Кіріспе

1998 жылғы ойын

Ойын процесі

Ойыншы ойынды жоғарыдан төменге қарай изометриялық үшінші тұлға тұрғысынан жүргізеді, алдын ала көрсетілген локациялар арқылы саяхаттайтын, тапсырмаларды орындайтын, көмекші серіктерді жалдап, жаулармен күресетін кейіпкерді құрады, соның ішінде ойынның басты сюжетін аяқтауға ұмтылады. Пайдаланушы интерфейсі ойыншыға кейіпкерлерді жылжытуға, оларға әрекеттер тапсыруға, ағымдағы тапсырмалар туралы ақпаратты және топтағы кейіпкерлердің статистикасын қарауға, инвентаризациясын басқаруға және топтың құрамын ұйымдастыруға мүмкіндік береді. Дегенмен, экранды басқарылатын кейіпкерлерге центртеудің қажеті жоқ, оны тышқан мен пернетақта арқылы жылжытуға болады, ал соңғысы пернетақтаның ықшам түймелері арқылы түрлі ойыншы опцияларына қол жеткізе алады. Ойынның барлық механикасы Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition роледік ойынының ережелеріне сәйкес кодталды, ойын ережелердің күрделіліктерін автоматты түрде есептейді, статистиканы қадағалау және текше тастау сияқты. Ойын нақты уақытта өтеді, бірақ ережелердің кейбір элементтері өзгертілді, бұл ойыншыларға кез келген уақытта тоқтатып, кейіпкердің қандай әрекеттер жасайтынын дайындауға мүмкіндік береді, соның ішінде жауынгерлік кезінде алдын ала белгіленген сәттерде ойынды автоматты түрде тоқтату мүмкіндігі де бар. Әр жаңа ойын үшін ойыншы жаңа кейіпкер құра алады немесе бұрынғы ойыннан экспортталған кейіпкерді импорттай алады. Жаңа кейіпкерді құру үшін ойыншы оның атын, жынысын, нәсілін, класын, бейімделуін, сондай-ақ қабілеттері мен қаруларды меңгеру деңгейін анықтауы керек. Жаңа кейіпкерлер бірнеше классқа жатуы мүмкін, бірақ 2-ші басылым ережелеріне сәйкес, осыған байланысты шектеулерді сақтауы керек; мысалы, дін қызметкері және жауынгер кейіпкері тек алғашқы кластың қаруын ғана қолдана алады. Ойынның басты сюжеті сегіз бөлімге бөлінген, оның ішінде пролог пен жеті тарау бар. Әр бөлімде ойыншыдан нақты тапсырманы орындау талап етіледі. Картаның кейбір аймақтарына белгілі бір тарауға жеткенге дейін қол жеткізу мүмкін емес. Аймақтан басқа, Ойынның басты сюжетіне «Ұмытылған әлемдер» әлемінен алынған түрлі ұйымдар кіреді, олардың ішінде Жентарима, Тайдың қызыл сиқыршылары, Темір тақ, Жалындар құлпы, Салқын, Қара тырнақтар және Харперлер бар.

Кейіпкерлер

Baldur's Gate ойыншы кейіпкерімен бірге саяхаттауға болатын шамамен 25 серікті қамтиды. Олардың арасында ресми «Ұмытылған әлемдер» кампаниясының канонына сәйкес келетін бірнеше кейіпкерлер бар, оның ішінде Дризз До'Урден мен Эльминстер.

Әңгіме

Ойыншы кейіпкері – жас және жетім қалған, сиқыршы Горионның тәрбиесіндегі Уорд. Екеуі Candlekeep кітапханасының ежелгі бекінісінде тұрады. Горион Уордқа түнгі уақытта ешқандай түсіндірме бермей, қамалдан кетуге дайын болуды бұйырады. Сол түні, құпия қарулы тұлға және оның серіктері екеуіне шабуыл жасап, Горионға Уордты беруді талап етеді. Горион бас тартады және салдарынан болатын шайқаста қаза табады, сонымен бірге Уордын қашуға шақырады. Келесі күні таңертең Уорд Candlekeep-тен келген балалық шақтағы досы, жетім Имоенмен кездеседі. Музыканың айтуынша, олардың бас бағдарламашысы барлық "Ұмытылған әлемдер" кітаптарын, соның ішінде қысқа әңгімелер мен жұқа қабатты кітаптарды оқып, өзін сол ортаға толыққанды енгізу үшін зерттеген. Графика үшін DirectDraw қолданылды. Команда мүшесі Диан Андерсонның әйелі Имоеннің кейіпкерлік портретінде бейнеленген сыртқы келбетінің негізі болды. Baldur's Gate 1998 жылдың 21 желтоқсанында жарық көрді және Interplay ішкі бөлімшесі Black Isle Studios баспасынан шықты. PC Player журналындағы Udo Hoffman хабарлағандай, неміс нарығындағы өмір бойы болжамы "50 000-нан аспайды" делінген. BioWare-дің бүкіл әлем бойынша сату мақсаты 200 000 дананы құрады, PC Zone журналынан Dave Woods бұл санды "жалғастыру жұмыстарын ақталады" деді. Алайда, ойын күтпеген коммерциялық сәттілікке ие болды. Оның тұңғыш дебюті АҚШ-та 1999 жылдың 2 қаңтарында аяқталған аптада PC Data компьютерлік ойын сату рейтингісінде #3 орынға ие болды. 1998 жылдың соңына дейін елде 55 071 дана сатылып, 2,56 миллион долларлық кіріс әкелді. Екінші аптада Baldur's Gate АҚШ-та #2 орынға көтерілді. Халықаралық деңгейде ол 1999 жылдың қаңтар айының бірінші жартысында Media Control [de] компаниясының неміс нарығындағы компьютерлік ойын тізімінде #1 орынға ие болды және екінші аптада Chart Track компаниясының Ұлыбританиядағы эквивалентінде бірінші орынға жетті. Interplay мәліметінше, Baldur's Gate Канада мен Францияда да көшбасшы болды. 1999 жылдың қаңтар айының ортасына қарай оның әлемдік сатылымы 175 000 данаға жетті, бұл Los Angeles Times басылымында Interplay-дің ең жылдам сатылатын ойыны деп жарияланды. Бұл көрсеткіш компания акцияларының бағасының өсуіне әкелді. АҚШ-та Baldur's Gate PC Data апталық топ 3-іне 10 қаңтардан 6 ақпанға дейін енді. Ол қаңтар айында #1 орынды иеленді, 80 500 дана сатылып, сол айда елде 3,6 миллион долларлық кіріс тапты. Қаңтар айының басым бөлігінде тауар жетіспеушілігі жалғасты. Ойын сонымен қатар Media Control-дің сол айдағы #1 позициясын иеленді, ал елдің апталық топ-10-ында 7 ақпаннан 6 наурызға дейін болды. Ақпан айының ортасында Gamecenter компаниясы Baldur's Gate-тің 450 000 дана сатылғанын хабарлады, Asher оны "Interplay-дің Descent-тен бері ең үлкен хиті" деп атады және рөлдік ойындардың коммерциялық жағынан құлдырап бара жатқаны туралы кең таралған пікірге қарсылық білдірді. Дүниежүзі бойынша осы айдың соңына қарай 500 000-нан астам дана сатылды. Осы көрсеткіштерге қарамастан, Interplay 1998 жылдың төртінші тоқсанында 16 миллион доллар, ал жыл ішінде 28 миллион долларлық зиянға ұшырады. Брайан Фарго зиянның бір бөлігін Baldur's Gate-ке байланысты деп түсіндірді: ол "1998 жылдың соңғы күндеріне дейін тауар жеткізілмеді, бұл тоқсандағы жеткізілімді жоспарланған көлемнің жартысына дейін азайтты" деп жазды. Baldur's Gate 27 наурызға дейін PC Data апталық топ-10-ында үздіксіз болды, содан кейін тізімнен шықты. Содан кейін наурыз айында жетінші орынды иеленді және сәуір айында АҚШ-тың ай сайынғы 20 үздігіне енбеді. Алайда, ол сәуір айында 13 аптадан кейін Chart Track британдық топ 20-сінде болды; және Media Control-дің бірінші 10 және бірінші 20 наурыздағы, сәуірдегі және мамырдағы екінші жартысында. Baldur's Gate-тің алғашқы айларындағы неміс нарығындағы сатылымы 90 000 данаға жетті, бұл аймақ үшін сәттілік. Германия, Австрия және Швейцарияда кемінде 100 000 дана сатылды. АҚШ-та "Tales of the Sword Coast" кеңейтуімен бірге, Baldur's Gate мамыр айында PC Data-ның бірінші ондығына бір аптаға оралды. Содан кейін ол мамырдан тамызға дейін фирманың ай сайынғы 20 үздігінің тұрақты бөлігіне айналды. Interplay маусымға дейін Baldur's Gate-тің әлемде 700 000-ға жуық данасы сатылғанын хабарлады және ол 1999 жылдың бірінші жартысында SimCity 3000-ден кейін АҚШ-тың ең көп сатылған компьютерлік ойыны болды. Қыркүйекте 300 000 данадан астам сатылып, 1999 жылы ғана елде шамамен 15 миллион долларлық кіріс тапты. PC Accelerator журналының бір жазушысы бұл табыстың "Interplay баспасынан естілетіндей жеңілдеу сезімін тудырғанын" айтты. 1999 жылдың қарашасына қарай Baldur's Gate бүкіл әлемде шамамен 1 миллион дана сатылған. Ол 1999 жылы АҚШ-та 356 448 дана сатылып, тоғызыншы орынды иеленді. 15,7 миллион долларлық кіріспен ол 1999 жылы елдегі ең көп табыс әкелген компьютерлік ойынның жетіншісі болды. 2000 жылы Baldur's Gate сатылымы жалғасты: наурыз айына қарай ол АҚШ-та 500 000 данадан астам сатылды, бұл GameSpot журналисі Desslock-ты осы ойынды "даусыз коммерциялық блокбастер" деп сипаттауға итерді. 2001 жылдың сәуір айына қарай АҚШ-тағы сатылымы 600 000 данаға жетті, ал әлемдік сатылымы сол мамыр айында 1,5 миллион дананы құрады. Ойын 2001 жылдың ақпанынан қараша айының бірінші аптасына дейін АҚШ-та 83 208 дана сатты. Әлемдік сатылымы 2003 жылдың басында 2,2 миллион данадан асты. 2015 жылға қарай ойын шамамен 2,8 миллион дана сатылды.

Сын-пикірлер мен марапаттар

Baldur's Gate оны қараған дерлік барлық ірі компьютерлік ойын басылымдарынан жағымды пікірлер алды. Ойын шыққан кезде, PC Gamer US Baldur's Gate "қазіргі уақытта қол жетімді барлық RPG-лердің арасында бірінші орында тұр және болашақ ойындар үшін жаңа стандарттар белгілейді" деді. Maximum PC журналы ойынды Diablo-мен салыстырды, бірақ оның мүмкіндіктері мен опцияларының көбірек болуын атап өтті. Пиксельдік кейіптер сынға ұшырады, бірақ сыншы "керемет салынған фон бұл кемшілікті жабатынын" айтты. Басты сын – ойын емес кейіпкерлердің бағыт табу алгоритмімен байланысты мәселелер болды. Бұл кемшіліктерге қарамастан, ойын кеңейтілген мүмкіндіктері, "ағынмен жазылған сюжеттері" және қайта ойнату мүмкіндігінің арқасында "бірден классикаға айналды" деп бағаланды. Baldur's Gate 2-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапаттарында Interactive Arts & Sciences академиясынан "Жылдың ПК рөлдік ойыны" атағын жеңіп алды. Ойын сонымен қатар Adventure Gaming Arts & Design академиясы, Computer Gaming World, Game Developers Conference, Computer Games Strategy Plus, IGN, CNET Gamecenter, The Electric Playground, RPG Vault, PC Gamer US және GameSpot-тан компьютерлік рөлдік ойын сыйлықтарын алды. IGN, Computer Games және RPG Vault сондай-ақ оған өздерінің "Жылдың ойыны" сыйлықтарын табыс етті.

Мұра

IGN-ге сәйкес, Baldur's Gate ролдік ойын жанрын қайта жаңғыртуға үлкен үлес қосты. Gamasutra журналының авторы Джон Харрис бұл ойынды «компьютерлік D&D-ді құқыстан құтқарып алды» деп жазды. IGN 2014 жылы «Барлық уақыттағы ең жақсы 11 Dungeons & Dragons ойыны» тізімінде Baldur's Gate-ті бесінші орынға қойды. PC Gamer-дің Фили Савидж Baldur's Gate ойынындағы атаулы қаланың Bioware деңгейлік дизайнын жоғары бағалап, «Baldur's Gate зор, қызықты және қауіпті сезіледі – нағыз қала сияқты» деді. Baldur's Gate – Baldur's Gate сериясының бірінші ойыны. Одан кейін 1999 жылы Tales of the Sword Coast кеңейтім жинағы, содан соң 2000 жылы Baldur's Gate II: Shadows of Amn жалғасы және 2001 жылы Throne of Bhaal кеңейтім жинағы жарық көрді. 2006 жылғы мәліметтерге сәйкес, серияның барлық нұсқаларының жалпы сатылымы шамамен бес миллион дананы құрады. Ол сондай-ақ GameStop App арқылы D&D Anthology: The Master Collection жинағының бір бөлігі ретінде қолжетімді болды, оған Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter, Icewind Dale: Trials of the Luremaster, Icewind Dale II, Planescape: Torment және The Temple of Elemental Evil ойындары кірді. 2012 жылы Overhaul Games компаниясы жасаған түпнұсқа ойынның жаңа нұсқасы, Baldur's Gate: Enhanced Edition шықты. Ойын Microsoft Windows, iOS, Mac OS X, Android және Linux платформалары үшін жарық көрді. Skybound Entertainment компаниясының Skybound Games бөлімшесі 2019 жылы Baldur's Gate: Enhanced Edition ойынын PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch консольдеріне әкелді.