ. Орланың тек "Балама әлемде" бар екені белгілі. Оның өзге бір нұсқасы емес, "Ана әлемде" ғана бар егіз сіңлісі Тия бар. Орла өмір бойы оны іздеді, бірақ Серждің тобына қосылып, басқа әлемге сапар шеккенде ғана табады. Ол Тияның өліп бара жатқанын көреді, оны құтқара алмайды, бірақ Тияның рухы көк брошкаға кіріп, Орламен бірге саяхаттайды және тіпті шайқаста оған көмектеседі. Орланың ерекше сөйлеу үлгісі жоқ, бірақ ол маңызды сәттерде "ақылдың дауысы" ретінде, ал шайқаста – жауырындардың бірі ретінде көрінеді.

Пип

Пип (ツマル) – Луччияның зертханасында тәжірибе жүргізген сүйкімді жаратылыс. Егер ойыншы Сержтің оның қылын ашуын таңдаса, ол кейіннен S. S. Invincible кемесіне қосылуы мүмкін. Пип ерекше, өйткені ол шайқаста ойыншы қалай қолданса, соған байланысты түрленетін жалғыз кейіпкер. Ол тек "Басқа әлемде" ғана бар екені белгілі; "Үй әлемінде" ол тәжірибе жүргізілген зертхана, Viper Manor, қиратылды.

Chrono Trigger таңбалары

Chrono Trigger-дің бірқатар маңызды кейіпкерлері Chrono Cross-та да рөл атқарады, бірақ көбінесе олар ойын оқиғаларына тікелей қатысудың орнына, ойынның түсіндірмесіне (арқа сюжетіне) енгізіледі. Chrono Trigger-дің басты ойналатын кейіпкерлерінің үштігі – Chrono, Marle және Lucca Chrono Cross-та пайда болса да, олар ойналатын немесе маңызды кейіпкерлер емес. Олар Сержге ойынның маңызды аспектілері туралы хабар беру үшін ойынның шешуші сәттерінде балалардың көрінісі секілді ұсынылады. Chrono Trigger-де ежелгі Zeal Корольдығындағы "Ақылдың гуруы" болған Belthasar, Chrono Cross оқиғаларының көп бөлігінің түпкі себепшісі ретінде қайта оралады. Оның күрделі жоспары, ойынның көптеген оқиғалары мен түсіндірмесіне (арқа сюжетіне) әкелді, бәрі де Сержге Уақыт жұтушыны жеңуге және Schala-ны құтқаруға мүмкіндік беру үшін жасалған.

Аждаһа құдайы

Аждаһа құдайы (龍神) – Аждаһа тайпасы жасаған биологиялық плазма машинасы. Олар – рептилиялар тірі қалған және Жерде үстемдік құрған басқа ғаламда өмір сүрген. Динополис қаласы Хронополиспен бір өлшемге тартылғанда, шайқас басталды. Соңында аждаһалар соғысты ұтылып, олардың қаласы теңізге батып, Аждаһа құдайы алтыға бөлініп, аралдарға мөрленген Аждаһа құдайларына айналды. Көбісі, мысалы, Аспан және Су Аждаһалары құдайлар ретінде құрметтелсе, қалғандары жасырынып қалды. Олар Серж бен оның серіктерін FATE-ті жою үшін пайдаланды, осылайша мөрді бұзып, қайта бірігуге тырысты. Олар осы мақсатта Харлени жасады, бірақ ол оған қарсы болды. Дегенмен, Аждаһа құдайының көп бұрын, бөліну кезінде Уақыт жегішпен сіңірілгені белгілі болды.

ҚҰДАЙ

FATE (フェイト) – алыс болашақта Белтазар жасаған суперкомпьютер. Ол 2300 жылғы апокалиптикалық болашақтағы Аналық Мидан (Mother Brain) құрылған, бұл "Хроно Триггер" сюжетінде баяндалған суперкомпьютер. FATE өзіне-өзінің хабардар және дербес әрекет ете алады. "Уақыт құлауы" (Time Crash) деп аталатын оқиға оны уақытқа кері жібереді, онда ол адамдардың санасын бақылап, миын шайып, өзінің өмір сүруіне зиян келтіретін парадокс тудыруы мүмкін кез келген әрекеттен сақтайтын механизм ретінде жұмыс істейді. FATE ойынның соңына дейін көрінбейтін жау ретінде әрекет етеді, содан кейін өзінің мақсаты – жаңа, нақты, тірі түрге қайта жаралу екенін ашады. Бірақ Серж және оның серіктері оны жеңіп шығады.

Шейкер ағайындылары

Шейкер ағайындылары, Солт және Пеппордың басты мақсаты – ойыншыға оқулық қызметі арқылы көмектесу, көбінесе ойынның шайқас жүйесінде нені істемеу керектігін көрсету. Олар Акасия драгундарымен бірге "Жылан" үйінде тұрады. Егер ойыншы Сержтің Пьермен бірігіп "Жылан" үйіне кіруін қаласа, үшінші кейіпкер Кетчоп та пайда болады. Шейкер ағайындылары көбінесе "Балама әлемде" кездеседі, алайда олар "Ана әлемде" мүлдем басқа жағдайда пайда болады. Акасия драгундары жойылғанда және "Жылан" үйі қирағанда олар өлмейді, бірақ естеліктерінен айырылып, әлемді мақсатсыз шарлайды. Снеф оларды S.S. Zelbess кемесіндегі саяхаттық әдемі шоуының құрамына қабылдайды, бірақ күрескен комедия актерлері ретінде.

Қабылдау

Chrono Cross жалпы алғанда өте жағымды пікірлер алды, тіпті GameSpot сияқты кейбір басылымдар оған толық баға берді. Дегенмен, сыншылар Squaresoft ойынның кейіпкерлер құрамын қалай басқарғаны туралы пікірде бөлінді. IGN-нің Дэвид Здюрко ойынның кейіпкерлердің акценттері жүйесін жоғары бағалады, ол "Square ойынның 40-тан астам ойналатын кейіпкерлеріне әртүрлі мінез-құлықтар мен көп жағдайда ерекше акценттер мен сөйлеу үлгілерін беруге қол жеткізді. Акценттер таңқаларлықтай жақсы жасалған және ойын бойында тұрақты болды" деді. Кейбір сыншылар ойынның кейіпкерлер құрамына онша көңіл бөлген жоқ. USGamer-дің Джереми Пэриш Chrono Cross туралы ретроспективасында, ойын жасаушылардың Chrono Trigger кейіпкерлерінің қайта оралуына қатысты қатал мінез-құлқы мен олардың белгісіз тағдырына қатысты ненің қажет болғанын түсінбеді, бұл пікірді Тириас та қолдады. Ол кейіпкерлердің көпшілігі ойынға тиетін әсері аз екенін айтты: "Кейіпкерлердің көпшілігі – тек сыртқы әсерге тән, олардың акценттен басқа ешқандай ерекшелігі жоқ, бірақ негізгі кейіпкерлердің мақсаты бар, ал қалғандары сіздің партияңызда алып вуду қуыршағы, саңырауқұлақ адам немесе кішкентай шетелдік болсын, қандай да бір себеппен болуы мүмкін. Негізгі кейіпкерлерден басқа кейіпкерлердің жетілмеуі де проблема ретінде аталып өтті. Тириас осы ауысуды және оның салдарынан туындаған жағдайды ерекше сәт деп атады, перспективаның өзгеруінің ойын ағынын Сержтің Линкс жасаған қатал әрекеттердің салдарымен күресуге мәжбүрлегенін мақтап, оны Face/Off фильмімен салыстырды."