1986 ж. Ocean Software шығарған «Ұлы қашқындау» ойыны – екінші дүниежүзілік соғыс тұтқынының қашқындау оқиғасы. ZX Spectrum, Commodore 64 үшін қолжетімді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Great Escape – «The Great Escape» фильмімен атауы мен сюжеті ұқсас видео ойын. Оны Denton Designs бағдарламалаған, кейіннен «Where Time Stood Still» ойынын да шығарды, ол да үлкен мақұлдауға ие болды. «The Great Escape» 1986 жылы Ocean Software компаниясы ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC және DOS платформалары үшін жарық көрді. Белгілі конвертер Тревор Иннс Commodore 64 нұсқасын жасаған.
The Great Escape is a video game which shares a title and similar plot to the film The Great Escape. It was programmed by Denton Designs, which went on to produce the similarly acclaimed Where Time Stood Still. The Great Escape was published by Ocean Software in 1986 for the ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC and DOS. The well known convertor Trevor Inns created the Commodore 64 version
Сценарий
Ойыншы 1942 жылы Германияның солтүстігіндегі әскери тұтқын лагеріндегі аты-жөні белгісіз әскери тұтқынды басқарады. Лагерьдің өзі – үш жағынан тік жарлар мен суық Солтүстік теңізімен қоршалған, жар үстіндегі шағын қамал. Лагерьге кірудің жалғыз жолы – қақпа арқылы өтетін тар жол. Осы жолмен өтетін әркімнің қажетті құжаттары болуы керек. Лагерьдің қалған бөлігі қоршаумен, күзетші иттерімен қоршалған, ал күзетшілер күзет мұнараларында іздеу шамдарымен тұтқындардың қашуын бақылайды. Лагерьдің астында туннельдер мен дренаждардың күрделі желісі бар, бірақ оларға жарықсыз кіру қауіпті. Ойыншының міндеті – лагерден қашып құтылу. Мұны әртүрлі тәсілдермен іске асыруға болады.
The player controls an unnamed prisoner of war who has been interned in a POW camp somewhere in northern Germany in 1942. The camp itself is a small castle on a promontory surrounded on three sides by cliffs and the cold North Sea. The only entry to the camp is by a narrow road through the gatehouse and anyone passing through this must be carrying the correct papers. Everywhere else the camp is surrounded by fences or walls with guard dogs used to patrol the perimeter and guards in observation towers with searchlights posted to watch for any prisoners trying to escape. Beneath the camp there is also a maze of tunnels and drains, although these are dangerous to enter without some kind of light. The player's task is to escape from the camp. There are a number of different ways in which this can be achieved.
Ойын процесі
Ойын ортасы 2.5D изометриялық форматта бейнеленеді, ойыншының кейіпкері күнінің басында лагерде төсекте жатады. Тұтқынның, барлық басқа тұтқындар сияқты, күнделікті әрекеттері бар, оларға тізімделу, жаттығу, тамақтану және ұйықтау кіреді. Басқа тұтқындар осы кестеге сәйкес әрекет етеді, ал егер ойыншы қысқа мерзімге басты кейіпкерді басқармаса, оның кейіпкері де осы кестеге қосылады. Лагерьді сақшылар күзетіп тұрады және егер ойыншы белгіленген тәртіптен ауытқыса, оны ұстап алады (тұтқынды күзетшілер тек тікелей жанасу арқылы ұстайды және тек өз көздерінің желісінде немесе үй ішіндегі тұтқындарды ғана анықтай алады).
The gaming environment is displayed in isometric 2.5D with the player's character initially in bed at the beginning of a day in the camp. The prisoner has a daily routine, along with all the other prisoners, which includes roll call, exercising, mealtimes and bedtime. The other prisoners will follow this routine and, if the player does not control the main character for a short period of time, their character will join in the routine. There are soldiers guarding the camp and they will apprehend the player if he is seen out of routine (prison guards only arrest on touch and only detect prisoners in their line of sight or indoors).
Қабылдау
ZX Spectrum нұсқасы "Ұлы қашу" Your Sinclair журналының ресми топ 100 тізімінде 23-орынды иеленді, алғашқыда 10 балдық шкала бойынша 9 балл алған болатын, сондай-ақ 1987 жылғы қаңтардағы журналда "Megagame" сыйлығына ие болды. Ойынның шиеленісті атмосферасы және басты кейіпкердің "күнделікті автоматты әрекеттері" ерекше жақсы қасиеттер ретінде аталып өтті. "Crash" журналының оқырмандары пікірінше, ойын "ең жақсы аркадалық оқиға" және "жылдың ең жақсы жарнамасы" аталымдары бойынша жеңіске жетті, сонымен қатар "ең жақсы ойын" номинациясында екінші орын алды және "ең жақсы графика" сияқты басқа да номинацияларға ұсынылды.
The ZX Spectrum version of The Great Escape was placed at number 23 in the Your Sinclair official top 100, after originally being scored 9 out of 10, and a Megagame award in that magazine's January 1987 issue. Both the tense atmosphere and the protagonist's 'automatic daily routine' were highlighted as excellent features. The game won the awards for best arcade adventure and best advert of the year according to the readers of Crash, as well as being the runner up for best game, and was also nominated in other categories, including best graphics.
Мұра
Ойынның екілік кодын кері инженериялау арқылы портативті C бастапқы кодын жасау жобасы 2012 жылы басталды. Жоба 2016 жылдың қаңтар айында компиляцияланатын күйге жетті.
A reverse engineering project to create portable C source code from the game's binary was started in 2012. The project reached a compiling state in January 2016.