Введение

Chrono Cross (クロノ・クロス) – ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Square (ныне Square Enix) для игровой консоли PlayStation. Она является продолжением Chrono Trigger, вышедшей в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System. В то время как её предшественница, как и большинство ролевых игр того времени, предлагала лишь небольшое количество играбельных персонажей, Chrono Cross выделялась тем, что в течение игры можно было завербовать 45 различных персонажей, каждый с уникальной предысторией и манерой речи. Сценарист игры, Масато Като, начал с ключевых персонажей из Radical Dreamers – редкого визуального романа, эксклюзивного для Японии, который, по его мнению, так и остался незавершенным – и значительно расширил состав персонажей и сценарий, доверив создание некоторых второстепенных героев другим членам команды разработчиков. Разработчики также создали "программу автоматической расстановки акцентов", чтобы добавить акценты и другие особенности в диалоги персонажей, делая их отличными в зависимости от состава отряда игрока. Игра получила очень положительные отзывы критиков, а некоторые издания, такие как GameSpot, даже оценили её в максимальный балл. Однако реакция на состав персонажей была более неоднозначной: одни критики были впечатлены их количеством, разнообразием и индивидуальностью, в то время как другие жаловались на приоритет "количества над качеством".

Радикальные мечтатели

Некоторые из ключевых персонажей Chrono Cross берут начало из более ранней игры под названием Radical Dreamers. Сценарист серии Chrono Масато Като считал, что первая игра серии, Chrono Trigger, не завершила все сюжетные линии, и поэтому написал историю Radical Dreamers, чтобы подвести итог некоторым из них. Однако, из-за сжатых сроков разработки, того, что это была короткая текстовая визуальная новелла, и выпуска на малоизвестном дополнении для Super Famicom, Satellaview, Като называл игру "незавершенной", что и привело к идее создания более полной игры – Chrono Cross. Кроме того, персонаж Магил из Radical Dreamers, являющийся Магом с амнезией из Chrono Trigger, изначально планировался как персонаж Гил в Chrono Cross, но Като исключил его из сценария, опасаясь, что не сможет раскрыть персонажа должным образом в масштабе Chrono Cross.

Концепция

Когда началась работа над настоящим Chrono Cross, первоначальное видение, выходящее за рамки набора персонажей, было еще более масштабным. Изначально планировалось, что игрок сможет завербовать любого встреченного персонажа, взаимодействуя с ним или сражаясь с ним. Однако команда разработчиков в итоге посчитала это слишком амбициозным и сократила количество игровых персонажей до 64, а затем до 45 в финальной версии игры, которых впоследствии отрисовал дизайнер персонажей Нобутеру Юки. Предыстории некоторых второстепенных персонажей были оставлены на усмотрение сотрудников. Разработчики также рассматривали идею индивидуальной концовки для каждого персонажа, с тремя вариантами развития событий, основанными на действиях игрока, что в сумме давало бы более 120 концовок, но от этой идеи отказались из-за ее нереализуемости. Некоторые последствия ощутимы сразу: например, мать персонажа больше не живет в его родной деревне, или люди, которых он знал в «Родном Мире», не узнают его в «Альтернативном Мире». Чтобы избежать хранения более 40 слегка отличающихся статических вариантов одной и той же фразы и возможных проблем с памятью, команда локализации адаптировала и расширила автоматический генератор акцентов из японской версии, позволяющий создавать дюжину вариаций текста, сохраняющих индивидуальность каждого персонажа. Благодаря этому требовалось хранить лишь одну общую версию, используемую всеми персонажами. Чтобы найти помощь во взломе поместья, игроку необходимо исследовать город за его пределами. Игрок может обратиться за помощью к Гилю, Пьеру или Никки, выбирая разные подходы к проникновению в поместье. Можно выбрать только одного, и только этот персонаж присоединится к отряду. Вместо этого персонаж должен восприниматься как «личина игрока». Большая часть игры посвящена тому, что игрок следует за Сержем после того, как его затянуло в альтернативное измерение, где никто из его знакомых его не узнает, и многие преследуют его. События игры раскрывают, что Серж умер много лет назад в Альтернативном Мире. Кид перенесла его между измерениями в рамках долгосрочного плана Балтазара по победе над Пожирателем Времени и освобождению Шалы. У Линкса нет характерной манеры речи, и он молчит, когда Серж вселяется в его тело. Все события игры происходят с Линкомсом из «Альтернативного Мира»; Линкс из «Родного Мира» никогда не появляется. Като в руководстве Ultimania утверждает, что в Родном Мире Линкс погибает в Мертвом море вместе с Харле и драгунами Акации.

Малыш .

Кид (キッド) считается вторым по важности персонажем игры. Кид испытывает неприязнь к Линксу по причинам, которые изначально не раскрываются, и помогает защитить Сержа от его преследований. Несмотря на то, что они объединяются из-за общей связи с Линксом, различные выборы игрока и ключевые сюжетные моменты могут сократить или продлить время их совместной работы. Ближе к концу игры выясняется, что она является клоном Шаллы из Chrono Trigger, которая попала в область за пределами времени и пространства после событий предыдущей игры. Однако, в процессе разработки, после добавления большого количества персонажей, команда разработчиков посчитала, что её истории не удастся уделить достаточно внимания, и она была заменена на персонажа Гилла. В "Домашнем мире" они захватили город Термина, где генерал Вайпер и Акациевые драгуны перестали существовать, и поэтому не могут защитить город от них. В одной из концовок игры раскрывается, что именно он – "добрый незнакомец", который принес противоядие, спасшее Кид от смертельного яда, если игрок выбрал, чтобы Серж её не спасал. Норрис присутствует как в "Домашнем мире", так и в "Альтернативном мире", и в обоих мирах он практически не отличается.

Никки .

Никки (スラッシュ) – гитарист в "Magical Dreamers", музыкальной труппе, в которой также состоит танцовщица Мики. Он сын Фарго и его покойной жены Зельбесс, и брат Марси. В "Альтернативном мире" он присоединяется к отряду, если игрок выбирает, чтобы Серж сотрудничал с ним как с одним из возможных помощников для проникновения в поместье Вайперов. Он присутствует и в "Родном мире", где пытается очистить остров Марбуле, кишащий монстрами. Речь Никки часто содержит отсылки к гитарам или музыке в целом. В его образе присутствует множество аллюзий на Слэша, включая его оригинальное японское имя и тексты песен, которые он исполняет, например, "Sweet Sister of Mine". Как персонаж, он остаётся практически неизменным, без существенных различий между "Родным" и "Альтернативным" мирами.

Змея

Генерал Змей (蛇骨大佐) — правитель Эль-Нидо и лидер драгунов Акации. Он служил одним из четырех бывших драгунских дева, высшего ранга драгунов Акации, пока не вышел в отставку и не стал главой Эль-Нидо. Он также отец Риддел. На протяжении игры он стремится заполучить могущий "Замороженный Пламень", чтобы защитить Эль-Нидо от милитаристской нации Порре и создать мирный мир, подобный королевству Гвардии. Хотя обычно он уверенный в себе, как отцовская фигура, у него бывают моменты сомнений, и он называет себя "просто глупцом, гоняющимся за собственными желаниями". Генерал Змей присутствует только в "Альтернативном мире"; в "Домашнем мире" он и его люди, убежденные Линксом, посещают Мертвое море за три года до начала игры, и все они погибают. Риддел автоматически присоединяется к отряду Сержа после того, как он спасает её от солдат Порре. Если игрок решит отправить Сержа в "Домашний мир" с Риддел на изолированный остров, они обнаружат, что Дарио действительно жив в "Домашнем мире". Если игрок заставит Сержа сразиться и победить Дарио, Риддел решит помочь ему восстановить разруженное поместье Виппер и превратить его в приют. У Риддел нет специфической манеры речи, но она обычно говорит как добрая и красивая женщина с тяжелым сердцем. Риддел присутствует только в "Альтернативном мире"; в "Домашнем мире" она и остальные драгуны Акации погибают в Мертвом море. Во время разработки дизайн Карша в полном доспехе был отклонен из-за несоответствия атмосфере игры. Карш присутствует только в "Альтернативном мире"; в "Домашнем мире" он и остальные драгуны Акации погибают в Мертвом море. Он отвергает богатство и власть и решил посвятить свою жизнь сражениям, хотя гадалка в Термине чувствует "глубокую печаль" под его шлемом. Во время разработки Зоа должен был быть "принцем определенной страны", наблюдающим за действиями главных героев и носящим шлем не из-за ранения, а чтобы скрыть свою истинную личность. Однако из-за нехватки времени событие, намекающее на это, не было реализовано. Она в основном растет без семьи: Зельбесс умирает сразу после её рождения, а Фарго считал, что Марси тоже умерла, но она живет с помощью драгунов и Люции, подруги Зельбесс. Её первоначальное имя во время разработки было Рейчел. Она присутствует только в "Альтернативном мире"; поместье Виппер, в котором она живет, разрушено в "Домашнем мире". Пошуль идентична как в "Домашнем мире", так и в "Альтернативном мире", и единственный персонаж, который может присоединиться к отряду в любой из версий, достаточно, чтобы Серж дал ей кость. Раззли присутствует только в "Домашнем мире"; в "Альтернативном мире" её события происходят из-за того, что Остров Водного Дракона высох и заброшен, а Болота Гидры отравлены.

Заппа

Заппа (ザッパ) – кузнец из города Термина, ранее входивший в число четырех Дева Акацийских Драгунов до событий игры. Он муж Зиппы и отец Карша, который занял его место в качестве одного из четырех драгунских Дева генерала Випера. У Заппы шотландский акцент. Он появляется как в "Родном Мире", так и в "Альтернативном Мире", однако в каждом из них он сильно отличается. В "Альтернативном Мире" он – процветающий кузнец, обеспечивающий Акацийских Драгунов снаряжением. Но в "Родном Мире" его бизнес переживает трудности и вынужден закрыться из-за полного уничтожения Акацийских Драгунов и ограничений, наложенных на его деятельность поррейской армией. Кроме того, в "Родном Мире" он опечален из-за пропажи Карша три года назад. Поэтому, если Серж поговорит с Заппой в "Родном Мире", тот присоединится к отряду, чтобы найти Карша и совершенствовать свое мастерство.

Орхидея

Орча (オーチャ) — повар в особняке Виппер. Военные Порре заставили его съесть семена Квафида, а затем превратили в Адского Кука, чтобы он пытал Риддела, но он был побежден Сержем, когда тот прибыл в теле Линкса. Он возвращается в нормальное состояние и объединяется с Сержем. Подобно Корче, Маче и Мелу, Орча часто заменяет "ты" на "ча", например, говоря "Донча?" вместо "Не так ли?". Несмотря на схожесть имени и манеры речи, ни одно из их взаимодействий не указывает на то, что Орча вообще знаком с остальными.

Радиус

Радий (ラディウス) – опытный, знающий и отставной воин. До выхода в отставку он служил в рядах драгунских девов, где вместе со своим другом Гараем в конечном итоге обнаружил проклятый меч Масамуне. Это привело к тому, что Радий убил Гарая в приступе ревности, частично вызванном проклятым мечом. Радий избавился от меча и скрыл причину смерти, оставив сражения, чтобы заботиться о сыновьях Гарая, Дарио и Гленне, пока Дарио не стал драгунским девом. В родном мире Радий становится старостой деревни Арни, родного города Сержа, а в альтернативном мире полностью отрекается от мирских дел и уходит жить отшельником. Изначально считавшийся непослушным ребенком, после смерти отца Гарая и брата Дарио он взрослеет, становится популярным среди жителей города и поступает в армию. У него нет характерной манеры речи, но он часто говорит так, что видно, как следует собственному моральному компасу и даже готов нарушать военные правила, если сочтет это необходимым, являясь одним из немногих, кто с самого начала игры подозревает Линкса. Гленн присутствует только в «альтернативном мире», в «родном мире» он и остальные драгуны Акации погибают в Мертвом море. Хотя романтических отношений между ней и Сержем никогда прямо не упоминается, она просит его о ювелирных украшениях, ссылается на давние обещания, данные ими в прошлом, и спрашивает о возможности поцелуя. Обычно она предстает милой девушкой по соседству рядом с Сержем, но её брат Уна утверждает, что она склонна к вспышкам гнева и не отличается особой «женственностью». Единственное различие между Линой из «родного мира» и Линой из «альтернативного мира» – их отношения с Сержем: Лина из родного мира всю жизнь была близка с Сержем, в то время как другая даже не узнает его, не видя его десять лет из-за его смерти в этом мире. На самом деле, именно Лина из альтернативного мира следует за Сержем на протяжении большей части игры; Лина из родного мира лишь начинает поиски украшений, которые запускают события всей игры, а в остальном остается позади.

Мики.

Мики (ミキ) – известная танцовщица, знаменитая во всем Эль Нидо. В Альтернативном Мире она гастролирует с Никки, а в Родном Мире выступает на круизном лайнере S.S. Zelbess. Она присоединяется к отряду, если игрок решит, что Серж поможет Мики и Никки спасти остров Марбуле, захваченный монстрами.

Харле

Харле (ツクヨми) – арлекин-шут. Харле действует совместно с Линсом против Сержа и его команды, выступая в роли надоедливой помехи, которая срывает их планы и раздражает Кида своими постоянными ухаживаниями за Сержем. Она присоединяется к команде во время обмена телами Сержа и Линса и покидает её незадолго до возвращения Сержа в своё тело. В конечном итоге выясняется, что она является "Тёмным Лунным Драконом", на самом деле работавшим против Линса с целью заполучить Морозное Пламя и обрушить хаос на человечество, наносящее вред планете. Ей не удаётся выполнить свою миссию, и её дальнейшая судьба остаётся неизвестной. В игре упоминается, а Като подтверждает в руководстве Ultimania, что Харле также имеет некую связь с Шалой, однако ни один из источников не раскрывает подробности этой связи. Речь Харле написана с французским акцентом и часто содержит французские слова. В игре присутствует только одна версия Харле – Харле из "Альтернативного мира".

Дженис

Дженис (ジャネス) — гибрид человека и кролика на борту S. S. Zelbess. Если игрок решит, что Серж примет участие в турнире битв с монстрами и победит её три раза, она присоединится к отряду.

- Да, да.

Драги (龍の子) — это детеныш дракона. Если игрок выбирает, чтобы Серж вылупил яйцо из Долины Окаменелостей в инкубаторе в Форте Драгония в Родном мире, Драги вылупляется из яйца и присоединяется к отряду. Соответственно, его диалоги имитируют детскую речь, например, заменяя звук "р" на "в", чтобы называть себя "Двагоном".

Стерк

Старки (星の子) изначально появляется в виде "Мега Старки", огромного инопланетянина, с которым Сержу предстоит сразиться, прибыв на Остров Дракона Неба в Родном Мире. После поражения он уменьшается до обычного размера. Главная цель Старки – собрать "Звездные осколки", которые, как он объясняет, являются обломками его космического корабля, разлетевшимися при столкновении с планетой. Он присоединяется к отряду, чтобы собрать все звездные осколки, но, попав в Другой Мир, обнаруживает, что корабль в этом измерении полностью цел. Из корабля он достает антигравитационное устройство, позволяющее отряду добраться до Небесной башни Терра, которая в противном случае была бы недоступна.

Спригг

Спригг (スプリガン) – обитательница Вихря измерений, куда Серж попадает после обмена телами с Линксом. Она помогает ему вернуться в реальность и автоматически присоединяется к отряду. Уникальная способность Спригг – "Доппельганг", позволяющая ей превращаться в определенных монстров, которых она победила.

Моджо

Моджо (ラッキーダン) – кукла вуду человеческого размера, приобретенная жителем родного города Сержа, деревни Арни. Если игрок решит, чтобы Серж с ним взаимодействовал, кукла обретает разум и способность двигаться, и присоединяется к отряду Сержа. Он появляется только в Альтернативном Мире и никогда не покупается жителем Арни в Родном Мире.

Репа

Репа (カブ夫) впервые обнаруживается растущей в земле снаружи Убежища Отшельника, если игрок решит охладить землю в этой области. После освобождения он присоединяется к отряду. В его речи к различным словам добавляется лишний суффикс "eth".

НеоФио

NeoFio (改良種フィオ) – гибрид, наполовину растение, наполовину человек, созданный в результате одного из экспериментов Люччи. Он создается и присоединяется к отряду, если игрок выбирает, чтобы Серж выполнил просьбу Люччи о добыче "Искры жизни". NeoFio говорит нормально, за исключением замены буквы "f" на "ph" во всех словах, что является игрой слов, основанной на важности pH в почве и для растений, а также на том, что звуки "f" и "ph" фонетически совпадают. Он не существует в "Родном мире", где Люччи, его создатель, отсутствует из-за разрушения Особняка Вайпера. Его аналог в Родном мире необъяснимо заболевает примерно в то же время, когда Фунгуй претерпел трансформацию.

Ирень

Ирен (イレーネス) – русалка из города Марбуле. Однако она и другие жители города, полулюди, были изгнаны монстрами и вынуждены тяжело работать на круизном лайнере Фарго. Она мечтает вернуть свой народ на родную землю и присоединится к отряду, если игрок выберет помочь Сержу восстановить город, чтобы они могли вернуться домой. В речи Ирен гласные звуки произносятся с умлаутами. Она помогает Сержу найти Зелёного Дракона и присоединяется к отряду после его победы, желая путешествовать по миру, чтобы решить, вернуться ли ей в родную деревню, и узнать, что случилось с её отцом. Внешность и манера речи Лии напоминают Айлу из Chrono Trigger, например, привычку добавлять суффикс "ум" к некоторым словам или использовать фразу "Ооога Буга". Она появляется только в "Домашнем мире". Единственный способ добраться до Пупка Геи – верхом на существе по имени "Крылоножка" из Болот Гидры.

Ван

Ван (バンクリフ) – мальчик, живущий со своим отцом, Гогом, в городе Термина; их имена отсылают к Винсенту ван Гогу из реального мира. Он присутствует как в "Основном Мире", так и в "Альтернативном Мире", во многом сохраняя те же черты характера.

Гробич

Гробич (ギャダラン) — киборг, известный под прозвищем "Машина убийств", из военной организации Porre. Холодный и расчетливый, он подчиняется только тем, кто превосходит его по силе. Поэтому Гробич автоматически присоединяется к отряду Сержа, после того как Серж побеждает его самого и другого киборга, Гийо, во время спасения Ридделл из особняка Вайпера. Если прочитать имя Гробич задом наперед, получится "киборг". Он говорит о себе в третьем лице, а в его диалогах все пробелы между словами заменены дефисами, что имитирует жесткий и механический стиль речи. В 2013 году Kotaku назвал Гробича одним из "Самых безумных киборгов в японских видеоиграх".

Пьер

Пьер (ピエール) – тщеславный, высокомерный фехтовальщик, живущий в городе Термина, который ставит "красоту" выше трудолюбия. Он называет себя великим героем, хотя на самом деле живёт в съёмной комнате у Заппы и не может вовремя платить за неё. Он переехал в Термину, стремясь попасть в поместье Вайпер, чтобы встретиться с генералом Вайпер и вступить в ряды "Акацийских драгунов" – элитного ордена рыцарей. Однако он боится, что его не примут без "Медали Героя". Пьер появляется в истории только в том случае, если игрок решает воспользоваться его помощью для проникновения в поместье Вайпер, что требует найти "Медаль Героя". Пьер предлагает просто штурмовать главные ворота, и, несмотря на многочисленные сражения, это срабатывает. Однако последующие столкновения Кида и Линкса, а также покушение на генерала Вайпера, не позволяют Пьеру достичь своих целей. Пьер говорит с французским акцентом, хоть и весьма неумело, и ведёт себя снисходительно. Он появляется только в "Альтернативном мире"; в "Домашнем мире" его нет, поскольку "Акацийские драгуны" там полностью уничтожены и не набирают новых членов. Орла существует только в "Альтернативном мире". У неё есть сестра-близнец Тиа, которая живёт только в "Домашнем мире", а не является её альтернативной версией. Орла искала Тию всю жизнь и находит её только после того, как присоединяется к Сержу и отправляется в другой мир. Она обнаруживает Тию умирающей и не может её спасти, но дух Тии поселяется в синей броши, которую Серж возвращает Орле. Брошь сопровождает Орлу и даже помогает ей в бою. Орла не имеет характерной манеры речи, но часто выступает в роли "голоса разума" в серьёзных ситуациях и проявляет себя как бойкая сорванец в сражениях.

Пип

Пип (ツマル) — милое существо, над которым Люция проводила эксперименты в своей лаборатории. Если игрок решит, что Серж откроет его клетку, позже его можно будет завербовать на борт S. S. Invincible. Пип уникален тем, что является единственным персонажем, который претерпевает трансформации в зависимости от того, как игрок использует его в бою. Он существует только в "Другом мире"; в "Домашнем мире" лаборатория, в которой над ним ставили опыты, в Особняке Вайпера была уничтожена.

Знаки Chrono Trigger

Ряд ключевых персонажей Chrono Trigger также появляются в Chrono Cross, однако большую часть времени их роль сводится к предыстории игры, а не к активному участию в её событиях. Кроно, Марл и Лука, трое главных игровых персонажей из Chrono Trigger, присутствуют в Chrono Cross, но они не являются игровыми персонажами и не играют значительной роли. Вместо этого они предстают в виде детских фантомов, появляющихся в ключевые моменты игры, чтобы рассказать Сержу о важных аспектах предыстории. Белтасар, "Гуру Разума" в древнем Королевстве Рвения в Chrono Trigger, возвращается в Chrono Cross как главный вдохновитель многих событий. Его сложный план, лежащий в основе большей части событий и предыстории игры, был разработан им с целью позволить Сержу победить Пожирателя Времени и спасти Шалу.

Бог Дракона .

Бог Дракона (龍神) был биологической плазменной машиной, созданной расой драконианцев, существовавшей в альтернативной вселенной, где рептиты выжили и стали доминирующей расой на Земле. Когда город Динополис был затянут в то же измерение, что и Хронополис, началась битва. В итоге драконианцы проиграли войну, их город затонул в море, а сам Бог Дракона распался на шесть существ, став богами-драконами, запечатанными на островах. Некоторые, такие как Небесный Дракон и Водный Дракон, почитались как божества, а другие ушли в укрытие. Они использовали Сержа и его спутников, чтобы уничтожить FATE, чтобы разрушить печать и воссоединиться. Для этого они создали Харли, хотя она и сопротивлялась. Однако выяснилось, что Бог Дракона был поглощён Пожирателем Времени ещё во время своего разделения.

Судьба

FATE (フェイト) – суперкомпьютер, созданный Белтасаром в далеком будущем. Он был создан на основе Материнского мозга, суперкомпьютера из апокалиптического будущего 2300 года н.э., описанного в сюжете Chrono Trigger. FATE обладает самосознанием и способен действовать самостоятельно. Событие, известное как «Временной сбой», отправляет его в прошлое, где он функционирует как механизм, подсознательно направляющий и промывающий мозги людям, чтобы те не совершали действий, способных вызвать парадокс, угрожающий его существованию. FATE действует как скрытый антагонист до конца игры, когда раскрывает свою цель – перевоплотиться в новый, настоящий, живой вид. Однако он терпит поражение от Сержа и его команды.

Братья Шейкер

Братья Шейкер, Солт и Пеппор, основная задача которых – служить обучающим пособием для игрока, часто демонстрируя, как не следует действовать в боевой системе игры. Они сопровождают драгунов Акации и живут в поместье Вайпер. Если игрок выбирает, чтобы Серж сотрудничал с Пьером для проникновения в поместье Вайпер, то появляется и третий персонаж – Кетчоп. Братья Шейкер в основном встречаются в "Альтернативном мире", однако они появляются в совершенно иной ситуации в "Исходном мире". Несмотря на то, что они не погибли, когда драгуны Акации были уничтожены, а поместье Вайпер разрушено, они начинают бесцельно скитаться по миру, страдая от амнезии. Снефф принимает их в свою труппу странствующего магического шоу на борту S. S. Zelbess, правда, в качестве начинающих комиков.

Прием

В то время как Chrono Cross в целом получила очень положительные отзывы, включая идеальные оценки от некоторых изданий, таких как GameSpot, критики разделились во мнениях относительно того, как Squaresoft подошла к созданию игрового каста. Дэвид Здюрко из IGN высоко оценил систему акцентов персонажей, отметив, что он был впечатлен тем, что "Square удалось наделить каждого из более чем 40 игровых персонажей различными характеристиками и, во многих случаях, уникальными акцентами и манерой речи. Акценты были обработаны на удивление качественно и оставались достаточно последовательными на протяжении всей игры". Некоторые рецензенты были менее восторженны по отношению к персонажам игры. В своей ретроспективе о Chrono Cross, Джерри Пэриш из USGamer посчитал, что создатели неоправданно жестко обошлись с персонажами Chrono Trigger и оставили их судьбу неопределенной, с чем согласился и Тириас. Он заключил, что слишком многие персонажи не оказали существенного влияния на игру, заявив: "Персонажи – это само воплощение незначительности: у большинства из них нет личности, кроме забавного акцента, но у основного состава есть цель, а все остальные нужны лишь на случай, если вам захочется взять в отряд гигантскую куклу вуду, человека-гриба или инопланетного младенца по какой-то причине". Отсутствие развития персонажей за пределами основного, необходимого каста также было названо проблемой. Тириас особо выделил смену перспективы и её последствия как выдающийся момент, похвалив, как это изменение встряхнуло игровой процесс, заставив Сержа столкнуться с последствиями жестоких действий Линкса по отношению к людям, проводя благоприятное сравнение с фильмом "Лицо/Отставка".