Europa Universalis III: 2007 ж. шыққан стратегиялық ойын. Елді басқарып, соғыс, дипломатия, сауда, экономиканы дамытыңыз. 1453-1821 жылдар аралығын қамтиды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2007 жылғы стратегиялық видео ойын.
2007 grand strategy video game
Europa Universalis III – Paradox Development Studio әзірлеген және Paradox Interactive баспасынан шыққан стратегиялық видео ойын. Ойын 2007 жылдың қаңтар айында Microsoft Windows үшін шығарылды, ал кейін Virtual Programming компаниясы 2007 жылдың қараша айында Mac OS X платформасына көшірді. Ойыншы бір ұлтты басқарып, соғыс, дипломатия, сауда және экономика салаларындағы мәселелермен айналысады. Кеңейтулерсізгі түпнұсқа ойын 1453 жылы, Константинополь құлағаннан кейін басталып, 1789 жылға дейін, француз революциясының басталған кезіне дейін жалғасады. Napoleon's Ambition кеңейтуі ойынның соңғы жылын 1821 жылға дейін ұзартады, ал In Nomine кеңейтуі басталу жылын 1399 жылға дейін кері жылжытады, осылайша сериядағы ең ұзақ ойын уақытын қамтамасыз етеді. Europa Universalis III Paradox компаниясының жаңа 3D қозғалтқышы – Clausewitz Engine-ді алғаш рет пайдаланды, ол пайдаланушы жүйелерінің Pixel Shader 2.0 стандартына сай болуын қажет етеді. Картада әлемнің көп бөлігін қамтитын 1700 құрлық және теңіз провинциясы бар, сонымен қатар 250 тарихи ұлтты ойнауға болады. Ойын басқа Paradox ойындарының, мысалы Crusader Kings, Victoria және Hearts of Iron II элементтерін де пайдаланады.
Europa Universalis III is a grand strategy video game developed by Paradox Development Studio and published by Paradox Interactive. The game was released for Microsoft Windows in January 2007, and was later ported to Mac OS X by Virtual Programming in November 2007. The player controls a nation and handles matters concerning war, diplomacy, trade, and economy. The original game without expansions starts in 1453, right after the Fall of Constantinople, and continues to 1789, just past the beginning of the French Revolution. The expansion Napoleon's Ambition extends the end game year forward to 1821, whereas the expansion In Nomine moves the starting year back to 1399, making it the longest as far as gameplay time in the series thus far. Europa Universalis III was the first to use Paradox's new 3D engine, Clausewitz Engine, that required user systems to meet the Pixel Shader 2.0 specification. The map has 1,700 land and sea provinces encompassing most of the world, with 250 playable historical nations. The game also uses elements of other Paradox games such as Crusader Kings, Victoria, and Hearts of Iron II.
Ойын процесі
Ойыншылар ойынды бастау үшін кампанияларын бастайтын күнді және қандай ел ретінде ойнағылары келетінін таңдайды. Ойынға кіргеннен кейін ойыншылар елдерін түрлі жолдармен қалыптастыра алады. Үкімет нысандарына патшалықтар, республикалар, теократиялар және тайпалық үкіметтер жатады. Ойыншылар «слайдерлерді» (реттегіштерді) – мысалы, еркін сауда/меркантилизмді – реттеу арқылы ұлттың қоғамы мен құндылықтарына ықпал ете алады және Вольфганг Амадей Моцарт сияқты сарай кеңесшілерін жалдауы мүмкін. Ойын дамыған сайын ойыншылар Liberté, Égalité, Fraternité сияқты «ұлттық идеяларды» таңдай алады, олар арнайы бонустар береді. Ойында 300-ден астам ойналатын ел бар, соның ішінде Мин Қытай сияқты алыптар, Богемия мен Қазан сияқты аймақтық державалар және Мальдивтер сияқты кішкентай елдер де бар. Формалды жеңіс шарттары болмағандықтан, ойыншылар көбінесе өзіне мақсат қояды, мысалы, шағын қала-мемлекетті әлемдік деңгейге көтеру. Әлем картасында 1700-ге жуық провинция мен теңіз аймақтары бар. Америка, Африка және Океаниядағы көптеген провинциялар ешқандай елге тиесілі емес, бұл отарлауға мүмкіндік береді. Ерте заманауи дәуірдегі экономика салықтар мен провинциялардан түсетін өндіріс табысы, сондай-ақ сауда арқылы модеделденеді. Ұлттық саудагерлер Венеция және Любек сияқты «сауда орталықтарында» бәсекелеседі, ал сауда табысына бағытталған елдер (мысалы, Голландия) айтарлықтай артықшылықтарға ие. Тым көп валюта шығаратын немесе алтын өндіруге тым тәуелді елдер инфляциямен жазаланады. Технологияға инвестиция жасау ұзақ мерзімді перспективада маңызды; ойын Civilization стиліндегі технологиялық ағашты қолданбайды, оның орнына жаңа әскери бөлімдер мен ғимараттарды ашатын бірнеше технологиялық санаттар бар. Дипломатия өте егжей-тегжейлі: патшалық некелер, ұяттаулар, одақтар, сауда эмбарголары және т.б. елдер арасындағы қарым-қатынастарға әсер етеді. Ойыншылар жеке одақтар мен вассалдық арқылы бейбіт жолмен басқа елдерді бағындыра алады. Киелі Рим империясы, Папалық Курия және «Илаһи жел» кеңейтілуімен Шоғайлық сияқты ерте халықаралық институттар тереңдеп модеделденген. Әр елдің өзіндік мәдениеті мен діні бар, бұл дипломатиялық бірлік немесе шиеленіс тудырудың жиі себебі болып табылады. Билеушілер әскерлерді, флоттарды және жалдамалы әскерлерді басқарады. Жарыс абстрактілі, шайқастарды тікелей бақылау жоқ (Total War ойындарынан өзгеше). Жақсы генералдар мен адмиралдарды жалдау үшін әскери дәстүр қажет. Агрессия (негізді талапсыз провинцияларды басып алу) Paradox ойындарына тән халықаралық жамандыққа ие «бэдбой» жүйесімен тексеріледі. Ойын тарихи тұрғыдан егжей-тегжейлі; 1453 немесе 1399 жылдан бастап «үлкен науқанды» ойнауға болады, бірақ Француз революциясына дейінгі кез келген жыл (1821 жыл, Наполеонның амбициясы кеңейтілуімен) тарихи басшылар мен елдерге сәйкес жаңартылған дұрыс бастау нүктесі болып табылады. Камбре лигасының соғысы сияқты маңызды оқиғаларды осылай ойнауға болады. Көбінесе ойын уақыт өте келе шындықтан ауытқиды, мысалы Португалия Солтүстік Американы отарлау немесе Польша-Литва көршілерін қорлау үшін аман қалу сияқты тарихи емес оқиғалар орын алады. Ойынды бір немесе көп ойыншылар ойнауы мүмкін, ойыншылар түрлі елдерді басқарады; адам емес елдердің барлығы өздік AI-мен басқарылады.
Players begin the game by choosing what date they would like to start their campaign and which country they would like to play as. Once in game, players can shape their countries in many different ways. Forms of government include various kingdoms, republics, theocracies, and tribal governments. Players can influence a nation's society and values by adjusting "sliders" such as free trade/mercantilism, and may hire court advisors such as Wolfgang Amadeus Mozart. As the game advances, players can pick "national ideas" such as Liberté, Égalité, Fraternité, which give specialized bonuses. The game has over 300 playable countries, including giants like Ming China, regional powers like Bohemia and Kazan, and tiny nations like the Maldives. Without formal victory conditions, players sometimes set goals for themselves like raising a minor city state to world prominence. The world map includes some 1,700 provinces and sea zones. Many provinces in the Americas, Africa, and Oceania are not owned by any country, allowing for colonization. Economics in the early modern era is simulated by taxes and production income from provinces, as well as trade. National merchants compete in "centers of trade" such as Venice and Lübeck, and nations focused on trading income (e. g., Holland) enjoy significant advantages. Nations which mint too much currency, or are over reliant on gold mining, are penalized by inflation. Technology investment is important in the long run; the game does not use a Civ style tech tree, but instead has several different technology categories, which unlock new military units and buildings. Diplomacy is rather detailed: royal marriages, insults, alliances, trade embargoes, and so on all affect relations between countries. Players are able to gain control over other countries peacefully through personal unions and vassalage. Early international institutions such as the Holy Roman Empire, the Papal Curia and with the Divine Wind expansion the Shogunate are simulated in some depth. Every country has its own culture and religion, a frequent source of diplomatic unity or friction. Rulers have control over armies, navies, and mercenaries they recruit. Combat is abstract, with no direct control over battles (in contrast to the Total War games). Military tradition is necessary for recruiting good generals and admirals. Aggression (seizing provinces without a rightful claim) is checked by the "badboy" system of international infamy common to Paradox's games. The game is historically detailed; one can play the "grand campaign" starting in 1453 or 1399, but any date before the French Revolution (1821 with the Napoleon's Ambition expansion) is a valid starting point as well, with historical leaders and countries appropriately updated. Major events such as the War of the League of Cambrai are playable this way. Often the game diverges from reality after some time in game, with unhistorical events such as Portugal colonizing North America, or Poland Lithuania surviving to bully its neighbors. The game may be played single player or multiplayer, with players controlling different countries; every non human country is controlled by its own AI.
Кеңейту пакеттері
Paradox Europa Universalis III үшін 4 кеңейту жинағын шығарды; әрқайсысы барлық алдыңғы кеңейтулерді қажет етеді. Europa Universalis III Complete ойынының бір нұсқасы түпнұсқа ойын және алғашқы екі кеңейтуді қамтиды. Europa Universalis III Chronicles нұсқасы бастапқы ойынмен және барлық төрт кеңейтумен бірге келеді.
Paradox has released 4 expansion packs for Europa Universalis III; each one requires all the previous expansions. One version of the game, Europa Universalis III Complete, includes the original game and the first two expansions. Another version, Europa Universalis III Chronicles, includes the original game and all four expansions.
Наполеонның амбициясы
2007 жылғы 22 тамызда GamersGate платформасы арқылы «Наполеонның амбициясы» деп аталатын қосымша пакет жарық көрді. Қосымшаның Windows нұсқасын GamersGate-тен жүктеу арқылы немесе «Europa Universalis III Complete» сауда жинағының құрамында алуға болады. Оның мақсаты – жақсартылған интерфейс, күшейтілген сауда жүйесі, кеңейтілген мүмкіндіктер және ұзартылған кезеңді қамтитын қосымша мазмұн арқылы EUIII-ді дамыту. «Virtual Programming» сол жылдың 7 желтоқсанында Mac OS X үшін «Наполеонның амбициясы» қосымша пакетін шығарды.
An expansion pack named Napoleon's Ambition was released on 22 August 2007 via GamersGate, a digital distribution platform. The Windows version of the expansion is available as a download from GamersGate or as part of the Europa Universalis III Complete retail package, and aims to expand on EUIII with an improved interface, an enhanced trade system, expanded options, and the inclusion of more content to cover the extended time period. Virtual Programming published the Napoleon's Ambition expansion pack for Mac OS X on 7 December the same year.
Номиналды
2008 жылғы 28 мамырда «In Nomine» атты екінші кеңейтім шығарылды. Оның мүмкіндіктері: ойынның уақыт шеңберінің одан әрі кеңеюі, Византия империясының қосылуы, стратегиялық мақсаттарға бағытталған жаңа интеллект (AI) және өз мақсаттары мен қабілеттері бар толығымен жаңартылған бүлікшілер. Virtual Programming компаниясы «In Nomine» кеңейтімін Mac OS X үшін 18 тамызда жариялады. Ойын енді Англияның Генрих IV-і таққа отырғаннан кейін, 1399 жылдың қазан айында басталады. Ойынның уақыт шеңбері 54 жылға ұзартылғандықтан, Византия империясы және Джалайридтер сияқты елдер, Тамерлан сияқты басшылар және Жүз жылдық соғыстың аяқталуы сияқты оқиғалар енгізілді. Кеңейтімнің маңызды ерекшелігі – ойыншының елдің болашағын анықтайтын маңызды шешімдер қабылдау мүмкіндігі. Мысалы, ойыншы Ұлыбританияны құруды, Парижде «Массаға лайық» оқиғасын жасауды немесе Шығыс Үнді сауда компаниясын құруды таңдай алады. Жаңа шешімдер жүйесі арқылы ел және провинция деңгейінде шешімдерді қабылдауға болады, оның ішінде жағдайға (мысалы, қазіргі мемлекеттік дін) және елге байланысты жүздеген түрлі шешімдер бар. «In Nomine» сонымен қатар «мақсатты бүлікшілерді» ұсынады. Бүлікшілердің бірнеше түрі бар (Діни, Отандық, Шаруа), олардың әрқайсысының өзіндік мақсаттары мен қабілеттері бар. Мысалы, отандық бүлікшілер провинцияны бақылауға алса, ол провинция тағы 10 жыл бойы ұлтшылдықтан зардап шегеді және оның тәуелсіздікке ұмтылу ықтималдығы артады. Басқа бүлікшілерге отарларыңыздағы өкілдік немесе тәуелсіздік талап ететін отаршылдар және серфтерді бұрынғы орнына қайтаруға тырысатын реакциялық ақсүйектер жатады. Ойыншылар енді бүлікшілерді әскери күшпен басуды, олармен келіссөздер жүргізуді немесе оларды тастап, елдеріне талаптарын орындауын күтуді таңдай алады. «Наполеонның амбициясы» және «In Nomine» екеуі де «Europa Universalis III Complete» жинағына кіреді.
A second expansion titled In Nomine was released on 28 May 2008. Features include: a further extension of the game's time frame, the addition of the Byzantine Empire, a revised AI which focuses on strategic top level goals, and completely reworked rebels with their own goals and abilities. Virtual Programming published the In Nomine expansion for Mac OS X on 18 August. The game now starts earlier, beginning in October 1399 after the coronation of Henry IV of England. Because the game's time frame has been extended by 54 years, it now includes nations such as the Byzantine Empire and the Jalayirids, leaders like Tamerlane, and events such as the end of the Hundred Years' War. A key variation of the expansion is the ability for the player to make important decisions that will shape the future of their country. For instance, a player can choose to create the United Kingdom, make Paris "worth a Mass", or institute an East Indian Trade Company. They can now implement decisions on both country and province level with the new decision system, including hundreds of different decisions depending on the situation (for example, the current state religion) and country. In Nomine also features 'rebels with a cause'. There are several types of rebels (Religious, Patriotic, Peasant ), with different goals and different abilities. For example, if patriotic rebels take control of a province, that province will suffer from 10 more years of nationalism and is more likely to defect. Other rebels include colonial rebels in your colonies determined to get representation or independence and reactionary nobles rising up to put the serfs back in their place. The players can now choose between crushing rebels using military force, negotiating with them, or leaving them and watching them enforce their demands on your country. Both Napoleon's Ambition and In Nomine are included in Europa Universalis III Complete.
Тақтың мұрагері
Үшінші "Таққа мұрагер" кеңейтуі Windows жүйесі үшін 2009 жылдың 15 желтоқсанында шығарылды және форум мүшелері сұраған көптеген мүмкіндіктерді қамтиды. Атауынан көрініп тұрғандай, ол көбінесе патшалық отбасының қарым-қатынастарына арналған. Virtual Programming компаниясы Mac OS X үшін кеңейтуді 2010 жылдың 24 мамырында жариялады.
The third expansion titled Heir to the Throne was released for Windows on 15 December 2009 and includes many features requested by members of the forum. As the title suggests, it is focused mostly on royal family dynamics. Virtual Programming published the Mac OS X expansion on 24 May 2010.
Жаратушы Ие
2010 жылдың мамыр айында Paradox форумдарында бір дамытушы пайдаланушыларға жаңа кеңейтуді таңдау үшін дауыс беруге мүмкіндік беретін сауалнама жасады. Таңдаулардың ішінде Europa Universalis III, Europa Universalis: Rome, Hearts of Iron III және Victoria II кеңейтулері болды. Дауыстардың 46% жинаған Europa Universalis III кеңейтуі жеңіске жетті, ол әлемнің қалған бөлігіне арналған. Жаңа кеңейтудің атауы – "Жаратушы Жел". Оны ойнау үшін Europa Universalis III Complete және "Таққа мұрагер" кеңейтулері қажет. Бұл кеңейту 2010 жылдың 14 желтоқсанында жарық көрді. Divine Wind Mac OS X үшін Virtual Programming компаниясы 2011 жылдың 16 наурызында шығарды.
In May 2010, a poll was created on the Paradox forums by a developer in which users could vote for a new expansion. Options included expansions to Europa Universalis III, Europa Universalis: Rome, Hearts of Iron III and Victoria II. With 46% of the votes, the poll was won in favour of a Europa Universalis III expansion which is to focus on the rest of the world. The new expansion is called Divine Wind. It requires Europa Universalis III Complete and the expansion Heir to the Throne in order to play. The expansion pack was released on December 14, 2010. Divine Wind was published for Mac OS X by Virtual Programming on March 16, 2011.
Жинақтау
2011 жылдың 22 наурызында жарық көрген Europa Universalis III: Chronicles түпнұсқа ойынмен қатар барлық төрт кеңейтуді де қамтыды. «Тақ мұрагері» және «Жаратушы жел» кеңейтулері бөлшек саудада тұңғыш рет осы жинақта қолжетімді болды. Europa Universalis III: Chronicles Mac OS X үшін Virtual Programming компаниясы 2011 жылдың 28 қыркүйегінде шығарды.
Released on March 22, 2011, Europa Universalis III: Chronicles bundled all four expansions with the original game. This was the first time Heir to the Throne and Divine Wind became available in retail. Europa Universalis III: Chronicles was published for Mac OS X by Virtual Programming on September 28, 2011.
Модтар
EU3 параметрлерінің көп бөлігі картаны, тарихи оқиғаларды және басқаларын өзгертуге оңай болатын қарапайым мәтіндік файлдар түрінде сақталады. Көптеген танымал модарлар ойынды түбегейлі өзгертіп, тарихи атмосфераны, фантастикалық сценарийлерді немесе жаңа ойын механикасын қосады.
Most of EU3's settings are in plain text files that are easily changed to modify the map, historical events, etc. Some popular mods extensively change the game, adding historical flavor, fantasy scenarios, or new game mechanics.
Magna Mundi компаниясының бөлінісі
EU3 ойыны үшін Magna Mundi деген мод бар, оның мақсаты – ойын картасына толыққанды мәліметтер қосу және жазылған оқиғалар арқылы ойын көрсеткен балама тарихты нақты тарихқа жақындату. Magna Mundi-нің жеке нұсқасы, мод авторлары дамытатын, Universo Virtual әзірлеу студиясы болып жұмыс істейтін және Paradox баспасынан шығатын жеке ойын ретінде жоспарланған. 2012 жылы Paradox MM жобасын тоқтатты, себебі жеткіліксіз прогресс пен дамытушыларға сенімсіздік болған. Paradox өкілінің сөзіне сүйенсек, "MM командасының мүшелері [ ] жобада белсенді басшылықтың жоқтығын хабарлады". Universo Virtual, ойынның шығаруға дайын екенін мәлімдеп, Paradox-қа қарсы сот шараларын қолдануға белсенділік танысты. Ойынның шығу күні белгіленбеген және жобаның жағдайы әлі де белгісіз.
One mod for EU3 is Magna Mundi, which aims to add detail to the game's map and to steer the course of the alternate history portrayed by the game more towards real world history by means of scripted events. A standalone version of Magna Mundi was planned as a spin off game, to be developed by the mod's authors, operating as the development studio Universo Virtual, and to be published by Paradox. In 2012, MM was cancelled by Paradox, who cited lack of progress as well as a lack of trust in the developers as the reasons for this decision: according to a Paradox spokesman, "members within the MM team [ ] report to us that the project lacks active leadership". Universo Virtual, claiming to have had a game ready for release, announced legal action against Paradox. No release date was put and the project's status is unclear.
Жалғасы
Ойынның жалғасы Europa Universalis IV 2013 жылдың 13 тамызында шықты.
The game's sequel, Europa Universalis IV, was released on August 13, 2013.
Қабылдау
Europa Universalis III Metacritic сайтында 83% рейтинг алып, көбінесе оң пікірлерді көрсетті. Eurogamer үшін жазған рецензиясында Алек Мэр ойынға 10 балдық шкала бойынша 7 балл берді, оның "теңдесі жоқ икемділігі" бар екенін және "зор өзімсезімділікке шақыратын" мүмкіндігін айтты, сонымен қатар ойынның түсініксіз механикасы, әсіресе идеялар жүйесін сынады. Game Revolution-нан Николас Бейл де оң баға беріп, оны "көптеген мүмкіндіктері бар бай стратегиялық ойын" деп сипаттады.
Europa Universalis III received an 83% rating on Metacritic, indicating generally positive reviews. In a review for Eurogamer, Alec Meer gave the game a 7 out of 10, stating that it had "near unparalleled flexibility" and that it was "capable of inspiring immense self satisfaction", while also criticising the game for its obtuse mechanics, especially the ideas system. Nicholas Bale of Game Revolution also gave a positive review, calling it "rich strategic title with a bevy of options available".