Введение

Planet's Edge – это ролевая видеоигра в жанре научной фантастики, выпущенная в 1992 году компанией New World Computing под руководством главного дизайнера Эрика Хаймана. Сюжет игры вращается вокруг расследования внезапного исчезновения планеты Земля, отправляясь в путешествие по вселенной с лунной базы. В игре предусмотрено два основных режима: исследование и сражения в реальном времени с использованием различных космических кораблей, а также пошаговое исследование, решение головоломок и сражения на поверхности десятков планет. Игра предлагает разнообразие предметов, оружия и заданий, однако в ней отсутствует детальная система опыта и характеристик для четырех персонажей, находящихся под управлением игрока.

Сюжет

Незадолго до начала игры, таинственный инопланетный корабль приближается к Земле, чтобы провести эксперимент, который оборачивается катастрофой и втягивает Землю в ловушку червоточины. Научная исследовательская группа, базирующаяся на Луне, выясняет, что единственный способ вернуть Землю и всех её обитателей – воссоздать этот неудачный эксперимент, но экспериментальный аппарат, известный как "Двигатель Центавра", был уничтожен в результате аварии. Тем не менее, ученые Лунной базы смогли извлечь достаточно технологий из обломков инопланетного корабля, чтобы построить собственный примитивный космический корабль. Для поиска и сбора деталей, необходимых для восстановления "Двигателя Центавра" и спасения Земли, формируется четырехчленная научная команда под командованием игрока. Это – основная цель игры. Сюжет начинается в Солнечной системе, но вымышленный мир охватывает более ста звёзд и связанных с ними планет и цивилизаций в окружающем галактическом пространстве. Игровой мир разделяет межзвездное пространство вокруг Солнца на восемь секторов, каждый из которых характеризуется уникальной инопланетной цивилизацией с разным уровнем технологического развития. С каждым из восьми секторов связан определенный побочный сюжет, который необходимо решить, чтобы получить доступ к одной из восьми деталей, необходимых для завершения строительства "Двигателя Центавра".

Геймплей

Игра начинается на Лунной базе, где игрок командует космическим кораблем, экипаж которого состоит из четырех членов научной команды. Здесь игрок может распределять доступные ресурсы на строительство новых космических кораблей, оружия или других предметов, либо на клонирование членов экипажа. Клонирование случайным образом изменяет статистические характеристики атрибутов и навыков четырех членов команды, находящихся под управлением игрока, но не меняет их личности. Эти характеристики остаются постоянными на протяжении всей игры, если только члены команды не будут клонированы повторно. После оснащения и запуска космического корабля, игрок управляет им в реальном времени с видом сверху, от третьего лица, отдавая команды членам экипажа, выбранным из меню. Корабль может перемещаться между солнечными системами и выходить на орбиту вокруг различных планет. На некоторых планетах есть полезные ресурсы, которые можно добывать с орбиты или на которые можно телепортировать четырехчленную команду. По пути могут встретиться другие инопланетные корабли. Некоторые предлагают возможности для торговли или получения информации, а другие преследуют пиратские или враждебные цели. В случае боя, он разрешается в динамичной последовательности действий, похожей на те, что встречаются в играх Starflight или Star Control.

Важным аспектом игрового процесса является добыча ресурсов на планетах и получение новых технологий для строительства более мощных кораблей, оружия и брони. Эти предметы позволяют игроку успешно исследовать более технологически развитые сектора и получить все необходимые детали для завершения строительства Устройства Центавра.