Кіріспе

Panzer General II – Strategic Simulations Inc. компаниясының компьютерлік стратегиялық ойыны. 1997 жылдың 15 қазанында жарық көрген Panzer General II – Panzer General сериясындағы алтыншы SSI ойыны және «Тірі ұрыс алаңы» сериясының бірінші ойыны. Оқиғалар Екінші дүниежүзілік соғыс кезеңінде, 1938 жылғы Испания азамат соғысынан бастап 1946 жылғы болжамды шайқастарға дейін қамтиды. 2000 жылғы сәуір айындағы PC Gamer журналында барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 44-і деп танылды және Panzer General сериясындағы ең жоғары бағаланған ойын атанды. Ойын 2010 жылы GOG.com сайтында қайта шығарылды.

Ойын процесі

Panzer General II ойыны әрқайсысы нақты бір шайқасты бейнелейтін сценарийлерге бөлінеді. Барлығы гексагональ картада ойналады, ол бір және екі километр аралығындағы гексагонға бөлінген. Ойын басында картаның барлығы ойыншыға көрінеді, бірақ жау бірліктері соғыс тұманымен жабылып, көрінбейді. Әр гексагонға он үш түрдің бірі тағайындалады, олар бірліктердің қозғалысын қиындатады немесе жеңілдетеді. Тау, қала және орман түрлері көру сызығын бөгеп тұрады. Ойын сонымен қатар, оған иелік етуші елді көрсететін тумен белгіленген төрт түрлі басып алуға болатын гексагонды қамтиды: меншік – ойыншының қала, кент немесе басқа да маңызды нысанға иелігін көрсетеді; жабдықтау – бірліктерді орналастыруға мүмкіндік береді; жеңіс – маңызды қалаларды немесе мақсаттарды көрсетеді; және жеңіспен жабдықтау – жеңіс пен жабдықтаудың комбинациясы. Мақсаты – белгілі бір сан кезекте жаудың барлық жеңіс гексагондарын басып алып, оны жеңу. Ойыншы жауларға шабуыл жасайды және батальон, полк немесе эскадрильяны шамамен көрсететін бірліктерді жылжыту арқылы гексагонды басып алады. Сегіз түрлі бірлік бар, олардың әрқайсысының өзгеше қасиеттері бар: жаяу әскер, танк, танкке қарсы, барлау, әуе қорғанысы, истребитель, артиллерия және бомбалаушы. Әрбір бірлікке оның қозғалысын (гексагонмен); көру сызығын (гексагонмен); бронетехникаға, бронетехникасыз нысандарға, кемелерге және ұшақтарға қарсы шабуылдау қабілетін; қашықтықтан, жақын және әуе шабуылдарына қарсы қорғанысын; сондай-ақ бастамашылық, қалған оқ-дәрі және отын мөлшерін көрсететін сандық мән беріледі. Соңғы мән – денсаулық, әдетте 1-ден 10-ға дейін. Шабуыл жасағанда немесе қорғанғанда, бірлік жауға келтірілген зиян мөлшеріне байланысты тәжірибе ұпайларын алады (жаудан зиян келген жағдайда да ұпайлар беріледі). Әр 100 тәжірибе ұпайы бір тәжірибе деңгейіне сәйкес келеді (0-ден 5-ке дейінгі мән). Жоғары деңгейге жеткенде, бірлік белгілі бір басшыны алады, ол оған арнайы қабілеттер береді. Бірліктерді сатып алу және жаңарту құны өлшенетін ойын валютасы "престиж" деп аталады. Ол сценарий мақсаттарын басып алу арқылы немесе жылдам және шешуші жеңіске ие болған үшін сыйақы ретінде алынады. Стандартты ойында көптеген нақты өмірлік сценарийлер бар; алайда, серияның басқа ойындарына ұқсас, егер ойыншы командалық мансабында өте жақсы көрсетсе, кейбір гипотетикалық сценарийлерді де ойнауға болады. Мысалы, Германия Виндзорды басып алып, Британ аралдарына шабуыл жасай алады немесе Италиямен бірге Мальтаға шабуыл жасай алады. Егер ойыншы шығыста жеңіске жетіп, Кеңес Одағын жеңсе, Германия Саванна портынан АҚШ-қа шабуыл жасай алады, содан кейін Теннесси штатындағы Оук Риджге барып, АҚШ атом бомбасының прототипін басып алады. Ойыншының бірліктері сценарийлер арасында сақталады: бір сценарийде тиімді нәрсені оңтайландыру (мысалы, ұшақтар) келесі сценарийде тиімді нәрсе өзгеше болғандықтан проблемаларға әкелуі мүмкін. Науқандағы сценарийлер арасындағы оптималды стратегиялар күрделі болуы мүмкін.

Ойынның ерекшеліктерін өзгерту

Сценарийдің немесе науқанның басында ойыншы, жабдықтау нүктелерін басып алу арқылы қанша ұпай жиналатынын таңдай алады (бұл өз кезегінде, қанша бірлікке және ойыншы бірліктерінің күшіне әсер етеді). Нұсқаулықта бұл мүмкіндіктің мақсаты, ойынды белгілі бір деңгейде қиын ету екені айтылған, бірақ шындығында нәтиже басқаша: компьютерлік ойыншы, адам ойыншысының артықшылықтарын теңестіру үшін стратегиясын өзгертеді. Ойыншы жеке сценарийлерде (науқандарда емес) қай тараптан ойнауды өзі шеше алады.

Қабылдау

Panzer General II-дің бастапқы 100 000 данасы ойынның шығуынан бір аптадай уақыт өткен соң толығымен сатылып бітті. 1997 жылы АҚШ-та бұл ойын 42 481 дана көлемде сатылды. PC Gamer US журналы Panzer General II-ді 1997 жылғы ең үздік компьютерлік стратегиялық ойын деп мойындады.

Мұра

1998 жылы PC Gamer US журналы оны барлық уақытта шыққан ең жақсы компьютерлік ойындардың 15-шісі деп жариялады, ал редакторлар оны "әскери стратегиялық ойындармен танысуға арналған нұсқаулық" деп атады.

Жаңыртулар мен өзгертулер

Panzer General II ойынына екі ресми жаңарту шығарылды, 1.01 және 1.02; олар тек Ұлыбритания, АҚШ, Германия және Франция тілдеріндегі нұсқалары үшін қолжетімді (жапон нұсқасына ешқандай жаңарту шығарылмаған). 1.02 нұсқасында көптеген қателер қалғандықтан және ойын деректерін (сценарийлер, кампаниялар, карталар және бөлімдер) өздігінен жасау мүмкіндігі шектеліп, көптеген ресми емес жаңартулар жасалды. Жаңартқыш 2.20 нұсқасын жанкүйер жасады, ал GOG.com ойынның v1.02 және v2.20 нұсқаларын бірге ұсынады. ПГИИ-нің жабық кодты болуы және ресми емес жаңартуды қолдаушының белсенділігінің жоқтығынан кейін басқа жаңартулар күмәнді.