Кіріспе

Planet's Edge – 1992 жылы New World Computing компаниясы жасаған, бас дизайнер Эрик Хайманның қатысуымен шыққан ғарыш ғылыми-фантастикалық ролдік бейне ойын. Ойын сюжеті Жер планетасының күрт жоғалып кетуін зерттеуге арналған, мұнда ойыншы Ай базасынан ғаламға саяхат етеді. Ойынның екі негізгі ойын режимі бар: түрлі ғарыш кемелерін пайдалана отырып, нақты уақыттағы барлау және шайқас, сондай-ақ кезекпен жүзеге асырылатын барлау, мәселелерді шешу және ондаған планеталардың бетіндегі шайқас. Ойын әртүрлі заттармен, қару-жарақтармен және тапсырмалармен толықтырылған, бірақ ойыншы басқаратын төрт кейіпкер үшін егжей-тегжейлі тәжірибе немесе статистикалық жүйе қарастырылмаған.

Сюжет

Ойын басталар алдында, Жерге эксперимент жүргізу үшін жақындап келе жатқан сырлы ғарыш кемесінің тәжірибесі қатты қателікке ұшырап, Жерді құрт ойынының тұзағына түсіреді. Айдағы ғылыми зерттеу тобы Жерді және оның барлық тұрғындарын қайтарудың жалғыз жолы – осы сәтсіз экспериментті қайта жасау екенін анықтады, бірақ эксперименттік құрал, Кентавр жетегі, осы оқиғада жойылған. Дегенмен, Ай базасының ғалымдары қираған ғарыш кемесінен жеткілікті технологияны құрастырып, өздерінің қарапайым ғарыш кемесін жасауға үлкерді. Ойыншы басқаратын төрт мүшелі ғылыми команда Кентавр жетегін қайта құру және осылайша Жерді құтқару үшін қажетті бөлшектерді табу және алу үшін жиналады. Бұл – ойынның басты мақсаты. Оқиға Күн жүйесінде басталады, бірақ ойдан шығарылған әлем қоршаған галактикадағы жүзден астам жұлдыздар мен оларға байланысты планеталар мен өркениеттерді қамтиды. Ойын әлемі Күнді қоршаған жұлдызаралық кеңістікті, әртүрлі технологиялық деңгейдегі ғарыш өркениеттерімен сипатталатын сегіз секторға бөледі. Сегіз сектордың әрқайсысы белгілі бір қосымша сюжетпен байланысты, оны Кентавр жетегінің құрылысын аяқтау үшін қажетті сегіз бөлшектің әрқайсысына қол жеткізу үшін шешу қажет.

Ойын процесі

Ойын Ай базасында басталады, ойыншы төрт адамнан тұратын ғылыми командамен бірге ғарыш кемесін басқарады. Мұнда ойыншы жаңа ғарыш кемесін, қаруды немесе басқа заттарды салуға немесе экипаж мүшелерін клондауға қолданылатын ресурстарды бөлуге мүмкіндік алады. Клондау, ойыншы басқаратын төрт команда мүшесінің қасиеттері мен дағдыларына тағайындалған статистикалық мәндерді кездейсоқ түрде өзгертеді; бұл олардың жеке басын өзгертпейді. Бұл статистика, команда мүшелері кейіннен қайта клондалмаса, ойын бойында өзгермейді. Ғарыш кемесі жабдықталғаннан кейін, ойыншы оны жоғарыдан, үшінші тұлға көзқарасынан, команда мүшелеріне командалар беру арқылы нақты уақытта басқарады. Кеме бір күн жүйесінен екіншісіне саяхаттай алады және әртүрлі планеталардың орбитасына енуге болады. Кейбір планеталарда орбитадан немесе төрт мүшеден тұратын команданың түсірілуіне болатын жерлерден қазып алуға болатын пайдалы ресурстар бар. Саяхат барысында басқа ғарыш кемелерімен кездесуі мүмкін. Кейбіреулері сауда жасауға немесе ақпарат алуға мүмкіндік береді, ал басқалары пираттық немесе жауырық ниеттерімен келеді. Егер шайқас болса, ол Starflight немесе Star Control ойындарындағыдай әрекеттер тізбегі арқылы шешіледі. Ойынның маңызды бөлігі – ресурстар үшін планеталарды өндіру және қуатты кемелер, қару-жарақ және броня жасау үшін жаңа технологияларды алу. Бұл заттар ойыншыға технологиялық жағынан дамыған секторларға сәтті кіруге және Центавр құрылғысын құрастыру үшін қажетті барлық бөліктерді алуға мүмкіндік береді.